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Tema: Situación de la Season Wrathful en el server

  1. #31

    Re: Situación de la Season Wrathful en el server

    - Tener season cortas de 4 - 6 meses es la posta, tiene razón el que dijo eso.
    - Sacar los items de 3v3 y ponerlos en 2v2, olvidate, queremos promover el 3v3 no terminar de extinguirlo...
    - Formas de incentivar el 3v3? Lógico, + rewards. Sea de la forma que sea, trinkets, monturas, quizás entregar 1 emblema de frost por cada arena ganada, yo que sé, algo así. También es buena la de dar más Aps en 3v3 pero en realidad, de por sí no es mucha diferencia la que hay, 2400 de rat en 2v2 dan 1100 ap, y 2400 de rat en 3v3 (COSA Q CASI NADIE TIENE) dan 1300... tendría q ser un buff muy sarpado al 3v3 para q sea óptimo, pero como dicen uds, desvirtuaría lo blizzlike.
    - Acepto que no les guste la idea de los trinkets, hermanos PvEros, pero no es el fin del mundo tampoco... A nadie le hace ni 5 de daño que los demás tengan esos trinkets, no sean golosos!

    Tambien depende mucho de todos, de promocionar el braket. Yo tiro ideas, si les gustan o no digan los comentarios y el por qué, por favor no digan "porque no es blizzlike", sino las consecuencias que eso podría tener y qué pasaría con el PvE, las consecuencias... La gente haría más 3v3? O se haría una huelga en contra del server? Tiren ese tipo de especulaciones que sirven mas que opiniones negativas.

  2. #32

    Re: Situación de la Season Wrathful en el server

    Cita Iniciado por ignamax Ver Mensaje
    - Acepto que no les guste la idea de los trinkets, hermanos PvEros, pero no es el fin del mundo tampoco... A nadie le hace ni 5 de daño que los demás tengan esos trinkets, no sean golosos!
    No creo que se trate de golosos, pero para sacar uno de esos más allá del esfuerzo en matar al boss y la suerte al rollear, es el laburo de coordinar 25 tipos (considerando que los trinkets copados salen en las 25 man ). Nada que ver al acto de anotar una arena entre tres tipos, claro está, y sin desmerecer.

    Entonces ver a un Pvpero (no soy de usar esos adjetivos, pero veo que acá abundan) con el trinket que vos disca-farmeás hace meses habiéndolo sacado de otra manera, no debe estar muy bueno. Como que una raid 10 man me tire armas Wrathful digamos...

    Eso a un lado, es muy contrario a la mecánica Blizzlike, la verdad no veo muy factible la aplicación de esa mecánica acá.

    Ahora bien, lo que suena muy copado, que vos mencionás y que hace varias seasons que lo vienen barajando, es lo de hacer seasons más cortas, cosa que incentiva la competencia haciéndola más dinámica e intensa (que creo que es lo que lo que andan buscando).
    Naxxramas - The Immortal Ulduar - Death's Demise Trial of the Crusader - Grand Crusader

  3. #33

    Re: Situación de la Season Wrathful en el server

    Me parece buena la idea de poner algun trinket como reward de 3v3, osea, es una forma de incentivar a que la gente efectivamente HAGA 3v3. Muchos diran, " si hacemos eso no va a ser blizzlike", pero , el server desde ya no es Blizzlike, porque los server de blizzadr se comunicaban con 20 mil personas ( o mas) y no sucedian este tipo de problemas. Se imaginan si en blizzard no hubieran salido 3v3? Es mas que seguro que el staff hubiera hecho algun cambio para tratar de solucionar la situacion.

    Si los que hacen pvE tienen la posibilidad de comprar partes pvp por emblemas, no suena del todo descabellado dejar que se pueda comprar algun trinket ( modo normal) haciendo 3v3, y quizas que el requisito para obtenerlo sea bastante duro, para que no sea facil de sacar.

    Reiniciar la season cada determinado tiempo no suena mal, aunque no se si eso seria una efectiva solucion para arreglar el tema de las queues en 3v3.

    Y si no les gusta la idea de los trinket, propongan alguna idea, porque hay que solucionar este problema.

  4. #34

    Re: Situación de la Season Wrathful en el server

    Me gusta la idea de cortar las seasons cada 5-6 meses, pero dando titulos solo a los 3v3.
    Poner trinkets en 2400 de 3v3, puede ser bastante fruta, pero tengan en cuenta que no mucha gente puede llegar a ese rating, a lo sumo 2 o 3 teams
    otra cosa, no tiene nada que ver el gear con que no anoten 3v3 draguen, es mas , vos estando full 2v2 nos jugaste 2 arenas y no anotaste mas,
    estando todo mi team con 3 o 4 partes main relentless, no jodas.

  5. #35
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    Re: Situación de la Season Wrathful en el server

    yo traté de motivar mas 3v3 haciendo un torneo y se anotaron 4 teams locos.

