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Tema: Incremento de Devs

  1. #1

    Incremento de Devs

    No se si los jugadores estan conformes con la cantidad de GMs que hay pero lo que si veo es que hay una pequeña falta de DEVs y propongo que abran las puertas hacia alguno que pueda darle una mano al servidor (Y por supuesto que demuestre su confianza primero, no digo que le entreguen la DB en la mano xD)-
    Si pudieran hacer esto seria bueno que pongan unos requerimientos o algo para que la gente sepa si va a poder ayudar o no con el servidor.

  2. #2

    Re: Incremento de Devs

    Cualquiera que quiera ayudar puede mandarnos sus Fixs por privado. Actualmente se está usando:
    -REV de TC : La última para 3.3.5
    -DB: TDB_full_335.51_2013_02_14 + UPDATES

    Quien entienda realmente del tema no va tener ningún problema con aportar.
    No whispees a mis personajes. Si tenes alguna duda mandame un mensaje privado, gracias

  3. #3

    Re: Incremento de Devs

    Si usan trinity entonces? Buenisimo pero creo que teniendo acceso a cierta informacion se puede hacer cambios mucho mas rapido como los coeficientes de algunos spells de dk que siempre vienen rotos o algunos procs/inner cds de trinkets. (La verdad nose si estan fixeando, doy ejemplos comunes que se pueden fixear mas rapido y es un garron estar haciendo fixes que no sabes si le hicieron alguna modificacion y no va a funcionar)

    Sin ofender me parece que se estan cerrando un poco no?

  4. #4

    Re: Incremento de Devs

    Tranqui no es ofensa, para eso están las secciones de errores, cada una de ellas con su Sticky correspondiente indicando el estado de los Bugs.
    Podes tomar cualquier error reportado ahí que no esté marcado como Fixeado, testearlo en un server de TC y arreglarlo ahí mismo.
    No whispees a mis personajes. Si tenes alguna duda mandame un mensaje privado, gracias

  5. #5

    Re: Incremento de Devs

    Cita Iniciado por darkrevenger Ver Mensaje
    No se si los jugadores estan conformes con la cantidad de GMs que hay pero lo que si veo es que hay una pequeña falta de DEVs y propongo que abran las puertas hacia alguno que pueda darle una mano al servidor (Y por supuesto que demuestre su confianza primero, no digo que le entreguen la DB en la mano xD)-
    Si pudieran hacer esto seria bueno que pongan unos requerimientos o algo para que la gente sepa si va a poder ayudar o no con el servidor.


    Tenia pensado hacer un post como el de ayer....pero ni da...
    Draguen - lvl 80 orc shaman
    Drakima - lvl 80 orc hunter



  6. #6
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    Re: Incremento de Devs

    Y pensar q hace un año era 1 solo. Ahora hay 3, y un cadete :3
    Fearless - Fearlight - Fearfury - Fearthunder - Fearbringer (H) // Fearfreezing - Fearwild (A)

  7. #7

    Re: Incremento de Devs

    Cita Iniciado por Fearless Ver Mensaje
    Y pensar q hace un año era 1 solo. Ahora hay 3, y un cadete :3
    JAJAJAJAJJAJA y un cadete.
    Dejame hacer una adivinanza, son tres pero solo el admin tiene acceso a la DB asi que nadie puede compilar no?
    Última edición por darkrevenger; 22/05/2013 a las 20:51

