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Tema: Cambios PvP: Vigentes a partir del 9/11.

  1. #1

    Cambios PvP: Vigentes a partir del 9/11.

    La idea de este Thread es la de describir los cambios a aplicar el 9/11.
    El Thread está cerrado, y no quiero que creen ningún Thread en paralelo para hablar de estos cambios, ya me leí las 46 páginas del "SoloQ", las 13 páginas del "Arena revitalization 2015", también dí respuestas en ambos Threads, ya leí TODAS sus propuestas y esto es lo que se les puede ofrecer.
    Saben que de onda me pongo a trabajar a nivel técnico y funcional en el Server, todo esto lo hago de manera gratuita, sean comprensivos con el trabajo realizado y no me la compliquen al pedo.

    General Arenas:
    - Rate Decay: Seteado en un mínimo de 3 Arenas Semanales.
    SoloQ 3v3:
    - No se puede Anotar Bgs u otro Bracket de Arena mientras se está en Queue para SoloQ.

    - Se realizaron modificaciones en la formula de Rating con el fin de facilitar la ganancia del mismo.

    - Ganar 5 Arenas en este Bracket otorga 10 Arena Points (Tiene reset diario).

    - Hunter y Rogue es considerado Melee/Range para el Queue.

    - Se agregan los siguientes checks de Items al Anotar, estar en Queue o en Arena tipo SoloQ:
    * Casco: Resilience >= 80
    * Collar: Resilience >= 60
    * Hombros: Resilience >= 70
    * Capa: Resilience >= 60
    * Pecho: Resilience >= 90
    * Muñecas: Resilience >= 60
    * Guantes: Resilience >= 70
    * Cinto: Resilience >= 80
    * Piernas: Resilience >= 90
    * Botas: Resilience >= 80
    * Armas de una mano: Resilience >= 39
    * Armas de dos manos: Resilience >= 70
    * Armas de rango: Resilience >= 20
    * Escudos: Resilience >= 50
    * Anillos: Item Level >= 245
    * Abalorios: Item Level >= 200 y <= 245 (Trinkets PvP Exceptuados de este Check)

    A tener en cuenta que los Checks se realizan sobre las Stats Base de los items, es decir que poner Gemas o meter Enchants de Resilience no va a cambiar el resultado del Check.
    No van a poder usar Items que no tengan Resilience en este Bracket, exceptuando Anillos y Trinkets.
    La Resilience e Item Level solicitados por esos Items se puede alcanzar facilmente con un Pj Full de Rated Bgs (Sistema de Marcas de Arathi).

    Solo para clarificar, el SoloQ se trata de un bracket puntuado de Arenas y quien lo use de manera inadecuada será severamente sancionado.
    Npc SoloQ:
    - Va a disponer de una opción para borrar el TEAM, al hacerlo el TEAM y PERSONAL RATING serán guardados y se podran recuperar luego creando nuevamente un TEAM en el Npc.
    La idea es que esto les sirva de herramienta cuando realizan un cambio de Nombre o de Facción, recuerden ir a BORRAR el TEAM en el Npc antes de aplicar el cambio de Nombre o Facción.
    BGs:
    - Los Rated Bgs ya NO dan los 10 Arena Points Extra.

    - Los Rated Bgs ya NO suben Rating de 2v2 por victoria.

    - Victorias Mensuales:
    * Ganar un Rated Bg otorga una victoria mensual.
    * Perder un Rated Bg nos quita una victoria mensual, esto no va a bajar a menos de 0.
    * Abandonar un Rated Bg nos quitará dos victoriales mensuales, esto no va a bajar a menos de 0.

    - Ganancia de Rating SoloQ:
    * Si nuestro Rating es < 1500 ganaremos 3 puntos por cada Bg que ganemos.
    * Si nuestro Rating es > 1500 ganaremos 2 puntos por cada Bg que ganemos.
    * Si nuestro Rating es > 1650 ganaremos 1 punto por cada Bg que ganemos.
    * Si nuestro Rating es > 1950 NO ganaremos puntos.

    - Perdida de Rating SoloQ:
    * Si nuestro Rating es < 1500 NO perderemos puntos.
    * Si nuestro Rating es > 1500 perderemos 2 puntos por cada Bg que perdamos.
    * Si nuestro Rating es > 1650 perderemos 1 punto por cada Bg que perdamos.
    * Si nuestro Rating es > 1900 perderemos 2 puntos por cada Bg que perdamos.
    * Si nuestro Rating es > 1950 NO perderemos puntos.
    * Abandonar un Rated Bg nos quitará 4 puntos.

    Solo para clarificar, los personajes con más de 1950 de Rating SoloQ NO van a perder ni ganar Rating por hacer Bgs.
    Silithus:
    - Solamente va a dar Marcas de premio.

    - Se reduce ligeramente la dificultad de los Golems.

    - El límite de jugadores por equipo se setea en 20.
    Items PvP:
    - Agregados 7 Npcs que venderan los Items PvP checkeando solo el Rate de SoloQ del personaje:
    * 1400
    * 1500
    * 1600
    * 1800
    * 1950
    * 2000
    * 2200

    * El costo de Arena Points de dichos Items está aumentado, exceptuando 2200 que tendrán una ligera reducción en el costo.
    Última edición por Nw_1s; 25/11/2015 a las 12:30
    No whispees a mis personajes. Si tenes alguna duda mandame un mensaje privado, gracias

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