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Tema: Arena Revitalización 2015

  1. #91

    Re: Arena Revitalización 2015

    Lo que faltaba crt editó a su pj "thx" kappa, dejen de desvirtuar capos.
    Última edición por Peter; 22/09/2015 a las 17:30
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  2. #92

    Re: Arena Revitalización 2015

    Yo también quiero una shadow con temple (?

  3. #93
    Mitä vittuu Avatar de Musp
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    Re: Arena Revitalización 2015

    añanga

  4. #94

    Re: Arena Revitalización 2015

    Una de las grandes cagadas del WoW es que el farm se traduce en pulenta a la hora del pvp, osea que en cierto punto si queres estar a la altura de los mas pijagrande no te queda otra mas que farmear pve a lo enfermo, y a muchos no les interesa en lo mas absolutamente minimo aparte de lo mucho que puede llegar a tardar uno primero en farmearse para que te quieran invitar a una raid a icc y segundo para que te caiga ese item pve heroico al que tenes chance una vez por semana. El concepto base aca es, "ta bien, se rompio el culo limando, se merece ser mas groso" pero la cagada de esto es que la habilidad en pvp pierde relevancia, teniendo que ser la prioridad, especialmente cuando tenes tantas pero tantas shadowmournes en el juego, a las cuales encima solamente tienen acceso los placas. Este server ya supero el umbral de lo custom, el umbral del conservador lamechotas que quiere jugar el mismo juego con sus mismos bugs y desbalances 10 años seguidos; ya que estamos, si la queremos seguir remando, podemos retocar un poco mas. Propongo un endgame en lo que se pueda armar un char para pvp, ya sea creando un tier nuevo de arena o limitando los item PvE dentro de PvP, no por comunista sino para depender mas de la habilidad a la hora de jugar.

    Solo 3v3 tiene muchos temas encima; yo con Masmejor, mi rogue, entraba y me recagaban cojiendo amenos que mi team me carreara o del otro lado no anotara alguno, tanto porque tengo 5.5k de gs siendo 6k el promedio en solo 3v3 como porque los rogue son muy putos para armar team como porque soy asquerosamente malo todavia; el tema es que es mas rng que otra cosa teniendo en cuenta que puede anotar cualquiera y le toca a cualquiera. Teniendo en cuenta los smurf que hay en 2v2, chabones con 25k de gs que se arman un team de 0 de vuelta para reventar a todo el mundo, estaria bueno tener tiers de arena con diferente calidad de premios, ponele uno de 2v2 en el que farmeas marcas de Arathi y otro en el que farmeas marcas de Warsong o algo asi, para motivar a los pija grande a pelear con los pija grande y dejar a los verdes con severo parkinson y reuma matandose entre si.

    Otra cosa seria hacer torneos exclusivos para los pija grande; los primeros games a best of 3 y la final un best of 5, para que la gente tenga de que bardearse en el foro, de 2v2 cada semana y de 3v3 cada mes o algo asi.
    Se que la medida de meter un endgame de pvp le doleria en el culo a los que se mataron farmeando pve durante meses, pero diganme si les copa que despues de descuertizar a alguien les digan que sin el gear no son nada.
    Última edición por Arcatar; 24/09/2015 a las 01:17

  5. #95
    <3 Avatar de Sek3
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    Re: Arena Revitalización 2015

    Como arreglar el PvP del server, By Sek:

    1 - Tema 3v3
    Muerto totalmente. Es mejor centrarse en el 2v2 y interesar a los pibitos a que dejen de farmear foso primero.

    2 - Como motivar el 2v2?
    Hacer que exista una transición natural de las BGs a Arenas.
    A - Todos los titles también se pueden conseguir con victorias de arena.
    B - Cada 10 victorias en arena te da una marca de arena que podes cambiar por una marca de BG. Podes cambiarlas por monturas y trasmog gratis.
    B.bis - El NPC de trasmog PvP no sirve porque el gear disponible es mas facil farmealo en raids TBC. A excepción de las armas de WotLK y el S4. Dar una alternativa.
    C - Arma 3v3 277 y Shoulders por esas marcas de arena. 50 marcas las shoulders, 100 las armas (Two Hand. Main seria algo asi como 75)
    D - Set S8 por marcas. Esto hace que el farmeo sea algo dinamico y no aburrido y semanal.
    E - Usar los arena points para algo mas, como tabards o monturas.
    F - Primeros 5 teams de arena tienen VIP mensual. Respetando una lógica de MMR personal y team rating.
    G - Solace, Death Verdict, Deathbringer Will, etc. Por marcas de arena. Esto hace que la gente que juegue SP, Mage o Ele y no pueda conseguir su BiS porque es para healer se interese en las arenas.
    H - Deshabilitar la Shadowmourne en arena.

