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Tema: [Cata] Test Dungeons/Raids <Tier 11>

  1. Un paso mas en la batalla Avatar de rblanca
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    Re: [Cata]Testeo Raids/Instances (1er Tier)

    Cita Iniciado por Ganshi Ver Mensaje



    Trash ahora esta bien


    ---
    Augh->
    Melee strikes: xd
    Whirlwind:
    Frenzy: Funciona
    Dragon's Breath: Funciona


    Dropea 2 items


    ----
    Siamat
    Fase 1: los mobs antes de pullear xd

    Fase 2: Sigue casteando Cloud Burst (noc si deberia)

    Wailing Winds: Funciona (y no pulea bichos FeelsGoodMan )
    Storm Bolt: En fase 2 no lo tira nunca.
    Gathered Storms: Ahora absorbe bien y hace el daño, Aveces se bugea si absorbe solo 1 elemental y no se pone el buff del daño (pero dudo que pase eso a un grupo comun xq yo los 2shoteo a los minions)




    Tal vez ahora lo unico que falte es General Husam y que los melee strikes de los bosses hagan un daño decente, dsp lo demas ya anda gg (y bueno, el stormbolt en fase 2 de siamat, pero xd )
    Como va Ganshi

    Could Burst....debe o no debe?...vos me pones no se y yo lo dejo como esta ajajaja

    Fijate si podes volver a testear...no me fije la parte del storm bolt pero fijate ahora otra vez ya q estamos...


    Tambien si podes date una vuelta por Vortex Pinacle ya debe estar todo lo q me marcaste. Saludos

  2. Frutita Avatar de Ganshi
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    Re: [Cata]Testeo Raids/Instances (1er Tier)

    Cita Iniciado por rblanca Ver Mensaje
    Como va Ganshi

    Could Burst....debe o no debe?...vos me pones no se y yo lo dejo como esta ajajaja

    Fijate si podes volver a testear...no me fije la parte del storm bolt pero fijate ahora otra vez ya q estamos...


    Tambien si podes date una vuelta por Vortex Pinacle ya debe estar todo lo q me marcaste. Saludos
    Ahi me fijo que onda

    Pongo "noc" xq realmente no encontraba un video que me mostrara realmente que debia seguir tirandolo xd
    y en el dungeon journal no me aparece (en fase 2) xd


  3. Frutita Avatar de Ganshi
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    Re: [Cata]Testeo Raids/Instances (1er Tier)

    Siamat
    Fase 1:
    Fase 2:
    Storm Bolt: En fase 2 no lo tira nunca.

    Muy bien xd

    -------

    The Vortex Pinnacle H !
    Trash: En general anda bien Grounding Field (en la plataforma 3) es invisible y te pega 1 (no lo puedo ver con .gm on)

    Plataforma 1: Los lurking Tempest Funcionan bien, eso si... Si les pegas/pegan kbio el perma combat papu (hasta que mates al primer boss y te tomes el portal)


    Plataforma 2: Funciona bien


    Plataforma 3:
    Executioneer of Caliph son lvl 82 (en heroic)
    Grounding Field (en la plataforma 3) es invisible y te pega 1 (no lo puedo ver con .gm on) https://puu.sh/wd8lT/9e5147d2a7.jpg
    Cuando Subis la plataforma en la que te deberian dar un speed up pulleas unos mobs invisibles que pegan 1 (no los pude ver con .gm on, Pero en el combat log son unas skyfall que te pegan 1)
    El primer pull de Skyfall stars andan un poco mejor que la ultima vez que vine, pero Siento que nadie va a sobrevivir a la metralleta de arcane barrages (tienen que tener un cd entre casts)
    El Segundo pull de Skyfall stars anda perfecto, no te metralletean a cast, tienen un cd entre barrages (asi deberia andar el primero), Tambien te deja en permacombat una Skyfall star intargeteable que pega 1

    ----
    Grand Vizier Ertan
    Melee Strike Bien
    Cyclone Shield Funciona
    Storm's Edge Funciona el knockback (tal vez no es instant, pero fue) No funciona el tick de 10k x seg de daño a los que estan arafue de su escudo
    Lightning bolt Funciona
    Summon Tempest Funciona

    Loot Table funciona bien


    ---
    Altairus
    Melee Strike Bien
    Call of the wind Funciona perfecto !
    -Upwind of altairus:
    -Downwind of altairus:


    Chilling Breath
    Lightning Blast Funciona
    Twisting Winds Funciona


    Loot Table Funciona bien


    ----


    Asaad, Caliph of the Zephyrs
    melee Strike Bien
    Unestable Grounding Field:
    Supremacy of the storm: Funciona (pero no podes cubrirte con nada xq no anda Unestable Grounding Field
    Chain lightning Funciona
    Skyfall Star Funciona
    Static Cling Funciona


    Loot Table funciona bien!

