Introducción:
Ok, acabo de entrar a hor normal, la pasamos de ojete porque no la conocía en este server y después nos dispusimos a hacerla en hero haciendo caso omiso de las advertencias de un jugador que nos avisó que necesitaríamos más gear.

¨Pfss ¿Más gear? Soy un mother fucker warrior, bitch!¨- Pensé y wipeamos dos veces.

Nudo:
Después de una discusión con un dk que estaba ahí sobre el agro, me puse a revisar el video de por qué habíamos wipeado y encontré algo que puede ser un bug o no, pero que es la causa por la cual esta hero está medio abandonada. (Digo esto porque cuando comencé a pedir gente para hacerla hubo quienes me preguntaron a dónde estaba o cómo llegar)

Como saben cuando la mazmorra comienza (Siempre estoy hablando de este server) salen unos Npcs antes del encuentro con el primer Boss, entre ellos puede aparecer un sacerdote fantasmal http://es.wowhead.com/npc=38175/sace...smal#abilities que en normal no hace mucho daño, pero en Hero PEGA COMO UN BOSS y puede onehitear a un dps en paños menores (¿bug?).

Desenlace:
1- Wipe, no importa si el tanque es warrior y pierde el agro porque los otros npcs no pegan mucho, pero el aoe http://es.wowhead.com/spell=72320/ci...de-destruccion (lo sé porque de esto fue mi discusión con el dk) pega un asco y si alcanza al heal es wipe.

2- Salen vivos, los dps dejan de correr para cualquier lado y de pegarle a cualquier cosa y le hacen focus al sacer mientras el heal le hace full heal al tank. Para esto es necesario tener en cuanta dos puntos:
* Solamente los rangos deben hacerle dps al sacer, los melees deben alejarse del sacer por el aoe y tomar cualquier npc a mas de diez metros o simplemente salir del aoe dejando al tanque solo.
*El heal debe mantenerse alejado del sacer y de su aoe o es wipe.

Pienso que el sacer está pegando mucho más de lo que debería, no estoy seguro, pero me pareció que nos hizo cajeta dos veces de dos explosiones mágicas de esas. Agradecería que lo revisen.