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Tema: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

  1. Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    Cita Iniciado por DebraX Ver Mensaje
    Me parece que empezó el 2016 y alguien todavía no consiguió sus solaces.
    Punto y aparte, en lo personal y desde un punto de vista de puro amor al pvp, los cambios no me incitan ni me despiertan nada, solo me sacaron ganas de jugar, tomenlo como crítica constructiva y no como otra cosa, por mas giladas que regales no vas a despertar ganas de arenear en alguien que no le gusta, y los que arenean lo hacen porque le gusta o porque estan tan full que ya no saben en que parte de Dalaran pararse, y ahí entra el problema de limitarles los items a 264, por qué se lo vas a limitar a ese tipo de personas full 277? Son las únicas que quedan para salvarte el pvp.
    Tengo solace en los dos priests aweonado, quiero el solace para el tercero o si quiero equipar un cuarto o un quinto.

    PD: El bauble es mejor que el solace igual, a menos que seas human siempre te combiene usar bauble, es como 20 regen menos que el solace hc activado pero tenes el proc del heal que es op.
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  2. Mitä vittuu Avatar de Musp
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    Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    Piter decile a la linda que la amo flaco.
    On topic: Yo quiero mis items, y por lo que veo la única gente que se queja de las shadowmourne/trinkets hero/mierda hero o etc es gente que no tiene ganas de, primero, aprender a usar su clase mínimamente y/o de gente que no quiere hacer pve y quiere que se nerfee (porque eso es lo que es, un vulgar nerfeo de mierda) al otro 90% del servidor que tiene items pve para "poder estar a la altura"...te tengo una noticia muchacho, vas a seguir perdiendo porque sos horrendo....te cruces o no con shadowmournes.
    A parte de eso, me parece una cosa totalmente tomada por los pelos, es decir ¿nerfear a todo el mundo porque tenes un grupo de infradotados que no saben hacer pvp?...es como el mundo del revés...en vez de que la gente aprenda a jugar, se les pone el juego en modo fácil jodiendo a casi toda la población normal que logea y juega las 2 areas mas grandes del juego (es decir, los que hacen arenas + raids de vez en cuando).

    Dejensé de joder, saquen esta mierda que a parte de no ser NI UN POCO blizzlike es una tomada de pelo para toda la gente que, como yo, estuvo bastante tiempo para armar personajes porque quería sacarle el máximo provecho al juego en todo sentido...y no solo eso, sinó que también es darle luz verde a las ideas de gente que no sabe un carajo y quiere opinar de igual manera.

  3. Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    Bueno a modo de prueba se va habilitar el slot libre de 1 item...es decir 1 es decir pueden equipar un item q no cumpla con los requisitos.

  4. Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    Cita Iniciado por rblanca Ver Mensaje
    Bueno a modo de prueba se va habilitar el slot libre de 1 item...es decir 1 es decir pueden equipar un item q no cumpla con los requisitos.
    Dedito para abajo, pueden hacer que el slot no sea la shadow?
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  5. Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    Dejen de escuchar pveros , las arenas se tienen que ganar por quien juega mejor , no por quien pega mas .

  6. Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    Cita Iniciado por rblanca Ver Mensaje
    Bueno a modo de prueba se va habilitar el slot libre de 1 item...es decir 1 es decir pueden equipar un item q no cumpla con los requisitos.
    es un arma de doble filo lo que estas por hacer, espero que veas cada arena cuidadosamente, en especial la setup de doble dps caster porque ahora van a meter trinket H y dos caster con trinket H(277) y uno 264 mas específicamente un dfo normal +filacteria H y viceversa en el otro pj, te mata un pj en 3 segundo eso es lo que veo q puede pasar como negativo, lo positivo es pj como yo que no tenemos redu heal tendremos tal ves un arma como la brintrol hero q pueda matar helers que en la actualidad cada heler que me cruce colerico o que se meta mas de 1400 de temple en 2c2 estan casi inmortales y necesitas mucha organización con tu compa para calcular justo cada cc que tengas en las manos. como experiencia hace unos días mate un heler que andaba con casi 1450 de temple y me demore 10 min en matarlo y eso que su dps compa ya lo había matado, tuve que esperar que me carguen todos los cd y organizarme bien con mi compa para ir turnando uno atrás de otro para matarlo pero todo eso se logro porque su compa estaba muerto sino no se cuanto mas me tardaria en matarlo al heler. te repito espero que mires cuidadosamente cada setup q entre a la arena.
    PD : estoy de acuerdo con el comentario de peter, aunque creo que el debe ser un caster por eso se queja, que no puedan entrar con agonia, que el tope sea level 277, ojala fuera solamente el tope 277 en armas y 264 en trinket.

