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Tema: Reporte de errores de la nueva REV (WARRIOR)

  1. #21

    Re: Reporte de errores de la nueva REV (WARRIOR)

    desde ya te digo 2 cosas. el emulador tiene un error muy grotesco a la hora de calcular los spells. calcula el spell cuando sale no cuando y no vuelve a reformular cuadno llega como es en el offi. o sea cualqier modificacion q ocurra durante el trayecto del spell en el aire hace que este mantenga el mismo daño. eso al reflect le juega a favor y encontra. el caso del shatered combo es encontra. pero si yo con el shaman casteo un lavazo y antes q te llege el lavazo tirase un windshear se te tendria q ir el reflect y te deberia entrar el lava. aca me reflejas el lava si o si.
    pasa tambien con los rogues y el capa de sombra. la mecanica es la misma. si el spell viene volando y vos dp te tiras la capa te pega igual.
    algo similar pasa con los locks y su deathcoil. te lo tiran y por mas q se lo absorbas con cualquier cosa se curan igual. porque no tiene en cuenta si el hechizo hizo daño o no sino cuanto daño deberia haber hecho.
    pero esos son bugs irreparables (creo), debido al calculo del emulador. por suerte hace bastante arreglaron el inmu del pala y del mago. antes si te venia a pegar algo antes de q tires el inmu te entraba y morias con la burbu o el cubo de hielo.

  2. #22

    Re: Reporte de errores de la nueva REV (WARRIOR)

    Mmmm tiene razón lo que dice fuck_the_system.
    La mecánica de spell reflect tiene esa característica. Es una de las principales cosas que salva al warrior de los magos por ejemplo. Un buen warrior puede reflejarle un shatter (Frostbolt - Icelance) con solo el spell reflect.
    Es similar al grounding, sí, y funciona de la misma forma excepto q te refleja los spells ;D. Para los que la desconozcan es así:

    -Warrior usa spell reflect
    -Mago castea frostbolt al warrior
    -Warlock castea chaos bolt al warrior (haciendo que los 2 spells salgan de los respectivos casters en el mismo momento)
    -Terminan los 2 casteos de los 2 players
    -El lock y el mago tiran un gcd (incinerate instant e icelance) mientras el chaos y el frostbolt están en el aire.
    -El warrior refleja todos esos spells.

    Por qué tan ridículo? porque el reflect va a reflejar todo lo que hay en el aire a menos que se lo saquen de toque con un spell que no tenga travel time (tipo corruption, flame shock, etc)...
    En definitiva, un warrior que sabe tirar el spell reflect no se reduce a carbón en 3v3 vs triple caster si es que tiene un poquitín de idea.

    Igual es un cambio muy sarpado, re dificil de programar. No sé si puede llegar a ser realidad esto.
    Rival Ignamax Relentless/Wrathful Gladiator Sharisa Elisha Sofilena Khuna ¿¿¿¿???? Kiray Raylea Evellen Fasolini

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  3. #23

    Re: Reporte de errores de la nueva REV (WARRIOR)

    Cita Iniciado por ignamax Ver Mensaje
    Es similar al grounding, sí, y funciona de la misma forma excepto q te refleja los spells ;D.
    si.. pero parece que tiene que haber delay para reflejar, pero no para comerte 20 spells con el grounding totem
    Última edición por fuck_the_system; 07/05/2013 a las 16:43

  4. #24

    Re: Reporte de errores de la nueva REV (WARRIOR)

    Cita Iniciado por Precario Ver Mensaje
    desde ya te digo 2 cosas. el emulador tiene un error muy grotesco a la hora de calcular los spells. calcula el spell cuando sale no cuando y no vuelve a reformular cuadno llega como es en el offi. o sea cualqier modificacion q ocurra durante el trayecto del spell en el aire hace que este mantenga el mismo daño. eso al reflect le juega a favor y encontra. el caso del shatered combo es encontra. pero si yo con el shaman casteo un lavazo y antes q te llege el lavazo tirase un windshear se te tendria q ir el reflect y te deberia entrar el lava. aca me reflejas el lava si o si.
    pasa tambien con los rogues y el capa de sombra. la mecanica es la misma. si el spell viene volando y vos dp te tiras la capa te pega igual.
    algo similar pasa con los locks y su deathcoil. te lo tiran y por mas q se lo absorbas con cualquier cosa se curan igual. porque no tiene en cuenta si el hechizo hizo daño o no sino cuanto daño deberia haber hecho.
    pero esos son bugs irreparables (creo), debido al calculo del emulador. por suerte hace bastante arreglaron el inmu del pala y del mago. antes si te venia a pegar algo antes de q tires el inmu te entraba y morias con la burbu o el cubo de hielo.

    perdonen q devirtue la zona de war pero si esto funciona asi ahora entiendo porque el ccdelay no corrio en este sv, primero deberian arreglar lo del check de los skilles, porque si eso funciona asi y encima pones ccdelay estarias agrandando el error, osea la prioridad para que clases como el rogue funcionen mas cerca de lo que deberia seria mejorar el sistema ese, y se podria hacer todo eso que querian al pedir ccdelay.

