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Tema: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

  1. #31

    Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    Malísimo mutante

  2. #32

    Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    Me imagino la cantidad de gente que va a dejar de hacer Pve ahora, ya que ahora basicamente no te sirve para mierda en el pvp, yo por ej estoy juntando shards para la shadow, pero en cualquier momento crt me la saca hasta de las bgs.

  3. #33

    Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    En mi opinión esta bien que se balanceen las cosas, pero el balance planteado por lingo no es correcto, yo planteo lo siguiente:
    - Todos los items (incluyendo trinkets) de ICC25 H deberían estar deshabilitados si o sí.
    - ARMAS de ICC25H y Shadowmourne deberían deshabilitarse si o sí.
    - ITEMS DE ICC25N deberían dejarse habilitados, esto incluye armas, trinkets y principalmente OFF PARTS. Esto es por razones muy lógicas. Primero los items de icc25n tienen el mismo ilvl que los items Wrathfulls, segundo se produciría un gran desbalance porque hay clases que sin items pve en offparts no rinden lo mismo, y por último, se le debería dar el derecho a que cada uno arme el personaje como le parece, dentro de los mismos ilvls de items. Así por ejemplo un warrior podría elegir jugar con 900 de resi o full pvp, de acuerdo a la setup que juegue, con todo lo que ello implique.

    Yo tengo un Warrior full ICC25h con Shadowmourne y estoy totalmente convencido de que items de icc25h y shadowmourne deben deshabilitarse para el PvP y los que tienen shadowmourne o brightrholl h, o daggas de lk25h, deberían salir de su capricho y entender que no esta bien sacarle el shield y pegarle 1k de 1 solo mortal a un priest.

    Con respecto a los Items de ICC25n quería agregar por último además de lo que mencione antes, dos cosas:
    - Si se deshabilitan se va a producir un desbalance de clases en pvp y no somos un server con muchos jugadores que jueguen multiroll e instant 80 como para adaptarse frente a un desbalance, por lo que creo va a resultar en una baja del nivel de pvp.
    - El 99% de los server WOTLK famosos por su PvP tienen habilitados hasta items de ICC25N, por algo debe ser.

  4. #34

    Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    Cita Iniciado por hugui222 Ver Mensaje
    - El 99% de los server WOTLK famosos por su PvP tienen habilitados hasta items de ICC25N, por algo debe ser.
    El problema es que Wow Arg no es famoso por su PvP, lo que se traduce a que la mayoría de los jugadores no hacen PvP.
    No obstante esta no es una tendencia de Wow Arg sino del Wow en si, cuestión de ir a comparar la cantidad de jugadores que tiene cada Server en sus diferentes realms, el Server con mayor cantidad de users que todos conocemos y que actualmente alberga a AT tiene entre todos sus realms Wotlk más de 12k de players, y en él de pvp de pedo llega 1k, no llega a ser ni el 10% de la población total de gente jugando Wotlk.
    Yo entiendo perfectamente lo lógica del planteo que hace cada uno, hay gente que disfruta de jugar un estilo de juego y otra gente que disfruta de ver números grandes cuando hace algo.
    No whispees a mis personajes. Si tenes alguna duda mandame un mensaje privado, gracias

  5. #35

    Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    Cita Iniciado por Nw_1s Ver Mensaje
    Yo entiendo perfectamente lo lógica del planteo que hace cada uno, hay gente que disfruta de jugar un estilo de juego y otra gente que disfruta de ver números grandes cuando hace algo.
    Entiendo que ese es el problema principal pero creo que aca hay que apelar al sentido común, siempre el balanceo va a tender a funcionar mejor a largo plazo que cumplir con los caprichos de algunos players que con el tiempo se van a ir dando cuenta que es lo mejor sumado a que va a ser mas la gente que viene por el balanceo que la que se va xq no la dejan usar la mogo perdon, la shadowmourne, en esto no puedo estar mas de acuerdo con hugui222 xq es lo que siempre pensé, pero además hay otra ventaja, yo soy de esos enfermos que anotan arenas cada que puede, gane o pierda, con cualquiera muchas veces, solo para jugar, entonces te puedo decir que mas o menos conozco la cantidad de players que anotan arenas con sm y son MUY POCOS, te diría una cifra insignificante, entonces esto anularía el miedo de restringirla porque esta gente deje de anotar como decía muspel o como le respondiste a fosan, ademas de que creo que cualquier player que se precie de jugar bien es conciente del desbalanceo que genera, entonces en resumen deshabilitar esta arma y cualquiera de icc25h para todos creo que seria lo mejor y sacar las restricciones para las demás partes que no sean armas o trinkets (yo personalmente no tengo problemas con los trinkets pero veo que aca se los señala) y creo que no vas a tener problemas Cristian y a largo plazo se van a ver los frutos, de último lo dejo planteado como para que lo lean a ver si no me equivoco con lo del número de dañofrutadependientes.

