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Tema: Desbalance Poblacion // (Horda - Alianza)

  1. #1
    Member Avatar de targut
    Fecha de Ingreso
    08 ene, 11
    Ubicación
    mar del plata
    Mensajes
    51

    Angry Desbalance Poblacion // (Horda - Alianza)

    Hace un bastante que juego como muchos,y como yo habrán notado que las facciones son inherentes al las politicas del svr siempre tienen sus altibajos.
    Pero la cuestion es hasta que punto se pueden permitir estos altibajos, tomemos por ejemplo Argwow,(Svr TBC), es un svr en el cual la unica faccion participe es la Alianza, eliminando parte de las caracteristicas que ofrece el juego si fueran participes tanto alianza como horda.

    Ahora pencemos un poco, cualquier persona comun prefiere jugar en la faccion mas poblada que nos ofrece (Variedad de Raid, Premades,Guild's,ect...).y mas cuando contamos con una poblacion de 900 a tope y 700 promedio. Pueden mirar ahora mismo y ver como la diferencia entre una faccion y otra promedia los 150 y 100 jugadores.

    Yo pienso al igual que otros con los que hablo que deberian darle un poco de atencion a esto, seria saludable para los svr. ver que las dos facciones sean interesantes,¿como? eventos, incentivos,ect.

    Como dijo Sarmiento; "barbaros las ideas no se matan...".

    El camino es largo y arduo pero llegaras si lo quieres



  2. #2

    Re: Desbalance Poblacion // (Horda - Alianza)

    buff de 20% para los allys, gg




  3. #3

    Re: Desbalance Poblacion // (Horda - Alianza)

    no entiendo porque postean mierdas del wow aca si 95% de la gente que lee este subforo no juega hace años..

  4. #4

    Re: Desbalance Poblacion // (Horda - Alianza)

    Ay...

  5. #5

    Re: Desbalance Poblacion // (Horda - Alianza)

    cala a boca aenis, cala a boca ex dashi-agora disco do vinylo




  6. #6

    Re: Desbalance Poblacion // (Horda - Alianza)

    He jugado al wow desde TBC; jugué en FK, en el oficial y en molten, y siempre es igual. Es como un síntoma de la estupidez de algunos jugadores.

    Desde mi experiencia, la alianza siempre mancomuna a los jugadores a los cuales se les da mejor el pvp, sin embargo también atrae cierta clase de jugador insoportable, agrandado, que se toma muy en serio el juego hasta el punto que deja de ser un juego. Y eso lógicamente molesta a los otros players y termina haciendo que estos se cambien de facción.

    (No es lo mismo jugar para ganar que jugar para no dejar jugar)

    También es común que en la horda se dé un pve de mejor calidad.

    Por otro lado, hay que tener en consideración que las razas de la horda son más atractivas para los menores y jugadores nuevos. Porque la primera impresión es muy importante para un jugador que recién empieza a la hora escoger su raza.

    Cuando uno analiza las distintas aristas del problema; las agresiones entre players, las premades para no dejar jugar, los arreglos arenas, los cheats, posibles bugs, etc, etc, etc, uno termina concluyendo que la escases de jugadores es un problema actitudinal de los jugadores de esa facción.

    Es distinto el trato hacia el nuevo en la Horda que en la Alianza, en la horda suelen ser más colaborativos y en la alianza te dicen ¨noob¨ repetidas veces hasta que te cansas y te vas.

    (En un juego social como este, jugar de manera competitiva es bueno cuando se hace contra la otra facción, contra la propia facción no rinde, porque nadie gana solo en un juego cooperativo)

    Para finalizar me gustaría dejarles lo que yo vi en otros servidores, o sea, cuáles fueron las causas por las cuales la alianza comenzó a perder jugadores hasta que cerraron el server, los síntomas que deberían atender:

    1- En uno de los servidores (en que la alianza ganaba siempre en bg) la horda optó por dejar de usar la auction house, como los alis eran pocos y no se compartían las cosas entre ellos se les comenzó a hacer más difícil el leveo. Con el tiempo sus jugadores se cambiaron de facción hasta que quedaron apenas diez. La falta de pvp hizo que muchos hordas se fuesen y como consecuencia el servidor cerró.
    (Usar la auction house puede ayudar a prevenir esto, hacerle un bloqueo económico a la otra facción es muy mala idea)

    2- En otro servidor el problema era que había un grupo de jugadores que acomodaban las arenas e impedían que otros jugadores alcancen un gear, evitando los teams que les podían ganar y al mismo tiempo jugando contra amigos. Los jugadores se cansaron de intentar conseguir los gears y se fueron porque no se daban los bans que se debían dar.

