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Tema: [arena] Sistema casero de ampliar brecha rating (o como se hizo un guetto de 1600)

  1. #1

    [arena] Sistema casero de ampliar brecha rating (o como se hizo un guetto de 1600)

    Posteaba para saber si se tiene pensado arreglar el sistema de ampliación de brecha de rating x espera en queue. (Supongo que sigue funcionando exactamente como la ultima season que jugue, 0 de espera jugas en un intervalo de 300 rating centrado sobre el tuyo, 1 minuto y se vuelve 500, 2 y 700 y asi, ampliando la brecha 100 de rating en ambas direcciones).

    Asi como quedo se armo un guetto de 1600 rating del 90, 90 y pico porciento de todos los teams activos de 2v2, tantos pero tantos teams amesetados que no pueden subir rating por ser peores que los de 1700, 1800 o mas pero estan full gear y tampoco dejan pasar de 1500 o 1600 a los que tienen abajo en terminos de gear. El sistema q se implemento para que no tengan esperas de 10 minutos aquellos con ratings infladisimos termino perjudicando a los que recien empiezan a arenear en vez de a los del top.

    El problema de este sistema es que te destruye los promedios, tipicamente uno tiene setups a los que les gana y setups q lo farmean a uno, segun que haya. Dependiendo como se juegue y si hay suerte con el menú podes tener un promedio de arenas ganadas mayor al 50% (necesario para subir de rating). Como a esos teams que te ganan hay que sumarle los ampliados de brecha que juegan mejor, mas experimentados y gereados, y estan en otra liga basicamente que te van a ganar el 99% de las arenas... con dos minutos de espera a lo sumo... y te bajan el promedio sin que puedas llegar al <50%, efectivamente estancandote.

    Propongo que se modifique la ampliación de rating y que solo amplie hacia arriba y a partir de cierto rat donde hay menos frecuencia de juego. Los teams low no necesitan esta feature y encima terminan siendo carnada para los fulleados q no pueden esperar.

    La idea es esta, que a partir de los dos minutos de espera, siempre y cuando se este arriba de x rating, el intervalo de mmv en el que uno juega solo aumente hacia arriba.

    ej:

    si alguien con 2k espero dos minutos, cada 30 seg le toca con gente 150-200 de rating mas alto por fuera del intervalo, si con 2k jugas contra gente de 1850-2150, la brecha se hace 1850-2350, asi a cambio de no tener que esperar le toca contra gente mas dificil, en vez de meterlo con teams sub 1700 que solo tienen cosas de honor. Si uno esta en 2700 de rating clavado esperando, es solo cuestion de esperar a que los de 2000 los alcancen con la brecha en aumento (3, 4 minutos top).

    Otra manera de arreglar este sistema tan desbalanceado es que la brecha se amplie una vez sola, y no infinitamente, ya jugar contra gente de 250 mas o menos rating es una enormidad.

    Una tercera version seria que a partir del 1800 la brecha por espera crezca y abajo de eso disminuya, para separar las poblaciones con y sin armas de arena.

    Algo se debe poder hacer para arreglar esto sobre todo porque se viene otra season, asi como esta en la nueva se va a agravar todavía mas (por los items, y especialmente armas nuevas) y el 90 y pico porciento de los areneros van a estar sacando el minimo de AP semanal. Todo por algo que se implemento para que las 50 personas del tope del ladder no tengan demoras.
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  2. #2

    Re: [arena] Sistema casero de ampliar brecha rating (o como se hizo un guetto de 1600

    la verdad que si, luego de la ultima season como que se creo una zona entre 1400-1600 donde la mayoria de teams se traban, sobre todo los que son doble furious, en esa zona te cruzas contra puro teams fulles, puro team carrys, y puro team que apenas tienen 1k de rate y son dos pibes full, creando una burbuja dificil de superar para el que juega doble furious..

    actualmente ando jugando dos teams furious-furious y con el set medio asi nomas, pero soy conciente de que aunque no soy terrible player tengo un nivel bastante bueno y mi compa tmb, aun así no soy de usar skype ni tengo los mejores addons para arenear, sin embargo esta ultima season lo noté bastante que hicieron algo que creó algo asi como un filtro desde 1400 a 1600, te tocan puro team full con 1k de rate, o fulles que te bajan 15 de rate teniendo 1400, sin contar que el 80% de los teams son carrys de un furious con otro wrath..

