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Tema: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

  1. Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    Cita Iniciado por Fosanrulz Ver Mensaje
    Si , pero tendrias que poner todos los items que tienen version N y H osea poner solo los N . Esta idea para mi no es para beneficiar ninguna minoria , si no para que todos jueguen en las mismas condiciones como lo harian en un sv instant . Mi forma de ver las cosas las estoy viendo desde el lado jugar pvp a alto nivel , a mi estos cambios no me afectan en nada y si no tendrian restriccion alguna tampoco me afectaria . Por que como dijo mas arriba fede, los que sabemos jugar los items que nos falten no nos hace ningun drama . Por lo menos yo no tengo necesidad de sacar ningun item para mi main . tal cual estoy es lo que necesito para jugar tranquilamente , divertirme y ser competitivo contra otras personas que van mas gereadas pve que yo . Yo quisiera que todas las condiciones sean las mismas para todos , por que en arenas un item con algunas setups puede hacer una gran diferencia con respecto a la mirror de enfrente , en mi caso insisto que no me cambia en nada pero a mucha gente aunque no quieran admitirlo si .
    Los cambios que propongo son puramente para incentivar la competitividad sin beneficiar ni perjudicar a nadie , simplemente jugar y competir que para eso estan las temporadas de arenas . Por que el verdadero problema de todo esto es que juegan 2 o 3 que saben jugar medianamente bien pero cuando les toca un team que sin mucha ventaja les gana , optan por usar un setup donde les sea mucha mas la ventaja para poder ganar y asi no peligrar su score ni su rating . Las cosas en el sv son asi , yo quiero jugar contra todos , no contra 2 o 3 rdm de por ahi que viven del dodge . Rata si queres fomentar el pvp a alto nivel los cambios que pueden lograr eso son esos que te comente no otros , asi se usaron en los mejores servers pvp , no es por nada pero nadie de aca es quien para criticar esa forma de implementar las cosas .
    Lo que quiero y quieren muchos en el server, es que salgan arenas. Ese pvp de alto nivel que queres fomentar, se baso siempre en dodgear al que te gana,tratar de anotarle con un setup accesible y estar más tiempo puteandose en dalaran que dentro de una arena. Esto es algo que reconoces, entonces que tiene que ver el resto del sv? Se podría fomentar con torneos, no restringiendo items en el realm.

    Veo que hablan de poner vendedores de items, pero se olvidan que esto no es un servidor fun. Ponganse de acuerdo dos personas por lo menos y presentan un proyecto serio, con los items linkeados y el precio que creen que deberían tener. Tiene que fomentar que salgan arenas, no que 5 tipos puedan decidir quien es el mejor, pq consideran que las arenas estar perfectamente balanceadas. Me lo pueden mandar por pm y lo discutimos.

    Si quieren, pueden cagarse a palos en arena y el que pierde muzarella y no postea mas aca. Está muy ala vista que ni los que hacen arenas pueden tener un punto de vista en común.
    Última edición por el-filetero; 14/02/2016 a las 12:47

  2. Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    Si no hubiera problema con los items pve no hubieran muerto las arenas.

    En el oficial el 2% tenia shadowmourne con los meses q tardabas en sacarla. No era una plaga como es aca.

    No soy partidario de restricciones, en un mundo perfecto no tendria q haber ninguna, yo me cague de risa con mi betrayer en su momento. Pero tampoco soy partidario de que ni salgan arenas.

    Quizas son los items pve, quizas es el relentless regalado que hay, quizas es la suma de las dos cosas, hacen q no valga la pena arenear porque en rating cero tenes museros con shadowmourne y con el rele te alcanza para hacer bg lo mas pancho. Quien sabe...
    Nothing is better than a big, juicy steak.

  3. Senior Member Avatar de Humo
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    Thumbs up Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    Voy a ser honesto y me retracto, las restricciones no deberían existir si apuntamos a ser un server blizzlike. Es verdad que en la época de la Betrayer era Ajo y Agua para todos.

    Quizas postié con un poco de asco. En lo personal la verdad es que soy un player medio pelo y me he sentido algo frustrado en el pasado por tener un rogue casi full gear, hacer malabares en la arena para forzar un trinket, y que te terminen ganando por 2 sopapos de 8-10k, es algo circunstancial y personal, pero molesta que te globaleen de esa manera.