  7. #7

    Re: Desbalance Poblacion // (Horda - Alianza)


    "When your inner instincts take control, your mind goes blank, your senses turn sharp, your body moves easy like a feather and the only thing you see is victory..."

  8. #8

    Re: Desbalance Poblacion // (Horda - Alianza)

    Cita Iniciado por Gronax Ver Mensaje
    He jugado al wow desde TBC; jugué en FK, en el oficial y en molten, y siempre es igual. Es como un síntoma de la estupidez de algunos jugadores.

    Desde mi experiencia, la alianza siempre mancomuna a los jugadores a los cuales se les da mejor el pvp, sin embargo también atrae cierta clase de jugador insoportable, agrandado, que se toma muy en serio el juego hasta el punto que deja de ser un juego. Y eso lógicamente molesta a los otros players y termina haciendo que estos se cambien de facción.

    (No es lo mismo jugar para ganar que jugar para no dejar jugar)

    También es común que en la horda se dé un pve de mejor calidad.

    Por otro lado, hay que tener en consideración que las razas de la horda son más atractivas para los menores y jugadores nuevos. Porque la primera impresión es muy importante para un jugador que recién empieza a la hora escoger su raza.

    Cuando uno analiza las distintas aristas del problema; las agresiones entre players, las premades para no dejar jugar, los arreglos arenas, los cheats, posibles bugs, etc, etc, etc, uno termina concluyendo que la escases de jugadores es un problema actitudinal de los jugadores de esa facción.

    Es distinto el trato hacia el nuevo en la Horda que en la Alianza, en la horda suelen ser más colaborativos y en la alianza te dicen ¨noob¨ repetidas veces hasta que te cansas y te vas.

    (En un juego social como este, jugar de manera competitiva es bueno cuando se hace contra la otra facción, contra la propia facción no rinde, porque nadie gana solo en un juego cooperativo)

    Para finalizar me gustaría dejarles lo que yo vi en otros servidores, o sea, cuáles fueron las causas por las cuales la alianza comenzó a perder jugadores hasta que cerraron el server, los síntomas que deberían atender:

    1- En uno de los servidores (en que la alianza ganaba siempre en bg) la horda optó por dejar de usar la auction house, como los alis eran pocos y no se compartían las cosas entre ellos se les comenzó a hacer más difícil el leveo. Con el tiempo sus jugadores se cambiaron de facción hasta que quedaron apenas diez. La falta de pvp hizo que muchos hordas se fuesen y como consecuencia el servidor cerró.
    (Usar la auction house puede ayudar a prevenir esto, hacerle un bloqueo económico a la otra facción es muy mala idea)

    2- En otro servidor el problema era que había un grupo de jugadores que acomodaban las arenas e impedían que otros jugadores alcancen un gear, evitando los teams que les podían ganar y al mismo tiempo jugando contra amigos. Los jugadores se cansaron de intentar conseguir los gears y se fueron porque no se daban los bans que se debían dar.
    Yo juge en FK ( si creo que es el sv q yo creo q es) Y es posta, con un grupo de amigos no dejabamos armar a nadie, anotaban 2v2 o 3v3 y pintaba farmeo jajajajjajajajajajjajaja.

  9. #9

    Re: Desbalance Poblacion // (Horda - Alianza)

    Cita Iniciado por Gronax Ver Mensaje
    Bla bla bla.
    En un juego con cantidades de players masivas, las generalizaciones no son el argumento mas óptimo.


  10. #10

    Re: Desbalance Poblacion // (Horda - Alianza)

    Acabo de ver un ejemplo perfecto de lo que es jugar para no dejar jugar a otros. Entré en un evento de silithus donde había un warrior alli full colérico, con una tenacidad de 14, un jugador que ya tiene todo el gear comprable con arena points, que lo he visto varias veces ahí, con todo lo que se puede conseguir con honor y ap.

    -¿Para qué va?- Si ustedes me dijesen que es un flaco en relent que va a buscar algo de gear lo entendería, pero juega solo, no deja jugar a los demás, y el asunto es que no deja jugar a un gran número de players. Pero como ustedes permiten esa situación, él se comporta como un idiota y a nadie le gusta jugar con los idiotas, y eso los convierte automáticamente en cómplices de esa actitud de no dejar jugar a los demás.

    Los que me criticaron ¿Propusieron algo o solamente vinieron a criticarme a mí?, yo sí propongo algo, denle un ban al idiota y a la mierda.

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