    3 - Tema SoloQue3v3
    Mas muerto que el 2v2. Se podria hacer que sea crossfaction y que de marcas de arena cada 15 victorias tal vez.

    4 - No te parece que son cambios muy bruscos dar items 277?
    Flaco, me chupa un huevo. Este parche (3.3.5a) esta hace mas de 1 año y algo. Si no sacaste 277 a esta altura es porque no quisiste o sos muy nuevo. Medidas desesperadas para momentos desesperados. Ademas, es infinitamente mas fácil ir a hacer ToC 25 H y rollear un item que ganar 500 arenas. Es un farmeo que cuesta, Y ademas es dinámico, no como esa mierda de tener que esperar semanalmente los arena points. De esta forma, te aseguras que la gente va a estar anotando constantemente y no solo para hacer las diez semanales.

    5 - Formas de aumentar el conocimiento del jugador promedio?
    Dividir la sección PvP por clase y no por facción. Que allá un par de jugadores comprometidos a enseñar y responder preguntas basicas sobre la clase. Un Thread de preguntas y respuesta por spec seria un buen comienzo. Yo podría comprometerme con la sección de paladín por ejemplo.

    TL;DR : En esencia, darles un "farm foso" versión PvP. Volver el sistema de arena points dinámico como lo es en cata. Aunque sin cap semanal.

    Puede que esta sea una solución a corto plazo (1 a 3 meses). Tal vez hacer que las reward sean mas caras o poner otras rewards mas adelante podría ser una solución.

    Precios tentativos:

    Cada 10 arenas ganadas: Isle of Conquest Mark of Honor.
    Precio de Shoulders: 50 marcas. (500 arenas ganadas)
    Precio de Armas 277: 100 marcas (1000 arenas ganadas)
    Precio de Trinkets PvE: 60 marcas (600 arenas ganadas)
    Precio del Tabard Wrathfull: anota 3v3.
    Precio de las marcas de BG: 1 a 1.
    Precio de Materiales y/o Recipes: a discutir.
    Última edición por Sek3; 26/09/2015 a las 02:47

  6. #96

    Re: Arena Revitalización 2015

    No hay 3v3, porque no hay nada que les importe sacar. Las shoulder y las armas, las reemplazan por las 277/284 de icc, inclusive la SM y gemean todo resilience. Lamentablente, la unica manera de que haya arenas, es poniendo cosas custom o cosas pve con arena points/arena rating, si total, ya dejó de ser blizzlike desde que se repitió la season wrathfull.
    Vyndanis.~ It lifts you up, leaves you out in the rain, and it hurts just to know that you're not coming back again. I will miss you my friend!

  7. #97

    Re: Arena Revitalización 2015

    Buen post sek.
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  8. #98

    Re: Arena Revitalización 2015

    Cita Iniciado por Sek3 Ver Mensaje
    G - Solace, Death Verdict, Deathbringer Will, etc. Por marcas de arena. Esto hace que la gente que juegue SP, Mage o Ele y no pueda conseguir su BiS porque es para healer se interese en las arenas.



    5 - Formas de aumentar el conocimiento del jugador promedio?
    Dividir la sección PvP por clase y no por facción. Que allá un par de jugadores comprometidos a enseñar y responder preguntas basicas sobre la clase. Un Thread de preguntas y respuesta por spec seria un buen comienzo. Yo podría comprometerme con la sección de paladín por ejemplo.



    Coincido en todo menos en los trinkets... como mucho se podrian poner los de Toc normal, los de icc que los vayan a farmear..

    en cuanto al conocimiento de la clase... ya existe esa seccion, pero

    a) a nadie le preocupa manejar bien a su pj, si total con un chainheal ya curas todo un icc
    b) nadie entra al foro porque o ni saben para que sirve o no entienden ni donde estan parados.

    pd: es HAYA, love you sek :3

  9. #99
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    Re: Arena Revitalización 2015

    Cita Iniciado por Tordek25 Ver Mensaje
    No hay 3v3, porque no hay nada que les importe sacar. Las shoulder y las armas, las reemplazan por las 277/284 de icc, inclusive la SM y gemean todo resilience. Lamentablente, la unica manera de que haya arenas, es poniendo cosas custom o cosas pve con arena points/arena rating, si total, ya dejó de ser blizzlike desde que se repitió la season wrathfull.



