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Tema: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

  1. #41

    Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    Cita Iniciado por Fosanrulz Ver Mensaje
    Yo quisiera saber quien es el que pone estas ideas en el sv , hay que saber de PVP para modificar las cosas , van a poner las cosas donde nunca antes lo hicieron . Ilvl 258 para una season wrathful ? Es joda o que ? Eso haria mas eternas las arenas para todos aquellos que juegan setups simil hpalarms elemental disc lock hpal . No se la verdad ponen estos cambios sin siquiera consultar por lo menos a los player para ver que les parece la idea por mas que algunas personas piensen diferente se darian una idea de como son las cosas . Dejen el ilvl 264 como estaba en los buenos servidores PVP , por que no imitan las buenas cosas que tienen en otros sv , en vez de que querer inventar estas cosas....
    264 y Shadowmourne permitida o no?
    No whispees a mis personajes. Si tenes alguna duda mandame un mensaje privado, gracias

  2. #42

    Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    Cita Iniciado por DebraX Ver Mensaje
    En lo personal creo que es muy bajo un ilvl 258, por otro lado veo que el 99% de las quejas son contra warriors y cosas con shadowmourne. Saquenla, es mucho mas simple que meterse con el 100% de los items que tenes que usar y con todas las class del juego. No veo gente quejarse de un lock al que le procea un phylactery h y te mata de 2 hits..
    Y... yo siendo retri putearia ponele (pero x amor al arte)

    Pero mas alla de eso, yo creo que off parts pve las tienen que dejar, pero armas y trinkets NO (dejando hasta 258). yo salgo perdiendo si, pero prefiero cambiar 3 items de mierda que cambiarme todo el gear xq les pinta no dejar offparts pve.

    Let's QQ a little bit here

    encima perjudican picante mi clase xq no veo un retri ganandole a un affli/sresto, o warrior/holy, frost/disci, dk/holy y tantos otros, ¿Que presión le podes meter a esos pibes que encima pegan 40% mas que vos y tienen resi? explíquenme xq hace 8 años juego retri y no me veo ganandoles sin tryhardear fuerte, y por tryhardear fuerte me refiero a hacer la gran broxi 2k10 lageando gente.

    todas y cada una de estas setups te ganan x desgaste xq o te moris antes o te quedas sin mana, en especial frost/disci que no le sacas el shield al frost ni a palos con tus miseros tal vez 6.7k de ap y 30% de crit, ganarle a estos setups viene de la mano con el rng del puto crit que te dan los offparts pve, tener 40%+ de crit y meterle una rotacion critica a un nene es meterle picante presion, no los matas pero los vas a hacer sufrir y tenes la posibilidad de ganarle haciendo unos chains de cc como la gente, con 25% de crit no le bajas ni 30% a los pibitos.
    uff ni hablar del rogue, pobre rogue si no le dejan usar offparts pve jajaja
    hola chicos les vengo a tirar envenom de 4k jejejej (con suerte y viento a favor)


    Igual todo esto es pura mariconeada si es para cambiar el 2v2. El problema es, y ya lo saben, que estamos hace 3 años y 4 seasons en "season 8" la gente esta re podrida (sin decir ademas que es la peor de las seasons de wotlk by far)

    Basicamente:
    Dejen offparts PvE (todas) y trinkets hasta 258
    Saquen SM y trinkets de icc10h+
    Última edición por Ganshi; 03/12/2015 a las 16:02




  3. #43

    Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    264 y Shadowmourne permitida o no?
    Shadowmourne no permitida , en ningun sv PVP se permite , es el item que mas desbalancea por que beneficia mas a un pala , dk o war que un mage o caster que use el arma 284 . Mi forma de ver las cosas ustedes son los dueños del server pueden hacer lo que sea si vamos al caso , juego hace como 8 años wow y jugue en mas de 50 servers diferentes (blizz , fun , instant 80 , x40 , etc ) Y en los servers PVP ninguno permitia ilvl mayor a 264 en off set ni trinket ni mucho menos armas PVE mayores a 264 . Esto beneficiaria a los otros bracket donde se puede jugar por sacar el arma 3V3 , la gente al ver limitada su weapon va a ir a intentar sacar lo mejor que se puede sacar para jugar arenas , aparte ayudaria a que ningun player nuevo sufra de arenas donde le hiteen en cada skill no menos de 5 k o 10 k en casos de casters . Si vamos al caso lo que en verdad molesta es eso , daños exagerados , al no ver mas daños exagerados van a tener que aprender a jugar su clase al 100 % para hacer buen uso de ella . Eso es lo que se busca que sea lo mas balanceado posible sin desvirtuar tanto el juego .

  4. #44

    Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    Es un tema amplio q la gente q esta en el tema osea ustedes los gms tienen q ver si estan mal las clases los jugadores les damos el indicio a q esta mal para q lo revisen ustedes..Yo tengo 28 años juge de desde los 16 a los 18 en wow arg..a los 18 empeze a laburar y me fui a jugar al oficial por q me habian baneado la cuenta 15 dias.. por q andaba todo como el ogt y me llevaba muy mal con un gm bugero
    Aviso de Ban
    21/10/08, 15:23:03

    Agresion verbal y abuso de bug

    Murders - 15 dias (estaba bug cloack con prepa creo) y lo use dos veces sin q pace el cd y me rompio las bolas lo mande al carajo me baneo 15 dias y me fui a jugar al ofi