    el ultimo finde arenie con skype y llegamos al toque a 1600-1700 jugando contra puros fulles y lo peor es cuando te salen fulles con teams de 1k.. sin embargo soy conciente de que no todos juegan igual que yo y siendo realista la veo jodida para que varios teams doble furious (que ultimamente son una especie en extincion) puedan superar esa brecha del 1400-1600, al menos sin usar skype o teniendo un nivel un poco superior al promedio..


    jugando doble furious teniendo idea de lo que es el wow y usando skype podes superar ese rate jugandole a puros fulles y todo, pero para el team doble furious promedio lo veo realmente jodido, al punto de que practicamente no existen esos teams son puro carrys, o teams fulles que te salen y dsp de renegar un par de findes me puse skype y bue lo pasamos al toque pero igual es algo para revisar, muy bueno no quedo el sistema perjudica a todos y seguro le saca las ganas de jugar a los que no son carreados o fulles o que anden en sus comienzos en las arenas...
    Última edición por reverse; 04/09/2013 a las 03:07

  3. #3

    Re: [arena] Sistema casero de ampliar brecha rating (o como se hizo un guetto de 1600

    El problema tambien es que desalienta arenear, por eso solo ves gente full.
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  4. #4
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    Re: [arena] Sistema casero de ampliar brecha rating (o como se hizo un guetto de 1600

    No juego desde el año pasado y no puedo opinar con hechos, pero la verdad que leyendo lo que pones me parece muy acertado lo que planteas.
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  5. #5

    Re: [arena] Sistema casero de ampliar brecha rating (o como se hizo un guetto de 1600

    se supone que querian que anote mas gente y lo unico que lograron es que nadie anote porque llegas a 1600 de rate viene un pibe full con 1800 y te baja rate como si tuviera 1400 de rate, la verdad que no se que es lo que buscaban con esto pero no rinde...

    te saca mas rate del que subis estando en 1600 jugando contra gente del mismo rate o mayor, tenes que ganar 15 seguidas para poder salir de 1600 es cualquiera, viene un team full y te saca mas rate del que podes llegar a subir ganandole..

    para beneficiar a los que tienen 2,6k de rate perjudicaron a todos los que estan subiendo...


    antes si vos mantenias un score positivo siempre subias, incluso llevandolo 50%-50%, ahora con ese mismo score no subis una mierda y te trabas en 1600 a menos que ganes 15 seguidas jugandole a puro full y carry para que no te bajen 15 o 30 de rate perdiendo contra dos pibes con 1800..


    esta de menos como esta nadie anota y la mayoria no tiene idea porque les cuesta tanto, son puro carry o fulles jugando 2 vs 2 menos gracia tiene esto....
    Última edición por reverse; 06/09/2013 a las 18:40

  6. #6

    Re: [arena] Sistema casero de ampliar brecha rating (o como se hizo un guetto de 1600

    pero los 30 que tienen 2200+ lo cual es artificial para esta poblacion y solo se da por la ampliacion de bracket no tienen que esperar!!!!
    (edit)

    hay que implementar un deserter de arena o algo asi para terminar el dodge q es de lo unico que tienen para quejarse los que estan en el top.
    Última edición por Hermosius; 08/09/2013 a las 13:29
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  7. #7
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    Re: [arena] Sistema casero de ampliar brecha rating (o como se hizo un guetto de 1600

    Completamente de acuerdo.

  8. #8

    Re: [arena] Sistema casero de ampliar brecha rating (o como se hizo un guetto de 1600

    up, estan horribles las arenas, todos fulles, algunos carrys, y nada mas, los team doble furious desaparecieron o andan en 1400-1500 y no pasan de ahi..

    no puede ser que con 1600 de rate te salgan puro fulles de 1800+ y que te bajen 15 de rate por arena man, esta todo mal seteado esto da bronca jugar asi, de a poco si sigue asi ya nadie va anotar, solo fulles como ya se esta viendo (y encima se traban en 1600 siendo dos fulles), es normal ??...

    esto empezo a pasar con la nueva season, yo me di cuenta al toque que algo raro habia porq se re notaba que habia como un filtro a partir de 1400-1600 como que a partir de esos rates ya se sentia que algo andaba mal con el rating...


