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Tema: [Cata] Test Dungeons/Raids <Tier 11>

  1. #81

    Re: [Cata]Testeo Raids/Instances (1er Tier)

    Gente necesito si pueden darle una pasada otra vez a las dungeons

  2. #82

    Re: [Cata]Testeo Raids/Instances (1er Tier)

    Cita Iniciado por rblanca Ver Mensaje
    Gente necesito si pueden darle una pasada otra vez a las dungeons
    Te mande pm




  3. #83

    Re: [Cata]Testeo Raids/Instances (1er Tier)

    Blackrock caverns H


    Trash: Tal vez lo mas Roto de la instance, ya que el funcionamiento de el 80% de los bosses esta bien

    Hasta Rom'ogg
    Twilight Flame caller Su casteo parece que pega mas rapido de lo que deberia, Pero nada de otro mundo

    Hasta Corla
    una vez que mataz a rom'ogg Raz No se libera (no limpia el trash) pero una vez que matas el restante trash de la sala, se libera
    No tira cleave, No es inmortal (por asi decir)+Inmune a CC y Se lo culean los primeros 3 twilight
    evolved Zealot (son como 12 y deberia limpiar toda la sala de taquito)
    izi Fix a los Bichos estos ->
    Saca los Twlight evolved Zealot de ambos puentes y listo, jodido parcheo con cinta pero es que realmente estaban al pedo en el offi

    ACA SE TERMINA LA DUNGEON PARA LA GENTE NORMAL (si Raz NO LIMPIA ese trash NO PASAS)-------

    En esta Screen [
    https://puu.sh/v7CzE/a98aacb55d.jpg] Muestra 2 mobs que no deberian xq recibir 99%- de daño, Solo deberian tener ese buff los Zealots que tiene el boss


    Hasta Karsh
    Gran Parte del trash despues de Corla es Intargeteable (Se los puede ver con el .Gm on)
    Pasando aca [
    https://puu.sh/v7CLR/e2bc04144f.png] deberia haber trash (mas exactamente 2 evolved Zealot, Uno en cada vertice) https://puu.sh/v7CG9/9ea38ac0a7.png (lease bicho 1 y bicho 2 son Twilight Evolved Zealots)
    Despues de esa parte deberia aparecer nuestro amigo RAZ de nuevo a limpiar a los 6 Evolved Zealots del puente, pero murio donde no deberia
    https://puu.sh/v7CR9/d9575b22f0.png .

    Despues estan los Bellows Slaves que pegan 1 :S



    Hasta el final
    Los trash parecen estar bien, Pero quedan varios "Channel target" (Se ven con .gm on) Que te dejan en perma combat y te hacen 3 de daño






    Rom'ogg Bonecrusher

    Quake
    los elementales andan bien
    chains of woe Funciona perfecto
    Wounding Strike: No lo tira




    Corla, Herald of Twilight
    Agarrar los stacks de los Rayos tiene MUY poco rango (https://youtu.be/1vMLB9j24gQ?t=395 Mira ese Rango papa)
    en Heroic Deberia haber 3 zealots (hay 2)
    Dark Command No se puede interrumpir (deberia)

    Los Evolved Zealots Funcionan bien






    Karsh Steelbender

    QuickSilver Armor Funciona
    Superheated Quicksilver Armor

    Heat Wave Pega, pero no se ve multiplicado x la cantidad de stacks que tenga de Superheated Quicksilver Armor (Siempre pega 1500)
    Burning Metal No funciona
    Cleave Funciona
    Lava Sprout Funciona y tira los Elementales
    Bound Flames: No dejan el Charco en el piso


    Beauty
    Berserker Charge Funciona
    Flameback Funciona
    Terrifing Roar Funciona
    Magma Spit Funciona
    Los Perritos Funcionan (y el enrage si matas a alguno tambien funciona)


    PogChamp !




