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Tema: PvP en wow-arg ---> disparidad entre 2v2 y 3v3

  1. #11

    Re: PvP en wow-arg ---> disparidad entre 2v2 y 3v3

    te lo resumo en 4 palabras

    2v2= casual
    3vs3 = hardcore

    el server se esta volviendo mas y mas pve con el tiempo, porque? porque si fuera blizzard ya estariamos en cataclysm hace rato... la gente debe pensar cosas como

    la gente full 2v2 o 3v3 : para que voy a hacer bg ahora si de aca que salga cata tengo tiempo de sobre para farmear honor
    la gente full 2v2 o con arma : para que voy a hacer 3v3 si con lo que tengo me alcanza para matar verdes en bg de 2 hits
    la gente azul o violeta : para que voy a hacer 3v3 si seguro ta lleno de full y les regalo rating

    y eso seria masomenos porque la gente no anota... no es por amor a las arenas ( sera un 3% del server) si no porque necesitan un item para pve ,arma , o par que no te onehiteen en bg ( 40% ? ) no tener equipo y saber que te violan ( 20% ) directamente no hacen pvp ( 15% ) les da paja esperar y no salga o simplemente les aburre ( 22 % )

    para mi no hay solucion clara que sea blizzlike... el que quiere shoulders , title o montu ya las tiene.. el que es casual arena , no . fin
    Última edición por sebakpo; 06/04/2013 a las 17:15

  2. #12

    Re: PvP en wow-arg ---> disparidad entre 2v2 y 3v3

    esta heavy hacer 3vs3, por como se dijo, pocos teams, ademas de que las arenas se pierden y se ganan, cuesta un huevo subir

    la verdad, mas que blizzlike, para mi directamente no hay solucion para este temita, una que deje contentos a todos es imposible

    va a haber que dejarlo asi creo yo, digo, ya hubo muchos threads y si bien esta mejor que antes, sigue siendo una cagada

    cortesia aguilamanca xD

  3. #13

    Re: PvP en wow-arg ---> disparidad entre 2v2 y 3v3

    La idea que habia puesto uno en el post de hace un par de semanas de poner las armas relentless y furious en 3v3 con rate mas bajo (por ejemplo 1600 y 1300) no esta buena para ustedes? a mi me gusta, xq son rates medianamente faciles de alcanzar en 3v3 y al llegar a 1600 puede servir de insentivo para el team para seguir peleandola hasta 2000 de rate y conseguir las shoulders,y capaz q agregar otra cosa a los 1800 estaria bueno,que se yo una montura (por tirar una idea)...asi cada 200 de rate podes conseguir cosas que haciendo en 2v2 no podes conseguir.

  4. #14

    Re: PvP en wow-arg ---> disparidad entre 2v2 y 3v3

    El motivo por el que sugeri el cierre del 2v2, fue por que me parece bastante inviable mantener 2 bracket abiertos, especialmente considerando motivos como los que dijo sebakpo, sobre la actitud de la gente con respecto al gear pvp.

    Tambien dije la de poner las cosas de 3v3 en 2v2, y concentrarnos en ese bracket. No es algo que me paresca bueno en si, pero si el 90% del server solo quiere 2v2, es alpedo entonces concentrarnos en 3v3.

    Yo espero que se pueda motivar el 3v3, es realmente lo que hay que jugar. El 2v2, deberia ser algo que se hace para sacar algo de gear, y listo, ignorarlo despues.

    Igual es dificil encontrarle una solucion. Blizzard realmente no hizo en wotlk una transicion definitiva entre en 2v2 y el 3v3. Ciertamente en cataclysm, el 2v2 lo nerfearon completamente, y solo es una forma rapida de sacar AP, pero ya en esa version no se puede sacar nada de gear.
    Última edición por Draguen; 06/04/2013 a las 20:54
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  5. #15
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    Re: PvP en wow-arg ---> disparidad entre 2v2 y 3v3

    Estas "sugerencias" son cosas que a MI me gustaría que hicieran, nada mas que mi opinion, no quiero pelotudos quoteando boludeces:

    -Que se pusieran los tabards de las 2 seasons pasadas, Furious y Relentless en cierto rating de 3v3, yo creo que hay gente que se coparía a anotar solo por el item, yo lo haría por lo menos, en particular por el tabard furious que nadie pudo sacar.

