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Tema: pets de DK - daño excesivo

  1. #11

    Re: pets de DK - daño excesivo

    no se si pega de mas o es des-balance o ignora algo la gárgola y el necrofago pero con mi dk me bajo gente gereada como si nada cuando la pelo, y no tengo mucho gear (lo pongo como comentario y no como para generar bardo)
    Sach Hunter Draenei 80 MM /Bm
    Cuni Chaman Draenei 80 Resto /Enha Mi nena
    Socodoco Dk 80 Blood Tank nadie lo quiere :(
    Elpablo Druid 80 Resto PvP/Pve
    "Los que no se equivocan nunca,
    son los que nunca hacen nada."

  2. #12

    Re: pets de DK - daño excesivo

    con fallen crusader + proc de anillo y un death veredict/choice eso se alcanza facilmente. en cuanto al daño del ghoul (que no es mele, sino que es un skill) con talentos de unholy y el glifo tambien esta correcto.

    ya que estas rata fijate si podes hacer andar el tema del haste con la gargola que nunca funco, mas que nada para que rinda tirar la pota de haste.


    edit: http://foros.gxzone.com/231328-megap...ml#post4431902 agrego las cosas que funcan/no funcan del ghoul. además hay veces que en mitad de una arena el iconito de la pet se queda bloqueado despues de usarla para curarte, y no la podes volver a tirar hasta morir.
    Última edición por nicomayo; 25/02/2013 a las 00:52
    Izuka Death Knight Unholy PVE
    Whisperdeath Druida Resto PVE

  3. #13

    Re: pets de DK - daño excesivo

    Cita Iniciado por nicomayo Ver Mensaje
    con fallen crusader + proc de anillo y un death veredict/choice eso se alcanza facilmente. en cuanto al daño del ghoul (que no es mele, sino que es un skill) con talentos de unholy y el glifo tambien esta correcto.

    ya que estas rata fijate si podes hacer andar el tema del haste con la gargola que nunca funco, mas que nada para que rinda tirar la pota de haste.


    edit: http://foros.gxzone.com/231328-megap...ml#post4431902 agrego las cosas que funcan/no funcan del ghoul. además hay veces que en mitad de una arena el iconito de la pet se queda bloqueado despues de usarla para curarte, y no la podes volver a tirar hasta morir.
    El bug ese de la pet que no podes matar esta hace bocha, proba relogeando (no en medio de la arena ) pero ni bien termines, aveces lo arregla aveces no, igual es tedioso tener que relogear cada 2 x 3 por eso

    Salu2 !
    May the force be with you

    Peace Can Only Be Achieved By Understanding, Not By War

  4. #14
    Impurity Avatar de Lukpoh
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    Mensajes
    960

    Re: pets de DK - daño excesivo

    Voy a quotear el post del user "Kamei" que lo explicó bien.

    Funciona Bien.

    El ataque de Claw de la pet es una modificación del Attack Power del Dk, básicamente la formula es:

    Claw Damage = 0.257 * Dk ap.

    http://foros.gxzone.com/attachments/...513_113153.jpg

    Como se puede ver en mi DK vs un target de 0% armor el daño es 0.257 * 5232 = 1344. En la imagen es 1327. Si se testea en un target de armadura (dummy heroico en este caso) se puede ver que la reducción existe.

    En cuanto a la gárgola el coeficiente es 0.333 del ap del DK, modificado por los talentos que aumenten Shadow Damage. Entonces 0.333 * 5232 = 1742 + 10% (por Black Ice, no tenia puesto Blood Plague para el otro buff del 10%) = 1916.

    http://foros.gxzone.com/attachments/...513_115449.jpg

    Como veras en la imagen pega 1808.

    A todo esto, saca la cuenta que las pets no estan tomando el haste del DK, asi que te deberían pegar mucho mas rápido y no lo están haciendo.

    Y aprovecho de paso.. raton podés ver ese tema? Estaria bueno que la gargola tome haste. No creo que afecte mucho al pvp, pero en pve es MUY importante ( La gargola se tira despues del hero con la pocion de 500haste y otros procs + buff.. es un aumento interesante del dps)

  5. #15

    Re: pets de DK - daño excesivo

    Gracias Impurity por pegar mi post acá. Ademas del haste hay que agregar que las pets están tomando mal el % de hit, básicamente missean con hit capeado.

  6. #16

    Re: pets de DK - daño excesivo

    Embrace THE DORKNESS of the DK.
    Darthside - Warlock - Retirado. PJ Deleteado

    "...The Way of the Lock..."

