Si te gusta perder usá balance, es una spec pésima en wotlk, simplemente no esta hecha para pvp, ponele que usando esa excusa trucha y barata de "con manos todo es bueno" llegas a 2400 de rat en 2v2, lo que realmente es nada...vas a llegar, si, con un score algo asi como 200-100. El problema que tiene el balance es falta de un buen cd defensivo, de peels, o cosas así, que son basicas para la clase, en 2v2 y, a lo mucho, te vas a encontrar en una situación donde solo estas corriendo y spameandote HoT's vs un warrior holy en vez de crear una ventana de daño. Creo que lo mejor que se me ocurre es con rogue o elemental, con healer es imposible que juegues porque tu clase no tiene ni la mitad de daño de un afflic como para presionar cds mientras tu healer purgea o hace daño, en 3v3 tiene un poquito mas de uso, usado como un shadowpriest, osea dots a todo el mundo, por lo que la build ideal es, a diferencia de como lo usan los horrendos en wow arg, con spirit, toneladas y toneladas de mp5, glifo de innervate, solace, doteando a diestra y siniestra a todo lo que veas, starfall cada vez que puedas, con 2 de 3 targets doteados minimo, abusar de ciclon / roots, spam de wrath solo en situaciones donde puedas, y no priorizar esto frente a un buen cc, lease jugar como un frost mage en ese aspecto. No existe eso de que "aay, si tenes manos le ganas a todo" eso es algo que salio de wow arg, es obvio que a Juanrogue le podes ganar un duel, o una arena, pero si vos fueras, por ejemplo e hipoteticamente, el mejor balance, y te cruzas con un warlock o shadow, no vas a ganar, es imposible, las herramientas que tu clase te ofrece para jugar y responder a la rotacion basica de otras specs es muy pobre.