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Tema: [Shadowmourne] soul fragment proc bug

  1. #1

    [Shadowmourne] soul fragment proc bug

    Como dice el titulo, los soul fragments no están proceando con todos los spells q deberian y pareciera q tienen un internal cd o proc chance demasiado baja, cosa q no tendria q ser así

    Lista de spells q deberian procear soul fragments en pala retri :

    White Attacks- Average PPM: 1 per 2 seconds.
    Crusader Strike- Up to 1 shard at a time
    Divine Storm- 1 to 4, depending on the number of targets
    Judgement- Up to 1 shard at a time
    Seal of Righteousness- Up to 1
    Seal of Veng/Corr- Up to 2 (1 for application, 1 for seal hit)
    Seal of Command- 1 to 3, depending on number of targets
    Consecration- 1 per tick, depending on number of targets , de este spell no estoy 100% seguro si tiene q procear soul fragments, si alguno encuentra algo posteelo.
    Righteous vengeance application / refresh, Agrego esto aca aunq no esta en el post q linkeo abajo, según estuve viendo en otros foros dicen q procea con righteous vengeance, tanto el right vengeance o la aplicacion de seal of corruption/vengeance son considerados melee attacks. aca un post explicando lo del Seal of corruption / vengeance.
    Retribution: 3.3 PTR Changes - Page 17 - Elitist Jerks

    Shadowmourne question!, y aca el post con los spells q tienen q procear soul fragments.

    En wow arg los white attacks estan generando soul fragments pero cada mucho tiempo, no voy a postear screens de combat log porq no me parece necesario pero testeando con 1 timer, tardé 38segundos en generar la primer soulfragment solo autoatacando el dummy, cuando tiene q ser 1 cada 2segundos aproximadamente, la weapon speed de mi pj es 2.96 , para generar la segunda soul fragment tarde 17 segundos mas, la tercer soul fragment fue 3segundos mas tarde, la cuarta fueron 18segundos mas tarde, y asi sucesivamente, hay veces q procea un fragment atras de otro y despues no procea por 20segundos, lo q me hace pensar q tiene un % de proc muy bajo y bastante aleatorio, cuando no tendria q ser así.
    Seal of command NO procea soul fragments, aproximadamente 30minutos de autoatacks al dummy con seal of command , ningun autoatack proceo 2 fragments, ni me gaste en testear aoe si no proceo ni 1 en single target,
    Divine storm : Procea soul fragments pero es lo mismo q con los autoatacks, es demasiado limitada la cantidad de procs cuando tiene q ser casi 100%
    Crusader strike : Idem divine storm
    Seal of righteousness : Procea fragments pero procea poco, es masomenos parecido al divine storm
    Seal of vengeance / corruption : el 33% de weapon damage procea soul fragments, pero el refresh de los stacks , ya sea holy vengeance o blood corruption, no procea soul fragments, el refresh de los stacks solo se aplica con autoatacks (melee swings)
    Consecration: No procea soul fragments, maso menos 30minutos tirando consecration entre 4 targets y ni 1 solo proc.

    Según estuve leyendo en varios foros las mecánicas de proceo son similares al trinket :Tiny Abomination in a Jar - Item - World of Warcraft con la diferencia q la shadowmourne en ves de tener 50% proc chance tiene casi 100%.

    Aca un combat log, se ve como pasa de 0 a 10stacks en 4segundos y de paso se ve también q cosas procearon los soul fragments.

    Rawr Retribution Model - Page 41 - Elitist Jerks Lamentablemente los Logs de esa epoca se borraron ( en world of logs pasan un par de dias y los eliminan y esto fue hace 3 años )

    aca otro post diciendo q las soul fragments no tienen icd (si tenes chaosbane no podes generar soul fragments)

    Rawr Retribution Model - Page 42 - Elitist Jerks

    Aca otro post explicando maso menos como funcionan los soul fragment procs en los retris, comparando con los dks:

    Retribution BiS Lists for 3.3 - Page 34 - Elitist Jerks



    En este post basicamente explica como la shadowmourne procea en Dks (hablando de uptime chaosbane , soulfragments y del % de dmg q hizo el chaosbane q es de 1.3% en ese Dk). También dice q ese dk tarda entre 8 y 10 segundos en procear 10 soul fragments, sabiendo q los dks procean mas lento q los retris nos damos cuenta q aca en wow arg esta proceando muchisimo de menos, usando seal of corruption tarde 40segundos en procear 10soul fragments, pero como dije arriba este proc % es random , hay veces q procea todo de 1 y despues por un buen rato no sacas 1 stack :
    Retribution BiS Lists for 3.3 - Page 34 - Elitist Jerks.

    un ultimo post diciendo q la shadowmourne procea como el TaJ ( tiny abomination in a jar)

    Retribution BiS Lists for 3.3 - Page 35 - Elitist Jerks

    aca un video de tehseus (retri del offi) se ve como procea soul fragments una atras de otra