    Anda muy bien lastima los permacombats de la plataforma 1 y 3, (en especial la 3, xq no te lo podes sacar con nada)


  4. Un paso mas en la batalla Avatar de rblanca
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    Re: [Cata]Testeo Raids/Instances (1er Tier)

    Cita Iniciado por Ganshi Ver Mensaje
    Bueno eh AQUI la instance mas ROTA de toda mi estadia en el cata test


    Halls of Origination H!
    (y algo de normal)


    Trash: Es lo mas Roto de la instance, de hecho nadie la podria terminar si no tiene un gm al lado
    Essence Flux te siguen durante toda la instance, pegandote 7k+


    Antes del Temple Guardian Anhuur: Los adds antes del boss funcionan piola
    Pero podes pullearte las Víboras sin pullear al boss


    The Vault of Light trash
    Brann y su evento funcionan !


    Earth Warden
    Rockwave Funciona
    Impale Funciona, pero lo tira muy poco


    Air Warden
    Whirling Winds, Deberia spawnear un torbellino que se mueve despacio de forma random y Cuando te tienen a 5yrds te levantan. (aca te summonea un torbellino que te sigue y no hace nada)
    Wind Shear: Funciona

    Water Warden
    Las Water Bubble tienen 1M de vida, no deberian tener ni la mitad de eso (tampoco te podes liberar con Hand of Freedom, Racial de gnomo y esas weas, Si con trinket pvp)
    Aqua bombs: No funcionan


    Flame Warden
    Raging Inferno Funciona
    lava Eruption Funciona pero le falta animacion, Dificil de esquivar

    Quiero remarcar aparte esta seccion del trash, xq no tiene nombre lo mal que anda ->

    Tomb of the EarthRager Trash:
    Cuando estas x el pasillo para entrar ahi tenes unos Venomous Skitterer que tienen 39k de hp (deberian tener mas)
    Jeweled Scarabs Intargeteables que pegan de a 30k y tienen vida Negativa https://puu.sh/v9z7y/e27e7519bf.png
    Jeweled Scarab Algunos tienen vida positiva... pero tienen 4k de vida
    Hay varios Aggro Stalker en invi que te meten en perma combat y te pegan 1
    Blistering Scarab tmb tiene 39k de hp
    Los dustbone Horror y tormentors parecen que funcionan bien, Tal vez pegan 1k-2k menos de lo que deberian

    Salis de ese pasillo y subis a la superficie y...
    Hay quicksands spawneadas antes del boss, que pegan 14k y son intargeteables (no deberia haber siquiera)
    Hay Dustbone Horrors spawneados antes del boss y sin intargeteables, pegan 1 (pero si les con el camello no se aggrean los esqueletos)


    ---------


    The Four Seats trash


    Ammunae, Construct of Life trash tiene mil Seedling Pod que te mantienen en perma combat
    Setesh trash: Tiene Summoneados Void Sentinels (no deberia) que tienen Void Barrier (osea es casi inmortal) y un monton de Reing of chaos en el piso (Son de relleno igual, no hacen nada) https://puu.sh/v9HjM/e422ee9c20.png
    Rajh trash: TIENE MIL BICHOS, Deberia tener 2 elementales y un sun-touched Speaker, cuando matas a un elemental se divide en 2, y cuando los matas se vuelven a dividir en 2 (basicamente matas 8 elementales chiquitos al final)
    ah y tmb https://puu.sh/v9CfV/2fc3212f85.png (Esos solar winds en Heroic se multiplican infinito, Imposible limpiarlos con .die)
    ------
    Temple Guardin Anhuur
    Sus melee swings no pegan un carajo (deberian pegar al menos 10k, pega 1.5k..)
    Burning Light Funciona pero no tiene animacion,
    Divine Reckoning Funciona
    Shield of Light Funciona
    En heroic hay 2 o mas palancas, de las cuales una tiene cast de 10 segundos (heroic) y las otras son instant (Normal), aca podes usar las instant en heroic tambien y cortan el shield of light
    Reverberating Hymn Funciona
    Pit Viper Funcionan, pero si las matas y dsp wipeas no respawnean (de hecho las podes matar antes de pullear al boss)
    >Poison-Tipped Fangs Funcionan