    Ascendant Lord Obsidius

    Sus golpes melees tal vez eran muy debiles
    Transformation Funciona ambas veces
    Stone blow Funciona
    Twilight Corruption Funciona
    ThunderClap Funciona



    Shadow of Obsidius (en Heroic son 3)

    Twitchy Necesito al menos 1 pibe para testear esto
    Crepuscular Veil Funciona




  4. #84

    Re: [Cata]Testeo Raids/Instances (1er Tier)

    Cita Iniciado por Ganshi Ver Mensaje
    Blackrock caverns H


    Trash: Tal vez lo mas Roto de la instance, ya que el funcionamiento de el 80% de los bosses esta bien

    Hasta Rom'ogg
    Twilight Flame caller Su casteo parece que pega mas rapido de lo que deberia, Pero nada de otro mundo

    Hasta Corla
    una vez que mataz a rom'ogg Raz No se libera (no limpia el trash) pero una vez que matas el restante trash de la sala, se libera
    No tira cleave, No es inmortal (por asi decir)+Inmune a CC y Se lo culean los primeros 3 twilight
    evolved Zealot (son como 12 y deberia limpiar toda la sala de taquito)
    izi Fix a los Bichos estos ->
    Saca los Twlight evolved Zealot de ambos puentes y listo, jodido parcheo con cinta pero es que realmente estaban al pedo en el offi

    ACA SE TERMINA LA DUNGEON PARA LA GENTE NORMAL (si Raz NO LIMPIA ese trash NO PASAS)-------

    En esta Screen [
    https://puu.sh/v7CzE/a98aacb55d.jpg] Muestra 2 mobs que no deberian xq recibir 99%- de daño, Solo deberian tener ese buff los Zealots que tiene el boss


    Hasta Karsh
    Gran Parte del trash despues de Corla es Intargeteable (Se los puede ver con el .Gm on)
    Pasando aca [
    https://puu.sh/v7CLR/e2bc04144f.png] deberia haber trash (mas exactamente 2 evolved Zealot, Uno en cada vertice) https://puu.sh/v7CG9/9ea38ac0a7.png (lease bicho 1 y bicho 2 son Twilight Evolved Zealots)
    Despues de esa parte deberia aparecer nuestro amigo RAZ de nuevo a limpiar a los 6 Evolved Zealots del puente, pero murio donde no deberia
    https://puu.sh/v7CR9/d9575b22f0.png .

    Despues estan los Bellows Slaves que pegan 1 :S



    Hasta el final
    Los trash parecen estar bien, Pero quedan varios "Channel target" (Se ven con .gm on) Que te dejan en perma combat y te hacen 3 de daño






    Rom'ogg Bonecrusher

    Quake
    los elementales andan bien
    chains of woe Funciona perfecto
    Wounding Strike: No lo tira




    Corla, Herald of Twilight
    Agarrar los stacks de los Rayos tiene MUY poco rango (https://youtu.be/1vMLB9j24gQ?t=395 Mira ese Rango papa)
    en Heroic Deberia haber 3 zealots (hay 2)
    Dark Command No se puede interrumpir (deberia)

    Los Evolved Zealots Funcionan bien






    Karsh Steelbender

    QuickSilver Armor Funciona
    Superheated Quicksilver Armor

    Heat Wave Pega, pero no se ve multiplicado x la cantidad de stacks que tenga de Superheated Quicksilver Armor (Siempre pega 1500)
    Burning Metal No funciona
    Cleave Funciona
    Lava Sprout Funciona y tira los Elementales
    Bound Flames: No dejan el Charco en el piso


    Beauty
    Berserker Charge Funciona
    Flameback Funciona
    Terrifing Roar Funciona
    Magma Spit Funciona
    Los Perritos Funcionan (y el enrage si matas a alguno tambien funciona)


    PogChamp !




