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Tema: Tutorial de Warrior Arms PvP, conceptos básicos para arenas

  1. #51

    Re: Tutorial de Warrior Arms PvP, conceptos básicos para arenas

    Cita Iniciado por KiraKurono Ver Mensaje
    con tener el pummel en la barra de berzerk donde tenes el bash en las otras dos no seria lo mismo? xD
    De esta forma deberías equiparte shield antes de usar bash en Battle o Defensive, o pasar primero de Stance a Berserker para usar pummel. Deberias apretar 2 botones en vez de 1.. además de chequear que si estas con shield o con 2h. El macro cumple su función, te consigue un interrupt sin que tengas que pensar nada, con 1 solo botón.

  2. #52

    Re: Tutorial de Warrior Arms PvP, conceptos básicos para arenas

    Hay una gran diferencia ( y otra menor ) entre usar Shield Bash y Pummel que no están tomando en cuenta, y es la principal razón por la cual conviene tenerlos en 2 macros separados ( al menos yo ya me acostumbre a jugar de esa forma, ya que además cambio de stances con líneas adjuntas a otros macros, por ej: voy a defensive usando la 1er parte del macro de shield block pero sin usar shield block si no lo creo necesario, y vuelvo a battle stance usando la 2da parte del de disarm porque ya se como funcionan mis macros ).

    La menor diferencia, se encuentra en el hecho de q un warrior Arms, básicamente el 90% de una pelea/bg/arena, o hasta inclusive mayor % suele estar en Battle Stance o Defensive Stance, por ende, el cambiar a Zerk Stance para usar Pummel, haría perder ( o tal vez no ) rage, ya que inclusive con el talento como máximo solo mantiene 25 de rage, esa es 1 cosa a tener en cuenta al usar el Pummel o el Shield Bash.

    Ahora la cosa más importante a tener en cuenta es el hecho de que cambiar de arma te hace comer un GCD, entonces si uno esta con la 2H y cambia a escudo y 1H para usar el shield bash, el volver a usar la 2H haría q comamos 2 GCD para cortar 1 cast, además agregando q cambiar de arma te resetea el swing de la misma importante para nuestra generación de rage. En cambio cambiar a Zerk Stance para la utilización del Pummel no genera eso, y ademas seguís con la 2H equipada. Esto es importante también a tener en cuenta más allá de la perdida o no de rage que puedas o no tener.


    Para mi es mucho más útil tener el shield bash por un lado, y el pummel por otro en 2 macros diferentes ( yo tengo el macro del shield bash en la C y el del pummel con shift+C ) y aprender a usarlos de acuerdo a como va el duel/bg/arena de turno, a veces rinde meter un shield bash para cortar un cast y seguir en escudo para ir a defensive si es q uno no estaba y meter shield block por tener un melee pegandote y aprovechas esos revenges en el caster para romperlo todo, y otras veces sirve perder algo de rage para meter un pummel, alejarte stunearlo con intercept y meter un bladestorm o volver a battle stance donde uno es mas adaptable a la circunstancia de un duel/bg/arena. Porque además tranquilamente podes estar en zerk stance con escudo y arma de 1 mano.


    No leí a nadie poner algo similar a esto, y me parece de las cosas mas importantes a tener en cuenta a la hora de evaluar si usar Shield Bash o Pummel, no pasa por como uno se hace un macro o no. Por eso para mi sobresalen muuuuy pocos warr arms ( sin animo de ofender a nadie por favor ).
    Última edición por Wazdakka; 24/06/2013 a las 16:39

  3. #53

    Re: Tutorial de Warrior Arms PvP, conceptos básicos para arenas

    Es bueno considerar lo que dice Wzdakka y hasta ahí nomás, porque si nos detenemos en circunstanciales faltan muchos más parrafos, digo tal vez vale la pena comerse 20 mil GDC según lo que estas interrumpiendo, según cuantos involucrados en la escena, si sos el target o no, CONTRA QUE CLASE (primordial), según que debuffs o como se nombraba antes y si aprovechas a usar shield bash+shield block+shield slam y dispelear, o como usas el resto de los skills, los glifos, los talentos y demás etcéteras.