  6. #36

    Re: Situación de la Season Wrathful en el server

    Cita Iniciado por scabre89 Ver Mensaje
    No creo que se trate de golosos, pero para sacar uno de esos más allá del esfuerzo en matar al boss y la suerte al rollear, es el laburo de coordinar 25 tipos (considerando que los trinkets copados salen en las 25 man ). Nada que ver al acto de anotar una arena entre tres tipos, claro está, y sin desmerecer.

    Entonces ver a un Pvpero (no soy de usar esos adjetivos, pero veo que acá abundan) con el trinket que vos disca-farmeás hace meses habiéndolo sacado de otra manera, no debe estar muy bueno. Como que una raid 10 man me tire armas Wrathful digamos...
    Creo que estás muy equivocado, demostrás no saber la dificultad de los 3v3 y del skill y conocimiento de tu clase que necesitás y la de los demás para poder ganar.

    Si realmente tendriamso que incentivar el PvE porque todos hacen PvP, tu opción de dar armas Wrathful sería algo muy bueno y yo estaría de acuerdo.

    Además, para el PvEero el trinket es un slot más, puede ser muy importante, sí, pero al PvEro lo que más le sirve son las armas.

  7. #37

    Re: Situación de la Season Wrathful en el server

    La pila de barbaridades que leí... 3v3 no se juega porque no es divertido? Y 2v2 lo es? Arenas de 45+ mins como pala/warr vs pala/warr o pala/Dk es divertido? Arenas de 20 segs contra spriest/rogue es divertido? La gente que no se divierte en 3v3 es porque no entienden nada y no les importa mejorar, porque no pueden ganar agachando la cabeza y pegando. Lo de no poder coordinar con tus 'compas' es medianamente entendible, pero bueno, si pdoes coordinar con 25 personas para hacer icc25 todas las semanas, no podes coordinar con 2 flacos mas pa' anotar arenas un rato?
    Lo de 'no es blizzlike' es otra barbaridad gigante. Estamos jugando en un server jurando Blizzlike, cuando el juego está hecho para que lo jueguen miles/millones de personas; intentar mantenerse blizzlike con 600 personas online me parece una idea profundamente estúpida mas alla de las raids y el PvE. Pensá que inclusive en los momentos pico (700-800 personas online) casi nunca salen los 3v3 <Y NO VENGAN CON QUE "A VOS NO TE SALDRÁ, A MI SIEMPRE ME SALE" porque hace 2 semanas que anoto todos los días a diferentes horas y no sale una mierda>, si hay 3 teams anotando es un "oooh está lleno de gente anotando mirá como sale" y pensá que son 9 personas haciendo 3v3, 9 personas de OCHOCIENTAS (800) online, osea practicamente un centavo (1/100) del server anotando.
    Y la idea de resetear la season es genial, cuan idiota hay que ser para decir que 'es lo mismo' empezar todos los teams en 0 con el mmr del principio?
    La otra idea buena que hablamos con un amigo es "trancar" el MMR de todos los teams en 2500 (2v2 y 3v3), osea que ese sea el máximo mmr posible, y de esta forma que los que estén en el 'top' realmente se den de bomba y que suban los mejores players y/o el mejor setup.

    En fin, estoy de acuerdo con las ideas de Ignamax y se van todos a la mierda (?)
    Salud

    Sen
    / Jawg / Venoma

  8. #38

    Re: Situación de la Season Wrathful en el server

    Cita Iniciado por ignamax Ver Mensaje
    Además, para el PvEero el trinket es un slot más, puede ser muy importante, sí, pero al PvEro lo que más le sirve son las armas.
    Para nada, todo lo contrario, el correcto setup de trinkets puede cambiar completamente a tu pj. No es lo mismo un healer con dos Solaces, que con un Altor Abbacus y un Glowing Twilight Scale. No tanto así como las armas.

    Con respecto a lo anterior, no le quito valor al 3V3, como aclaré "sin desmerecer", digo que es distinto no peor ni mejor. Creo que cada actividad, al ser única, debe proporcionar su recompensa correspondiente.
    Naxxramas - The Immortal Ulduar - Death's Demise Trial of the Crusader - Grand Crusader

  9. #39

    Re: Situación de la Season Wrathful en el server

    Te diste cuenta de que haciendo pve podes sacar items pvp no? en VoA podes sacar partes wrathful, con emblemas compras relentless, etc
    por mas que digas que no venden items wrathful , el tampoco esta diciendo que te vendan un dbw y/o deaths veredict heroico,
    sino que vendan solaces o deaths veredict normal , que tienen casi el mismo iLvl que lo relentless.

  10. #40

    Re: Situación de la Season Wrathful en el server

    No entiendo cual es el punto hacia el PvPero en querer restringirle un reward mejor del braket 3v3 que nadie está anotando y debería ser EL MAS IMPORTANTE si fuese blizzlike. Juguemos blizzlike, juguemos 3v3...

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