    -
    Earthrager Ptah
    Despues de wipear no tiro melee swings
    Flame Bolt Funciona
    Earth Spike Funciona
    Raging Smash No lo tira
    Tumultous EarthStorm Esta fase anda MUY MAL
    >Dustbone Horror Estan muertos y son intargeteables, pegan 1
    >Jeweled Scarab Son intargeteables pegan de a 30k
    >Quicksand Te siguen (deberian spawnear y moverse MUY POCO, pero de forma random, no siguiendote como si fueran un npc)
    >Sand Vortex Entre tanto quilombo de bichos no vi si estaban, CREO QUE SI, pero no pude testear su funcionamiento


    -
    Anraphet
    tiene 498k de vida en N, re triste
    En Heroic Tiene 3.6M
    2074k normal mode
    4979k Heroic
    Nemesis Strike: Funciona
    Alpha Beams No funciona
    Omega Stance: Funciona
    Crumbling Ruins: Funciona


    -
    Isiset, Construct of Magic
    Tiene los 3 adds Spawneados de una, Sin pullear, lo cual te hace imposible matarlo siendo una party comun
    Supernova Funciona
    Mirror Images Funciona bien cuando entra en 69% y 33%, Si le matas las copias no tira mas los spells, asi que anda bien
    >Astral Rain (lo que si, no le baja la vida, deberian spawnear en 69% y 33% hp, pero siempre spawnean en 100% de hp)
    >Celestial Call (lo que si, no le baja la vida, deberian spawnear en 69% y 33% hp, pero siempre spawnean en 100% de hp)
    >Veil of Sky Tiene 470k de vida y no tiene mana (deberia tener 62k de mana, lo cual hace que tenga un escudo de 130k)
    -
    Ammunae, Construct of Life
    Wither Funciona
    Consume Life Energy Funciona
    Rampart Growth
    Seedling Pod Funciona
    Bloodpetal Blossom Son friendly
    Spore Funciona
    >Noxious Spores: Pega 15% de tu vida x tick (Solo deberia hacerle ese daño a las plantas) y no los 11k que deberia pegarte.


    -
    Setesh, Construct of Destruction
    https://puu.sh/v9BPk/c3dd344a48.png Algunas cositas para limpiar
    Chaos Bolt Funciona Pega menos (4k), deberia pegar 11k
    Reing of Chaos Funciona pero lo tiro 1 vez en toda la pelea
    Chaos Blast Funciona
    Seed of Chaos Te tira un debuff a vos, que basicamente hace que pegues aoe, Medio raro
    Summon Chaos Portal Funcionan (Revisar la vida del portal)
    >Void Sentinel Funcionan
    >Void Seeker Funcionan
    >Void Wurm Funcionan


    -
    Rajh, Construct of Sun
    En N deberia tener 2M de vida (tiene 1.2M)
    En H deberia tener 5M de vida (tiene 3.6M)
    Sun Strike Funciona
    Summon Sun orb Funciona pero la animacion es rara y dsp cae muy rapido, sin dejarte lugar a esquivarlo
    Inferno Leap: Funciona pero pega la mitad de lo que deberia
    Solar Winds: Funciona
    Solar Fire: EL BOSS ARRANCA CON 0 DE ENERGIA (deberia arrancar con 100), X LO TANTO ARRANCA TIRANDO ESTE SPELL (Esta muy mal)
    Blessing of the Sun Funciona
    Que hecha mierda q estaba...ganshi si podes ahora retesteala entera...seguro se me paso algo pero es porq tenia muchas cosas como para hacerla en una vuelta.

    Tmb, lo ultimo q me marcaste de The Vortex Pinnacle
    Última edición por rblanca; 23/06/2017 a las 19:42

  5. Frutita Avatar de Ganshi
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    Re: [Cata]Testeo Raids/Instances (1er Tier)

    Halls of Origination H

    Trash
    El trash ahora anda bastante mejor, bueno... al menos la gente va a poder pasar ahora jajajaja

    -----
    Temple guardian Anhuur
    Melee Hits 7k-8k (deberia pegar entre 13k-16k)
    Burning Light Funciona
    Divine Reckoning Funciona

    Shield of light Funciona, El problema es que en Heroic estan las palancas de Normal spawneadas (que son instant) y ta, podes hacerte el boludo y hacer la unica mecanica del boss facil xd
    Revereberating Hymn Funciona
    Pit Viper Funcionan Pero seguis pudiendo limpiar las serpientes sin pullear al boss (y despues no respawnean)