    EStube desde fines de bc hasta la primera parte de cata y volvi aca osea q juge todo lk en ragnaros..y se bien como era el balance original del juego lo comente aca cuando vine y vi los notables cambios

    los mas zarpados aca a primera vista q vi eran los magos..originalmente los cloth en ragna si jugaban full pvp no mataban nada tenian q ir con las 5/5 pvp y todo lo off pve...aca pegaban parba estando full pvp..rogue disc era conter de war pala holy..y cuando vine aca tambien era asi..hasta q jodieron al rogue y nunca mas lo arreglaron..los disc siempre jugaban con rogues o magos ahora van con warrior...son cosas q todos sabemos no se por q hacen como q se hacen los desentendidos del tema y dicen el war pega de mas? en q te basas??en q juge siempre este juego y noto los zarpados cambios q hay...mas q nada desde la clase q mas juge a los war en ragnaros les metia criticos de 8-10 k..aca vi criticos de 2.5 envenom con 5 stack de deadly poison teniendo cold blood encima y dandosela de espaldas... el envenom ignora armor y el numero 8 -10 critico variaba segun la resi del plate..pero estando 5/5 wrath con full ap gemas y jewe y black les pegaba salado..aca complementando mejor con armas de icc25h y trinket no pegas nada...partiendo de estas cosas los gm tendrian q revisar bien las cosas..o es como lei q en wow arg se fijan el balanceo de clases segun las q topean el rank.
    Mürders undead Rogue Ragnaros

    Murders human Rogue wow arg

  5. #45

    Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    es mala la idea, quieren arreglar el pvp en el server balancen las clases..dejaron el parche actual mas q nada por los arreglos de las istances y por la estabildiad pero las clases estan como el culo sobre todo el daño del war como todos saben..eso seria lo primordial lo secundario lo obvio tod a 2v y la otra en la idea propuesta parece q falta un trinket importante no lei death choice/veredic en tu lista.
    Con respecto a lo que dice este tipo , con que fundamentos decis que el dmg de un warrior es mas alto de lo normal ? Jugaste warrior alguna vez ? Dejame decirte que mis daños son los mismos que en AT y no creo que AT funcione mal , lo que pasa es que te estas quejando de los warrior que llevan items pve hc , mi warrior no lleva nada de esos items y los daños son muy normales . Yo creo que deberias reforzar tus comentarios con fundamentos por que todo el mundo puede andar por la vida diciendo que esto y lo otro esta como el culo etc .

    Esta comparando RAGNAROS con wowarg no hay mucho que agregar con respecto a este tipo

  6. #46

    Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    si hay algo que blizzard no sabe hacer, justamente es balancear las clases.

  7. #47

    Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    yo hablo desde el punto de vista de mi clase como vos hablas desde tu clase.. yo hablo del wow bliz vos hablas del at el at no es bliz ellos nerfean constantemente las clases suben y bajan los daños..estoy comparando el oficial con lo q pretende ser wow arg un server bliz osea lo mas cercano al oficial...para mi la mas facil para comparar oringinalmente como era y como es ir warcramoviez y mirar videos de arenas de las clases y ver q esas clases aca ni de asomo tienen esos daños
    Mürders undead Rogue Ragnaros

    Murders human Rogue wow arg

  8. #48

    Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    Cita Iniciado por Draven1987 Ver Mensaje
    yo hablo desde el punto de vista de mi clase como vos hablas desde tu clase.. yo hablo del wow bliz vos hablas del at el at no es bliz ellos nerfean constantemente las clases suben y bajan los daños..estoy comparando el oficial con lo q pretende ser wow arg un server bliz osea lo mas cercano al oficial...para mi la mas facil para comparar oringinalmente como era y como es ir warcramoviez y mirar videos de arenas de las clases y ver q esas clases aca ni de asomo tienen esos daños
    Pero por un vídeo no podes decir nada, no podes afirmar o negar dado que las variantes sobre cosas que se desconocen son infinitas, como el equipo que lleva el que pega, al que le pegan, las gemas, los enchants, los talents, y así puedo seguir... Un vídeo para probar algo así NO sirve de nada.
    No whispees a mis personajes. Si tenes alguna duda mandame un mensaje privado, gracias

  9. #49

    Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    obvio la mejor manera es jugar la clase..vos cristian creo q solo jugas war y pala..tendrias q jugar rogue y testearlo y los videos para mi si sirven..yo en alquel entonces miraba mucho los de akrios..yo creo q mirando un videos de akrios y jugando aca el rogue con la misma spec 44 2 25 o 44 4 23 te das cuenta la dife abismal q hay...en un post viejo hasta puse fotos de mi rogue de aca ganandole duelos a gladiadores de aca q estaban full rele y mi rogue full furius..era por q la dife abismal no era por el gear si no por las clases...y para mi la dife zarpada aca son las clases no tan asi los items mas aya de q obvio hacen una dife
    Última edición por Draven1987; 03/12/2015 a las 17:28
    Mürders undead Rogue Ragnaros

    Murders human Rogue wow arg

  10. #50

    Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    El gear q tenia yo era rogue 5/5 wrath gemeado full ap salvo en los panta q tenia una de ap y una de 10+..trinket tenia un dv y un batlemaster 256 ap off partes pvp enchants de ap y en las armas main daga bereserking y off daga titanium .vs war full tambien igualmente no gemeaban resi osea gemeaban o full armor o full fuerza..create dos pjtas un rogue con eso y un war, dk o pala full pvp tambien..poneles duel y con el rogue teniendolo con 5 puntos de combo y 5 stack de deadly poison hace cold blood +envenom de espaldas obviamente y fijate cuanto critea en wow arg
    Mürders undead Rogue Ragnaros

    Murders human Rogue wow arg

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