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Tema: Alterac Valley/Isle of Conquest

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    Alterac Valley/Isle of Conquest

    Bueno quería hacer una sugerencia sobre estos 2 bgs debido a problemas presentes en este momento con respecto a ambos.


    Problema con Isle of Conquest: El primer problema de este BG es que generalmente no se junta la gente suficiente y se cierra. El tiempo para que un BG se cierre arranca de los 6 minutos, así que son 6 minutos que estás al pedo dando vueltas sin hacer nada maldiciendo que te toque el mismo o simplemente te quedás AFK porque sabés cómo es la movida y por un descuido comés deserter. El segundo problema con este BG es que anda mal. No anda mal todo el BG...lo que anda mal son las Glaive Thrower. ¿Qué significa esto? Que si por alguna razón te toca contra gente con 2 dedos de frente la horda está en completa ventaja ya que la horda tiene el Hangar. Usar las catapultas de Docks para pasar gente a la fortaleza enemiga no se compara a dropear a toda la raid de una en la otra base. Creo que el problema de las Glaive es que como acá no ves los objetivos a cierta distancia (aunque deberías) no le hace daño a la puerta, entonces te tenés que acercar y son re one shoteables. Además no estoy seguro si pegan lo que deberían, ya que las Glaive Thrower son incluso mejores que dropear con el hangar a 40 monos. Tanto es así que la estrategia horda para el BG consiste en tomar el hangar pero mandar gente con stealth o simplemente buena capacidad de burst a campear dichas glaives para poder ganar. Igual esto último no se da nunca porque el 90% de las veces el BG se cierra y el otro 10% que lo jugás la mayoría hace lo que se le canta pero bueno, comentario adicional.

    Problema con Alterac Valley: El primero es el mismo que el de Isle of Conquest...pero hay una gran diferencia por la que muchos me putearán y otros me agradecerán. En Alterac Valley cuando el BG se cierra le da el win al que iba ganando en puntos. Es decir, mato 3 locos y nosotros no perdemos a ninguno (porque si el BG se cierra es que entró muy poca gente, por lo que encontrarse unos con otros ya de por si es algo casual y lograr 1 kill puede ser algo tanto de habilidad como suerte) y gano el BG de la manera más tonta de la historia. Puedo estar en el otro bando y comerme alto garrón por perder 6 minutos y el BG encima sin poder hacer nada. El segundo drama, aunque no es un bug ni nada, es algo más server-side. Las veces que Alterac Valley se logra jugar es raro que aún así se llene, por lo que el BG se vuelve casi interminable. Poquitos grupos capturan las torres que pueden (porque sino nunca ganarían) y no queda nadie, o casi nadie, defendiendo por la falta de gente. Entonces es un ida y vuelta de "capturo pero vuelvo a defender" (interminable) o un "YOLO" en el que ambos bandos deciden ir hasta el fondo sin defender, tomando todo a su paso, en el que la ally tendría la "ventaja geográfica" ya que por unos saltitos medios locos que se puede hacer siendo ally se llega más rápido a los bunker.


    Sugerencias:

    *Isle of Conquest: a este BG hay que arreglarle las glaives o directamente sacarlo, porque así no se puede jugarlo nunca. A mi honestamente me gusta este BG pero bueno, vi que quieren agregar 2 nuevos así que este podrían sacarlo para que no hinche cuando te toca si es muy complicado arreglar eso del alcance de visión en BG.

    *Alterac Valley: para este, como funciona bien, podrían retocarse algunos números. Por ejemplo se podría reducir la cantidad de gente que requiere para jugarse y a la vez reducir los puntos que pide el BG o incrementar la velocidad con que se toman las torres. De esta forma la gente no renegaría de tener que jugarlo y no se cerraría todo el tiempo. Además, claro está, cambiar eso de darle free win al que hace 2 kill más que el otro los primeros 6 minutos.
    Última edición por zagoskin; 27/09/2013 a las 18:38

    "pera q me pongo el set de block" -Pepino, elrock n' block
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