    Es como tratar de definir cual es la mejor tecla para usar un skill..., solo necesitas saber que hace el skill, luego decidis que hacer con él, y creo que pasaba más por eso, dar una herramienta de INTERFAZ que cada uno evaluará si usar o no. Por ejemplo en mi caso ese no es el único macro que tengo, si en vez de tener 1 para el pummel y otra para el bash, tenes el que yo propuse y 1 para equipar shield+1h, con 2 macros abarcas mas posibilidades que teniendo 1 para bash, otro para pummel y otro para equipar shield + 1h, porque recuerdo que según este macro elijo que usar de antemano según lo que tenga equipado; y seguramente también me esté equivocando porque hay infinitas posibilidades de configurar una interfaz si vamos agregando los demás skills.

    Siguiendo la linea de no ofender a nadie, yo solo veo que lo que sobresale son egos y sermones que no tienen nada que ver con nada.

  4. #54

    Re: Tutorial de Warrior Arms PvP, conceptos básicos para arenas

    Cita Iniciado por Ahonikenk Ver Mensaje
    Es como tratar de definir cual es la mejor tecla para usar un skill..., solo necesitas saber que hace el skill, luego decidis que hacer con él, y creo que pasaba más por eso, dar una herramienta de INTERFAZ que cada uno evaluará si usar o no. Por ejemplo en mi caso ese no es el único macro que tengo, si en vez de tener 1 para el pummel y otra para el bash, tenes el que yo propuse y 1 para equipar shield+1h, con 2 macros abarcas mas posibilidades que teniendo 1 para bash, otro para pummel y otro para equipar shield + 1h, porque recuerdo que según este macro elijo que usar de antemano según lo que tenga equipado; y seguramente también me esté equivocando porque hay infinitas posibilidades de configurar una interfaz si vamos agregando los demás skills.
    Obviamente, tal vez te entendí mal = xq ando medio enfermo y no carburo del todo bien, pero si, simplificas cosas, en el del bash se debe poner para equiparte escudo y arma de 1h. Es más, en mi macro como primero puse el cambio a shield 1h q la utilizacion del shield bash, es el q uso si deseo switchear de arma sin usar ninguna skill.

  5. #55

    Re: Tutorial de Warrior Arms PvP, conceptos básicos para arenas

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    Última edición por TrollMan; 30/06/2013 a las 01:11

  6. #56
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    Re: Tutorial de Warrior Arms PvP, conceptos básicos para arenas

    La guía esta buena... les tiro unos consejos para complementar y les respondo ciertas preguntas que algunos se hicieron.
    Antes de empezar como Ignamax vi que no lo dijo, lo hago yo... va para esos devotos de los palas a los cuales si no quieren jugar con mínimo 30 binds y una docena de macros se equivocaron de clase.

    Primero después de mirarte la guía y entender la mecanica de cada skill seas nuevo o no mírate esta otra guía para saber como bindear correctamente siendo melee Wow Keybindings Guide - YouTube (excepto lo de bindear la barra para saltar eso no, ahí la re flashio el ruso).

    Por otro lado veo que muchos tratan de hacer los macros pensando en una interfaz fija y queriendo hacer 3 o 4 cosas por macro, eso es un gran error el war no es un pala y necesita si o si de una barra de estados, culpa de ese pensamiento veo 2 o 3 paginas de gente discutiendo como hacer un macro con Shield Bash/Pummel en sus lineas cuando son de distintas actitudes y por ende es contraproducente ponerlos juntos.

    Estos son mis macros para ellos, al que les guste tómelos... solo es una forma no quiere decir que sea la mejor o la única.

    #showtooltip Shield Bash
    /cancelaura Bladestorm
    /equip arma de una mano
    /equip Escudo
    /cast [mod: alt, @focus]Shield Bash; Shield Bash
    /cast Shield Slam -> Sirve para aprovechar un cd global al tirarlo justo una milésima antes de volver a ponernos el arma de 2 manos.

    Este macro lo pones en Actitud de batalla y Actitud defensiva en el mismo bind, en Zerk Stance pones solo el Pummel o un macro como este:

    #showtooltip Pummel
    /cancelaura Bladestorm
    /cast [mod: alt, @focus]Pummel; Pummel

    Por ahí preguntaron como usar Recklessness, la respuesta fue buena (para burstear después de un intervenir y evitar fears)... les doy un par de ejemplos para complementar.
    Para evitar fear casi siempre se usa contra locks a los cuales les cabe un pummel cuando quieren pegarte luego que no les funciono el fear o contra priest shadow que usaron dispersión en poca vida y lo primero que hacen después que se les termina es tirar fear, a lo cual nosotros respondemos con la pija bien parada con tres critico por loco a ese priest, pero estos tipos tinen stun/succubu en el caso del lock o disarm en el caso del priest y compañeros de arenas como chamy ele por un lado y rogue o mago frost por el otro, así que cuando hagan eso estén consientes de los cd de los contrarios y de la situación porque sino los bursteados van a ser ustedes.

