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Tema: Reporte de errores de la nueva REV (WINTERGRASP)

  1. #21

    Re: Reporte de errores de la nueva REV (WINTERGRASP)

    plz cierren wg hasta q lo arreglen. es inganable con la faccion q tiene menos personajes por las siguientes razones.

    1ro el tenacity da siempre x4 y de ahi salta a x8. no tiene valores intermedios. vean como se esta escalando el buff

    2do el tenacity se aplica a muy pocos players al resto no.

    3ro no se como hacen pero vi sieges antes de empezar wg. les subo la screen
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    4to se puede revivir en el taller mientras esta gris. eso hace q sea imposible que la faccion q tiene menos personajes pueda tomarlo. se los explico:
    la faccion A tiene el taller con 10 monos defendiendo, la faccion B llega con 4 gorillas con tenacity y sopapea a lso monos. los monos muerene todos y pierden el taller, este se pone gris. pero los de la faccion A pueden seguir reviviendo ahi asi q en 20 seg reaparecen 10 monos mas los q estaban dando vueltas con lo cual toman en 2 segundos el dominio del taller. la faccion B los sopapea nuevmente. y empieza de nuevo el circuito hasta q caiga la faccion B. en otras palabras nunca pierden el taller ya q reviven en el lugar y son mas.

    segun lo expuesto es INGANABLE para la faccion q tiene menos personajes asi q por favor pido que lo cierren hasta q se fixeen las cosas

  2. #22

    Re: Reporte de errores de la nueva REV (WINTERGRASP)

    Cita Iniciado por Precario Ver Mensaje
    3ro no se como hacen pero vi sieges antes de empezar wg.
    Eso no me extraña ya que las siegues y los demos no se están rompiendo al terminar el wg como deberían, seguramente es alguna siegue que quedó por ahí tirada del wg anterior.

    Otra cosa es que los talleres deberían pasar a gris cuando los están tomando y esto no sucede, lo que hace que si mientras se esta tomando ese taller se termina el winter le cuente para el ultimo que lo tomo como si aún lo tuviera (y por consiguiente le de honor a esa facción) cuando en realidad no le pertenece a ninguna de las 2 facciones, o bien que no te enteres que te están tomando el taller hasta que ya es demasiado tarde.
    Arvven ~ Wakamole ~ Megwyn ~ Thyssiana ~ Zakia ~ Lockita

  3. #23

    Re: Reporte de errores de la nueva REV (WINTERGRASP)

    Cita Iniciado por Precario Ver Mensaje
    plz cierren wg hasta q lo arreglen. es inganable con la faccion q tiene menos personajes por las siguientes razones.

    1ro el tenacity da siempre x4 y de ahi salta a x8. no tiene valores intermedios. vean como se esta escalando el buff

    2do el tenacity se aplica a muy pocos players al resto no.

    3ro no se como hacen pero vi sieges antes de empezar wg. les subo la screen
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    4to se puede revivir en el taller mientras esta gris. eso hace q sea imposible que la faccion q tiene menos personajes pueda tomarlo. se los explico:
    la faccion A tiene el taller con 10 monos defendiendo, la faccion B llega con 4 gorillas con tenacity y sopapea a lso monos. los monos muerene todos y pierden el taller, este se pone gris. pero los de la faccion A pueden seguir reviviendo ahi asi q en 20 seg reaparecen 10 monos mas los q estaban dando vueltas con lo cual toman en 2 segundos el dominio del taller. la faccion B los sopapea nuevmente. y empieza de nuevo el circuito hasta q caiga la faccion B. en otras palabras nunca pierden el taller ya q reviven en el lugar y son mas.


    segun lo expuesto es INGANABLE para la faccion q tiene menos personajes asi q por favor pido que lo cierren hasta q se fixeen las cosas
    arreglen eso por favor no se puede tomar nada asi

  4. #24

    Re: Reporte de errores de la nueva REV (WINTERGRASP)

    Vengo a reportar lo siguiente, cuando la fort es ali aparecen npcs hordas adentro y se pueden bufear ahi adentro sin necesidad de perder minutos valiosos en tener que salir a bufearse para poder sacar vehiculos..

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    Bueno aca estan las fotos y se ve como la fort es ali y hay npcs hordas por todos lados, mas de 10, lo cual alcanza para salir bufeado cuando se defiende la fort, esto trae gran ventaja incluso al atacar ya que la horda tiene que salir a buscar npcs por todo el mapa para poder conseguir vehiculos..

