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Tema: Project Vanish (video 100 % recomendado)

  1. #11

    Re: Project Vanish (video 100 % recomendado)

    todos los spell q van x el aire se pueden vanishear aca, los instant no se pueden, stun, blind, fear de priest, polis etc
    cuando pusieron el cc delay esto andaba, me vanisheaba fear de priest, blind etc, mi teorica es que al tener ese delay los toma como spell q viajan x el aire por eso se pueden vanishear, lo unico que anda aca es el shadow step-chargue, el q venga a decir que es por el lag, metanse a un instant donde tengan 200 de latencia, y no tenga cc delay y haber si pueden vanishear algo

  2. #12

    Re: Project Vanish (video 100 % recomendado)

    el cc delay lo q hacia era demorar unos mili segundos el impacto del spell en el otro personaje...pero eso lo puso el oficial para compensar las latencias de los personajes...en nuestro caso era inutil, el 85% tenemos el mismo lag.

  3. #13

    Re: Project Vanish (video 100 % recomendado)

    Cita Iniciado por rblanca Ver Mensaje
    el cc delay lo q hacia era demorar unos mili segundos el impacto del spell en el otro personaje...pero eso lo puso el oficial para compensar las latencias de los personajes...en nuestro caso era inutil, el 85% tenemos el mismo lag.
    Si pero ponele un doble fear o doble blind o doble gouge o para los priest reflectar el damage del swd para un scater o el hielito o el poly les re sirve el ccdelay, pero es una discusión en vano total ni lo van a poner. Sirve una banda el ccdelay, porqe si el 85% tienen el mismo lag y yo qe juego hace 4 años en wowarg nunca meti doble fear o doble blind o doble sap (cn lo de doble me refiero los 2 al mismo tiempo).. el ccdelay estaba para darle tiempo a reaccionar al otro pienso yo, no tengo info ni data fija, ponele te tiro un poly y tenes una milesima para reaccionar y saber ke hacer, te blindeo y vos viste ke me acerke a TI cn mis ojos BLIND BLIND y te doy tiempo para alejarte de mi rango o reflectarme cn un swd c: y ser mas parejo el pvp a la hora del cc.

  4. #14

    Re: Project Vanish (video 100 % recomendado)

    el tema del ccdelay es que tiene q estar muy bien configurado, en un server como este no podria ser mayor a "0,1 - 0,2 seg" aparte creo que el funcionamiento del cc delay depende mucho del check de los skilles algo de lo cual no se mucho pero me lo habian explicado hace un tiempo :d

    donde pongan cc delay mas alto de 0,1 o 0,2 es un asco pero mal aparte para un server como este creo que es al pedo, osea si te meten un instant te lo tenes que comer y listo, osea en lo unico que deberia cambiar el cc delay es en los instants y donde se pasen por un milisegundo en el ccdelay se puede convertir en un asco la jugabilidad, hay que tener cuidado con eso, y donde lo pongan en casts olvidate se jode todo, ya que el cc delay deberia ser solo en los instants y no se bien en cuales.

    :d
    Última edición por reverse; 22/02/2013 a las 17:10

  5. #15
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    Re: Project Vanish (video 100 % recomendado)

    el cc delay es una verga. porque te lo digo yo

  6. #16

    Re: Project Vanish (video 100 % recomendado)

    volvemos a discutir lo mismo es alpedo, el tema es que nos cagan el game play, tiene planeado algo para poner un vanish de este tipo sin cc delay?

  7. #17
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    Re: Project Vanish (video 100 % recomendado)

    si VOS no podes vanishear cosas sin cc dealay problema tuyo. es una pija y caga mucha jugabildad a otras clases. yo por ejemplo, odio jugar con ccdelay mas alla q me facilite mucho las cosas. justamente por eso no me gusta hace mas facil el gameplay ble. si quers jugar easy mdo hacete un dk

  8. #18

    Re: Project Vanish (video 100 % recomendado)

    Increible video, me quede "NOOOOOOOOOOOO QUE FIESTAAAAAAAAA" cuando vi a todos los wuasos al mismo tiempo casteandole algo y el loco simplemente tocando vanish, safa de todos o al menos el 90% de esos spells que le castean, seria tan lindo que funcionase asi.