  7. #17

    Re: pets de DK - daño excesivo

    confiando en que esten bien el daño de claw, si pegar con claw 1340 descontado resilence 19%(900 de resi como la screen) queda en 1085 descontado el armor (30-31% reduccion de un rogue promedio) se va a 748 de dps...

    sabes cuanto ap se necesita para que un ghoul pegue 1178 como el la screen: 8200

    claw 0.257*8200 =2107 sacando resilence(19%) queda en 1707 sacardo armor(31%) 1177 similar a la captura
    ***resi y armor son multiplicativas***

    CUANTOS PROC de trinkete+arma+anillo se necesitan para llegar a ese numero jajaaj (ni siquiera es humano el dk para decir que tenia doble trinkete empezar a hacer calculos)

    vos tenes 5200 de ap te falta 3k de ap para pegar lo que pego en la captura ni con proc de anillo(480)+arma+trinkete (+1024 marca de supremacia) si llegar a 1700 es mucho te falta todavia 1300 de ap para que pegue lo de la captura por supuesto suponiendo que todos los trinketes+anillo arma esten en proc ,,,
    Cita Iniciado por Humo Ver Mensaje
    Archivo Adjunto 51565

    gohul y gargola a mi modo de ver con daño excesivo, se podra revisar?

  8. #18

    Re: pets de DK - daño excesivo

    Cita Iniciado por Lukpoh Ver Mensaje
    Voy a quotear el post del user "Kamei" que lo explicó bien.

    Funciona Bien.

    El ataque de Claw de la pet es una modificación del Attack Power del Dk, básicamente la formula es:

    Claw Damage = 0.257 * Dk ap.

    http://foros.gxzone.com/attachments/...513_113153.jpg

    Como se puede ver en mi DK vs un target de 0% armor el daño es 0.257 * 5232 = 1344. En la imagen es 1327. Si se testea en un target de armadura (dummy heroico en este caso) se puede ver que la reducción existe.

    En cuanto a la gárgola el coeficiente es 0.333 del ap del DK, modificado por los talentos que aumenten Shadow Damage. Entonces 0.333 * 5232 = 1742 + 10% (por Black Ice, no tenia puesto Blood Plague para el otro buff del 10%) = 1916.

    http://foros.gxzone.com/attachments/...513_115449.jpg

    Como veras en la imagen pega 1808.

    A todo esto, saca la cuenta que las pets no estan tomando el haste del DK, asi que te deberían pegar mucho mas rápido y no lo están haciendo.

    Y aprovecho de paso.. raton podés ver ese tema? Estaria bueno que la gargola tome haste. No creo que afecte mucho al pvp, pero en pve es MUY importante ( La gargola se tira despues del hero con la pocion de 500haste y otros procs + buff.. es un aumento interesante del dps)
    a su ves no eso tambien es un buff debido a que CURSE OF TOGUES,vivoras del hunter,el debuff de los magos NO ENLENTECEN El lanzamiento de golpe de gargola, siguen castendo a la misma velocidad.

  9. #19

    Re: pets de DK - daño excesivo

    Cita Iniciado por Necrosis Ver Mensaje
    confiando en que esten bien el daño de claw, si pegar con claw 1340 descontado resilence 19%(900 de resi como la screen) queda en 1085 descontado el armor (30-31% reduccion de un rogue promedio) se va a 748 de dps...

    sabes cuanto ap se necesita para que un ghoul pegue 1178 como el la screen: 8200

    claw 0.257*8200 =2107 sacando resilence(19%) queda en 1707 sacardo armor(31%) 1177 similar a la captura
    ***resi y armor son multiplicativas***

    CUANTOS PROC de trinkete+arma+anillo se necesitan para llegar a ese numero jajaaj (ni siquiera es humano el dk para decir que tenia doble trinkete empezar a hacer calculos)

    vos tenes 5200 de ap te falta 3k de ap para pegar lo que pego en la captura ni con proc de anillo(480)+arma+trinkete (+1024 marca de supremacia) si llegar a 1700 es mucho te falta todavia 1300 de ap para que pegue lo de la captura por supuesto suponiendo que todos los trinketes+anillo arma esten en proc ,,,
    Dios lo que hay que leer:

    Pulsa en la imagen para verla en tamaño completo

Nombre: WoWScrnShot_022513_164224.jpg
Visitas: 61
Tamaño: 443.7 KB
ID: 51588

    8600 de Ap full Proceo. Si, es imposible. Si te fijas el ghoul pega 1.5k. Algo me dice que esta bug en contra, interesante. Ni hablar que me falta todavia 550 ap de might de mi pala.

    Pero lee lo interesante, 1.5k de daño de la pet, cuando deberia pegar arriba de 2k segun vos.
    Última edición por Kamei; 25/02/2013 a las 16:48

  10. #20
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    649

    Re: pets de DK - daño excesivo

    Como carajo llegan a 8.2k de attack power en una arena 2vs2 con procs, self buffs y buffs de paladin holy? Esto es posible?

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