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Tema: ¿Como incentivar el PVP?

  1. #1

    ¿Como incentivar el PVP?

    2v2 (Bracket Abierto)
    Ya existe el doble flush para que la gente pueda sacar la ropa más rápido (creo que es martes a la noche y sábado a la noche)

    Problemas:
    1) Los player que juegan arenas activamente están en un máximo de 2,2k, El Top 10 me parece que esta en 2,4 el ultimo y el Rank 1 en 2,9k.
    2) La Gente de Rate alto 2,4+ tienen que esperar 10 o 20 minutos para que les salga una arena.
    3) A Partir de 2,2k se sube de a 1 o 2 puntos y si perdes te sacan 10 o 15.

    Soluciones:
    1) Volveria a poner 1 solo flush que si quieren de 150% de AP, a si no se pierde el incentivo de armarse mas rápido. Domingo 23:59 (con lo cual tenes todo el fin de semana para hacer las 10 si no podes durante la semana por laburo facultad familia novia amigos ETC).
    2) Siguiendo el punto 1: Estaría bueno que la gente que no HAGA las 10 ARENAS se les descuente rate al team como para mover un poco el top mas que nada.
    3) Doble rate desde las 20:00 del viernes hasta las 23:59 del Domingo

    3v3 Normal (Bracket Abierto)
    Bueno aca mucho no se puede decir esta muerto el 3v3 normal ya que la gente le tiene miedo a formar grupos de 3!!!!!!!!!! Si 3 personas nomas. Mucho no hay para decir aca ya que al 3v3 normal lo mato el soloQ.

    3v3 SoloQ (Bracket Abierto)
    Actualmente muerto también solo revive un par de horas cuando poner doble rate.

    Problema:
    1) Desbalance entre players alis y hordas, en cuanto a que la ali esta mas armada y juega mejor (soy horda).
    2) Muchos Meles, pocos rangos y nada de heals anotando.

    Soluciones:
    1) Cruzar las facciones para que toquen Alis con Hordas
    2) Hacer que salgan 2 meles y 1 heals. O hasta 3 meles juntos, si en 2v2 juegan RETRY-WAR, xq en 3v3 no van a poder jugar ej: retry-war-dk. El único bloqueo que pondría seria que no puedan tocar un team con 2 heals… Con respecto a los teams, que sean 3 meles, 3 caster, (2 Meles 1 heal) (2 caster 1 Heal) (1mele 1 caster 1 heal).

    5v5 (Bracket Cerrado para darle lugar al SOLOQ)
    La idea que a mí se me había ocurrido en el caso de que no solucionen el Problema que hay en SOLOQ, es cerrar el bracket de soloq y darle lugar a 5v5. Como? Este pibe esta loco.. seguro estarán pensando si no sale 3v3 normal menos va a salir 5v5…

    Mi idea es que los EVENTOS 10v10 (no los critico para nada están buenos para fomentar el PVP). Pasen a ser 5v5 TEAM NORMALS ANOTANDO POR EL GLOBIN DE DALARAN COMO ANOTAN 2V2.

    EJ: EVENTO 5V5
    PUEDEN PARTICIPAR TODOS Y FORMAR LOS TEAMS COMO QUIERAN. SIN RESTRICCIONES DE HEALS, (SI QUIEREN MAXIMO 2)

    Domingo por medio se podría realizar este evento.
    El evento consta que a partir del domingo a las 19hs se ponga rate por 2 y la gente anote 5v5 normal. El evento finalizara a las 23:59 del domingo y el team que este top 1 sera considerado el ganador.
    Que pasa en el próximo Evento? A los 2 domingo se preguntaran? Yo ya tengo rate por participar en el anterior.
    En el Evento 1 (Los nombres del Team Tendrán que ser Evento 1 – Pepito 123)
    En el evento 2 (Los nombres del Team tendrán que ser Evento 2 – Pepito 456)
    De este motivo, los que quieran volver a participar tendrán que borrar el team y arrancar de 1000 de nuevo, junto con todos los participantes del evento 2. En el caso de que la gente del EVENTO 1 no quiera eliminar el team no participara y podrán seguir anotando ese Domingo para subir rate sacar armas hombros logros lo que quieran. El team ganador con nombre Evento 2 – Pepito 789 que este primero a las 23:59 sera considerado ganador del Segundo Evento.

    Premios Viejos:
    Opcion 1: Equipo ganador: 150 Arena points – 10000 Honor points – 500 Gold (Premio Final)
    Equipos perdedores: 50 Arena points – 5000 Honor points – 100 Gold
    Son premios poco significativos para la gente que participa del torneo ya que la misma esta full 2v2 o hasta 3v3 y debe tener mínimo 5000 de oro en su pj main.
    Opción 2: Distintos companios y monturas (los único que valen la pena es el vampiro que solo se puede sacar en POKEMOBS actualmente y además da logro y el tabardo del competidor que cae en las diarias del laberinto los fines de semana)

    Premios Nuevos:
    Opción 1: Equipo Ganador: 5000 Gold – 1000 Arena Point – 50 o 100 Frots Equipo Perdedor: 400 Gold – 200 Arena Point – 25 Frost
    Opción 2: Los mismos que antes.
    Me tomo tiempo hacer el post y sobre todo pensar cosas para Mejorar el PVP del SV y que vuelva a levantarse aunque sea un poco.