    Para burstear le doy la situación ideal (con 25 de rage mas o menos y rend encima del target):
    ----- 0-------------------1,5-------------------3-------------------4,5
    Berserker Stance-------Bloodrage------------overpower ------------charge
    --Intercept-----------Mortal Strike-------------------------------execute
    Recklessness---------Battle Stance--------------------------------------

    El stun se le va ir a los 2 seg ahí podes esperar un momento para ver si trata de caster y le cortas con pummel si pasaste con 25 de rage te tiene que dar bien, luego pasas a battle y lo rompes, si a esto le sumas misil y heroic Throw son como 15k de dañoo mas o menos (con todo proseado he pasado los 20k)... minimo 12 con mala suerte. Este combo es mas fácil en 3v3 o doble 2 dps en 2v2, y lo tenes que hacer cuando este en 30 o 40% minimo tu target, yo no tuve en cuenta el rage de auto atack y el charge no es tan imprescindible, parece difícil que se den todos los cd pero si tratas de meter presión con solo mortal/rend y op en algún momento se te va dar, fíjense que tampoco estoy teniendo en cuenta bs. A lo que mas les cabe este combo es a los prist disci y a telas.

    Tema armas... la mejor arma por lejos es la shadowmourne pero es algo que solo un grupo muy selecto se puede dar el lujo, pero para sorpresa de muchos la segunda mejor arma es la maza no el hacha... un war full con maza tiene 32% de critico ya con eso no va tener problema de rage, con buenos trinket y humano te aconsejo que no lo dejes pegar... si fuera orco quizás consideraría el hacha. En mi caso yo saque hacha porque pensé que iba a tener tener mi shadowmourne hace bastante tiempo y que no me iba dar el tiempo para tener hacha y maza de 1 mano 3v3, pero rata que abrió icc 25 como 5 meses después de la season sumado al estado de la raid y algún que otro contratiempo recién esta por llegar...

    Otras cosas que mencionar son: el hit que como dijo iguanamax es de 5% pero 5% son 165 de hit y otra que pocos saben es ojo con usar Hacha de dos manos con maza o espada de una mano porque se les buguea el critico.... una vez quede con 10% de critico, recién después que perdi la arena contra un rogue que parecía un prote de duro me di cuenta, yo con 10% de critico y el con 1000 de resi = -10 de critico mas o menos... anda meterle un critico.

    Abajo en otro thread dejo mis macros...

    P/D: Quien son?
    Wazdakka: cual es tu war? (estaba acertado en casi todo lo que ha dicho)
    Ahonikenk: un fan de aonik? (no esta mal lo que decis sobre "shield bash+shield block+shield slam y dispelear" pero lo usarías solo en AD con un melee pegándote para tiran un revancha también pero no lo veo muy viable)
    Última edición por Arteok; 01/07/2013 a las 09:50

  7. #57
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    Re: Tutorial de Warrior Arms PvP, conceptos básicos para arenas

    Mis macros son parecidos a los ignamax pero con algunos cambios buscando sacarle el máximo provecho a los binds:

    #showtooltip Charge
    /cast Battle Stance
    /cast [mod: alt, @focus]Charge; Charge
    /cast Hamstring

    #showtooltip Intercept
    /cast Berserker Stance
    /cast [mod: alt, @focus]Intercep; Intercep
    /cast Hamstring

    #showtooltip Intervene
    /cancelaura
    /cast Defensive Stance
    //cast Intervene
    //cast [@Dubbfire] Intervene;
    /cast [mod: alt, @Dysis]Intervene; [@Djlean] Intervene

    ------> Mi joya mas preciada y la que mas me ha hecho renegar, ahi esta configurado primero para usarlo en bg, segundo en 2v2 y ultimo en 3v3 con los nombres de las locas que carrie en la season pasada , las dos barras es para desactivar esa linea de codigo, ahí como esta esta activada la de 3v3, en bj se utiliza la primera y se targetea a pulso.(A veces se enoja y no anda, lo borras, lo escribís igual y vuelve a andar)

