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Tema: Skills disponibles y funcionamiento

  1. #1

    Question Skills disponibles y funcionamiento

    Hola! cómo están? Acá arrancando a jugar para aprovechar el verano y el descanso!!! un poco de buen juego. Ahora a resfrescar neuronas y a sincronizar con el funcionamiento aquí.

    Escribo para consultar por skills y su funcionamiento:
    - Poisoning (Su uso con magia spell poison y el envenenamiento de armas con pociones?? envenanar flechas?)
    - Lockpicking (Hay chest y spawns de sitios para abrir?)
    - Fishing (Tesoros?? Leviathan??)
    - El template de bardo, es decir skills provocation y peacemaking?
    - Animal taming, se pueden domar dragones, entrenarlos y usarlos? Veterinary sirve para curarlos?
    - ¿El lumberjack bonifica armas two handed o todas?
    - se puede tomar pociones con las manos ocupadas?

    Muchas gracias, intentaré poner las dudas todas en este mismo tema... saludos a todos!!!
    Última edición por Aguara; 06/12/2016 a las 16:56

  2. #2

    Re: Skills disponibles y funcionamiento

    Bienvenido!

    1- Poisoning sirve para envenenar armas, por el momento no bonifica poison spell ( la idea es que si lo haga )
    2- Si, sobre todo te vas a encontrar unos chest locked que esconden distintos tesoros, estos los dropean distintos npcs.
    3- Si, está el sistema SOS y Krathos similar a Leviathan ( Ambos se están modificando, es probable que se modifiquen completamente, pero ambos se han implementado )
    4- No y no ( por el momento )
    5- Solo two handed. Arms Lore one handed.
    6- Si, pero entre poción tomada a una por tomar tiene un delay.

  3. #3

    Re: Skills disponibles y funcionamiento

    Consulta, cuando sos "Gris" los demás pueden atacarte... ¿Cómo funciona el sistema? ¿Cómo vuelvo a ser azul? ¿Y el flag Criminal en rojo, sin kills? Podrías explicarme cómo funciona el tema y que tengo que tener en cuenta, intenté abrir la maleta de un vendedor y quedé gris, no sé como sacármelo.
    Gracias!
    Saludos.
    Última edición por Aguara; 06/12/2016 a las 19:32

  4. #4

    Re: Skills disponibles y funcionamiento

    Hola, también soy nuevo por aquí (instalando el juego en este momento)
    Entonces actualmente no funciona ninguna skill de bardo? y en cuanto a ser tammer aunque no se domen dragones se puede domar otros monstruos y curarlos con vet o también estarán disponibles a futuro?
    muchas gracias!!

  5. #5

    Re: Skills disponibles y funcionamiento

    Funcionan pero no al 100%, digamos que a un 80%, ya que tiene algunos errores, por ejemplo con Provocation, aveces se buguea el target, étc. Como dije la idea es dejarlos funcional, completamente.
    Si, pueden domar muchos animales y criaturas, vet funciona pero no es tan redituable como en OSI ( estimo que están más familiarizados con esos sistemas ). Actualmente somos base pre-t2a, bastante básico, pero no descartamos nada, hay cosas de OSI que me encantan como todo el sistema de pet, me parece muy entretenido y la idea es apuntar a ello.

    Sobre lo de gris, en las ciudades custiodadas por guardas como Britain, los vendor toman como un acto criminal el revisar sus mochilas y pueden llamar a los guardias, al llamalos automaticamente sos taggeado como Criminal, lo mismo ocurre si lo haces con otros usuarios ( pero puede que ellos no lo noten y puedas abrir sus mochilas sin problemas ).
    Cuando atacas a otro usuario, SOLO el te ve criminal, podés ingresar a una ciudad sin problemas SALVO que ese usuario llame ( diga ) "guards", lo que hace es que automaticamente todos te vean como criminal, incluyendo a los guardias. Es medio engorroso, no se si se me entendió.
    Para entrenar por ejemplo Stealing o Snooping, te recomiendo hacerlo con un personaje secundario ( UO DOBLE ), y macrear alejado de la ciudad.

  6. #6

    Re: Skills disponibles y funcionamiento

    Hola, gracias por tu respuesta! Desistí por ahora de subir stealing porque te hacés rojo por el Karma y la verdad no me gustó.

    Estoy con mi personaje bardo, resulta que subiendo peacemaking he gastado en muy poco tiempo muchísimos instrumentos es decir que la durabilidad es muy baja comparado con otros objetos, por ejemplo otro personaje puede subir fencing bastante con una sola daga o una sola arma mientras que veo subir skills de bardo como un gran desafío, puesto que he consumido más de 30 instrumentos en 2 horas de entrenamiento (y subió bastante poco).

    Bueno, por ahora eso, voy a intentar aportar desde mi experiencia de bardo ! muchas gracias por la ayuda muy bueno el servidor, la gente muy amable nos está ayudando mucho.

    edit: recordé que quería mencionar, también la relación de subida del skill es de cada 1,3 de Peacemaking - 0,1 de Musicianship. Pensé que sería al revés, también leí en internet que era más duro subir peace que music. Bueno, es todo por ahora!! perdón la molestia.

    Saludos!!!
    Última edición por Aguara; 14/12/2016 a las 15:10

  7. #7

    Re: Skills disponibles y funcionamiento

    Gracias Aguara, apunto todo lo que me comentas. Gracias!.

  8. #8

    Re: Skills disponibles y funcionamiento

    Cita Iniciado por Lethal Ver Mensaje
    Bienvenido!

    1- Poisoning sirve para envenenar armas, por el momento no bonifica poison spell ( la idea es que si lo haga )
    2- Si, sobre todo te vas a encontrar unos chest locked que esconden distintos tesoros, estos los dropean distintos npcs.
    3- Si, está el sistema SOS y Krathos similar a Leviathan ( Ambos se están modificando, es probable que se modifiquen completamente, pero ambos se han implementado )
    4- No y no ( por el momento )
    5- Solo two handed. Arms Lore one handed.
    6- Si, pero entre poción tomada a una por tomar tiene un delay.

    hola lethal, cómo estás? consulta lumberjacking beneficia todas las two handed es decir sword, mace y fencing o solo swords? y arms lore?
    Gracias!

  9. #9

    Re: Skills disponibles y funcionamiento

    Buenas, respondo a tu pregunta, Lumber bonifica a todas las de doble mano (ya sea mace, fencing y sword) y arms lore todas las de una mano
    Última edición por Hellcyclone; 15/12/2016 a las 02:15

  10. #10

    Re: Skills disponibles y funcionamiento

    Excelente, gracias Helly!

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