    Loot: Tira toda su loot table Heroic (deberia tirar 1 item)





    --------
    Earthrager Ptah
    Melee Hits No tira (deberia pegar entre 12k y 17k)
    Flame bolt Funciona (deberia probar con varias personas para ver los ticks)
    Earth Spike Funciona

    Raging Smash No funciona (xq no tira Melee Hits)
    Tumultuous Earthstorm
    Jeweled Scarab: Guid 40458/ Tienen demasiada vida, Deberian tener 38,745 (segun http://wow.gamepedia.com/Jeweled_Scarab)






    Loot: Tira 3 items (deberia tirar 1 solo)





    ----
    Anrapet
    Melee Hits 5k-6k
    Nemesis Strike Funciona

    Alpha Beams Castea pero no hace nada (o en su defecto no se lo tira al MT, Deberia buscar a alguien que me ayude con ese boss)
    Omega Stance Funciona
    Crumbling Ruins Funciona



    Loot Dropea toda su loot table Heroic



    Adds--->
    Flame Warden
    Raging inferno Funciona (hay que revisar ese daño xq me metio 200k en los 4 ticks jajaja)
    Lava Eruption Funciona


    Water Warden

    https://cdn.discordapp.com/attachmen...41/unknown.png (NO ME ANDA EL PUSH)
    Tiene un monton de Aqua bombs y Whirling Winds Spawneados al lado
    Aqua bubble Si te liberan de la burbuja no pasa nada, seguis stuneado/inmovilizado
    Aqua bomb no funcionan






    Air Warden

    Wind Shear Funciona
    Whirling Winds No funciona (pone un Placeholder friendly xd)


    Earth Warden

    Rock Wave: Funciona, Es interrumpible



    --------------
    Isiset, Construct of Magic

    Melee Hits 5k-6k (deberia pegar entre 7k y 9k... pero es la misma mierda)
    Supernova Funciona
    Mirror Images Funciona
    >Astral Rain Deberian tener 490k de hp + 90k de Mana (Escudo de mana)
    >Celestial Call
    deberian tener 490k de hp + 90k de Mana (Escudo de mana)
    >Veil of Sky
    No revise su mana exacta.




    Loot: Dropea toda su loot table Heroic



    ----
    Ammunae, Construct of Life
    Melee Hits 3k (deberia pegar entre 15k y 18k)
    Wither Funciona
    Consume Life Energy Funciona
    Rampart Growth Funciona
    Seedling Pod Funciona
    Bloodpetal Blossom Funciona
    Spore Funciona

    >Noxious Spores: Ya no te saca el 15% de vida x segundo a vos (Bien), No revise si se lo tira a los bichitos (no lei mi test antes de hacer el nuevo jajaja)




    Loot: 1 item (Bien)





    ----
    Setesh, Construct of Destruction

    Chaos Bolt Funciona Pega menos (4k), deberia pegar 11k
    Reing of Chaos Funciona, lo tiro 1 vez en toda la pelea
    Chaos Blast Funciona
    Seed of Chaos Funciona (no revise el daño)
    Summon Chaos Portal Funcionan
    >Void Sentinel Funcionan
    >Void Seeker Funcionan
    >Void Wurm Funcionan



    Loot: dropea toda su loot table Heroic


    ------
    Los Adds antes de Rajh no funcionan.

    Rajh, Construct of Sun
    Melee Hits 4k (deberia pegar entre 18k y 22k)
    Sun Strike Funciona
    Summon Sun orb Funciona, Pero no le cuesta Energia
    Inferno Leap: Funciona, Pero le cuesta 10 de energia (deberia costar 20)
    Solar Winds: Funciona
    Solar Fire: Funciona
    Blessing of the Sun Funciona


    El problema con el coste de energia es que si la pelea se alarga mucho, es basicamente imposible terminarla xq se llena de fuego el medio y cuando castee Blessing of the Sun no le vas a poder pegar, asi que gg


    Loot Dropea toda su loot table H (deberia dropear 2 items+ Chaos Orb)


  6. Frutita Avatar de Ganshi
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    Re: [Cata]Testeo Raids/Instances (1er Tier)

    Trash: En general anda bien

    Plataforma 1:
    Gust Soldier 45477 son lvl 82-84 en Heroic
    Cloud Prince tiene 3M de vida en Heroic (deberia tener 779k)