    PVE vs PVP

  10. Re: Arena Revitalización 2015

    para q qeres revivir las arenas con los bugs q hay??
    imposible jugar una clase como un mage donde blinkeas en el mismo lugar y un war te re caga a pinias y sige teniendo los 2 charges para cortar cast sin ningun problema o un priest q se te corta el penance/tira 2 tick y el mc cuando se va de rango te teletransporta al lugar del objetivo q controlaste, no se puede utilizar mc mientras tenes el shadowfiend off, el vanish esta sacando el DOT frostfirebolt el rogue tiene 1 cd a favor. las pets q entran a la arena con buff de might,king,wisdom,hp,shield,todo, la trampa del hunter q el shaman no puede groundearla y te kb el cc a tu partner y tenes un grounding alpedo como shaman, la pet del mage frost q no resetea el cd del water elemental (50s) cuando sacas la 2da pet, sino q te toma el cd de la primera pet ni tampoco el freeze de la pet (LOL)
    aunq las revivas nadie haria arenas por q no hay nadie q sepa arreglar los bugs, solo crt.
    hay muchos bugs importantes para las arenas q estan posteados en el bug tracker q ni aunq revivas las arenas se va a poder jugar y eso te sige frustrando y menos van anotar. como por ejemplo la gente q mas jugaba "bien" no anota mas por q hay muchos bugs importantes q no se arreglan, no son bugs estupidos...un mage q no puede usar el blink por q te deja en el mismo lugar no puede comer un charge del war dejando libre a un war de tirar 2 charges para cortar 1 cast o stun etc, lo mismo con el rogue te comes alto damage blinkeando en el mismo lugar con un rogue pegandote backstab atras o blinkear en el mismo lugar vs un hunter es /forfeit /quit /leavearena /delete.
    el penance q debes en cuando te tira 2 tick y te qedas con 1 tick q te lo debo para la otra arena q son entre 3k y 3.2k de heal o cuando un war/rogue o algun melee te corre a lo estupido encima tuyo y vos tiras penance este al ser channeled te tiene q seguir pero no es asi se corta y cuenta el cd osea q perdiste el damage hecho q son coomo 3k+.
    el mind control q lo tiras a un enemigo y si se sale de rango te teletransporta a donde estaba ese enemigo osea q si le tiraste mc en el medio de la arena y vos en un loss y se va de rango te teletransporta al medio y te comes alto cc o te cagan a bifes ahahaha, aparte de ser un CC absolutamente perdido y desfavorable. el otro bug del mc q no podes utilizar MC cuando tenes el shadowfiend en off osea cuando tiraste el shadowfiend, osea q si vos tiraste el shadowfiend para ayudar en damage pero tu enemigo se posiciono mal y vos qeres meter un mc full no te deja por q tenes una criatura ya convocada, el vanish q saca el frostfirebolt del mage osea EL DOT, absolutamente favorable para el rogue ya q no es necesario usar cloak y el mage puede qemar un block antes del cloak con sd +doble vanish, y cuando usa cloak miras la luna por q no tenes block se te va siempre.el grounding q no "come" la trampa del hunter osea q contra una setup de hunter disci no tenes chance por q tenes el grounding al reverendo pedo por q le kb todo el cc a tu partner sin poder "comer" 1 sola trampa con el grounding.
    el water elemental del mage frost + el cold snap q esto es horrible como funciona ya q si tu pet tiene 50s de cd y si tu pet esta viva y usas cold snap para sacar otra pet esta pet nueva tiene los segundos de la primera pet no empieza con otros 50s al ser una pet nueva, osea q no te sirve para nada, tenes q esperar q se muera o q termine los 50s, lo mismo con el freeze de la pet no se resetea al usar cold snap con la pet activa tiene el mismo cd del freeze de la primera pet por lo tanto si qeres sacar otra pet para meter otra nova o tener otro damage no podes. LOL
    q 2v2/3v3/5v5 vas a motivar asi? si esto no es un sv de 1k de personas jugando 2v2/3v3/5v5 para q vos digas bueno por ejemplo el grounding no me anda contra una setup de hunter disci por la trampa bueno hay 1k de personas jugando arenas difiicl q te toqe justo esa setup muchas veces. en este sv hay bastante gente pero pocas las q juegan arenas y te tocan las mismas setup 30 veces osea si tenes 2k jugas de 10 arenas 8 contra hunter disci por ejemplo y q haces? te cortas las pelotas o dejas de anotar y sos un dodger.
    Última edición por Amylol; 26/09/2015 a las 14:23

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