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Tema: [Guild] Old School Buccaneers (Ragnaros - Horda)

  1. #51

    Re: [Guild] Old School Buccaneers (Ragnaros - Horda)

    Cita Iniciado por Morfeanath Ver Mensaje
    La expansión es buena. En calidad y eso está muy bien, el juego es el que está viejo (y el player base original...). Y sigue arrastrando errores de antaño, como LFR y la ilusión de PvP competitivo. Pero el PvE está bastante bien (Normal (que es un chiste) para arriba).

    El argumento de las subscripciones es viejo y aburre. Los que se fueron son los que volvieron esperando no sé qué. En definitiva los números de subs del WoW no van a hacer otra cosa que bajar si quitamos estos picos de idas y venidas. Eso dice mucho sobre la capacidad de recambio del juego, pero no demasiado de la calidad actual de la expansión comparada con el juego mismo.

    Lo que sí tuvo WoD fueron muchos errores y launches de parches horribles. También alimentados por los picos estos.
    es buena en gameplay nada mas, en el formato end game no es buena ya que no tiene, en el tema lore? es totalmente una basofia,ridiculez,estupidez ponele el nombre que quieras.

    osea te vendieron una expancion con frases como

    "Levantense Horda de Hierro! Y traiganle a su jefe de guerra sus cabezas"
    "Este es mi mundo!! Donde sea que se escondan los encontrare!"
    "Arrasare su mundo con una marea de hierro!"

    "Gul'dan fallo... DRAENOR ES LIBREEEEEE!!!"

    realmente es truchisimo :S esto, inventaron de lo "viajamos al pasado, pero seguimos estando en nuestra linea temporal" , "no podemos volver a azeroth, pero podemos traer suministros y refuerzos de azeroth a draenor"

    las raids? normal es facilisimo, raidfinder un chiste tras otro, heroico para los latinos se les complica y mityco siempre es igual 1 parche atrasado para terminar todo el contenido.

    aparte no es normal que se alla ido el 46% de los players del wow cuando ni siquiera la expancion tiene 1 año :S

    tampoco es normal que anuncien otra expancion este jueves antes de que wod tuviera 1 año.

    es la peor expancion de todas, lo bueno es que este golpe muy fuerte para blizzard va a ser que empiezen a pensar 10 veces mejor las cosas antes de seguir arruinando el juego.

  2. #52
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    Re: [Guild] Old School Buccaneers (Ragnaros - Horda)

    Che, sería muy musero si aplican lo de "clase libre" en el WoW ?

    Ahora mismo uno esta atado a 3 o 4 versiones por personaje. No sería mejor que cada uno se pueda montar el personaje de la forma que se le cante el orto ?

    Ola zi kiero pala retri con holy shock.
    Kiero zacrificar my jeal pero pegar de joly.

    Fruta ? No fruta ?

  3. #53
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    Re: [Guild] Old School Buccaneers (Ragnaros - Horda)

    Heroico qué tiene de difícil para los latinos? No entiendo. Estamos jugano super casual 2 veces por semana, 2 horas por día y no tenemos problema alguno.

    Al resto de las boludeces no las contesto. Onda, hablás de lore en el WoW, como que en la BC ya quedó claro que el lore si existió alguna vez murió. Revivieron a Illidan descaradamente. No pasa por el lore el WoW, en un mmorpg no se puede contar una historia controladamente.
    Cita Iniciado por Bertrand Russell
    Advocates of capitalism are very apt to appeal to the sacred principles of liberty, which are embodied in one maxim: The fortunate must not be restrained in the exercise of tyranny over the unfortunate.

  4. #54

    Re: [Guild] Old School Buccaneers (Ragnaros - Horda)

    poder se puede, ahora hacerlo de una forma muy estupida con viajes en el pasado presente futuro es arruinar todo el lore G_G

    Illidan desde hace mucho se sabia que no habia muerto, si hubieras prestado mas atencion a los detalles sabrias que los demonios muertos vuelven al vacio abisal, ergo illidan era un demonio, illidan vive G_G, se sabe desde bc eso, cuando aparecio kael'tas...

  5. #55
    La cosa non istà così Avatar de Morfeanath
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    Re: [Guild] Old School Buccaneers (Ragnaros - Horda)

    Peor que putear al wow por el lore, es darle bola a las giladas de blizzard sobre cagar el lore
    Cita Iniciado por Bertrand Russell
    Advocates of capitalism are very apt to appeal to the sacred principles of liberty, which are embodied in one maxim: The fortunate must not be restrained in the exercise of tyranny over the unfortunate.

  6. #56

    Re: [Guild] Old School Buccaneers (Ragnaros - Horda)

    Mucha suerte muchachos!

  7. #57
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    Re: [Guild] Old School Buccaneers (Ragnaros - Horda)

    Chicos chicossssssssss
    Me tiran un cable ?

    Estaba con el pala holy (lvl 65) cuando por algún motivo me dieron las fantásticas ganas de hacerme un Warlock.
    Nunca me hice un Warlock. Lo más parecido a uno fue un Shammy Ele que me prestaron en WoWArg.

    Cual es la specc más user-noob-friendy ?

  8. #58

    Re: [Guild] Old School Buccaneers (Ragnaros - Horda)

    hasta donde tengo entendido demo es la mas op, destru es la de mas noob y affli es algo bueno pero con equipo...

  9. #59
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    Re: [Guild] Old School Buccaneers (Ragnaros - Horda)

    Entre a la guild con el holy y me puse a preguntar sobre el Warlock.
    Me termine haciendo un Mago Frost.

    No se como coño paso. 101% lavado de cerebro estos muchachos.

  10. #60
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    Re: [Guild] Old School Buccaneers (Ragnaros - Horda)

    Cita Iniciado por Kubo Ver Mensaje
    Entre a la guild con el holy y me puse a preguntar sobre el Warlock.
    Me termine haciendo un Mago Frost.

    No se como coño paso. 101% lavado de cerebro estos muchachos.
    Ahora lo que rinde es Destruction con off de Affli, Demonology garpaba mucho en la anterior raid. Pero lo nerfearon jodido.

    Hacete lock si te gusta, no sé quién te lavó la cabeza, pero no tiene nada de malo un lock. Yo me hice uno por la misma razón: era el único pj. que no había usado, y me gustó bastante. Prefiero jugar de Destro con la pet sacrificada, pero esta expa hasta que se volviera viable esta spec jugué con todo, arrancando por destro con doomguard, pasando a Demonology, algunas veces affli y ahora Destro de nuevo con affli en algunas peleas.

    Destruction es mucho más tipo caster tradicional, pero para optimizarla hace falta saber bastante lo que estás haciendo, minimizar movimiento y exprimir al máximo los procs de trinket y esas cosas.
    Última edición por Morfeanath; 11/08/2015 a las 09:40
    Cita Iniciado por Bertrand Russell
    Advocates of capitalism are very apt to appeal to the sacred principles of liberty, which are embodied in one maxim: The fortunate must not be restrained in the exercise of tyranny over the unfortunate.

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