    Si Muspel, el skill de cada jugador es determinante, pero también es cierto que el margen de error que tenes con un Plater es mucho mayor que si jugas rogue o warlock por ejemplo. No viene al caso pero vale la pena mencionar que sos uno de los pocos warlocks jodidamente bien rankeados. Lamentablemente tu caso es casi una excepción.

    Coincido con Pepe, nadie esta de acuerdo en qué hacer, ni siquiera los mismos pvperos.

    Resumiendo;
    Humildemente propongo que se haga lo necesario para adecuar el sistema conforme seasons pasadas.
    Reitero, el sistema de Solo Queue habría que mantenerlo, esta bueno.
    Me parece buena la propuesta de Happy Hour de rating a una determinada hora del día, al menos por un tiempo hasta revivir el pvp de arenas. Que se yo, quince, veinte días... Si implementan esto por favor ponganle un anuncio en el chat cada 10 minutos.

    Si quitar las retricciones se traduce en que halla arenas a toda hora, y un amplio rango de rating (teams desde 1500 hasta 2900, como era antes), entonces vamos con eso.

    Espero lleguemos al algo en común, todos.

  4. <3 Avatar de Sek3
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    Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    Sacar las marcas de BG, dejar las de arena.
    Sacar las restricciones.

    Listo, ahi tenes. Que los mogos dejen de farmear bg por trasmog y se pongan a farmear arenas. Ya paso bastante tiempo y se generaron bastante engendros gracias a los cambios a las bgs.
    Última edición por Sek3; 14/02/2016 a las 16:11

  5. Senior Member Avatar de Humo
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    Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    Pone el transmog por plata, bien salado, asi se dejan de joder.

  6. Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    Cita Iniciado por Humo Ver Mensaje
    Voy a ser honesto y me retracto, las restricciones no deberían existir si apuntamos a ser un server blizzlike. Es verdad que en la época de la Betrayer era Ajo y Agua para todos.
    Creo que la cosa no pasa por ser un sv blizzlike o no. La gente saca los items para dejar su pj lo mas perfecto posible y poder hacerlo rendir al maximo, no para acariciarse 30min en una arena. Seguramente haya más players intesados en reventarse a palos en arenas de 2-5min, que en meter un pvp super balanceado, cosa que es totalmente al pedo pq tenes a la mayoría que se inclina por 4 o 5 setups pedorros. Para eso si se dan las condiciones, pueden organizarse torneos y no usar el realm oficial de wowarg.

    Algunos podrian aprovechar que no hay un pvp super competitivo, para alejarse un poquito del meta de wotlk y tratar de improvisar un poquito. Hay vida despues de hpala/war, disc/frost, Sresto/affli.

  7. Senior Member
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    Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    Cita Iniciado por el-filetero Ver Mensaje
    Creo que la cosa no pasa por ser un sv blizzlike o no. La gente saca los items para dejar su pj lo mas perfecto posible y poder hacerlo rendir al maximo, no para acariciarse 30min en una arena. Seguramente haya más players intesados en reventarse a palos en arenas de 2-5min, que en meter un pvp super balanceado, cosa que es totalmente al pedo pq tenes a la mayoría que se inclina por 4 o 5 setups pedorros. Para eso si se dan las condiciones, pueden organizarse torneos y no usar el realm oficial de wowarg.

    Algunos podrian aprovechar que no hay un pvp super competitivo, para alejarse un poquito del meta de wotlk y tratar de improvisar un poquito. Hay vida despues de hpala/war, disc/frost, Sresto/affli.

    justamente por eso pido items por rate, al menos que sean "arena-only" no me interesa usarlos en raids ni bg, pero si quiero jugar rogue mage necesito bauble, por ejemplo.

  8. Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    Cita Iniciado por Sek3 Ver Mensaje
    Sacar las marcas de BG, dejar las de arena.
    Sacar las restricciones.

