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Tema: [Cata] Test Dungeons/Raids <Tier 11>

  1. #21
    Senior Member Avatar de seba08
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    Re: [Cata]Testeo Raids/Instances (1er Tier)

    Cita Iniciado por rblanca Ver Mensaje
    Ahi para el proximo restart deben estar los graveyards (de modo general) y los stats de Halfus Wyrmbreaker y Enslaved Rock Elemental

    Lo del fuego de los dragones se me ocurre dejarlos en estado de combate (a ellos solamente) asi no regeneran vida, salvo q entren en combate uds con ellos y wipeen....pero no se si eso sea lo correcto.
    quedaron copado los cambios, lo unico que quedo sin efecto fue de poner los mobs en combat cuando usas el draco, les disparas y siguen regenerando la hp, no se si servira porque no tengo idea como funcionan los fixs. pero hay una quest de la tbc parecida a esta parte de la dungeon que quiza ayude a fixearla http://www.wowhead.com/quest=11533/t...-must-continue

  2. #22
    <GM><Shredders> Avatar de Talanar
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    Re: [Cata]Testeo Raids/Instances (1er Tier)

    Cita Iniciado por rblanca Ver Mensaje
    Fixed Throne of the Four Winds...van a inciar los eventos los bosses...avisen cualquier cosa... en breve sigo con el resto.
    Al pasar a cualquiera de las plataformas los bosses se limbean hacia abajo impidiendo poder pullearlos e inciar el evento de esta forma. Con el GM tuve que ponerme max speed para lograr pullear alguno antes de qe se limbee por completo.
    Hay un par de spells que no estarian funcionando de cada uno, pero creo que se solucionarian con una cosita... Cada Boss tiene energy que va subiendo de a 1 punto por segundo. Esta energy deberia tener un maximo de 90 puntos, los bosses actualemente tienen seteado ese maximo en 53 puntos. Cada boss tira una habilidad especial al llegar a los 90 puntos, la lanzan y luego arrancan desde 0 puntos nuevamente, al no llegar a 90 puntos y reiniciarse la energia hay habilidades que no las esta tirando.

    Vayamos por partes y si con esto no avanza el tema de las otras habilidades voy especificando cada hablidad
    "Lucha a mi lado o cae frente a mi"



    *Click en la imagen para ver Armory*

  3. #23

    Re: [Cata]Testeo Raids/Instances (1er Tier)

    Cita Iniciado por Talanar Ver Mensaje
    Al pasar a cualquiera de las plataformas los bosses se limbean hacia abajo impidiendo poder pullearlos e inciar el evento de esta forma. Con el GM tuve que ponerme max speed para lograr pullear alguno antes de qe se limbee por completo.
    Hay un par de spells que no estarian funcionando de cada uno, pero creo que se solucionarian con una cosita... Cada Boss tiene energy que va subiendo de a 1 punto por segundo. Esta energy deberia tener un maximo de 90 puntos, los bosses actualemente tienen seteado ese maximo en 53 puntos. Cada boss tira una habilidad especial al llegar a los 90 puntos, la lanzan y luego arrancan desde 0 puntos nuevamente, al no llegar a 90 puntos y reiniciarse la energia hay habilidades que no las esta tirando.

    Vayamos por partes y si con esto no avanza el tema de las otras habilidades voy especificando cada hablidad
    Listo para el proximo update.

  4. #24
    <GM><Shredders> Avatar de Talanar
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    Re: [Cata]Testeo Raids/Instances (1er Tier)

    Tire recien el server, pero no se si no se aplicaron o qué. Pero siguen limbeandose.

    PD: Mati mira el ultimo PM que te deje cuando tengas time!
    "Lucha a mi lado o cae frente a mi"



    *Click en la imagen para ver Armory*

  5. #25

    Re: [Cata]Testeo Raids/Instances (1er Tier)

    Cita Iniciado por Talanar Ver Mensaje
    Tire recien el server, pero no se si no se aplicaron o qué. Pero siguen limbeandose.

    PD: Mati mira el ultimo PM que te deje cuando tengas time!
    Jajaja nop todavia no compilo .... mil perdones.

  6. #26

    Re: [Cata]Testeo Raids/Instances (1er Tier)

    Ahora si ya esta con los cambios.

  7. #27
    <GM><Shredders> Avatar de Talanar
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    Re: [Cata]Testeo Raids/Instances (1er Tier)

    *Buenas y malas noticias: La buena es que ahora no se limbean hacia abajo, la mala es que ahora se van de la plataforma hacia el que tiene el aggro, no deberian poder salirse de su plataforma (antes estaba bien eso).

    *2 de los 3 bosses ya tienen su cap de 90 energy, por lo que ahora tiran sus habilidades especiales al alcanzarlo como deberia. El que ahora tiene su cap en 1 es Rohash.

    *Los Ravenous Creeper que sumonea Anshal no siempre despawnean cuando termina el evento (Mueren los bosses o wipea la raid).
    "Lucha a mi lado o cae frente a mi"



    *Click en la imagen para ver Armory*

  8. #28

    Re: [Cata]Testeo Raids/Instances (1er Tier)

    Cita Iniciado por Talanar Ver Mensaje
    *Buenas y malas noticias: La buena es que ahora no se limbean hacia abajo, la mala es que ahora se van de la plataforma hacia el que tiene el aggro, no deberian poder salirse de su plataforma (antes estaba bien eso).

    *2 de los 3 bosses ya tienen su cap de 90 energy, por lo que ahora tiran sus habilidades especiales al alcanzarlo como deberia. El que ahora tiene su cap en 1 es Rohash.

    *Los Ravenous Creeper que sumonea Anshal no siempre despawnean cuando termina el evento (Mueren los bosses o wipea la raid).
    Lo 1ero...pasa q segun tengo entendido no es un evento en el q tenes q matar a todos a la vez?...por ende deberian entrar en combate

  9. #29

    Re: [Cata]Testeo Raids/Instances (1er Tier)

    Tienen que entrar los 3 en combate al comenzar el evento/pelea y empezar a sumar energy. Pero no deberian moverse de su plataforma.
    Última edición por Indio1985; 27/02/2016 a las 13:29

  10. #30
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    Re: [Cata]Testeo Raids/Instances (1er Tier)

    Cita Iniciado por rblanca Ver Mensaje
    Lo 1ero...pasa q segun tengo entendido no es un evento en el q tenes q matar a todos a la vez?...por ende deberian entrar en combate
    enrealidad no todos al mismo tiempo, pero con 1 minuto de diferencia, lo que no deberia pasar es que se salgan de su plataforma (de hecho rohash deberia estar quieto en el medio de su plataforma)


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