    Aclaro que esos npcs siguen ahi una vez arrancado winter y no solo eso sino que respawnean nuevamente infinitas veces mientras se esta jugando winter..

    Y no tengo idea en que condiciones sucede esto me animaria a pensar que sucede en alguna ocacion especial debido a la cantidad de talleres que se tienen al terminar winter o sino simplemente aparecen ahi de la nada..

    De lo unico que estoy seguro es que el 100% de las veces que jugue winter con pjs alis y la fort siendo ali esos npcs hordas estaban ahi siendo usados para bufearse, en cambio del lado horda no recuerdo haberlos visto, es mas ahora la fort es horda en este preciso momento que estoy posteando y no hay ningun npc ali naciendo adentro de la fort..

    Estaria bueno que se fijen en eso porq es terrible ventaja arrancar un winter defendiendo y tener 10 npcs de la faccion contraria ahi adentro ya que practicamente salis con el 2do rango en menos de 30 segundos, capaz que el bug lo provoca terminar con todos los talleres o algo por el estilo la verdad no tengo idea, lo unico que se es que el bug esta ahi y es mucha ventaja..
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  5. #25
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    Re: Reporte de errores de la nueva REV (WINTERGRASP)

    Actualmente el npc del mamut de forta no vende mas el item q permitia canjear marcas de winter por 2k de honor. Pueden volver a ponerlo?

  6. #26

    Re: Reporte de errores de la nueva REV (WINTERGRASP)

    Reporto nuevos bugs y remarco los q no se pudieron fixear

    1ro el tenacity da siempre x4 y de ahi salta a x8. no tiene valores intermedios. vean como se esta escalando el buff. habiendo 62 allys y 40 hordas no nos dio tenacity la otra vez

    2do el tenacity se aplica solo a los que entran ni bien empieza winter.

    3ro los sieges no ganan vida ni daño si se sube gente arriba. siempre tienen 85k. los demos si auemntan vida y daño

    4to el daño aoe hecho por los cañones de la fortaleza no respeta LOS y no sufre disminucion por temple. si se sube uno bien gereado mete golpes de 12k no critico en un aoe importante. mas q suficiente como para q en 3 cañonazos matar a cualqeuira y en 6 cañonazos romper todas las sieges ya q el daño es en aoe

    5to faltan cañones defensivos en las torres del atacante

  7. #27

    Re: Reporte de errores de la nueva REV (WINTERGRASP)

    fijense la tenacidad a partir de ahora

  8. #28

    Re: Reporte de errores de la nueva REV (WINTERGRASP)

    Ya que estamos en esto de la tenasidad, alguien me explica porque algunos ordas andan con tenasidad x4 en pleno winter
    cuando el resto de la orda no tiene tenasidad?
    tenia yo entendido que la tenasidad se aplicaba por igual a TODA la faccion que la tuviera,
    estoy empesando a pensar que algunos encontraron algun bug para conservar la tenasidad inicial incluso caundo comienzan a llegar mas miembros de su faccion y esta deberia bajar
    estaria bueno que vieran tambien eso ya que estamos hablando de la tenasidad
    Jorge Battle - "Una manga de ladrones del primero al último"
    José Mujica - "Esta vieja es peor que el tuerto"

  9. #29

    Re: Reporte de errores de la nueva REV (WINTERGRASP)

    alguno me puede confirmar como quedo la tenacidad ahora?

  10. #30
    Super Moderator Avatar de Fearless
    Fecha de Ingreso
    20 oct, 08
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    5,210

    Re: Reporte de errores de la nueva REV (WINTERGRASP)

    No hago WG hace meses asi que ni idea Rata.

    Cita Iniciado por Traicionero Ver Mensaje
    estoy empesando a pensar que algunos encontraron algun bug para conservar la tenasidad inicial incluso caundo comienzan a llegar mas miembros de su faccion y esta deberia bajar
    O, podés pensar que solo le está aplicando tenaCidad (tenés la palabra escrita bien arriba, al menos copiala... y si está mal fue culpa de Rata (?)), a los que entraron antes de q empiece WG. o solo a los que llegaron luego. O a los q armaron Raid y entraron así. O a los que no entraron en Raid.
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