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Tema: Votacion por un cambio, basta de gl

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  1. #11
    Senior Member Avatar de Tegarchoff
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    Re: Votacion por un cambio, basta de gl

    Cita Iniciado por BLUEWOLF26 Ver Mensaje
    Sacar el GL me parece perfecto, pero sacar otras armas como la P90, la M21, en todo caso hay que sacar tambien la Skorpion si vamos al caso. Los que jugamos HC en el COD4 y hasta en otros COD estamos acostumbrados a ciertas reglas básicas en todos lados, no GL, no LAST, Martir, fuego amigo y en algunos no RPS contra tropas (esta es mas del MW2) Estas si serian unas modificaciones básicas a seguir que la mayoria sabemos y estamos acostumbrados en otros server. Igual el sabe no usa una M21, y es mas certera con otra snipa, igual que usan una MP5 o Skorpion en vez de una P90, y el que sabe tambien te mata walleando una pared de fondo a fondo. Yo no me cosidero bueno ni a palos, por eso uso la M21, ademas que tengo un moni chiquito y no veo un joraca, y se que les da por los genitales que baje a los pro con ellas, jajajaj y es verdad, pero bue. Tomen las medidas que les parezcan y que en resto aceptarlas o no y retirarse del server.
    Skorpion VS P90:



    * Sk 20 balas en el cargador - P90 50 balas en el cargador (P90 roba por más del doble)

    * Sk 850 tiros por minuto - P90 925 tiros por minuto (P90 gana por un margen grande, esta junto con la SAW, las 2 armas que tiran más rapido en el juego)

    * Sk y P90 tienen la misma accuracy cuando se tira de la cadera (empate, ambas estan en la categoria de SMG y tienen la mejor puntuación en ese apartado)

    * Sk y P90 tienen la misma velocidad de movimiento (1.0 empate, ambas estan en la categoria de SMG y tienen la mejor puntuación en ese apartado, la unica que tiene una velocidad menor de las SMGs es la AK74, 0.9 -es para compensar el hecho de que a diferencia del resto de las SMGs, la AK74 tiene penetración de rifle de asalto en las paredes-)

    * Sk 50 - 20 P90 30 - 20, daño: esta es más complicada, el daño maximo depende de la distancia, el minimo es el que hacen siempre cuando el proyectil ya recorrio cierta distancia. Para hacerla corta, la P90 ROBA en este aspecto, el daño exagerado de la Skorp es casi a quemarropa (si se fijan es la SMG con menos rango) y el maximo de la P90, si bien es 30 lo hace en una distancia mucho mayor. Resultado: con la Skorpion tenes que pegar 2 tiros para matar casi siempre y con la P90 en la mayoria de los casos matas de 1 tiro (el HP en Hardcore es de 30).

    - Sk casi inexistente recoil, P90 muy poco recoil. Eso es por balance: la skorpion casi no tiene recoil (ventaja) porque tiene pocas balas en el cargador y poco rango. Acá no hay un ganador claro, es dependiendo del escenario. La P90 tiene un poco más de recoil (igualmente, es minimo si la comparas por ejemplo, con la MP5 que se mueve para todos lados) pero tiene 50 tiros que salen más rapido con los que podes spamear a gusto.

    - Sk 1.0 de sprint, P90 1.75 de sprint. Este es el famoso "bug" que se conoce en algunas armas. En el CoD4 corres con todas las armas la misma distancia, lo unico que varia según la categoria es la velocidad de movimiento (llegas antes), el trecho recorrido es siempre el mismo. De más rapida a más lenta: SMGs&Shotguns (1.0) - Assault&Snipers (0.75) - LMGs (0.50). La P90 y el M21 (y curiosamente el M14 cuando le pones un ACOG) tienen un glitch que te permite correr por más tiempo, similar pero no igual a extreme conditioning. Como decian en criollo "jugas con 4 perks". Este perk extra es cumulativo con el extreme si se lo pones, y hace que puedas correr más que con cagadera. Es uno de los tantos bugs que nunca parchó IW en PC (en Xbox por ejemplo estan arreglados). Bueno, es obvio que la P90 está en una liga propia en este tema, ya ni se puede decir que gana solamente

    - Sk tiempo de racarga mayor, prácticamente no podes interrumpir la animación porque no recarga, P90 se puede interrumpir antes. Este es otro de los bugs del juego, ciertas armas recargan muy rapido y llenan el cargador antes si interrumpis la animación (a grandes rasgos: estan prontas antes para tirar). Ejemplos: las AKs, el G3, el M14. La Skorpion no responde bien a ese trato, si cortas la regarga antes de que haga la animación casi completa, no recarga un carajo (algo que jode bastante, como tiene tan pocos tiros normalmente precisas recargarla mucho, a diferencia de la P90 que con 50 tiros en HC podes bajar la People Liberation Army sin recargar). Una vez más, gana la P90.



    Creo que no amerita más discusión este aspecto, comparar la Skorp con la P90 no existe, no están en la misma liga. El perk gratis que tiene la P90 hace que puedas meter en el 3er slot otro perk más para completarla, ponele deep impact para compensar que tiene poca penetración o le metes silencer y el perk de hacer poco ruido y sos un ninja (y seguis corriendo como un keniano gracias al bug). El M21 es bastante rompebolas porque es un sniper semiauto, llegas antes a los spots por el bug de correr y practicamente no tiene recoil, pero se lo ve bastante menos (normalmente los snipers que se precian usan los de cerrojo). Aparte el perfil de jugador que usa sniper es distinto al que usa SMG, el sniper normalmente se considera un player con buen aim y cataloga de fruta el M21.

    * = hechos
    - = peculiaridades de cada arma
    Última edición por Tegarchoff; 10/10/2014 a las 01:12

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