    Plataforma 2: Funciona bien
    Empyrean Assassin/45922/ son lvl 82 en Heroic



    Plataforma 3:
    Perfecto



    ----
    Grand Vizier Ertan
    Melee Strike Bien
    Cyclone Shield Funciona
    Storm's Edge Funciona el knockback (tal vez no es instant, pero fue) No funciona el tick de 10k x seg de daño a los que estan afuera del circulo de tornados
    Lightning bolt Funciona, Es interrumpible (No deberia)
    Summon Tempest Funciona

    Loot Table funciona bien


    ---
    Altairus
    Melee Hits Bien
    Melee Strike Bien
    Call of the wind Funciona perfecto !
    -Upwind of altairus:
    -Downwind of altairus:


    Chilling Breath
    Lightning Blast Funciona
    Twisting Winds Funciona


    Loot Table Funciona bien


    ----


    Asaad, Caliph of the Zephyrs
    melee Strike Bien
    Unestable Grounding Field:
    Supremacy of the storm: Funciona
    Chain lightning Funciona
    Skyfall Star Funciona
    Static Cling Funciona


    Loot Table funciona bien!


  7. Un paso mas en la batalla Avatar de rblanca
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    Re: [Cata]Testeo Raids/Instances (1er Tier)

    Cita Iniciado por Ganshi Ver Mensaje
    Trash: En general anda bien

    Plataforma 1:
    Gust Soldier 45477 son lvl 82-84 en Heroic
    Cloud Prince tiene 3M de vida en Heroic (deberia tener 779k)



    Plataforma 2: Funciona bien
    Empyrean Assassin/45922/ son lvl 82 en Heroic



    Plataforma 3:
    Perfecto



    ----
    Grand Vizier Ertan
    Melee Strike Bien
    Cyclone Shield Funciona
    Storm's Edge Funciona el knockback (tal vez no es instant, pero fue) No funciona el tick de 10k x seg de daño a los que estan afuera del circulo de tornados
    Lightning bolt Funciona, Es interrumpible (No deberia)
    Summon Tempest Funciona

    Loot Table funciona bien


    ---
    Altairus
    Melee Hits Bien
    Melee Strike Bien
    Call of the wind Funciona perfecto !
    -Upwind of altairus:
    -Downwind of altairus:


    Chilling Breath
    Lightning Blast Funciona
    Twisting Winds Funciona


    Loot Table Funciona bien


    ----


    Asaad, Caliph of the Zephyrs
    melee Strike Bien
    Unestable Grounding Field:
    Supremacy of the storm: Funciona
    Chain lightning Funciona
    Skyfall Star Funciona
    Static Cling Funciona


    Loot Table funciona bien!
    Listo lo reportado en Halls of ... y The Vortex Pinnacle... faltaria un re-test

  8. Frutita Avatar de Ganshi
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    Re: [Cata]Testeo Raids/Instances (1er Tier)

    Vortex Pinnacle H Funciona 10 puntos, volver a hacer el post o quotearlo me parece medio al pedo xq le faltaban algunas pavadas nomas


    Halls of Origination H Re test

    -----
    Temple guardian Anhuur
    Melee Hits 7k-8k (deberia pegar entre 13k-16k)
    Shield of light Funciona
    Pit Viper Funcionan

    Loot table bien

    --------
    Earthrager Ptah
    Melee Hits No tira (deberia pegar entre 12k y 17k)
    Raging Smash No funciona (xq no tira Melee Hits)
    Jeweled Scarab: Funciona bien
    Sigue sin tirar Auto ataques

    Loot table bien



    ----
    Anrapet
    No bajo cuando termine el evento, lo tuve que ir a buscar a la cucha

    Alpha Beams Castea y te deja el AoE en el piso, pero Si salis del mismo se queda quieto sin hacer nada (el boss) hasta que te acerques a el o se termina la "Duracion" del alpha beams segun el dbm (se tendria que quedar channeleando decia


    Loot table bien


    Adds--->
    Flame Warden
    Raging inferno
    Funciona
    Lava Eruption Funciona

    Water Warden
    tenia 3 Whirling Winds spawneados (les tire .npc del)
    Aqua bubble Funciona
    Aqua bomb Funciona

    Air Warden
    Whirling Winds Funciona

    --------------
    Isiset, Construct of Magic

    Melee Hits Perfectos
    Mirror Images Funciona
    >Astral Rain
    >Celestial Call
    >Veil of Sky


