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Tema: Muerte a todas las clases o la supremacía de los Placas?

  1. #1

    Muerte a todas las clases o la supremacía de los Placas?

    Buenas... para empezar, mi post no es una queja, sino que simplemente un punto de vista sobre el juego, aviso así ahorran bardeadas (porque más de uno se va a sentir tocado).
    El tema es el siguiente, no sé exactamente por qué, pero en este juego (no sé si es la versión, el patch, o lo que sea), los placas son la "clase" suprema. Pegan muchísimo, son rápidos, tienen varios skills de cceo, se curan, etc, (razón por la cuál, la mayoría de la gente tiene siempre uno o más pjs de este estilo. No sé si es que estoy acostumbrada a otros juegos de rol, pero no debería ser de esa forma).
    El placas, en la mayoría de los juegos, si bien pega mucho, es lento. Es el típico pj que cuando te agarra, le tenés que pedir al GM de turno que te rearme el nick de tu pj, porque te lo deleteó, pero... te tiene que alcanzar, y nunca va a pegar más que un tela, por ejemplo. Porque ahí está el balance: El tela pega muchísimo, porque está en desventaja por su armadura, y por eso se justifica que sea de esa forma. Un malla/cuero, también, pega bastante, pero nunca puede pegar más que un tela, y resiste relativamente los golpes. Un Placas, tiene que resistir los golpes (más allá de que sea dps), y no debe pegar TANTO. Porque en realidad, el placa DPS, es DPS para ser placas, nunca debe hacer tanto DPS como un rango o caster. Acá, un placas, pega más que un rango y un caster, de hecho, casi nada puede competir con el dps de un placas acá, ya sea Pala, Dk o War.
    Yo creo, que deberían quizás, (como una sugerencia), reducir un poco el daño o la duración de los skills, o incrementar el cd de los mismos, no porque deleteen cualquier cosa en el juego, sino que porque estan "matando" a todas las demás clases. Por qué digo "MATANDO" a las demás clases? Porque seamos honestos, a nadie le gusta mucho morirse, y cuando uno mira world, ve que siempre se buscan casters, healers, rangos... (que pedir un rango en la ally es casi como buscar un unicornio, en la horda vi varios), y se puede estar horas buscando uno y es imposible conseguirlos. Por qué? Porque es más fácil sobrellevar un placas, que cualquier otro pj "mortal", digamos.
    El tema es, que si se sigue así, van a ir desapareciendo los telas, los cueros y los mallas, porque todos se van a cansar de morirse, y cambiarlo por un placas. Si se nerfearan estas clases, o se hicieran un poco menos "frutas", la gente desarrollaría más dedos que para tres botones, que requieren estas clases.
    Es una sugerencia, nada más, no es nada personal, yo tengo todos los pjs, lo digo como una crítica constructiva, buscando lo mejor para el server, y que no piensen que es una preferencia de clases.

  2. #2
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    Re: Muerte a todas las clases o la supremacía de los Placas?

    Te movi el post acá pq donde lo pusiste no iba. Aunque este no me parece el mejor lugar tampoco, pero bueno.
    Es confuso tu planteo pq mezclás pve con pvp en cada párrafo.
    Obviamente no se va a disminuir ni mucho menos modificar duración/cds de skills (!). Si hay algún spell que pega de mas o alguno que pega de menos, reportándolo con las pruebas/fórmulas que corresponda, se lo arreglará.
    En cuanto al PvE, hay que llevar variedad de clases asi que no sirve meter 15 pala-dk-warr... si todos se hacen esos pjs que se jodan pq raidearán menos y los telas tendrán muchas propuestas de raid. Y hay bosses que pegan mas los placa/melee, y otro que pegan mas los tela/rangos.
    En cuanto al PvP, yo hago bg nomás y no tengo problema con los placas. Tal vez te falte aprender a sobrevivir, ubicarte mejor en las peleas, usar mejor los cds defensivos (con todo respeto, no se quien sos ingame siquiera). Obviamente que si vienen con la shadowmourne a cabecearte son mas complicados, pero así es el juego.
    Fearless - Fearlight - Fearfury - Fearthunder - Fearbringer (H) // Fearfreezing - Fearwild (A)

  3. #3

    Re: Muerte a todas las clases o la supremacía de los Placas?

    Es una cuestión de manos, el que sabe jugar se seguirá haciendo casters y el mono que sabe apretar 3 botones se hará melee. Igual, mano a mano, salvo algunos warriors, para un lock por ejemplo los demas placas no revisten demasiada dificultad... aunque muchas veces me he preguntado por qué existe esa burbujita ridícula, por qué un melee puede tener pets y por qué tengo que fumarme esa mierda de bs, un tipo pegando asquerosamente con el pj en automático... pero bueno, a ellos les molestará un c. bolt arriba de 10k
    Última edición por Ataturk; 26/09/2014 a las 12:32

  4. #4

    Re: Muerte a todas las clases o la supremacía de los Placas?