    Tehseus - 2700 Ret/Mage + 2600 Ret/Mage/Shaman By Tehseus - World of Warcraft Movies minuto 6.46 se ve como el judgement of righteousness procea 2 fragments ( 1 por el seal of righteousness y otro por el judgement)

    un video mas mostrando lo rapido q procean las soul fragments en el pala retri :

    http://www.youtube.com/watch?v=yXJkrIygXXs , en este video tambien se ve lo rapido q procea el trinket tiny abomination in a jar q en este server tambien esta andando mal, Ver : http://foros.gxzone.com/238578-trink..._jar_proc.html

    espero no haberme salteado nada, cualquier duda o cosa para agregar q tengan es bienvenida.
    Última edición por baenis; 01/09/2013 a las 20:15

  2. #2

    Re: [Shadowmourne] soul fragment proc bug

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  3. #3
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    Re: [Shadowmourne] soul fragment proc bug

    Tengo shadowmourne en mi dk y si, es bajisimo el proc.. en cualquier video del ofi se ve como stackean 10 en nada de tiempo. Aca en wowarg podés morirte de la angustia esperando a que procee solo con autoattack en un dummy.

    En realidad las principales causas (o almenos las que pude encontrar) son estas:

    The Soul Fragment proc behavior appears to mimic current TAiaJ (and old school Bryntroll) rules. For example, a single Plague Strike produced 3 Soul fragments. This comes from the damage portion, refreshing/applying Blood Plague (think Holy Vengeance/Righteous Vengeance), and Blood-Caked Strike (think seals).

    Level 80 Death Knight Shadowmourne - YouTube Esto es un video del ofi de un señor dk que sacó el arma hace 3 años. Ya ni bien empezar se puede ver la velocidad de stackeo REAL del arma.. pero lo interesante esta al minuto 1:45 donde de un solo scourge strike junta 3 soul fragments (uno por blood caked blade, uno por golpe melee y uno por daño shadow) y al 2:39 se ve como stackea 2 fragments por plague strike (Uno por el skill y otro por la disease)

    Esto por lo menos en el dk no está funcionando.. Como mucho te puede dar 1 soul fragment por el plague strike, pero NUNCA me dio por la aplicación (o el refresh) de la disease (Hablo de ambas diseases). Y agrego que nunca vi que se apliquen 2 o mas fragment al mismo tiempo. Otro ejemplo, scourge strike deberia poder dar 2 fragments (Uno por el daño shadow del spell, el otro por el daño melee) y actualmente como mucho deja 1.

    Entonces, no funciona el stackeo de fragments por aplicación de disease.

    Icy touch tampoco funciona, no pone soul fragments y deberia. Shadowmourne - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft

    Level 80 Death Knight Shadowmourne - YouTube Mismo video de antes, minuto 1:56 y 2:48 se ve como stackea un fragment con icy touch.

    Hay un monton de ejemplos en ese video.

    Autoattacks están proceando notablemente menos de lo que deberian, pero creo yo que con arreglar el tema del icytouch y las diseases ya seria mucho mas blizzlike :3

    Soul Fragment generation works off the Procs per minute system, and has a very high number of occurrences per minute. Current testing has shown that auto attacks on average generate one fragment every two seconds, and special abilities generate fragments at the same rate for a combined total of approximately one Soul Fragment every second on a single target. Shadowmourne - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft

    Ahi basicamente dice que entre autoattacks y special attacks (como plague strike, scourge strike, la aplicación de diseases si funcionara y demás), la velocidad de stack deberia ser cerca de 1 por segundo a un target. Invito a cualquier gm con intención de ver este tema a mandarme un pm o un wisp para mostrarle la velocidad de stackeo en wowarg hasta el momento.

    Desde ya gracias por la atención y si me equivoco en algo disculpen y avisen en qué, saludos.

  4. #4

    Re: [Shadowmourne] soul fragment proc bug

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  5. #5
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    Re: [Shadowmourne] soul fragment proc bug

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  6. #6

    Re: [Shadowmourne] soul fragment proc bug

    Cita Iniciado por Lukpoh Ver Mensaje

    Icy touch tampoco funciona, no pone soul fragments y deberia. [url=http://www.wowwiki.com/Shadowmourne]Shadowmourne - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft

    la idea es q funcione bien para todas las clases, si tienen q arreglar algo , q arreglen todo, todas las procs mechanics en el server estan bugeadas, y es algo bastante fiero como para q ande mal.. just saying.

  7. #7
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    Re: [Shadowmourne] soul fragment proc bug

    Seria lo ideal, pero no tengo manera de saber como funciona la Shadowmourne en Paladin o Warrior.. por ende voy a aportar datos referidos a mi clase y sus bugs.. Aca faltaria que alguno de los War que tienen el arma se fijen en que spells no está proceando asi queda bien completo el reporte.

  8. #8

    Re: [Shadowmourne] soul fragment proc bug

    los melee swings tan bug en las 3 clases.

  9. #9
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    Re: [Shadowmourne] soul fragment proc bug

    Em si, en mi post aclaré que el autoattack está proceando mucho menos de lo que deberia , adonde querés llegar? xD

  10. #10
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    Re: [Shadowmourne] soul fragment proc bug

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