  8. #8

    Re: Incremento de Devs

    Lo ideal seria montar un repositorio e ir trabajando allí, no le veo el sentido de hacer un fix en base a un TC original que cambia todos los días prácticamente a tener un core basado en trinity con fixes enviados por colaboradores, https://github.com/ ofrece muchas herramientas muy potentes donde se puede controlar a la perfección cada cambio que los colaboradores puedan mandar. Esto sería para evitar que se manden 25 parches del mismo tema, que lo único que generaría es mas trabajo al Admin para chequear cual de ellos se adaptaría mejor a este servidor. Otra cosa, la mayoría de los errores que hay, se pueden solucionar desde la BD utilizando smart_scripts - TrinityCore - KPsN Collaboration Platform. El que pedía más acceso a la información de spells en cuanto a proc, etc. Te comento que trinity es un proyecto GNU, toda la info la podes conseguir en su pagina, además hay una herramienta SpellWork (3.3.5a) - TrinityCore, que te da información avanzada de las mismas, de todas formas, hay mucho opcodes que aun no han sido descifrados. Tampoco me parece ideal el hecho de los "privados" lo lógico sería habilitar una sección del foro a este tema, dándole permiso a la gente que quiera participar y en realidad tenga conocimiento del funcionamiento del core, bd y wow.
    Bueno, espero que esto se tenga en cuenta y si quieren armar un proyecto serio cuenten conmigo. Saludos.

  9. #9
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    Re: Incremento de Devs

    Así es, Darkrevenger =P Que por un lado, da seguridad en la aplicacion de fixes, pero mas lentitud para otras cosas tmb.
    Así se está trabajando Ahoniken. Sobre linkear urls de trinity, a Rblanca nunca le simpatizó, por eso Crt dice de que cualquier cosa pueden enviarlos por PM, y no de hacer un subforo para q aporten fixes.
    Fearless - Fearlight - Fearfury - Fearthunder - Fearbringer (H) // Fearfreezing - Fearwild (A)

  10. #10

    Re: Incremento de Devs

    Cita Iniciado por Ahoniken Ver Mensaje
    Lo ideal seria montar un repositorio e ir trabajando allí, no le veo el sentido de hacer un fix en base a un TC original que cambia todos los días prácticamente a tener un core basado en trinity con fixes enviados por colaboradores, https://github.com/ ofrece muchas herramientas muy potentes donde se puede controlar a la perfección cada cambio que los colaboradores puedan mandar. Esto sería para evitar que se manden 25 parches del mismo tema, que lo único que generaría es mas trabajo al Admin para chequear cual de ellos se adaptaría mejor a este servidor. Otra cosa, la mayoría de los errores que hay, se pueden solucionar desde la BD utilizando smart_scripts - TrinityCore - KPsN Collaboration Platform. El que pedía más acceso a la información de spells en cuanto a proc, etc. Te comento que trinity es un proyecto GNU, toda la info la podes conseguir en su pagina, además hay una herramienta SpellWork (3.3.5a) - TrinityCore, que te da información avanzada de las mismas, de todas formas, hay mucho opcodes que aun no han sido descifrados. Tampoco me parece ideal el hecho de los "privados" lo lógico sería habilitar una sección del foro a este tema, dándole permiso a la gente que quiera participar y en realidad tenga conocimiento del funcionamiento del core, bd y wow.
    Bueno, espero que esto se tenga en cuenta y si quieren armar un proyecto serio cuenten conmigo. Saludos.
    Muy buena la info y me sumo a tu ultima idea si es que en algun momento permiten algo asi.

    Cita Iniciado por Fearless Ver Mensaje
    Así es, Darkrevenger =P Que por un lado, da seguridad en la aplicacion de fixes, pero mas lentitud para otras cosas tmb.
    Así se está trabajando Ahoniken. Sobre linkear urls de trinity, a Rblanca nunca le simpatizó, por eso Crt dice de que cualquier cosa pueden enviarlos por PM, y no de hacer un subforo para q aporten fixes.
    Una lastima, estaria bueno que en estas epocas que andan todos ocupados que se designe un segundo al que al menos se le permita acceso a la DB (A menos, claro, que el server este en un lugar inalcanzable para el resto asi que si crashea no lo podria reiniciar). Me parece (Viendo las fechas en las que se unieron) que debe tener confianza con la mayoria a esta altura o a alguien en especial para proveerle de los permisos necesarios (No creo que si se conocen hace al menos 2-3 años no confie en alguno para eso , aunque obviamente hablo desde mi ignorancia).

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