Buenas a todos, me dijeron Ingame que en ves de solucionar la formula del rate se va a hacer que no lo pierda?

De ser asi me gustaria que no se haga ese cambio, prefiero que el sistema de rate sea super frustrante y hardcore, y que sacar el arma requeria 500 arenas antes que sea "El que mas juega mas puntitos tiene"

Si bien el servidor necesita un reset de PvP muy importante (Borrar items pvp) creo que hacer que no se pierda puntos es lejos una decisión muy errada, si no se quiere hacer un sistema de rate complejo hagan que cuando se gana entre X y Y se gana el doble de lo que pierdes Y y Z se pierde un 60% de lo que se gana y asi hasta, no se, 3000 puntos.

Porfavor que no se vuelva un jugar para sumar puntitos porque no recompenza la habilidad.