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Tema: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

  1. #1

    Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    TODO LO DICHO HASTA ABAJO QUEDA DESHABILITADO A PARTIR DEL 23/02/2016


    La idea de este Thread es la de describir los cambios a aplicar el 7/12.

    General Arenas:
    - Próximo cierre de Season: 04/04/2016.
    - Nuevos premios de Fin de Season (los mismos serán posteriormente descritos en otro Thread).
    - Ganar 5 Arenas en cualquier Bracket otorga 20 Arena Points (Tiene reset diario).
    Arenas 2v2 y 3v3:
    - Se agregan los siguientes checks de Items al Anotar, estar en Queue o en Arena tipo 2v2/3v3:

    * MAIN SET:
    - Casco: Tiene que tener Temple, SINO tiene Temple debe tener Ilvl <= 258 (T9H hacia abajo)
    - Hombros: Tiene que tener Temple, SINO tiene Temple debe tener Ilvl <= 258 (T9H hacia abajo)
    - Pecho: Tiene que tener Temple, SINO tiene Temple debe tener Ilvl <= 258 (T9H hacia abajo)
    - Guantes: Tiene que tener Temple, SINO tiene Temple debe tener Ilvl <= 258 (T9H hacia abajo)
    - Pantalon: Tiene que tener Temple, SINO tiene Temple debe tener Ilvl <= 258 (T9H hacia abajo)

    * OFF PART:
    - Collar: Tiene que tener Temple, SINO tiene Temple debe tener Ilvl <= 264 (ICC25N hacia abajo)
    - Capa: Tiene que tener Temple, SINO tiene Temple debe tener Ilvl <= 264 (ICC25N hacia abajo)
    - Brazaletes: Tiene que tener Temple, SINO tiene Temple debe tener Ilvl <= 264 (ICC25N hacia abajo)
    - Cinto: Tiene que tener Temple, SINOt tiene Temple debe tener Ilvl <= 264 (ICC25N hacia abajo)
    - Botas: Tiene que tener Temple, SINO tiene Temple debe tener Ilvl <= 264 (ICC25N hacia abajo)

    * RINGS:
    - Tiene que tener Temple, SINO tiene Temple debe tener Ilvl <= 264 (ICC25N hacia abajo)
    - Anillos de ICC repu son considerados "Libres" de restricción.

    * TRINKETS:
    - Tiene que tener Temple, SINO tiene Temple debe tener Ilvl <= 264 (ICC25N hacia abajo)

    * ARMAS:
    - Tiene que tener Temple, SINO tiene Temple debe tener Ilvl:
    * Una mano: <= 264 (ICC25N hacia abajo)
    * Dos manos: <= 264 (ICC25N hacia abajo)
    * Escudos: <= 264 (ICC25N hacia abajo)
    * A distancia: <= 264 (ICC25N hacia abajo)

    A tener en cuenta que los Checks se realizan sobre las Stats Base de los items, es decir que poner Gemas o meter Enchants de Resilience no va a cambiar el resultado del Check.
    Recuerden que se permite un SLOT libre, el cual pueden poner un Item que no tendrá restricción alguna. DESHABILITADO
    PLUS Trinkets PvE:
    - Va a disponer de una opción para comprar las versiones NORMALES de los siguientes Trinkets:
    * Phylactery of the Nameless Lich
    * Dislodged Foreign Object (DFO)
    * Althor's Abacus
    * Bauble of True Blood
    * Deathbringer's Will

    El costo de cada uno de ellos es de 500 Arena Points y serán vendidos por un Npc ubicado en las cloacas de Dalaran.
    [COLOR="#FF0000"] Además para poder comprarlos tenemos que tener la versión HEROICA del mismo Trinket en cuestión, esto se hace para que las personas que ya tengan los Trinkets no estén imposibilitados de usar su versión NORMAL en Arenas.
    BGs:
    - Ganancia de Rating SoloQ:
    * Si nuestro Rating es < 1400 ganaremos 1 punto por cada Bg que ganemos.
    * Si nuestro Rating es > 1400 NO ganaremos puntos.

    - Perdida de Rating SoloQ:
    * Si nuestro Rating es < 1400 perderemos 1 punto por cada Bg que perdamos.
    * Si nuestro Rating es > 1400 NO perderemos puntos.
    * Abandonar un Rated Bg nos quitará 4 puntos.


