Ver Resultados de Encuesta: SIMPLE: Te parece que hay que hacer algo para que el PVP a nivel ARENA, sea activo?

Votantes
53. No puedes votar en esta encuesta
  • SI

    37 69.81%
  • NO

    16 30.19%
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Resultados 41 al 50 de 124

Tema: Arena Revitalización 2015

  1. #41
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    Re: Arena Revitalización 2015

    Puerko, estas sobrando en este thread.
    ON: Una buena medida sería meter un bypass de daño a ciertas setups, como holy warrior, holy lock, shadow rogue o cosas así, que son setups que mientras mas gear tenes mas fáciles son de jugar y tener un buen w/l y mas difícil es para los demás ganarte un match.
    Esto habría que verlo bien, porque una cosa es meterle un parche de daño a holy warrior, y otra muy diferente es meterselo a rshaman + war, que es un setup bastante complicado de jugar.

  2. #42

    Re: Arena Revitalización 2015

    Cita Iniciado por Musp Ver Mensaje
    Puerko, estas sobrando en este thread.
    ON: Una buena medida sería meter un bypass de daño a ciertas setups, como holy warrior, holy lock, shadow rogue o cosas así, que son setups que mientras mas gear tenes mas fáciles son de jugar y tener un buen w/l y mas difícil es para los demás ganarte un match.
    Esto habría que verlo bien, porque una cosa es meterle un parche de daño a holy warrior, y otra muy diferente es meterselo a rshaman + war, que es un setup bastante complicado de jugar.
    Si pero y si te toca contra un war holy rele?
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  3. #43
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    Re: Arena Revitalización 2015

    Problema de ellos, hay 3000 setups para iniciar en el geareo del pj, y precisamente holy warrior no es uno bueno. Se arranca siempre por doble dps o algo con purge o algo que pueda hacer que el war meta mas daño, al no tener gear se necesita eso.

  4. #44

    Re: Arena Revitalización 2015

    Bueno voy a hacer un poco de razonamiento de ideas a ver si alguna sirve:

    El problema real es que: "Poca gente anota arenas, tanto 2vs2 como 3vs3 y S3vs3"

    Ahora las razones porque la gente ya no anota estas arenas:
    1)Sacaron sus items y ya no necesitan mas arenas que las 10 para mantener rate.
    2)Se cansaron de esperar 2 horas a que salga una arena.
    3)Dejaron de jugar al wow por aburrirse de hacer siempre lo mismo.

    Esto me lleva a preguntar: ¿Como alentamos a que la gente vuelva a anotar arenas sin desestabilizar el pvp del pve?
    Al ser varias razones habría que encontrar una motivación para cada grupo de gente:


    1)Sacaron sus items y ya no necesitan mas arenas que las 10 para mantener rate
    para el primer grupo habría que poner items, monturas, algo nuevo para que la gente que ya lo tiene "todo" vuelva a buscar eso nuevo.

    Las criticas a esto serán:

    -"Esto es una solución a corto plazo"
    No sera tan corto plazo si ponen un set nuevo cada 3 meses (o cuando al menos 20 personas de cada lado lo tengan, lo que pase primero) y que cada set tenga una diferencia de 3 o 4% de diferencia. Y seria bueno que sea "progresivo" osea, que no puedas tener el arma x.2 si no tenes el arma x.1 como si fuera un token (y que se cobren ap) de la anterior.
    A su vez también implementaría que cada vez que sacas un ítem de estos "custom" tu rate baje unos 500 puntos mas o menos.. y la siguiente mejora de este salga 100 mas de rate que el anterior.

    -"Esto desbalancea mucho mas al pve del pvp"
    Bueno yo considero que el pve no se desbalancea si no se permite entrar con esto a raid o rdf
    un check antes de entrar a la raid o rdf que si tenes X item equipado o en la bolsa diga "No podes entrar con este equipamiento"

    -"Esto sera un abuso para los nuevos lvl 80 que empiezan con set de bg y los van a partir en las mismas bg con este nuevo set"
    Es verdad que esto podría desbalansear bg. pero esto ya pasa cuando entran 5 full colericos y del otro lado 5 con set 78. De ultima, aplicar el mismo check que para el pve, cosa que en lo personal no compartiría por ser item pvp. O que solo puedan entrar 3 pj de cada lado con este tipo de ítem (creo que seria un lió porque habría que hacer una queue a parte).

    -"Esto como benéfica al 2vs2, 3vs3 y S3vs3"
    Debería de estar a distintas alturas de rate, beneficiando al 3vs3 o S3vs3 para que salga mas, esto seria que el ítem que esta en 2vs2 a 2k de rate, en 3vs3 y S3vs3 solo requiera 1.7 de rate.

