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Tema: Bug de plantas herbo.

  1. #1

    Bug de plantas herbo.

    Hola. Bueno no se si es un bug o no pero en los mapas de northrend, mas especificamente en Sholazar hay un 90% menos del plantas q lo normal. Lo posteo aca xq no se donde si no. Si se puede hacer algo seria buenísimo. Ya no quedan materiales para inscrip o alquimia xD.

  2. #2

    Re: Bug de plantas herbo.

    Hola, hay menos plantas de lo normal, pero el respam es más rápido de lo normal, supongo que así estaría en equilibrio el universo

  3. #3

    Re: Bug de plantas herbo.

    Las plantas están mal

    Evaluémoslo comparando a la profesión de recolección más similar, minería

    Cada depósito de minería da entre 4 o 5 ores de mineral sumado con quien sabe cuánto más de cristalices
    shadow, wáter, earth, fire o air.

    Están por todas partes y sin riesgo a exagerar podemos decir
    que para lotear un deposito no tienes que pelear contra absolutamente nada en el 98% de los casos
    bajas… picas… y te vas al siguiente

    Las cosas que haces con los ores son DURABLES, Un pedazo de armadura, un arma, una joya
    son cosas que una vez que la conseguís no precisas otra por un buen tiempo, días, semanas, quizás hasta permanentes

    --Así que tenemos un recurso… Abundante en número,
    abundante en lo que da cada vez que se consigue una,
    fácil de recolectar ya que no tienes que luchar contra nada para levantarlo
    y cuyo producto final se usa para hacer cosas durables


    La herboristería por otra parte.

    Las plantas… Escasas, varias veces se han puesto revisiones y han puesto y sacado plantas
    Porque tenemos que discutir cada vez que tocan una revisión si está bien o mal?
    realmente no lo entiendo, no sería más simple recordar las discusiones pasadas
    en las que al final el staff admitió que no estaba bien y repoblaron las plantas
    en lugar de dejarnos así por meses. No se no lo entiendo.

    Aparte de ser escaso el recurso, el LOT de la planta está MAL.
    Dan una planta de cada planta consuerte dos
    En revisiones pasadas recuerdo sacar 7 Icetorm + 2 cristalice life de plantas de corona de hielo
    Y ni que hablar de los Frozlotuss

    Para colmo tengo que agarrarme a golpes contra 2 o 3 Mobs para lograr picar una perra planta
    a veces dan ganas de seguir de largo porque para levantar 1 icetorn agarrarse a palos con 6 zombis… no da.

    Y después de todo esto… después de pasarte 2 horas para juntar 3 staks de perras plantas
    que precisas para tus pociones o flasks…
    esta el echo que eso que te tomas dura hasta que te matan. o una hora,
    ósea durabilidad NULA… precisas toneladas de eso para mantenerte

    --Así que tenemos un recurso… Escaso en número,
    escaso en lo que da cada vez que se consigue una,
    Difícil de recolectar ya que tienes que luchar contra detodo para levantarlo
    y cuyo producto final se usa para hacer cosas muy temporales


    DONDE está la lógica en esto?
    Como pueden mirar lo que es la minería y la herboristería dos profesiones de recolección muy similares
    y decir que la herboristería está bien como esta
    Jorge Battle - "Una manga de ladrones del primero al último"
    José Mujica - "Esta vieja es peor que el tuerto"

  4. #4

    Re: Bug de plantas herbo.

    La verdad que en eso tenes razón, no se compara. Dando una vuelta te llenas de menas las bolsas y en herbo nada. Por cada plantas recolectada, como decis, sale una, con suerte dos. Estoy intentando hacer una naipe y farmeando materiales es una eternidad.

  5. #5

    Re: Bug de plantas herbo.

    Como lloran por un par de plantitas y encima en spots fijos...

    como se nota que no jugaron al offi...

    Que yo recuerde si bien no era abundante las plantas tampoco eran faltantes, es verdad que tenes que matar, pero sos 80 y ya gereado, 2 sopapos y mataste 10 mobs...

  6. #6
    Holy paladin 70 Avatar de miles
    Fecha de Ingreso
    18 feb, 09
    Ubicación
    El Santuario
    Mensajes
    226

    Re: Bug de plantas herbo.

    Harbia que diferenciar tiempo de respawn, de numero de spots. Y que yo sepa, el tiempo de respawn es directamente afectado por el numero de players actuales en dicho territorio, osea, es variable (o deberia serlo). No tengo puta idea si esta vigente aca.
    Diplomacia...

    Recuerden estar haciendo lo que debemos hacer, en el momento que debemos hacerlo.

    Idiota, s: Miembro de una vasta y poderosa tribu cuya influencia en los asuntos humanos ha sido siempre dominante. La actividad del "idiota" no se limita a ningun campo especial del pensamiento o la acción, sino que "satura y regula el todo". Siempre tiene la última palabra; su desición es INAPELABLE. Establece las modas de la opinión y el gusto, dicta las limitaciones del lenguaje, fija LAS NORMAS DE CONDUCTA!!!--- Ambrose Bierce, Cinic's Woorkbook (tr. El diccionario del Diablo)

    "Valor para lo que podemos cambiar, Paciencia para lo que no podemos, Sabiduria para conocer la diferencia"

  7. #7

    Re: Bug de plantas herbo.

    Ademas creo que el tema que jode ya no es tanto el NUMERO de spot,
    el tema es el DROP de cada spot,

    si hacemos memoria (mucha) recordaremos tiempos felices
    que picabamos una planta.... y aveces sacabamos "6 Icetorms+2 Fros Lotus +1 Cristalice Life"
    no todas eran asi de gordas....
    pero cada planta tiraba MINIMO 2 de dicha planta,
    (2 Goldenclove , o 2 LichBloom.... de allly para arriba....)
    entonces picabas 7 plantas y tenias un stak de dicha planta...

    Ahora me a pasado de pikar 7 plantas y tener en la bolsa 7 plantas....
    1 por planta.... el drop de los spots esta muy escaso.
    Jorge Battle - "Una manga de ladrones del primero al último"
    José Mujica - "Esta vieja es peor que el tuerto"

  8. #8

    Re: Bug de plantas herbo.

    Apoyo la moción de Traicionero, esta muy bajo el drop, muchos spots rodeados de mobs,etc
    Ankalagon Paladin Retribution

  9. #9
    Super Moderator Avatar de Fearless
    Fecha de Ingreso
    20 oct, 08
    Ubicación
    Argentina
    Mensajes
    5,210

    Re: Bug de plantas herbo.

    La cosa no es cuantas plantas salían antes, sino cuantas tienen q salir; tal vez antes estaba mal y ahora está bien, o alrevés.
    Hay que postear info concreta.
    Fearless - Fearlight - Fearfury - Fearthunder - Fearbringer (H) // Fearfreezing - Fearwild (A)

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