    PD: gracias por todo se aprecia de verdad tu trabajo y el de lingo.
    Veridisquo

  6. #36

    Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    Hay clases que salen muy perjudicadas con este cambio. Btw, siempre quise jugar hunter con 1400 de resillence, kappa.
    Debrax - MM PVP

  7. #37

    Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    Cita Iniciado por DebraX Ver Mensaje
    Hay clases que salen muy perjudicadas con este cambio. Btw, siempre quise jugar hunter con 1400 de resillence, kappa.
    Propone como a vos te parece que debería estar, o si la restricción no debería estar, o lo que sea.
    Y no solo va para vos, sino para TODOS, propongan y vemos que sale!
    No whispees a mis personajes. Si tenes alguna duda mandame un mensaje privado, gracias

  8. #38

    Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    Cita Iniciado por Nw_1s Ver Mensaje
    Propone como a vos te parece que debería estar, o si la restricción no debería estar, o lo que sea.
    Y no solo va para vos, sino para TODOS, propongan y vemos que sale!
    En lo personal creo que es muy bajo un ilvl 258, por otro lado veo que el 99% de las quejas son contra warriors y cosas con shadowmourne. Saquenla, es mucho mas simple que meterse con el 100% de los items que tenes que usar y con todas las class del juego. No veo gente quejarse de un lock al que le procea un phylactery h y te mata de 2 hits..
    Debrax - MM PVP

  9. #39

    Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    entiendo lo que quisiste hacer con las marcas de arathi pero asi como vos dice que el 90% de la gente hace pve y solo el 10% pvp(arenas) al final si es que no te diste cuenta provocaste el abuso de esa gente del 90% para farmiar armadura inca por la comodidad de no moverse en farm foso(quien no ha visto incas en una icc10n carry) lo que provoca que en un X3 el 70% de la raid bgs sea verde y te quite las ganas de hacer bgs y cuando paso ese X3 el 30% mas o menos de la raid bgs es verde y de esos porcentajes te aseguro que la gran mayoría con excepción de 1 o tal ves 3 pj a lo sumo van a usar esas armaduras en arena, entonces tu supuesta solución de achicar la diferencia de gs en arena solo sirve para fomentar la vagancia en el pve y arruinar las bgs, realmente me gustaría que la gente que hace arena, por que estas marcas supuestamente como dices vos estaban echas para ellos(o al menos eso entendí), opinen para que solo se puedan conseguir jugando arenas tal como dije antes es decir un ganes o pierdas X cantidad de marcas arathi, esto es como una invitación a esa gente pve a que entre en arenas quien sabe tal ves le guste mientras se equipa esas armaduras para el pve y se quede en arena aunque siempre habrá otros que seguirán farmiando el set para pve pero al menos entraran a arenas. pero como dije antes se necesita la opinión de la gente tal como hizo el gm en wow el otro día, que llame a varios pj que juegan pvp y pregunten sobre que opinan que las marcas arathi solo se consigan en arena "únicamente".

    PD en bgs siempre veo que se arma bardo por ese tema de verdes que nos hacen perder pero aca en el foro como que esa gente parece desconoce este medio de comunicación o tal ves simplemente son vagos para postear entonces espero que el gm encargado les pregunte tal como hizo la otra ves en el wow.
    Última edición por Him; 03/12/2015 a las 15:46

  10. #40

    Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    Yo quisiera saber quien es el que pone estas ideas en el sv , hay que saber de PVP para modificar las cosas , van a poner las cosas donde nunca antes lo hicieron . Ilvl 258 para una season wrathful ? Limitaria varias setups la que estoy jugando actualmente no . Eso haria mas eternas las arenas para todos aquellos que juegan setups simil hpalarms elemental disc lock hpal . A mi parecer de ver las cosas no veo que beneficie ni perjudique el hecho de que todos lleven ilvl 264 , lo veo innecesario que el minimo sea 258 , limita muchisimo , todos van a llevar resil 1400 y algunas setups que son defensivas no requieren que lleven 1400 resil , para mi lo ideal seria sacar noobmourne que es de lo que todos se quejan (a mi no me molesta , el resultado es igual ) Sacar rings y todo item pve mayor a 264 para Arenas . No van a aparecer numeros grandes ni numeros "chicos" haha . Ojala que decidan algo bueno .

    PD : Promocionen mas las season pls
    Última edición por Fosanrulz; 03/12/2015 a las 16:03

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