    #showtooltip Rend
    /cast Battle Stance
    /cast Rend
    /startattack

    ------> Este macro va en battle y zerk, en defensive va el skill solo

    #showtooltip Overpower
    /cancelaura Hand of Protection
    /cast Battle Stance
    /cast [mod: alt] Sunder Armor; Overpower
    //cast Sweeping Strikes
    /startattack

    ------> Me saco HoP, meto sunder con alt cuando es necesario... mas que nada en 2v2 y Sweeping Strikes esta desactivado porque es solo para bg, en arena se usa manualmente o antes de bs para eso esta incluido en ese macro. (manualmente = bindeado solo)

    #showtooltip Disarm
    /cancelaura Bladestorm
    /cast Defensive Stance
    /cast [mod: alt, @focus]Disarm; Disarm

    #showtooltip Shield Bash
    /cancelaura Bladestorm
    /equip arma de una mano
    /equip Escudo
    /cast [mod: alt, @focus]Shield Bash; Shield Bash
    /cast Shield Slam

    #showtooltip Pummel
    /cancelaura Bladestorm
    /cast [mod: alt, @focus]Pummel; Pummel

    #showtooltip Spell Reflection
    /cancelaura Bladestorm
    /equip arma de una mano
    /equip Escudo
    /cast [stance:3] Battle Stance;
    /cast Spell Reflection

    ------> Este macro va en las actitudes y se estas en zerk te lleva a battle para poder tirarlo

    #showtooltip Shield Block
    /equip arma de una mano
    /equip Escudo
    /cast Defensive Stance
    /cast Shield Block

    #showtooltip Shield Slam
    /equip arma de una mano
    /equip Escudo
    /cast Shield Slam

    #showtooltip Bladestorm
    /equip Arma de 2 manos
    /cast Sweeping Strikes
    /cast Bladestorm

    #showtooltip Heroic Throw
    /use Wrathful Gladiator's Plate Gauntlets
    /cast Heroic Throw

    #showtooltip Retaliation
    /cast Battle Stance
    /cast Retaliation

    #show Shattering Throw
    /cancelaura Bladestorm
    /cast Battle Stance
    /cast [stance:1] Bloodrage;
    /cast Shattering Throw
    ------> Este macro te lleva a battle y te tira rage al instante por ahí es al dope el rage pero es un costo que hay que pagar porque no podes demorar una milésima en romper una burbu.

    #showtooltip Recklessness
    /cast Berserker Stance
    /cast Recklessness

    #showtooltip Intimidating Shout
    /cast [mod: alt, @focus]Intimidating Shout; Intimidating Shout

    #showtooltip Execute
    /Equip Arma de 2 manos
    /cast Execute

    ------>Este es el macro que yo uso para ponerme el arma e dos manos, pero si pueden bindearla sola al arma es lo mas aconsejable.

    Esos son todos mis macros, si no les andan se joden... na si no les anda alguno es porque esta mal escrito porque yo juego en castellano y los pase para las locas que se creen grosas porque juegan en inglissssssshhhh.

    Suerte y besos en la popa para todas.

    P/D: Si con todos esos macros ya no pueden controlar su war... vayan a la carpinteria donde los hicieron y pidanle que le hagan unas manos nuevas, si tampoco fulca... háganse un pala.
    Última edición por Arteok; 01/07/2013 a las 09:52

  8. #58
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    975

    Re: Tutorial de Warrior Arms PvP, conceptos básicos para arenas

    Bueh jajajaja alguien realmente lee esto?

  9. #59

    Re: Tutorial de Warrior Arms PvP, conceptos básicos para arenas

    gero puto ahora te lo voy a hacer estudiar de memoria para mañana ! :$
    Rival Ignamax Relentless/Wrathful Gladiator Sharisa Elisha Sofilena Khuna ¿¿¿¿???? Kiray Raylea Evellen Fasolini

    Retail:
    Rival Ignamax - Sharisa


    Stream de arenas en Vivo! http://twitch.tv/ignamax en WoWARG!

  10. #60

    Re: Tutorial de Warrior Arms PvP, conceptos básicos para arenas

    Me leí todos los macros, bastantes interesantes.

    Por el tema del // lo que no logro entender, el // desactivaría la linea, no? O sea, en ese caso, es como si no existieran, y para que funcionen, tenes que dejar un solo / ?
    Asy - Bosch - Hoeth - Kagis - Kopermi - Skein - Vetz

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