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Tema: Pergamino Skills

  1. #11

    Re: Pergamino Skills

    Una gran idea esa ! me encanta!

  2. #12

    Re: Pergamino Skills

    No me parece. Ya es fruta el pergamino para subis skiles.

  3. #13

    Re: Pergamino Skills

    si despues vas a mandar jail a todo el mundo que está macreando....

  4. #14

    Re: Pergamino Skills

    No desvirtuemos muchachos, si tenés algo personal, mandale un pm. No quiero borrar mensajes.

  5. #15

    Re: Pergamino Skills

    Uds disculparan, yo disiento con la idea. Es una opinión mía solamente y considero que pierde rol. Me parece mas fácil modificar la norma del macreo desatendido que esto. Es decir hacerla mas laxa.
    Como dije es una opinión solamente. si deciden hacerlo bienvenido sea, no me opongo.

  6. #16

    Re: Pergamino Skills

    Totalmente de acuerdo con Vientoscuro.

  7. #17

    Re: Pergamino Skills

    si, es otra buena opción... no poner pergaminos.. pero modificar la norma de macreo

  8. #18

    Re: Pergamino Skills

    Cita Iniciado por Vientoscuro Ver Mensaje
    Uds disculparan, yo disiento con la idea. Es una opinión mía solamente y considero que pierde rol. Me parece mas fácil modificar la norma del macreo desatendido que esto. Es decir hacerla mas laxa.
    Como dije es una opinión solamente. si deciden hacerlo bienvenido sea, no me opongo.
    Justamente, por lo que comentas muchos miembros estaban en contra.

  9. #19

    Re: Pergamino Skills

    Mmmm... bueno como todo en la vida hay diversidad de opiniones, no solo están los que " estaban en contra ", hay de todo... creo que es de esas cosas que si se implementan las usa el que quiere y el que no quiere no le jode... Eso de que pierde Rol... si nos metemos en el tema hay demasiadas cosas que pierden rol y nadie dice ni hace nada... ( y me refiero a cosas tontas como nombres de pj anti rol totalmente, comportamientos, lenguaje, etc ) o sea cosas que se podrían evitar o modificar, esto ya te digo... yo lo usaría y me vendría muy bien, a mucha otra gente también... y el que no lo quiera usar que no lo use... ( se me ocurre por ejemplo que los que querramos usar la piedra del alma esta, tengamos que hacer una quest un poco jodida y q se activen 100.0 de un skill para poder pasar, asi con cada skill. Se me acaba de ocurrir eh, de esta manera incentiva al jugador a hacer la quest, y no es tan fácil como darle dos click a una piedra )

    Otra de las cosas ahora con Necro por ejemplo, que me tengo que hacer ooooooooootro mago mas para ponerle necro ? prefiero modificar skills que también me costaron subirlos y armarme y organizarme mejor los pjs ambientándome a los cambios y skills que agregan...

  10. #20

    Re: Pergamino Skills

    A ver gente, no es cuestion de macreo inasistido o no. El tema es, si quiero jugar yo o que juegue el pj solo mientras duermo. Los skiles necesarios para divertirse se pueden macrear inasistido para que podamos disfrutar del juego rapidamente. Despues los bonificadores y skiles que redituan si se controlan. Por lo tanto no veo porque tanto dilema por eso, si no es necesario ser gm Alchemy para divertirse. Si con el mago o el war ya lo haces. Mientras estas en la pc y jugas con ese War poné a macrear alguna otra cosa y la vas mirando, aprobechando la posibilidad de usar 2 cuentas y Easy uo. Osea, se puede jugar, divertirse y macrear cosas extras sin drama.
    Nadie encarcela a nadie por gusto todo lo contrario. Ahora si el encarcelado continua haciendo lo que sabe que es ilegal, es norma que vuelva a caer.
    Para skiles nuevos como necro esta bueno hacerse un pj nuevo ya que no todos los template son iguales. Es la ventaja y desventaja, esa diferencia hace que el pvp sea cambiante y dinamico. Todo va en elecciones.

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