    Thebeastman (Druid Horda)

  2. #2

    Re: ¿Como incentivar el PVP?

    Estan buenas tus ideas, lo único en lo que no coincido es en poner solo 1 flush de ap, si ya tarda 20 minutos en salir una arena con 2 flush, imaginate con solo 1, se anotaría aun menos.

    Se intento de todo en el servidor, hay montones de facilidades, eventos y cosas interesantes, todo para mantener a los nuevos players activos, ya que los mas viejos se van yendo de a poquito, pero lamentablemente nada da buenos resultados.

    Simplemente es porque wotlk lleva muchos años en wowarg y el contenido esta mas que visto por casi todo el mundo, de todas formas, repito lo que dije antes, si no fuese por todo lo que hacen para mantener activos a los nuevos players y traer gente nueva no se que seria del sv hoy.

    Ojala tengas suerte con tus ideas, saludos!

  3. #3
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    Re: ¿Como incentivar el PVP?

    Cita Iniciado por thenisman Ver Mensaje
    Soluciones:
    1) Volveria a poner 1 solo flush que si quieren de 150% de AP, a si no se pierde el incentivo de armarse mas rápido. Domingo 23:59 (con lo cual tenes todo el fin de semana para hacer las 10 si no podes durante la semana por laburo facultad familia novia amigos ETC).
    2) Siguiendo el punto 1: Estaría bueno que la gente que no HAGA las 10 ARENAS se les descuente rate al team como para mover un poco el top mas que nada.
    3) Doble rate desde las 20:00 del viernes hasta las 23:59 del Domingo
    Buenas.

    No coincido con el punto N°1, pienso que el hecho de que haya 2 flush es para que la gente deba anotar 20 arenas semanales mínimo (ya que si anota 10 recibe solo el 75% y si anota 20 si recibe los beneficios de este sistema, el 150% AP) y para mi la idea no es que la gente se equipe rápido para vender o caretear el PJ, sino que haga circular el PvP.
    Con respecto al punto N°2 y 3, coincido totalmente, solo que propondria algo mas al azar en cuanto al rate x2 así la gente no espera solamente para anotar sus 10 arenas en ese momento, sino que se sorprenda, y que haya con mas frecuencia pero con menos duración cosa de solo activar las arenas.

    Cita Iniciado por thenisman Ver Mensaje
    Problema:
    1) Desbalance entre players alis y hordas, en cuanto a que la ali esta mas armada y juega mejor (soy horda).
    2) Muchos Meles, pocos rangos y nada de heals anotando.

    Soluciones:
    1) Cruzar las facciones para que toquen Alis con Hordas
    2) Hacer que salgan 2 meles y 1 heals. O hasta 3 meles juntos, si en 2v2 juegan RETRY-WAR, xq en 3v3 no van a poder jugar ej: retry-war-dk. El único bloqueo que pondría seria que no puedan tocar un team con 2 heals… Con respecto a los teams, que sean 3 meles, 3 caster, (2 Meles 1 heal) (2 caster 1 Heal) (1mele 1 caster 1 heal).
    Hice un post ya hace unos meses sobre el tema de lo mal que andaba el 3v3 SoloQ, no por el tema de que salga poco, sino tambien el desbalance y lo que se dio a entender que el CROSSFACTION es lo que quiere la mayoría pero creo que hay problemas para implementarlo. También hizo una propuesta Rblanca y otros users sobre el punto N°2, te dejo el link.

    Link: http://foros.gxzone.com/threads/2516...SoloQ-en-WOTLK

    Cita Iniciado por thenisman Ver Mensaje
    Mi idea es que los EVENTOS 10v10 (no los critico para nada están buenos para fomentar el PVP). Pasen a ser 5v5 TEAM NORMALS ANOTANDO POR EL GLOBIN DE DALARAN COMO ANOTAN 2V2.
    Por ultimo, esto me parece genial ya que es mas PvP que popular, tambien no me desagrada para nada la iniciativa de los eventos 10v10, pero creo que revivir el bracket 5v5 seria muchísimo mejor y es una buena idea solo que habría que moldearla un poco mas. Con respecto a las rewards la verdad no me interesan, pero si coincido que no están muy a la altura, no es por nada pero ganar un torneo tanto de 10v10 como de 5v5 depende de muchísimos factores que quedan a merced de la suerte cuando la gente tiene un nivel tan pobre en PvP como el de acá, concuerdo en aumentarlas o cambiarlas.

    Saludos.
    Si la vida te da la espalda. metele un burn

  4. #4
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    Re: ¿Como incentivar el PVP?