    Loot table bien


    ----
    Ammunae, Construct of Life
    Melee Hits 9k ( al menos no es un inutil )
    >Noxious Spores: Funciona bien


    Loot: tira 3 items (se rompio)

    ----
    Setesh, Construct of Destruction
    Chaos Bolt Funciona Pega menos (4k), deberia pegar 11k
    Reing of Chaos
    Seed of Chaos

    Loot table bien

    ------
    Los adds antes de Rajh los hiciste friendly y tienen 252 de hp (guid 39366)

    Rajh, Construct of Sun
    Melee Hits 4k (deberia pegar entre 18k y 22k)
    Summon Sun orb Funciona, Pero no le cuesta Energia
    Inferno Leap: Funciona, Pero le cuesta 10 de energia (deberia costar 20)

    El problema con el coste de energia es que si la pelea se alarga mucho, es basicamente imposible terminarla xq se llena de fuego el medio y cuando castee Blessing of the Sun no le vas a poder pegar, asi que gg


    Dropea 1 item y 1 chaos orb, (deberia dropear 2)
    Última edición por Ganshi; 09/07/2017 a las 22:15 Razón: Ahi limpie un poco el post


  9. Frutita Avatar de Ganshi
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    Re: [Cata]Testeo Raids/Instances (1er Tier)

    Mañana testeo stonecore/deadmines tengo la inet re peruana ando con picantes microcortes


  10. Un paso mas en la batalla Avatar de rblanca
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    Re: [Cata]Testeo Raids/Instances (1er Tier)

    Cita Iniciado por Ganshi Ver Mensaje
    Vortex Pinnacle H Funciona 10 puntos, volver a hacer el post o quotearlo me parece medio al pedo xq le faltaban algunas pavadas nomas


    Halls of Origination H Re test

    -----
    Temple guardian Anhuur
    Melee Hits 7k-8k (deberia pegar entre 13k-16k)
    Shield of light Funciona
    Pit Viper Funcionan

    Loot table bien

    --------
    Earthrager Ptah
    Melee Hits No tira (deberia pegar entre 12k y 17k)
    Raging Smash No funciona (xq no tira Melee Hits)
    Jeweled Scarab: Funciona bien
    Sigue sin tirar Auto ataques

    Loot table bien



    ----
    Anrapet
    No bajo cuando termine el evento, lo tuve que ir a buscar a la cucha

    Alpha Beams Castea y te deja el AoE en el piso, pero Si salis del mismo se queda quieto sin hacer nada (el boss) hasta que te acerques a el o se termina la "Duracion" del alpha beams segun el dbm (se tendria que quedar channeleando decia


    Loot table bien


    Adds--->
    Flame Warden
    Raging inferno
    Funciona
    Lava Eruption Funciona

    Water Warden
    tenia 3 Whirling Winds spawneados (les tire .npc del)
    Aqua bubble Funciona
    Aqua bomb Funciona

    Air Warden
    Whirling Winds Funciona

    --------------
    Isiset, Construct of Magic

    Melee Hits Perfectos
    Mirror Images Funciona
    >Astral Rain
    >Celestial Call
    >Veil of Sky


    Loot table bien


    ----
    Ammunae, Construct of Life
    Melee Hits 9k ( al menos no es un inutil )
    >Noxious Spores: Funciona bien


    Loot: tira 3 items (se rompio)

    ----
    Setesh, Construct of Destruction
    Chaos Bolt Funciona Pega menos (4k), deberia pegar 11k
    Reing of Chaos
    Seed of Chaos

    Loot table bien

    ------
    Los adds antes de Rajh los hiciste friendly y tienen 252 de hp (guid 39366)

    Rajh, Construct of Sun
    Melee Hits 4k (deberia pegar entre 18k y 22k)
    Summon Sun orb Funciona, Pero no le cuesta Energia
    Inferno Leap: Funciona, Pero le cuesta 10 de energia (deberia costar 20)

    El problema con el coste de energia es que si la pelea se alarga mucho, es basicamente imposible terminarla xq se llena de fuego el medio y cuando castee Blessing of the Sun no le vas a poder pegar, asi que gg


    Dropea 1 item y 1 chaos orb, (deberia dropear 2)
    Rajh, Construct of Sun...lo de la energia...me parece q en las primeras implementaciones de esta instancia el manejo de energia es tal cual como esta implementado aca...segun wowwiki (fijate de no leer la ultima version sino el history)...se ve q blizzard lo cambio dps.

    El resto dale, mañana lo miro...graxx ganshi

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