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Tema: Evento - Lagberinto (II)

  1. #31
    Death's Demise Avatar de AredainSp
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    530

    Re: Evento - Lagberinto (II)

    Parece que se bugeo, no estan las sillas para subir a la plataforma donde esta Laten O'Larg (La ultima a la izquierda). Ergo, no se puede terminar. Parece que hoy a la mañana funcionaba bien...
    Aredain - Rogue Assassination PvE
    Antioch - Druid Balance PvE

    Si, no hago PvP, y que?
    Ulduar Realm First! Death Demise
    ToGC Realm First! Grand Crusader
    Maldito Speedy, me hizo perder el de ICC

  2. #32
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    Re: Evento - Lagberinto (II)

    hay 2 versiones del laberinto, depende la quest q te toque, tenés paredes en tal lugar, subis por unas sillas u otra, etc.
    Fearless - Fearlight - Fearfury - Fearthunder - Fearbringer (H) // Fearfreezing - Fearwild (A)

  3. #33

    Re: Evento - Lagberinto (II)

    Buenas, aquí dejo una lista de posibles items que estaría bueno que se agreguen a la bolsita del lagberinto o en su defecto en "Premios y Extras" de la pagina cuando este activa la nueva rev (Todos "juguetes" que no dan ningun tipo de ventaja in-game):


    En cuanto a la bebida que dropea la bolsita estaria bueno que lo cambien por Etiqueta privada del Señor de la Escarcha, por lo menos este da un efecto visual al consumirla. Lo mismo con los chupetines que podrian ser cambiados por Albóndigas festivas las cuales son mas productivas al dar tambien mana.

    El tema mascotas y monturas que no son obtenibles de formas normales, aparte de las cuatro ya agregadas hay muchísimas otras mas que podrían agregarse, e ir cambiándolas cada tanto para que no sea una molestia que pasando los eventos terminen repitiéndose las mismas, en otra ocasión las agregare a en una lista.

    Desde ya muchas gracias Fearz por semejante evento que fue agregado a la rutina diaria por así decirlo del server, este tipo de contenido extra es una de las cosas que mantiene a la gente entretenida y con ganas de seguir en la comunidad, o eso creo yo, espero poder ver alguno de esos juguetes próximamente activos.

  4. #34

    Re: Evento - Lagberinto (II)

    Cita Iniciado por DavidMedina Ver Mensaje
    Buenas, aquí dejo una lista de posibles items que estaría bueno que se agreguen a la bolsita del lagberinto o en su defecto en "Premios y Extras" de la pagina cuando este activa la nueva rev (Todos "juguetes" que no dan ningun tipo de ventaja in-game):


    En cuanto a la bebida que dropea la bolsita estaria bueno que lo cambien por Etiqueta privada del Señor de la Escarcha, por lo menos este da un efecto visual al consumirla. Lo mismo con los chupetines que podrian ser cambiados por Albóndigas festivas las cuales son mas productivas al dar tambien mana.

    El tema mascotas y monturas que no son obtenibles de formas normales, aparte de las cuatro ya agregadas hay muchísimas otras mas que podrían agregarse, e ir cambiándolas cada tanto para que no sea una molestia que pasando los eventos terminen repitiéndose las mismas, en otra ocasión las agregare a en una lista.

    Desde ya muchas gracias Fearz por semejante evento que fue agregado a la rutina diaria por así decirlo del server, este tipo de contenido extra es una de las cosas que mantiene a la gente entretenida y con ganas de seguir en la comunidad, o eso creo yo, espero poder ver alguno de esos juguetes próximamente activos.
    ya tenemos una lista de premios( la bandera incluida) para imagino proximos eventos, se agredecen los otros items, el de la obeja seria muy raro que ande bien y no pueda tirarse en bg

  5. #35
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    Re: Evento - Lagberinto (II)

    En cuanto a la bebida que dropea la bolsita estaria bueno que lo cambien por Etiqueta privada del Señor de la Escarcha, por lo menos este da un efecto visual al consumirla. Lo mismo con los chupetines que podrian ser cambiados por Albóndigas festivas las cuales son mas productivas al dar tambien mana.
    Puede ser esa bebida. Los chupetines dan maná también.

    Tetera de potaje goblin
    La bandera de potestad
    Recuerdo embrujado
    Pedestal de estatua instantánea
    estos cuatro no funcionan.

