Subir Atributos: Destreza ( Dex ), Fuerza ( Str ) e Inteligencia ( Int )


La siguiente guía está enfocada para usuarios que núnca conocieron el mundo de Ultima Online.

Comencemos desde el inicio; la creación del personaje:

Una vez ingresados a la creación de personajes o caráteres, recomiendo no seleccionar un template determinado, sino ir a la opción "Advanced" (Avanzada).


Aquí podremos seleccionar 2 habilidad en 50.0 a gusto. En este ejemplo, recomiendo las opciones de Healing (Sanación) + Lumberjacking( Talador), como en la imagen. [ La tercer opción pueden seleccionar cualquiera de las opciones, ya que es indiferente en este caso ]


Porqué estas 2 habilidades? Healing (Sanación) te permite autosanarte utlizando vendajes, a más habilidad, menor probabilidad de fallar. Y esto a la hora de entranar, es fundamental.
Lumberjacking (Talador), es una las habilidades más díficiles de entrenar, el beneficio es un 25% de daño real sobre todas las armas de 2 manos. Esto se ajusta a un tipo de template orientado a un Guerrero 100% daño.
[ También podemos optar por la opción de Arms Lore, que nos da un 15% de daño real sobre las armas de 1 mano ].

Vamos por el nombre y siguiente:


Siguiente:


Iniciamos en Endor, una ciudad protegida para todos los novatos.


Doble Click a nuestro personaje para abrir nuestro "paperdoll": Abrimos nuestra mochila con un Doble Click.


Abierta nuestra mochila, deberemos equiparnos la daga ( Dagger ): Que para este caso, nos ayudará a subir Destreza ( Dextery ) junto a un Dummy.


Una vez encontrados los Dummys, recomiendo situarse en medio de ambos ( como en la imagen ), y luego bloquear la habilidad "Fencing". Porque? Cuando utilizamos un tipo de arma, iremos subiendo en habilidad, en este caso la Daga es un tipo de arma Fencer/Fencing. Bien pero porqué bloqueamos la habilidad? Todos los Dummys solo entrenan hasta un máximo de 30.0 por habilidad, al llegar a ese máximo no podremos utilizarlo. Lo que nos traerá complicación con nuestro objetivo, subir Destreza ( Dextery ).


Situados en medio de los muñecos, vamos a la herramienta Razor, zolapa "macros" y Click "new..." Luego elegimos un nombre para nuestro macro.


Luego Record y en el juego, golpeamos el muñeco ( Dummy ) haciendole DobleClick ( un solo golpe ).


Volvemos a la herramienta Razor y paramos el grabado, Stop. Ahora tenemos la secuenta del golpe al muñeco "grabada", ahora vamos por un poco más, agregaremos un delay y grabaremos la secuencia del golpe al segundo muñeco.

Delay: Simple, Click en la línea grabada, botón derecho del ratón: Special Constructs > Pause/Insert Wait ( como en la imagen ).


Click en la primer opción y agregamos "5000".


Ahora grabaremos el segundo golpe al otro muñeco ( por esta razón nos situamos en medio de ambos, ya que al golpear uno, hay que esperar unos segundos para reutilizarlo, para aprovechar tiempo, golpeamos el otro. Pero, de desearlo, podemos utilizar solo uno ):
Click derecho en la línea Pause y seleccionamos Begin Recording Here , grabará después de la útima línea del macro. Vamos al juego, y golpeamos el otro muñeco. Pausa.


Aquí finalizamos el macro, ahora resta activar el Loop, para que la herramienta Razor, automáticamente ejecute el macro.



Observaremos como nuestra Destreza ( Destery ) sube.


El proceso es el mismo para subir Fuerza ( Strength ) solo reemplazamos el uso de la Daga por un Mazo ( cualquiera ). Fencing, sube hasta un máximo de 110 Dex. Macefigthing sube hasta un máximo de 110 en Str. Y debemos recordar en nuestro StatCap, la sumatoria de todos los atributos no deben superar los 235. Por este motivo es muy importante la distribución de atributos para el tipo de personaje que deseamos desarrollar.
Para subir Inteligencia, debemos utilizar la habilidad Evaluating Intelegence ( Eval ), el macro es similar, solo que habilidad nos pedirá un objetivo ( target ), el cual podremos autoseleccionarnos.


Repito, la guía está enfocada a los novatos que poco conocen del universo de Ultima Online, existen muchas otras formas de entrar y subir Atributos.

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