    Pulsa en la imagen para verla en tamaño completo

Nombre: WoWScrnShot_052114_190915.jpg
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    Creo que hace referencia a algo de eso.

    Al margen. No se puede hacer nada al respecto. La expansión esta hecha de esta manera y no hay vuelta que darle mas alla de algún bug sobre un spell específico que se puede arreglar en dos patadas con un report bien hecho.

  5. #5

    Re: Muerte a todas las clases o la supremacía de los Placas?

    En realidad no lo decía por mí en particular, yo tengo PJ's healers (Chamy healer Lollapalooza), casters, rango (Caza Rockanrolla) y un solo placa (Porque lo irónico es que... hay 750K placas, pero de esos 750K, sólo un par son tank). Usualmente me suelo morir bastante en los BGs(cosa que honestamente no me molesta, porque sé que soy bastante manca, y que me ayuda a mejorar). Lo decía en un sentido general, tanto para el pvp como para el pve. Estuve 7 meses en la ally, suficiente tiempo para poder comparar ambas facciones, y veo que es algo común a las dos (pero mucho más para la ally).Y si, es bastante notorio (y gracioso) cuando la ally anota 681746879868104681 palas en bg, como dice Compack jajajaja.
    En cuanto al pve, yo estaba en una guild que había 36 palas (porque parecía en broma, decías "necesitamos más variedad de pjs para icc!!", y todos los que tenían palas, automáticamente se hacían warriors, los warriors se hacían dk, y los dk se hacían palas... y así indefinidamente, nunca un cornudo caster) donde había de casualidad 2 magos. Entonces, eso me llevó a sacar conclusiones y a ponerme a observar cómo se desarrolla el sv. Siendo honesta, a mí me da igual lo que se hagan, sé que por el tipo de pjs que tengo, siempre tengo lugar en las raids que quiera, pero como dije, era meramente un comentario de la actualidad del Sv.
    Última edición por Rockanrolla; 26/09/2014 a las 16:09

  6. #6
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    Re: Muerte a todas las clases o la supremacía de los Placas?

    Si, yo noté lo mismo que vos cuando me cree el warrior y la pala. Siempre use una Maga de pj Main (Durante 2 años), y al usar un melee me di cuenta lo realmente MUY facil, distinto y fruta que es usar un pala, Dk o War frente a las demas clases.. es una cuestion de teoria basica, todo lo que vos tenes para pegar siendo melee, lo haces instantaneo, tocas el boton y pum! Ya esta!. En cambio con los caster para usar tu skill de daño, tenes que ponerte primero a pensar que cceo vas a usar y cuando, para recien ahí ponerte a castear tu skill, que obviamente no es instantaneo, tenes que clavarte a castear un promedio de 2 seg parado ahí, dandole todo el tiempo del mundo al otro para pensar con que wea te va a cortar tu casi unica forma de hacerle daño. Y encima cuando te pegan con sus 40 mil skills intantaneas (Que no se las podes cortar como ellos a vos), te entra mas daño por que usas armadura tela, y encima ya de por si pegan una barbaridad.
    Son muy basicos los melees, es simplemente correr a los otros y pegarles con tus skills sin que te importe nada, en cambio vos tenes que pensar HASTA PARA DONDE VAS A CORRER, por que si corres mal cagaste!, ellos no, no tienene que pensar para donde correr, solo tienen que correrte a vos, algo tan siempre y basico como seguir al otro.
    En teoria un war deberia pensar que skill usar y cuando para administrar bien su Rage, el dk para juntar runic power y cuando quemar runas y de que color, el pala no, el pala pega en cualquier orden y es lo mismo casi, incluso hasta tienen macros con toda su "rotacion" en un boton (Hasta para tankear en pve), pero bueno, el pala es el pj tutorial del wow, es razonable que sea todo tan simple y basico.
    En fin, los caster son para pensar muucho mas, y tener muuuchas mas manos que un melee, eso es seguro. Si bien con un melee tambien se te puede dificultar, es mucho mas facil manejarlo y usarlo que a cualquier clase rango, caster.
    Ehniwenn H

    Más vale encender una Luz, que maldecir a la Oscuridad

  7. #7

    Re: Muerte a todas las clases o la supremacía de los Placas?

    manos capo manos

  8. #8

    Re: Muerte a todas las clases o la supremacía de los Placas?

    La unica explicación a esto es que este pibe no sabe kitear
    He lives, in his unperturbable state of dudeness, somewhere.

  9. #9

    Re: Muerte a todas las clases o la supremacía de los Placas?