    Ascendant Lord Obsidius

    Sus golpes melees tal vez eran muy debiles
    Transformation Funciona ambas veces
    Stone blow Funciona
    Twilight Corruption Funciona
    ThunderClap Funciona



    Shadow of Obsidius (en Heroic son 3)

    Twitchy Necesito al menos 1 pibe para testear esto
    Crepuscular Veil Funciona
    Para raz, lo acabo de probar y si lo libera...de hecho yo lo arregle tiempo atras....tmb es inmune a los CCs , q ccs le entraron?.....Lo de q no pueda morir...es asi?...yo tenia entendido q lo tenes q ayudar para q no muera..

  5. #85

    Re: [Cata]Testeo Raids/Instances (1er Tier)

    Pasa que se deberia liberar apenas matas al boss, pero aca para liberarlo tenes que limpiar toda la sala (Onda vos matando al boss con el primer pack de bichos te estas ahorrando limpiar lo demas xq teoricamente lo limpiaria Raz)
    El stun de los Evolved Twilight Zealotsle entra
    Y no, no lo tenes que ayudar a no morir, el tipo va y limpia todo el puente de unas piñas-> dsp aparece en el otro puente y tambien lo limpia->y recien al final de la dungeon (cuando se cruza con lord obsidius que lo oneshotea) lo matan

    Fijate que ahi habia puesto un video que muestra el rango para interceptar el rayo de Corla

    bueno si vas para atras el tipo muestra Que apenas matas a Rom'ogg se libera Raz y te limpia el trash
    -> de ahi pa delante https://youtu.be/1vMLB9j24gQ?t=165
    Aca mas clarito CUANDO se libera https://youtu.be/CyAjhaIe5v0?t=60
    Última edición por Ganshi; 04/04/2017 a las 19:12 Razón: +videos




  6. #86

    Re: [Cata]Testeo Raids/Instances (1er Tier)

    Throne of Tides H


    Trash Hasta Lady Naz'jar-> Podes no hacer nada e ir directamente al ultimo boss xq los tentaculos que deberian frenarte son meramente decorativos... los podes pasar caminando
    El unico problema fue el pasillo despues del elevador Donde en vez de salirte bichos en tandas de a 3 y que vengan unos murlocs chiquitos te tira los 6 bichos de una y 1 murloc solo
    (aunque no lo crean... es mas complicado asi xq se curan y te parten al diome)
    Despues hay uno geysers (solo vistos con .gm on) que te pegan de a 1 https://puu.sh/v8fm7/e20e2ab774.png


    Despues de Commander Ulthok
    Cuando matas a commander ulthok deberian desaparecer los tentaculos Y RECIEN AHI dejarte pasar https://puu.sh/v8h70/5585af9ce0.png


    Pre- Erunak:
    GilGoblin Aquamage tienen 2 de hp:V
    Faceless Watcher tiene 18 de hp





    Lady Naz'jar

    Summon Geyser Funciona pero no deja nada en el piso (Kel'thuzad 2.0) (si estas con .gm on vez el geyser hacer su animacion)
    Fungal Spores Funciona
    Shock Blast Funciona



    Water Sprout Funciona Pero no se teleportea al medio ni te patea donde esta ella (pero si vas al medio te patea) ni hace que los ataques le misseen Durante esa fase (basicamente la podes cagar a piñas)
    Si Wipeas durante esta fase El boss se bugea y NO SE MUEVE hasta que lo vuelvas hacer entrar en Water Sprout de nuevo
    -Water Vortex Funciona
    Naz'jar Honor Guard Funciona bien
    Naz'jar Tempest Witch Funciona bien




    Commander Ulthok El bicho esta en LoS x el Coral que deberia romper cuando aparece jajaja (lo pude pulear volando x un costado)
    Tal vez sus melee strikes pegan demasiado (15k, 25k con enrage)
    Squeeze Funciona
    Dark Fissure Funciona, En heroic Se expande...-> Pero lo castea muy adelante haciendo que tengas que moverte muchisimo para esquivarlo (son como 5 yrds mas cercanas al centro)
    Curse of fatigue Funciona
    Enrage Funciona