    G.R.A.N.A.D.A. de fiesta
    Portal etéreo
    El creador de travesuras
    Estos si. La granada en el evento no pq ya está el item disco. Lo otro puede ser! (funcionan).
    Fearless - Fearlight - Fearfury - Fearthunder - Fearbringer (H) // Fearfreezing - Fearwild (A)

  6. #36

    Re: Evento - Lagberinto (II)

    poneme el tabardo del argent dawn de classic D:


  7. #37
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    Re: Evento - Lagberinto (II)

    Chicos, por favor, dejen de querer hacer trampa o querer sacar ventaja en cualquier cosa.
    Pulsa en la imagen para verla en tamaño completo

Nombre: WoWScrnShot_051615_213616.jpg
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ID: 59546 Pulsa en la imagen para verla en tamaño completo

Nombre: WoWScrnShot_051615_213749.jpg
Visitas: 171
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ID: 59547
    Uno está 3+ semanas haciendo un evento (que si no quieren ir no van; los que van no obtienen nada q les haga pegar mas que los otros) para que hagan algo diferente y se diviertan, para que compitan entre amigos a ver quien llega primero al final, etc y se caguen de risa.

    Cortenla un toque con intentar buguear cualquier cosa. Es una estúpida pared al final de un estúpido laberinto, pero vamos....! es necesario realmente?
    La comunidad la hacemos entre todos. Esto no es algo grave, y obviamente esas dos personas no son las únicas que hicieron o intentaron hacer trampa. Pero demuestra el comportamiento de mucha gente.
    Ya sea en un evento aislado para pasar una pared, o pasar la puerta de Karazhan haciendo trampa, o trampa en el loot de bosses, o de algun spell/aura que funciona mal y van a matar a equis npc apropósito para hacer trampa, etc
    Cambien esa mentalidad.., no los hace vivos, los hace tramposos.
    Ser vivo justamente es resolver algo inteligentemente, sin trampa.
    Fearless - Fearlight - Fearfury - Fearthunder - Fearbringer (H) // Fearfreezing - Fearwild (A)

  8. #38

    Re: Evento - Lagberinto (II)

    Cita Iniciado por Fearless Ver Mensaje
    Uno está 3+ semanas haciendo un evento (que si no quieren ir no van; los que van no obtienen nada q les haga pegar mas que los otros) para que hagan algo diferente y se diviertan, para que compitan entre amigos a ver quien llega primero al final, etc y se caguen de risa.

    Cortenla un toque con intentar buguear cualquier cosa. Es una estúpida pared al final de un estúpido laberinto, pero vamos....! es necesario realmente?
    La comunidad la hacemos entre todos. Esto no es algo grave, y obviamente esas dos personas no son las únicas que hicieron o intentaron hacer trampa. Pero demuestra el comportamiento de mucha gente.
    Ya sea en un evento aislado para pasar una pared, o pasar la puerta de Karazhan haciendo trampa, o trampa en el loot de bosses, o de algun spell/aura que funciona mal y van a matar a equis npc apropósito para hacer trampa, etc
    Cambien esa mentalidad.., no los hace vivos, los hace tramposos.
    Ser vivo justamente es resolver algo inteligentemente, sin trampa.
    +99999999999999999999
    No whispees a mis personajes. Si tenes alguna duda mandame un mensaje privado, gracias

  9. #39

    Re: Evento - Lagberinto (II)

    No es por defender pero el sabado pasado no habia forma de llegar al npc porque se habia bugueado el npc que era justamente el que te tiraba al otro lado para llegar al npc final. Al menos yo ni sabia como se hacia porque era la 1 vez, y capaz que otros tambien, vi haciendo eso a un par. Y despues lo arreglaron al toque al npc, asi que capaz justo los agarraste cuando estaba bug el bicho, si no es asi retiro lo dicho jaja.

  10. #40
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    Re: Evento - Lagberinto (II)

    No, esas fotos son de la noche.
    Y no se pq se caen algunos npcs. Puse una plataforma adicional abajo de cada uno, a ver si no pasa.

    * Bueno, hay un problema con el buff de 10% de exp, que al castearlo, se lo aplica a todos los pjs q están cerca, así que ahora cuando se llega al final del Lagberinto, hay un portal que al clickearlo, te manda a una 'habitación' arriba del todo, y ahí entregan la quest; así el buff no le llega a los q estan abajo. (sino un low podia quedarse abajo del q entrega la quest, buffearse e irse).
    * Nuevo intento de que no salga vacia la bolsa de premios
    * Corregidos algunos agujeros entre los muros/vallas.
    Fearless - Fearlight - Fearfury - Fearthunder - Fearbringer (H) // Fearfreezing - Fearwild (A)

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