    Cita Iniciado por farsa Ver Mensaje
    Si, yo noté lo mismo que vos cuando me cree el warrior y la pala. Siempre use una Maga de pj Main (Durante 2 años), y al usar un melee me di cuenta lo realmente MUY facil, distinto y fruta que es usar un pala, Dk o War frente a las demas clases.. es una cuestion de teoria basica, todo lo que vos tenes para pegar siendo melee, lo haces instantaneo, tocas el boton y pum! Ya esta!. En cambio con los caster para usar tu skill de daño, tenes que ponerte primero a pensar que cceo vas a usar y cuando, para recien ahí ponerte a castear tu skill, que obviamente no es instantaneo, tenes que clavarte a castear un promedio de 2 seg parado ahí, dandole todo el tiempo del mundo al otro para pensar con que wea te va a cortar tu casi unica forma de hacerle daño. Y encima cuando te pegan con sus 40 mil skills intantaneas (Que no se las podes cortar como ellos a vos), te entra mas daño por que usas armadura tela, y encima ya de por si pegan una barbaridad.
    Son muy basicos los melees, es simplemente correr a los otros y pegarles con tus skills sin que te importe nada, en cambio vos tenes que pensar HASTA PARA DONDE VAS A CORRER, por que si corres mal cagaste!, ellos no, no tienene que pensar para donde correr, solo tienen que correrte a vos, algo tan siempre y basico como seguir al otro.
    En teoria un war deberia pensar que skill usar y cuando para administrar bien su Rage, el dk para juntar runic power y cuando quemar runas y de que color, el pala no, el pala pega en cualquier orden y es lo mismo casi, incluso hasta tienen macros con toda su "rotacion" en un boton (Hasta para tankear en pve), pero bueno, el pala es el pj tutorial del wow, es razonable que sea todo tan simple y basico.
    En fin, los caster son para pensar muucho mas, y tener muuuchas mas manos que un melee, eso es seguro. Si bien con un melee tambien se te puede dificultar, es mucho mas facil manejarlo y usarlo que a cualquier clase rango, caster.
    Lo de los placas.... te la banco... pero no "meeles", si te parece que los meeles son facil es que nunca usaste un feral o un rogue decentemente....
    Sabir Necrotica Decayl Woodmachine DrakgulForgiven

  10. #10
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    Re: Muerte a todas las clases o la supremacía de los Placas?

    No sé qué es este thread, no es battle.net esto así que no calienta lo que pienses que está balanceado o no ni vamos a cambiar el juego acorde. Todos los comentarios que lei sólo son aplicables a BG, en arena todas las clases tienen que pensar su movimiento y mucho más en 3v3. Si no hacen 3v3 porque no quieren descubrir el verdadero potencial de sus clases...

    Yo cuando hacía 2v2 jugaba druida resto + warrior (yo era el druida) y te puede decir mi compa muy bien lo que pasa cuando hacés una rotacion con 1 macro o hacés charge bladestorm contra un shammy elemental + mago. Puede que un warrior con un pala holy atrás en 2v2 sea bastante básico, pero en 3v3 es otra cosa. Ustedes sólo analizan las clases pensando en "cómo hago para pegar" y no es así, todos los mele tienen una gran debilidad y es precisamente que pegan sólo en ese rango.

    Los warrior te alcanzan con charge o intercept...pero si les metés un slow y le tirás bomba en su punto ciego de charge (que está entre 2-7 de rango) mientras no te pueden pegar no hay nada que puedan hacer...y si te tiran reflect for the lulz para "aguantar un toque el daño" les metés cualquier instant/stun/root y te los cojés. El war no tiene stun más largo que el intercept así que no tiene forma verdadera de detener a un caster sin cortarle cast y mucho menos puede pegarle a 2 caster a la vez que están en lugares diferentes (mientras que un caster SI puede).

    Los DK simplemente son el cancer de cualquier caster por lo fácil que es evitar que te toquen, pero el DK es más vulnerable al slow/root que el war incluso...sólo que es más difícil meterselo por su AMS y además tienen varias habilidades de rango. Pero no tienen CC, su "burst" es una pet que incluso es cceable o kiteable (si te querés tankear la gárgola culpa tuya, hay que saber cuándo ir defensivo).

    Los retri son la gansada más mierda del universo...hiper cceables, hiper mana dependientes (osea que si abusan mucho con el cleanse se quedan sin mana para pegar), hiper flanes. Es verdad, tiran alitas y te explotan...pero no tienen forma verdadera de alcanzar a nadie que no sea apretando la W. La verdadera magia de esta clase está en el support que puede dar con los diferentes hechizos, no en cómo cabecea para hacer daño. Si sabés hacer kite es imposible que un retri te toque...y si te toca le metés un CC y listo total no tienen forma de cortar cast que no sea gastando el stun.

    "pera q me pongo el set de block" -Pepino, elrock n' block
    "ARRANCANDONGA? O NO ARRANCANDONGA?" -Sen

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