    PD: de paso posteo un bug de war que siempre estuvo, si cambias weapon en bladestorm esta se cancela.
    Última edición por reverse; 07/05/2013 a las 17:45

  5. #25

    Re: Reporte de errores de la nueva REV (WARRIOR)

    Cita Iniciado por Precario Ver Mensaje
    pero si yo con el shaman casteo un lavazo y antes q te llege el lavazo tirase un windshear se te tendria q ir el reflect y te deberia entrar el lava. aca me reflejas el lava si o si.
    no funciona así... En ese caso te reflejaría el wind shear y el lava burst. No funciona ni acá, ni en el oficial así. En cata creo que recién se implementó el reflect en travel time, pero no estoy seguro realmente
    Rival Ignamax Relentless/Wrathful Gladiator Sharisa Elisha Sofilena Khuna ¿¿¿¿???? Kiray Raylea Evellen Fasolini

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  6. #26

    Re: Reporte de errores de la nueva REV (WARRIOR)

    Cita Iniciado por ignamax Ver Mensaje
    no funciona así... En ese caso te reflejaría el wind shear y el lava burst. No funciona ni acá, ni en el oficial así. En cata creo que recién se implementó el reflect en travel time, pero no estoy seguro realmente
    Nop, es de la bc eso.

  7. #27

    Re: Reporte de errores de la nueva REV (WARRIOR)

    Cita Iniciado por ignamax Ver Mensaje
    no funciona así... En ese caso te reflejaría el wind shear y el lava burst. No funciona ni acá, ni en el oficial así. En cata creo que recién se implementó el reflect en travel time, pero no estoy seguro realmente
    Al contrario, como bien dijo Marcs, eso era en TBC, ahí un warrior veía venir un meteoro gigante rojo a su cara ( lease un lava burst ) y metía reflect con el lava ya en el aire, y lo reflectaba, eso en uno de los primeros patches de WOTLK se modificó y el warrior no puede reflectear nada que "ya terminó" su respectivo casteo y esta en el aire yendo hacia el warr u otro target.
    Lo único cierto q dijeron, es q si el warr tiene el buff, y le castean 2 spells q terminan exacto al mismo tiempo, refleja los 2.

  8. #28

    Re: Reporte de errores de la nueva REV (WARRIOR)

    Cita Iniciado por Wazdakka Ver Mensaje
    Al contrario, como bien dijo Marcs, eso era en TBC, ahí un warrior veía venir un meteoro gigante rojo a su cara ( lease un lava burst ) y metía reflect con el lava ya en el aire, y lo reflectaba, eso en uno de los primeros patches de WOTLK se modificó y el warrior no puede reflectear nada que "ya terminó" su respectivo casteo y esta en el aire yendo hacia el warr u otro target.
    Lo único cierto q dijeron, es q si el warr tiene el buff, y le castean 2 spells q terminan exacto al mismo tiempo, refleja los 2.
    Enrealidad yo tengo entendido que se pueden reflejar Todos los spells que te tiren mientras tengas el buff, oviamente el buff se pierde cuanto te llega el 1° spell, osea creo que si casualmente un maguito te tira 1 frostbolt, una lancita, y atras un lock un chaos, suponiendo que la lancita llegue rimero y el lock termino de castear antes deberia reflejar todo,
    En resumen deberia reflejar todo lo que este en direccion al warrior y haya terminado de castear antes de que se termine el debuff.

    Spell Reflection - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft

    Patch 4.1.0 (26-Apr-2011): Spell Reflection cooldown has been increased to 25 seconds, up from 10.

  9. #29

    Re: Reporte de errores de la nueva REV (WARRIOR)

    Cita Iniciado por pablo5560 Ver Mensaje

    Patch 4.1.0 (26-Apr-2011): Spell Reflection cooldown has been increased to 25 seconds, up from 10.
    Pre-Cata de mierda.

  10. #30
    Enrage Avatar de garza
    Fecha de Ingreso
    20 oct, 08
    Ubicación
    In the Darkness
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    2,439

    Re: Reporte de errores de la nueva REV (WARRIOR)

    Cita Iniciado por ignamax Ver Mensaje
    El thunderstorm del shaman knock-backea al warrior en Bladestorm. Esto no debería pasar. (atentos con esto que el Bladestorm del warrior sí puede ser death gripeado por un DK)
    Se volvio a romper, seguro que el rend en absorve activa Taste of blood tambien,porque los habian arreglado a los dos juntos en su momento.

    http://foros.gxzone.com/181186-warri...initycore.html

    Si los pueden clasificar como aca en lo que anda y en lo que no mejor, les va a hacer mas facil.
    Última edición por garza; 14/05/2013 a las 15:35

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