    Solo para clarificar, los personajes con más de 1400 de Rating SoloQ NO van a perder ni ganar Rating por hacer Bgs.
    Btw Lingo ( http://foros.gxzone.com/members/105198-Lingonga) vuelve a formar parte activa del Staff y va a ser el encargado de los temas relacionados con el PvP y los Eventos de la misma índole.
    Última edición por rblanca; 23/02/2016 a las 15:12
    No whispees a mis personajes. Si tenes alguna duda mandame un mensaje privado, gracias

  2. #2

    Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    Btw Lingo ( http://foros.gxzone.com/members/105198-Lingonga) vuelve a formar parte activa del Staff y va a ser el encargado de los temas relacionados con el PvP y los Eventos de la misma índole.
    No whispees a mis personajes. Si tenes alguna duda mandame un mensaje privado, gracias

  3. #3

    Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    ya no importa, igual por mas que postee esto no va a cambiar nada
    Última edición por Traicionero; 02/12/2015 a las 16:22
    Jorge Battle - "Una manga de ladrones del primero al último"
    José Mujica - "Esta vieja es peor que el tuerto"

  4. #4
    Taunka is love Avatar de seba1337
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    24

    Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    Seeeeeeeeeeeeeeee, me parece excelente e incluso lo digo yo que estoy forradísimo en pve. Más que perfecto porque puedo seguir usando la SM mientras que el resto de cosas cumplen los requisitos a la perfección. Un solo detalle que pondría yo, teniendo en cuenta que las partes wrathful son bastante superiores que las partes t10 santificadas, pondría para que se puedan usar las t10 santif. común, no H, pero bueno, es lo único en lo que difiero. Me gusta muchísimo que te dejen usar trinkets de icc25n, por fin tuvo un uso guardar el deathbringer N tanto tiempo

    Como extra, lo que hicieron con los trinkets lo mismo para los ring. Ni da ir a icc25n para farmiar el ring de vali en normal n_n sólo una sugerencia.

  5. #5
    Senior Member
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    Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    muy buenos los cambios
    Última edición por gerointoxicado; 02/12/2015 a las 17:07

  6. #6
    Mitä vittuu Avatar de Musp
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    650

    Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    Realmente no me gusta esta medida y voy a resumirlo en un par de puntos:
    *Las off parts no son el problema sino los items como trinkets y armas tan hc que hay.
    *Creo que solo se va a lograr retrasar el queue y mucha gente va a perder la chance anotar indefinidamente porque no conserva items normales (yo incluido).
    *Al haber 1 sock libre todos van a matar la weapon, es lo mas obvio, asi que va a ser lo mismo el daño base.
    *Antes: Warr con shadowmourne + calavera hc + dbw hero + offs pve = 5k de daño
    Ahora: Warr con shadowmourne + calavera hc + dbw n + 2 rings pve genericos = 4,5k de daño
    Ya te dije por skype que creo que no va a funcar esta idea, Cris....porque es una buena idea pero mal implementada.
    Restringir items es buena idea, pero los items que se restringen no son los del problema, sino trinkets de icc en cualquier modalidad + las armas 277 / 284. Estas armas y trinkets obviamente no se pueden prohibir porque matas todo el pvp del server, el tipo que se comio farmear items con todos sus pjs te va a dar una patada ne el culo y no va a anotar mas, seria lo ideal si, pero no se puede hacer.
    Entonces estas en la misma, si los items que causan el gamebreaking siguen estando aun en su version normal va a romperse el daño, no tanto como antes...pero igual se va a romper.
    Espero equivocarme y que la gente no se de cuenta de que realmente es lo mismo que antes, a efectos practicos....y que empiecen a anotar arenas,
    Ya veremos que sucede.

  7. #7

    Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    Hola

    *Que tengo que hacer con mis item bis 25h que uso en pvp ??
    *Tengo que volver a farmear items 258 ??? para usar en pvp,,,2016 IR A TOC10H ? O TOC25H ?

    PD: Almeno poneme un npc para comprar los item off 258 !!

  8. #8

    Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    Es una lastima que hayan dejado el slot libre. Pero también era demasiado hardcore si le sacan la shadow a algunos. Pensar que la shadow le quita todo el skillcap a una clase tan dificil de jugar como al war.
    Rank 1 (2v2) Ragnaros
    Rank 3 (2v2) Kel'thuzad
    Rank 63 (2v2) US

  9. #9

    Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    Esta muy buena la idea pero falta pulir algo PARA MI !!

  10. #10

    Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    Dejen el ilvl max a 264 para todo el OFF incluyendo trinkets y rings , todo item superior a 264 ya sea weap o lo que sea que no lleve resillience deberia prohibirse , los items que desbalancean son superiores a 264 . A mi me parece que esto deja lugar para que las cosas que antes desbalanceaban con eso de dejar slot libre a excepcion seria en el caso de un dk , war , pala a poder usar Armas PVE superiores a 264 y en el caso de estas 3 clases beneficia mas que a un mage o un priest que use un arma de su mismo ilvl . Fijense bien antes de hacer las cosas , por que cuando activan sus cambios y hasta que resuelven los errores de sus cambios ya se perjudicaron mas personas que las que querian beneficiar...

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