  7. Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    Agregar ítems es desbalanceante, la shadow es op lo mires por donde lo mires, y solo quedan 5 o 6 personas que juegan bien y anotan de vez en cuando pero oprimen a los cientos de petes que anotan todos los días, la diferencia de nivel es demasiada entre el random y los pocos que hablo.

    Lo más balanceado lo digo denuevo es 264 todo y si queres alargarte 277 el arma como para competir con las de 3v.

    Y después abran el tournament así los que juegan bien se van ahí y juegan todos los petes en el main tranquilos y los otros juegan con un gear similar todos (los del tournament) y se miden x skill y no ítems, los sets los van rotando sin afectar a nadie del main server, season rele, season wrath etc, y a ver si atraen gente nueva, y de premio por ganar seasons bimestrales ponele 1 y 2 pueden migrar el pj al main server o ganarse unos tokens o algo que sirvan para comprar algo en el main.

    PD: lo tipie del celular, lo releo mañana.
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  8. Member
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    Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    Cita Iniciado por rblanca Ver Mensaje
    Bueno a modo de prueba se va habilitar el slot libre de 1 item...es decir 1 es decir pueden equipar un item q no cumpla con los requisitos.

    Yo no dejaria shadow , no entiendo bien los requisitos que ponen para anotar arenas...
    Por que no dejan anotar solo con items 264 (cuantos items quieran) tipo los server pvp como el at , por algo esta asi en un server pvp , y ya va a saltar el flaco que va a decir que ganenles a los pibes con shadowjorge y bla bla bla. Pero a veces es frustrante que agarres un priest disci full relentless y te salte un peruano con shadowjorge que te mate de un charge + bs (2 botones y win ok). Ta re op la shadow es un cancer no necesitas skill para ganar arenas con eso y se vio ya en muchos lados eso, mira nomas el 3v3 solo q si viene es verdad que no necesitas habilidad para sacar las shoulders en algo tan random , todos los flacos con shadowjorge espantosos sacaron shoulders gracias hacer dmg con su rotacion jajaj dejate de joder

    PD: Este cambio que hicieron de la nada por que fue?? De un día a otro un cambio así no lo entiendo..
    PD2: El pibe que dice que no hagan caso a los pveers , es imposible eso el staff de wowarg esta compuesto por pveers ...
    Última edición por shadowshield; 21/01/2016 a las 10:56

  9. Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    Mucho bla bla bla ,,, Tienen que sacar el nerf y ver quien la tiene mas grande dentro del la arena,,, no es tan very difficult

    PD: NUNCA MAS PUSIERON EL NPC DE LAS OFF PARTE

  10. Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    Cita Iniciado por KrypticDMG Ver Mensaje
    Mucho bla bla bla ,,, Tienen que sacar el nerf y ver quien la tiene mas grande dentro del la arena,,, no es tan very difficult

    PD: NUNCA MAS PUSIERON EL NPC DE LAS OFF PARTE
    A ver quien la tiene mas grande, con shadowmourne juega cualquiera, deberias practicar mas con el warrior con el gear que esta ahora puesto y dodgear menos a ver si mejoras.

    No voy a negar que con el mage jugas bien pero con el warrior te falta y lo unico que haces es llorar por el gear del war, y anotar con pjs low rate para jugar sin perder nada dodgeando.

    Hasta yo apoyo y que pongan el npc 264 asi ademas puedo comprar las off parts del rogue pero decir que la shadowmourne no es op es cualquier cosa, es indefendible.
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