    Cita Iniciado por marrueco Ver Mensaje
    Simplemente es porque wotlk lleva muchos años en wowarg y el contenido esta mas que visto por casi todo el mundo, de todas formas, repito lo que dije antes, si no fuese por todo lo que hacen para mantener activos a los nuevos players y traer gente nueva no se que seria del sv hoy.
    Si lleva años WotLK en WoWArg, y mas aun los lleva en Arena Tournament - Warmane (como prefieran llamarlo), el contenido si esta muy visto, tan visto como las mismas personas que hace 3 años frecuentan el Ranking de 2v2 y 3v3 del server, el contenido explotado es el de PvE, que dicho sea de paso el 60% de los players todavía no son muy hábiles. No creo que el problema sea la expansión, sino la gente de hoy en día que todavía no logra entender donde se encuentra la característica mas bella de este juego.
    Si la vida te da la espalda. metele un burn

  5. #5

    Re: ¿Como incentivar el PVP?

    Cita Iniciado por FeedBacks Ver Mensaje
    Si lleva años WotLK en WoWArg, y mas aun los lleva en Arena Tournament - Warmane (como prefieran llamarlo), el contenido si esta muy visto, tan visto como las mismas personas que hace 3 años frecuentan el Ranking de 2v2 y 3v3 del server, el contenido explotado es el de PvE, que dicho sea de paso el 60% de los players todavía no son muy hábiles. No creo que el problema sea la expansión, sino la gente de hoy en día que todavía no logra entender donde se encuentra la característica mas bella de este juego.
    Realmente no me refiero a que lo que hay es "un problema", tampoco creo que se pueda comparar el Arena Tournament con WowArg, ya que uno es un servidor PvP y el otro no lo es exclusivamente. En lo que si coincido es sobre el PvP, para mi gusto es lo mejor que tiene el WoW y en Wotlk (quitando la shadowmourne) es de las expansiones donde mas balanceado esta y mas divertido es. Pero lamentablemente cuando llevas mucho jugando se hace muy monótono por mas que innoven tanto como lo hacen en WowArg, pero bueno, eso depende el tiempo de juego que lleve cada uno, otro tema es que al haber tantas expansiones después de Wotlk es menor el numero de gente nueva que llega a jugarla. Para mi ese es el principal factor de por que no es tan activo el servidor comparado a años anteriores.

  6. #6

    Re: ¿Como incentivar el PVP?

    Para incentivar el pvp tenes que cambiar de expa ( o crear una nueva season con nuevos items, lo cual no va a pasar), los nenes no anotan xq estan full gear... El unico incentivo que tiene el comun de la gente es el gs.




  7. #7
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    Re: ¿Como incentivar el PVP?

    Cita Iniciado por Ganshi Ver Mensaje
    Para incentivar el pvp tenes que cambiar de expa ( o crear una nueva season con nuevos items, lo cual no va a pasar), los nenes no anotan xq estan full gear... El unico incentivo que tiene el comun de la gente es el gs.
    Tenes razón con lo de ese incentivo común, pero no crear items customs sea la solución. Obviemos el cambio de expansión que ya estamos grandes para eso, la mayoría de los usuarios de servers píratas se inclinan por WotLK, ademas Cataclysm va a venir y WotLK va a seguir estando y mientras tanto no hay que darla por perdida, despues veremos si una cede o ambas perduraran.
    Si la vida te da la espalda. metele un burn

  8. #8

    Re: ¿Como incentivar el PVP?

    Go patch 3.3.5b y dale que ya sale el patch 3.3.5c
    Rank 1 (2v2) Ragnaros
    Rank 3 (2v2) Kel'thuzad
    Rank 63 (2v2) US

  9. #9

    Re: ¿Como incentivar el PVP?

    Cita Iniciado por Peter Ver Mensaje
    Go patch 3.3.5b y dale que ya sale el patch 3.3.5c

    >implying que buffear al rogue y twickear un par de clases va a hacer que los nenes anoten arena




  10. #10

    Re: ¿Como incentivar el PVP?

    Hay 3 maneras de activar el pvp en WoWarg 1 Hard Reset al Wotlk arrancando de s5 (para mi la mas viable) pero para esto hay que esperar a que abran el server Cata, xq si no pasas la db se te va el 75% de las personas... onda yo no volvería a levelear mis 10 pjs en la wotlk ni a gancho, y ni hablar de los 8 años que tiene el pj encima o la gente que farmea logros... se te van a la pija

    El punto 2 del thread esta bien pero Crossfaction en todo lo que sea pvp... Poder darle team a un ally siendo horda o viceversa (y que tradearse pero solo limon de lock) SoloQ Crossfaction, BG Crossfaction, Mate y Facturas Crossfaction... todo

    y 3 meter un rating decay fuerte onda de -100 x flush si no anotan al menos 5, creo yo que moveria mucho mas que cualquier aumento de AP (tanto al top como a lo que no pueden sacar arma)

    Igualmente el tema Arena Point/flush no creo que haga absolutamente nada (aunque con 2 flush semanales "incentivas" a que anoten mas los nenes pobres)




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