    Listo, ahi tenes. Que los mogos dejen de farmear bg por trasmog y se pongan a farmear arenas. Ya paso bastante tiempo y se generaron bastante engendros gracias a los cambios a las bgs.
    por fin empiezan a darse cuenta que las marcas mataron las arenas XD hace meses q vengo repitiendolo, si el pensamiento actual es para que renegar en 2c2? si tengo una armadura decente regalada por afkiar en bgs. si bien crt me explico que esto se hizo porque los full colerico buscaban otro compa full y anotaban 2c2 practicamente seria como hacer premade es claro que tenes alto % de ganar, entonces lo que se hizo fue brindar una armadura fácil de conseguir con el objetivo de achicar diferencias entre armaduras en arena, lamentablemente eso no paso, la gente vio que el set incansable era aceptable no de lo mejor pero si suficiente para pvpiar sin renegar con aprender en arena y de paso no tener que soportar la gente full q entra para aprovecharse de ellos, gente que esta full 3c3 y sigue en el 2c2 con otro compa full entonces ni daba y ahora esta casi muerto el 2c2.

    como dije antes pero solo testearlo aunque sea saquen la marcas una semana SOLO UNA, y que esa marca solo se consiga por arena y veamos q pasa.

    y en cuanto al nerf aunque soy mele y tengo uno de mis pj infusionado, repito la agonia no deberia estar permitida, deberia ser como han dicho varios: armas 277pve , off 264 pve , trinket 264 . solucionado

  9. Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    Cita Iniciado por gerointoxicado Ver Mensaje
    justamente por eso pido items por rate, al menos que sean "arena-only" no me interesa usarlos en raids ni bg, pero si quiero jugar rogue mage necesito bauble, por ejemplo.
    Si del bauble depende 100% la setup. El precio cual debería ser? Te lo regalo pq ya todo el sv esta equipado o te lo cobro a 4500ap con 2200 de requisito pq es el mejor item. O algo que se farmee en 2 semanas como un arma, para que todo el mundo lo saque.

    Hablan de un sv fun pvp y vendedores de items,pero se olvdan que esto no es un fun. Si te tengo que vender items que consideras que son mas importantes que el set wrathful, entonces te tengo que arrancar la cabeza para que te cueste algo equipar el pj. El tema viene por que ya hay tipos que tienen esos items, que probablemente te farmeen y vos no tengas una puta chance de acortar la brecha de rating. Ni te di la chance de eqiuparte y nile di la chance a otro. Esto trae otra oleada de quejas, cuando nisiquiera tuvimos pq haber facilitado los items en un principio. Aca hablo por mi, pero al sv le rinde mas venderte un bauble que facilitartelo en 2 semanas de arenas. No quiero hacer un analisis apocaliptico, pero nose que podria pasar.

    Si proponen un vendedor de items. Pueden hacer un listado y poner que precios consideran que deberian de tener. Mi idea peude estar muy alejada de las de ustedes y despues hay que ver si rata quiere. Para esto necesitas que cata este en 3 o 4 meses como mucho.
    Última edición por el-filetero; 14/02/2016 a las 19:34

  10. Senior Member
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    Re: Cambios PvP: Vigentes a partir del 7/12.

    Cita Iniciado por el-filetero Ver Mensaje
    Si del bauble depende 100% la setup. El precio cual debería ser? Te lo regalo pq ya todo el sv esta equipado o te lo cobro a 4500ap con 2200 de requisito pq es el mejor item. O algo que se farmee en 2 semanas como un arma, para que todo el mundo lo saque.

    Hablan de un sv fun pvp y vendedores de items,pero se olvdan que esto no es un fun. Si te tengo que vender items que consideras que son mas importantes que el set wrathful, entonces te tengo que arrancar la cabeza para que te cueste algo equipar el pj. El tema viene por que ya hay tipos que tienen esos items, que probablemente te farmeen y vos no tengas una puta chance de acortar la brecha de rating. Ni te di la chance de eqiuparte y nile di la chance a otro. Esto trae otra oleada de quejas, cuando nisiquiera tuvimos pq haber facilitado los items en un principio. Aca hablo por mi, pero al sv le rinde mas venderte un bauble que facilitartelo en 2 semanas de arenas. No quiero hacer un analisis apocaliptico, pero nose que podria pasar.

    Si proponen un vendedor de items. Pueden hacer un listado y poner que precios consideran que deberian de tener. Mi idea peude estar muy alejada de las de ustedes y despues hay que ver si rata quiere.
    No es mi caso, ya que me va bien jugando mage rogue y empezamos full relentless. Tambien me farmeo todas las semanas icc 25h el tema es que no cae el trinket o se lo dan a algun pveero para que lo tenga en la mochila, lo di como ejemplo de cosas que son necesarias cuando metes restricciones como hacen en este momento.

    Si no es fun el sv deberian dejar el mmr sin cap (actualmente creo que esta en 2300 el cap de mmr cosa que no existe en ningun lado mas que en wowarg) y sacar restriccion de items

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