    yo no se mucho, pero lo note al toque, la cagaron con lo que hicieron porq no se fijan que puede ser? porq si sigue asi esto directamente nadie a no ser que sean full va querer anotar, y dsp quieren que la gente haga 3 vs 3 si ni quiera se puede pasar de 1600-1700 sin que te salgan puro fulles y te llenen los huevos sin dejarte subir, antes te salian fulles tmb pero el sistema de rating te hacia notar que eran fulles bajandote poquito y nada, ahora no, ahora te bajan como cualquier otro team y te llena los huevos encima de que son puro full y carrys y te sale de una contra ellos habiendo mas gente anotada, ni da, al final da bronca que te rompes los huevos ganando 5 o 6 arenas, llegas a 1700+ y vienen 2 o 3 fulles y te bajan todo eso que subiste en un pedo.. esta re mal el rate que bajan, algo mal hay te das cuenta, ganandole a puro fulles no subis un sorete y dsp te fuman el rate en 2 partidas...


    van hacer algo con esto? o posteamos al pedo... el flaco que hizo el post canto la posta, porq no vuelven al sistema que habia antes de la season nueva, esto no beneficio a nadie solamente hizo que los pibes se aburran antes porq no pasan de 1500 ni ladrando, imaginate que esta lleno de teams fulles con 1600 y gateando ............


    no se boludo, esta feo jugar asi, ahora con skype andamos por llegar a 1800, estamos 1715, subimos a 1765 ganandole a 3 o 4 teams fulles, te cuesta un huevo con doble furious, listo llegamos a 1765 y nos salen 2 fulles mas que nos ganan, otra vez 1715 WTF !

    te restan mas de lo que te dan boludo nada q ver!
    Última edición por reverse; 10/09/2013 a las 10:04

  9. #9
    Impurity Avatar de Lukpoh
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    Re: [arena] Sistema casero de ampliar brecha rating (o como se hizo un guetto de 1600

    Carrys siempre hubo, lo de los "fulles" (me cansé de leer esa palabra) es por el sistema que va abriendo el mmr cada 1 minuto.. Igual no se si es buena idea tocarlo, porque la gente con 2k~ mmr no va a jugar nunca.. Osea vos mirás el npc que muestra arenas todo el tiempo (Que te marca el mmr de los team) y ves puros team de 1500 a 1700.. Jamaz veo gente con 2k anotando. Osea si tocan el sistema, los de 1500-1700 van a jugar entre ellos pero la gente con 2k~ no va a jugar nada, porque teams con mucho rate no anotan casi nunca.. Digamos que si yo hoy veo 6 teams con 1700 mmr jugando y quiero anotar con uno de 2k mmr, voy a tener que esperar 10 min para que me salga la arena y no da.

  10. #10

    Re: [arena] Sistema casero de ampliar brecha rating (o como se hizo un guetto de 1600

    no da ? porq no da? y tener 1600 de rate y jugarle a teams que tienen 1900 sin esperas y que encima te cuenten como un team de 1700mr eso si da? osea este sistema es para que a los que estan fulles y por encima de 2k+ les salgan mas arenas? claro y todos los pibes que estan intentando armarse que se vayan a la mierda jugando contra teams de 1800+ que te bajan rate como un team de 1600, buenisimo loco asi incentivamos el pvp..........

    no vez que perjudica a todos este sistema.. hay menos gente de 2k porq con el nuevo sistema en la zona entre 1600 y 1700 jugando contra teams que deberian tener un mmr mas alto estan bajando muchisimo mas rate del normal, claro a vos te parece normal eso?

    hablar usando solo pjs fulles es facil, aca nos perjudicamos todos, los que intentamos jugar doble furious mas que nada, ya ni existen esos teams encima, y desde la ultima season peor, el sistema esta totalmente trastocado y es clarisimo, si le bajas el mmr a los teams altos van a generar un bache tremendo exactamente en la zona donde se genero, es pura matematica, que raro que no lo hayan previsto..


    ya era habra que seguir jugando asi y ganarle a 10 teams fulles de corrido pa llegar a 1800, y una vez con arma seguir apretando mas gente en 1600.. que gracia tiene ?


    una cagada como esta ahora, cualquiera se da cuenta que esta jodido el sistema de mmr y rating y esta tirando numeros re bolaseros, el que hizo el tema lo explico bien espero que algun dia se fijen y se den cuenta lo que esta pasando..
    Última edición por reverse; 10/09/2013 a las 13:34

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