    2)Se cansaron de esperar 2 horas a que salga una arena
    Habría que otorgarles un beneficio a esa gente que anota para que ya no diga: "No hay nadie anotando así que no anoto"
    Propongo un premio, algo así como "cada 20 min que esta anotado y no sale, se le cuenta como una arena ganada y se lo desanota de arena" que solo funcione de 11AM a 2AM

    3)Dejaron de jugar al wow por aburrirse de hacer siempre lo mismo
    Si bien mucha gente dejo de jugar, mucha gente nueva entra, lo que hace que en cierta medida se compense. Pero yo propondría hacer cosas nuevas para que la gente no se aburra y se valla. Todos sabemos que por mas que amemos el pvp, el pve es lo que hace que la gente se quede. porque? porque es mas largo. osea tardas al menos entre 6 y 8 meses en fulearte pve, y ni hablar de si vas a raids de world nomas, comparado con 1 o 2 meses para fulearte pvp.
    una idea totalmente desquiciada
    Para que la gente no se valla propondría hacer lo mismo que con las arenas, aunque esto seria mucho mas complicado, poner un modo "hero de hero" de icc 25 y que tiren la misma armadura con un 5% de diferencia y a la vez que los bosses peguen un 5% mas.
    IDEA 2:
    hacer una raid nueva o algo asi, tal y como hicieron con el lagberinto.

    Estas son solo ideas, yo se que a nivel programación podrían ser un lio, pero eh visto lios peores que los devs pudieron solucionar, en tal caso todo se hace con un npc que le hables, te checkee que tengas lo que tenes que tener y te de lo que te tenga que dar como hicieron muchas veces.

    y aca se viene el grito "ESTO VA A HACER QUE SEA UN SERVER FRUTA DE M...."

    Si gente, sera fruta, custom, totalmente alejado de Blizz.. pero yo creo que ya paso demasiado tiempo desde que esta versión se volvió casi obsoleta, y hay que reformarla y mejorarla, si no se quieren pasar a cata por bug, por un sistema distinto de talentos, etc. Entonces hay que modificar un poco esto, sino la gente se aburrirá y se ira. Sin mencionar que cada vez entrara menos gente. porque? porque hay otros servidores de wow privado en expansiones mas actualizadas y mas "atractivas" a los ojos de los gamer mas jóvenes que solo miran los gráficos.

    Hay algo que muchos que no quieren el "cambio" tienen que entender:
    La gracia de este juego es que es progresivo, que no tiene FIN, que siempre hay algo que hacer, un arma que sacar un logro que conseguir un bicho que matar, que cuando ya sacaste todo ya salio algo nuevo. Cuando todo esto se acaba, aunque sea en parte, se acaba la diversión. Como por ejemplo se acaba el pvp o pve porque ya sacaron todo, (cosa que les paso a los que llevan jugando muchos años acá) entonces simplemente dejan de jugar y se van a otro lado, al ofi, a otro server privado, o a otro tipo de juego.
    No sean temerosos al cambio, hay que mantener vivo esto.

    PD: por mi parte pongo mi tiempo a disposición del staff para ayudar a crear ideas o testear cosas, creo que es lo mínimo que puedo hacer para ayudar a que este server que me gusta tanto no se muera.

    pd2: Ya pasaron 2 años desde que se dio la encuesta que linkeo pepino, quiero creer que la gente cambio y que ahora vera mas aceptable poner "algo nuevo" antes de seguir con lo mismo por 2 años mas.

    PD3: Espero que la gente abra la cabeza y entienda que hay que progresar para no dejar morir esto.
    Última edición por chopy1989; 31/08/2015 a las 00:12

  5. #45

    Re: Arena Revitalización 2015

    Los que votan que no, puede ser mas especificos de por que creen que la situacion actual esta bien?
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  6. #46
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    Re: Arena Revitalización 2015

    No.

  7. #47
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    Re: Arena Revitalización 2015

    Cita Iniciado por Peter Ver Mensaje
    Los que votan que no, puede ser mas especificos de por que creen que la situacion actual esta bien?
    No creo que la situación actual esté bien. Voté que no porque creo que no hay solución real.

  8. #48

    Re: Arena Revitalización 2015

    Creo que es una perdida de tiempo y esfuerzos enfocarse en las arenas que basicamente vamos a ser sinceros son 4 pibes que van a jugar arenas en caso de quedar "bien" y al mes se van a ir nuevamente a saltar en dala...
    Ya se sabe que la tendencia es bg no arenas. De ultima en una de esas Lingo se copa con un evento de Arenas o algo por el estilo en un futuro para los que quieran pero andar tocando codigo solo por esto... no le veo mucho sentido.
    Sabir Necrotica Decayl Woodmachine DrakgulForgiven

  9. #49

    Re: Arena Revitalización 2015

    Hay que aceptar la realidad, las arenas ya están muertas, y no hay manera de que todos las vuelvan a jugar. Solo poniendo ítems pve con rate de arena.

  10. #50

    Re: Arena Revitalización 2015

    Cita Iniciado por jeduuu87 Ver Mensaje
    Hay que aceptar la realidad, las arenas ya están muertas, y no hay manera de que todos las vuelvan a jugar. Solo poniendo ítems pve con rate de arena.
    Podria rata, contestar el thread si esta leyendo por algun lado y especificamente decir por que no poner items de ilvl245 y ir subiendo de a poco o si no queiren que sirvan para pve, trinkets random de lvl245 y despues 264?

    No hace falta que sean x rate, que sean por griendeo q c yo.
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