Resultados 1 al 3 de 3

Tema: Actualizaciones

  1. #1

    Actualizaciones

    16/01/17

    Combate & Armas
    • Fixed - Modificaciones/Correciones Player Events [ Donde contiene entre muchas otras cosas el sistema PVP. ]
    • Fixed - Sistema @hittry realizado desde 0. [ Contiene: Velocidad de golpe Arma/Puño/Arco/Ballesta. Probablidad de acierto en el golpe. Las ecuaciones de las mismas están basadas del servidor Oficial. ]
    • Mod - Modificación de daño y velocidad en todas las armas. [ Readaptarlas al nuevo sistema. ]
    • Fixed - Golpe Especial Fencer : Ahora al golpear, también hace daño. El daño efectuado equivale a un golpe crítico.
    • Mod - Se modificaron algunos nombres de Reparables, Por ejemplo; Oz de grial, renombrada a simplemente Hoz.
    • Mod - Se incremento la vida útil de todas las armas. [ Mayor durabilidad ]


    Armaduras:

    • Fixed - Nuevo sistema: "Breaking Ar", un gran problema que teniamos en Inception es que las armaduras no se dañaban. Lo que nos trae una gran cantidad de armaduras acumuladas a lo largo de los años. A lo largo de la vida de Inferno, estas armaduras se desgastaran a medida que vayan recibiendo golpes y al tiempo, desaparecer si es que no son reparadas. Esto va muy de la mano con el comercio, ya que suponemos que reactivará la Herrería.
    • Mod - Reducción en un 20% del valor de armadura [AR] en las tipo: Minerales, Mágicas y Especiales [ Coloso, Brutus, étc ]
    • Mod - Reducción del peso de todas las armaduras.
    • Mod - Absorción daño físico para todas las Armadura/Escudos. [ +5% ]
    • Mod - Armaduras Mágicas reprogramadas desde 0.


    General:
    • Fixed - Gremio Minero: Un verdadero dolor de cabeza este sistema. Simple, tuve que rehacerlo completamente desde 0.
    • Mod - Reducción decay de objetos en el suelo de 5min a 3min. Esto incluye Ciudades, Mazmorras, étc.
    • Add - Agregamos Puertas, Questers y Spawns faltantes en muchas ciudades. Hemos sembrado campos de Algodón y otras vegetaciones. [ Aún resta mucho trabajo al respecto, pero vamos encaminados ].


    Habilidades & Atributos:

    • Fixed - Debido a error, Swordmanship y Macefighting no subian atributos [ Dex, Stam, Int ] al utilizarlas. Agregamos unas líneas de código para corregir y "forzar" la subida de atributos.



    Estas actualizaciones, se realizaron desde días previos a la apertura de Inferno en GX hasta el día de la fecha. Tengan en cuenta que esto es un compendio de todas las modificaciones/correcciones a lo largo de estos días.
    Utilizaremos este mismo tema para indexar las nuevas actualizaciones.

  2. #2

    Re: Actualizaciones

    06/02/17


    Wrestling (* Esquivas su golpe *):

    • Fixed - Luego de pruebas verificamos que el problema radicaba en: Quien ejecutaba el golpe no cansela su golpe, por ende, automáticamente vuelve a golpear a su objetivo. Con esta correción, quien golpea reiniciará su golpe o cancelará la animación.


    Hechizos:

    Previo a Nigromancia, realizaremos algunas modificaciones en la habilidad Magía. No teman, la idea es potenciar varios de los hechizos.
    En este caso se realizaron algunas pequeñas modificaciones y tal vez, únicas de este tipo ( delays y duración ), ya que como se ha dicho antes, la idea de los próximos cambios es pontenciar hechizos que hoy prácticamente no tienen utilidad.

    • Mod - Se incrementó el daño para el hechizo Poison.
    • Mod - Se incrementó el tiempo de casteo para el hechizo Cure.
    • Mod - Se disminuyó la duración para el hechizo Paralyze Field.
    • Mod - Se disminuyó la duración para el hechizo Wall of Stone.


    Minería:

    • Mod - Se incrementó los rates de extracción para los siguientes minerales Mytheril, Petreum, Infernum y Black Rock.

  3. #3

    Re: Actualizaciones

    25/04/17

    Portales

    Mod - Restricción eliminada : Los fantasmas ( usuarios ) ya pueden cruzar portales.
    Mod - Restricción eliminada : Los personajes ya pueden cruzar portales sin la necesidad de estar completamente curados.


    Desfragmentador

    Add - Agregamos Hierro Lumax ( Lumax ingot ).
    Add - Cambiamos las Runas Hur por Hierro Lumax, evitando así el problema de objetos no apilables.


    Armas Vanquishing +9

    Mod - Las Vanquishing ya no piden Runas Hur para ser crafteardas, ahora piden hierro Lumax.
    Mod - Ahora solicitan 7 piezas de hierro Lumax.
    Mod - Solo podrán crear armas Vanquishing +9, ya no podrán crear Ruin, Force y Power.

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