    -Armas de 3v3 viejas para transmog, supongo que no necesariamente sería darles el item en mano, porque deberían haber jugado las 2 seasons anteriores, pero a lo mejor haya otra manera de ponerlo para transmog.

    -Que se pongan trinkets "copados" en high rating, si pusieran por ejemplo el tabard wrathful a 2300 y los otros 2 en 2400 - 2500 y un trinket onda solace en 2600 - 2700 estaría bueno, porque está ahí nomás de sacarse un solace o un DV...analicemos esto: hay un top 2v2 que es 3200 de rating y casi todo el mundo, por mas mal que juegue, pisa sin problemas los 2500 de rating en 2v2...¿por qué no hacer lo mismo en 3v3? es como "trasladar" la falta de dedos de la gente al 3v3, no se si todos los sacarían, pero por lo menos intentarían y se podria sacar arma + tabard, que son lo mas complicado porque no sale nunca, sencillamente...con una mano en el corazón miren el top de 2v2 y diganme si todos los del rank juegan bien, no ¿verdad?, diganme si todos los que tienen solace / bauble / dbw / dv / DFO / Phylactery son rendidores en pve al 100% ¿tampoco? entonces ¿por que no poner un incentivo en 3v3? la gente anotaría mas, se preocuparia por jugar mejor sabiendo que puede mejorar su gear con algo que sale siempre, una raid sale 1 vez por semana y el item capaz te lo gana el que peor hace las cosas en la raid, el 3v3 es igual, te anotaron una arena, se le cayo a tu compa y perdiste contra pepe hernandez o tuviste lag, o es un setup medio counter (cosa algo rara de ver en 3v3) o pasa algo, cuestión que perdes 30 puntos de rating en 1 arena que tuviste que ganar jugando 15 arenas a parte durante TODA la semana.

    -Quizá fomentar el 3v3 en general, por ejemplo decir "Saliste primero, que te gustaría mas ¿Wrathful Gladiator o Brutal / Merciless / Vengeful Glad?" mucha gente se pondria loca con la idea de sacar algo así, en AT según sé lo hacen a veces, pero en torneos.

    A lo mejor dar más premios en la season, aunque sea oro para la gente que salio en +2k de rating o algo parecido motivaría, igual todo bien con todos pero en mi opinión después del reinicio de season va a quedar todo igual, no creo que cambie mucho nada, esperemos que si o nos espera otra season dejando los nervios para sacar un par de shoulders.

  6. #16

    Re: PvP en wow-arg ---> disparidad entre 2v2 y 3v3

    casi nadie anota 3 vs 3 y los que anotan se farmean entre ellos, y si no sale 3 vs 3 jodanse, no pueden obligar a nadie anotar y listo.. haganse una guild como esas guild alis que hay y farmeense entre ustedes y si anotan otros jueguen a las 5 am asi se aseguran de darse rate entre ustedes..

    de esa forma suben seguro, armen guilds 3 vs 3..

  7. #17
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    Re: PvP en wow-arg ---> disparidad entre 2v2 y 3v3

    Cada tanto alguno hace un thread sobre incentivar el 3v3 etc etc y siempre termina en nada, no hay incentivo que valga.
    Estan en un server pirata, no se quejen funciona relativamente bien, pero por haber poca gente anotando arenas siempre fue y sera asi, aburridisimo hacer 3v3, me acuerdo que en la season 7 me he pasado horas y horas anotando con Wep y Felmon en 3v3, nunca mas pierdo tiempo valioso jaja creo que eso me ayudo a dejar el vicio, te saca todas las ganas de wow, es una mierda...pero como dije es un server pirata.

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  8. #18

    Re: PvP en wow-arg ---> disparidad entre 2v2 y 3v3

    Cita Iniciado por shadowye Ver Mensaje
    Cada tanto alguno hace un thread sobre incentivar el 3v3 etc etc y siempre termina en nada, no hay incentivo que valga.
    Estan en un server pirata, no se quejen funciona relativamente bien, pero por haber poca gente anotando arenas siempre fue y sera asi, aburridisimo hacer 3v3, me acuerdo que en la season 7 me he pasado horas y horas anotando con Wep y Felmon en 3v3, nunca mas pierdo tiempo valioso jaja creo que eso me ayudo a dejar el vicio, te saca todas las ganas de wow, es una mierda...pero como dije es un server pirata.