    Aka en wowarg, no funciona ni remotamente parecido, te castean lava, ves al coso gigante de fuego q te esta por pegar, vanisheas e igual te pega, con los missiles arcanos te pega el 1ro vanisheas para q no te pegan los q siguen y tmb te pegan, el death coil fue lo unico que pude vanishear y 1 frostbolt tmb, pero fue casualidad lo del frostbolt por que el 90% te entran igual...

    Salu2 !
    May the force be with you

    Peace Can Only Be Achieved By Understanding, Not By War

  9. #19

    Re: Project Vanish (video 100 % recomendado)

    Cita Iniciado por rblanca Ver Mensaje
    el cc delay lo q hacia era demorar unos mili segundos el impacto del spell en el otro personaje...pero eso lo puso el oficial para compensar las latencias de los personajes...en nuestro caso era inutil, el 85% tenemos el mismo lag.
    en AT hay cc delay. Lo que decis es correcto, pero tambien es correcto lo que lospekes esta diciendo. Capaz que le pusieron para reducir los efectos de la latencia, pero se volvio un elemento clave del gameplay del wow. Hasta hoy en MOP podes tirar dobles cc.
    No pido nada me parece que nunca la vas a reimplementar por eso no estoy jugando un rogue aca, eso es realmente lo que daba el gameplay original y el alto skillcap del rogue pero bueno.

    El lock que dice que es que no podes vanishear y que queremos que nos hace la vida mas facil, no entendiste nada. Si no hay ccdelay, un blind no es considerado como andando en el aire entre un pj y un otro. Entonces nunca lo vas a poder vanish. Nunca. Podes ser kalimist, no lo vas a vanishear. Entendes? Y tambien te ofrece posibilidades de juego para un lock. Si sos affli podes fear en un stun de pala / rogue etc. Pero bueno. Si no queres entenderlo no lo voy a hacer en tu lugar.

    saludos

  10. #20

    Re: Project Vanish (video 100 % recomendado)

    Cita Iniciado por Fatkidscantjump Ver Mensaje
    en AT hay cc delay. Lo que decis es correcto, pero tambien es correcto lo que lospekes esta diciendo. Capaz que le pusieron para reducir los efectos de la latencia, pero se volvio un elemento clave del gameplay del wow. Hasta hoy en MOP podes tirar dobles cc.
    No pido nada me parece que nunca la vas a reimplementar por eso no estoy jugando un rogue aca, eso es realmente lo que daba el gameplay original y el alto skillcap del rogue pero bueno.

    El lock que dice que es que no podes vanishear y que queremos que nos hace la vida mas facil, no entendiste nada. Si no hay ccdelay, un blind no es considerado como andando en el aire entre un pj y un otro. Entonces nunca lo vas a poder vanish. Nunca. Podes ser kalimist, no lo vas a vanishear. Entendes? Y tambien te ofrece posibilidades de juego para un lock. Si sos affli podes fear en un stun de pala / rogue etc. Pero bueno. Si no queres entenderlo no lo voy a hacer en tu lugar.

    saludos
    Bueno primero bienvenido a wow arg de nuevo , siempre es bueno tener a alguien mas que tenga experiencia en servers como el offi o AT para poder ir mejorando algunas cosas de nuestro server.
    Aca con mucha suerte podes vanishear ese estilo de cosas , el mayor problema no es que no te deja vanishearlas , si no que te entran igual . Yo con mucho culo vanishie stuns , el problema es que pasa 2 cosas o te saca y es un fail vanish o te entra y quedas en stealth , con cosas fisicas nunca vi el "inmune " del vanish
    Cita Iniciado por Sobchak Ver Mensaje
    Deadly Poison: No le cambia el grafico de torta del recount a erinyes.

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