    Erunak Stonespeaker & Mindbender Ghur'sha

    Fase 1
    Emberstrike: Funciona
    Magma Splash: Funciona
    Lava Bolt: NO es interrumpible
    Earth Shards: Funciona


    Fase 2
    Absorb Magic: Funciona
    Mind Fog: Funciona
    Unrelenting Agony: Funciona

    Enslave: No funciona, Le deberia tirar a una sola persona mind control y lo unico que hace es hacerse intargeteable para todos y sin duracion... X lo tanto no podes matarlo




    Ozumat:
    No encontré la forma de arrancar el evento ni con el .gm on






  7. #87

    Re: [Cata]Testeo Raids/Instances (1er Tier)

    Va la 3era ->Lost City of Tol'vir H !!

    Trash: Oathsworn Pathfinder Pega 1
    sharptalon Eagle es intargeteable y te ataca

    Lo demas funciona correctamente, Menos tal vez xq hay 4 Augh (npc) spawneados en el rio pero si no los pulleas todo ok

    General Husam- Al termino de cada 1 de sus cast me tira Wowerror... debe ser x esto https://puu.sh/v8JkK/14c06f4049.jpg
    Shock Wave: Wowerror
    Bad Intentions:
    Hammer Fist:
    Mystic Trap: No tienen bien la animacion
    Detonate Traps: Wowerror


    LLamado a la solidaridad para que testeen General Husam xq le tuve que tirar .die para poder testear Siamat,
    tal vez es solo mi cliente, ya que tengo 85% del juego bajado nomas


    ---
    Lockmaw-
    Viscous Poison: Funciona
    Dust Flail: Funciona
    Venomous Rage:Funciona
    Scent of Blood: Funciona
    Frenzied Crocolisk: Funciona -> Vicious Bite Funciona

    Augh- hay 4 Augh spawneados, pero dsp cuando arrancas la pelean estan se quedan en sus lugares,
    Paralytic Blow Dart: Funciona
    Whirlwind: Funciona
    Smoke Bomb: Funciona
    Frenzy: Funciona
    Dragon's Breath: Funciona


    --
    High Prophet Barim- Cuando lo pulleas se resetea hasta que te metas en la Alfombra azul donde spawnea

    Fase 1: pega 1800 x golpe, Deberia bastante mas, Algo asi como 5-8k+
    Fifty Lashings: Se pone el buff pero no hace que pegue mas
    Plague of ages: Funciona
    Heaven's Fury: Funciona pero no hace daño
    Blaze of heavens: Esta spawneado x ahi, antes de que siquiera arranques la pelea, Cuando inicias al boss el fenix desaparece, En fase 2 no despawnea
    Repentance: Funciona

    Fase 2:
    Cuando entra en fase 2 Se resetea. Para poder hacerlo tenes que pararte en la alfombra Azul donde se pullea al boss, y quedarte toda la fase 2 (osea hasta que mates al harbinger of darkness), y el boss tiene que estar ahi parado tambien, Lo cual no te deja lugar para pasear al Fenix negro.
    Harbinger of Darkness: Funciona
    Wail of Darkness: Funciona
    Soul Sever: No funciona, o al menos no vi que tirara aparesca ningun bicho ademas del fenix negro
    Merged Souls: Te da el buff a vos apenas matas al harbinger of darkness lel

    ---
    Siamat-Para subir al ultimo boss hay 2 "ascensores" deduzcan cual esta bien https://puu.sh/v8JqM/fa67c1b1d6.jpg
    Fase 1: De por si los minions ya estan spawneados y a medida que pasa la pelea spawnea mas
    Storm bolt: Funciona
    Cloud Burst: Funciona
    Servant of Siamat: Funcionan
    Minion of Siamat: Funcionan