    DEAL WITH IT
    El motivo principal es que en realidad la comunidad wow-arg nunca hizo la transicion del 2v2 al 3v3....

    De la s6 para atras, era 99% 2v2, y un 1% 3v3....

    De la s7 en adelante, es un 90% 2v2, y un 10% 3v3....

    Y la gente nunca se acostumbro a hacer 3v3....esa es la cagada. Yo conosco gente, MUCHA gente de wowarg, que estando full gear 2v2 (en terminos musers, 6k de gs pvp), no te anota 3v3 por los siguientes motivos: no sale nunca, es dificil, no les gusta. Son felices teniendo un armita y shoulder pve, y con eso juegan.

    Ahora, la cagada del pvp es que justamente vos necesitas oponentes para pelearles. Entonces si no hay contra quien jugar, se arruina la cosa.

    El server hoy en dia tiene 2k+ de pjs activos, con picos de 1k de pjs logueados. Poder se puede hacer 3v3, el tema es que hay que ultra promocionarlo, o nerfear 2v2, o directamente ni preocuparse por 3v3 y hacer 2v2.

    Es mi opinion nomas, pero el PvP de wowarg necesita un cambio drastico, sea cual sea.
    Última edición por Draguen; 06/04/2013 a las 22:56
    Draguen - lvl 80 orc shaman
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  9. #19

    Re: PvP en wow-arg ---> disparidad entre 2v2 y 3v3

    Les voy a proponer algo que si lo hacen vana tener 3v3 seguro todas las semanas, imiten a las guild PvE y haganse una guild PvP ( con esto me refiero una guild en la q meta gente q quiera hacer PvP, no gente q sabe hacer PvP y juega hace 3 años y solo hacen PvP las 24 hs )
    Una vez q tienen la guild pongan horarios y dias donde se anoten 3v3 y enseñenles a los q meten q no saben hacer buen PvP los " Tips " y cosas de cada clase asi le sacan el maximo jugo a la clase, hagan skirmish para probarlos e incluso arenas por rate. Tmb pueden poner dias de " Trinkets " donde se armen ToC 25 hasta valkirs por los 2 trinkets y ICC 25 hasta Rotface / 10 hasta Fester ( ak ya tienen Solace/Stamina de champions/DV/DBW/el de lady en 10 normal/ Muradins/Rotface25-Chest25 de heal) asi consiguen estos trinkets q son una boludes de sacarlos y los ayudan bastante en PvP.
    Una vez que ya tengan formada la base d ela guild y sean 20 anotando a tal horario, tmb otros q estan x fuera de la guild van a anotar x q ya saben q a esa hora estan anotando todos esos y asi van a dar lugar a que mas gente se cope a hacer 3v3.
    Se que seguramente ya estan preparando el cañon para mandarme a la mierda x q no les gusto la idea, pero es lo unico q se me ocurre para que uds tengan 3v3.
    Piensen que, aunq den premios, mas AP, una torta o lo que sea:
    -Si no hay gente anotando, no anotas.
    -Si anotas y t sale un team q le ganas, te dejan de anotar.
    -Si anotas y t gana un team, muchos, dejan de anotar, por que no quieren perder rate contra el " setup q le gana " ( esto es cualquiera pero usan eso de excusa )
    -Si se la cae a int a uno de los 2 teams q ta anotando, los 2 se quedan sin 3v3.
    -La gente que quiere equiparse y ya c equipo, no anota x q justamente lo q busca es equipo, no divertirse en 3v3.

    Con ese ultimo, se los engancho con lo q dije al principio, hacer una guild para PvP es para divertirse y anotar 3v3 o 2v2 en el caso de q se quiera, ak todos estan preocupados x el rate y en la q pierden una ya c van al chori.

  10. #20

    Re: PvP en wow-arg ---> disparidad entre 2v2 y 3v3

    El problema vaana es que eso roza mucho en el arreglo de arenas....

    No se puede comparar el pvp y el pve en esos aspectos.

    En el pve, vos y otras personas, se ayudan mutuamente para lograr un objetivo en comun (matar boss y lootear items). En cambio el pvp es una competencia, en la que si vos ganas algo, el otro se perjudica, y da pie a muchas formas "sucias" de ganar arenas.
    Última edición por Draguen; 06/04/2013 a las 23:50
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