    Fase 2: Sigue casteando
    Wailing WInds: Funciona,pero si te caes te pulleas toda la instance (instant wipe)
    Storm Bolt: En fase 2 no lo tira, Lo que tira en vez de eso es Chain Lightning (Deberia tirar Storm bolts de 15k de daño) PD: los chain lightning solamente los deberian castear los "Minion of siamat"
    Gathered Storms: Funciona pero summonea MILES, te parten la pc al medio y al pj tmb https://puu.sh/v8JQf/b177d90004.jpg




  8. #88

    Re: [Cata]Testeo Raids/Instances (1er Tier)

    Agrego, Vi muchos bichos que me Dodgean golpes (tengo expertice capeado) sin ningun buff/debuff, Me gustaria detallarlos pero desviaria mi atencion x ahora recuerdo en lost city of tol'vir y en blackrock caverns nomas

    Ah, y el parry de los mobs no funciona Xd




  9. #89

    Re: [Cata]Testeo Raids/Instances (1er Tier)

    The Vortex Pinnacle H !
    Trash: Los adds funcionan bien, Tal vez deberias sacarle la inmunidad a Stun a losArmored Mistrals, Temple Adept y Minister of Air
    Plataforma 1: Los lurking Tempest Funcionan bien, eso si... Si les pegas/pegan kbio el perma combat papu (hasta que mates al primer boss y te tomes el portal)


    Plataforma 2: Howling Galepega 4 y no funciona directamente (igual son una pija esas orbes, borralas al joraca nadie las extrañaria) asi que te fumas una orbe de 3M de vida siguiendote toda la instance
    A los Young Storm Dragon castean healing well y no se afecta a ellos mismos, te curan a vos nomas jajaja


    Plataforma 3: Temple Adept Son inmune a Silence/Polymorph/Stun (no deberian) Basicamente son inmatables x el Desperate Speed
    Cuando Subis la plataforma en la que te deberian dar un speed up pulleas unos mobs invisibles que pegan 1 (no los pude ver con .gm on, Pero en el combat log son unas skyfall que te pegan 1)
    El primer pull de Skyfall stars andan un poco mejor que la ultima vez que vine, pero Siento que nadie va a sobrevivir a la metralleta de arcane barrages
    El Segundo pull de Skyfall stars anda perfecto, no te metralletean a cast, tienen un cd entre barrages (asi deberia andar el primero)

    ----
    Grand Vizier Ertan
    Cyclone Shield Funciona
    Storm's Edge No funciona ni el knockback (guarda si sos melee o tank xq podes comer infinito daño sin avisar) ni el daño si estas arafue (el heal se rasca fuerte)
    Lightning bolt Funciona
    Summon Tempest Funciona







    Altairus
    Revisar el daño de los Melee Swings del boss, 20k full t13 es way too much para una dungeon heroic.
    Call of the wind No funciona (hace la animacion pero no te afecta ni nada)
    -Upwind of altairus:
    -Downwind of altairus:



    Chilling Breath Funciona Pero Lo castea muy rapido
    By loubarlow (228 – 2) on 2010/12/25 (Patch 4.0.3)
    A tip for tanks - If you taunt him when he turns to cast his breath on the group you will take the damage. He will still turn and cast it on someone but if your taunt is on him you will take the damage. Makes this fight much much easier to heal as people will only take damage if they are standing by the tank, which they shouldn't be. The healer then just has to spam the tank and not the entire group.

    Lightning Blast Funciona
    Twisting Winds Funciona






    Asaad, Caliph of the Zephyrs
    Tiene Skyfall star spawneadas antes de que lo arranques (Como siamat en LCoT)
    Unestable Grounding Field: No funciona... y es interrumpible (no deberia)
    Supremacy of the storm: Funciona (pero no podes cubrirte con nada xq no anda Unestable Grounding Field
    Chain lightning Funciona
    Skyfall Star Funciona (hay spawneadas antes de pelear, lo cual esta mal)
    Static Cling Funciona




  10. #90

    Re: [Cata]Testeo Raids/Instances (1er Tier)

    Excelente ganshi... dale ahora empiezo

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