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Tema: SS y Necro

  1. #1

    SS y Necro

    Para lo que no saben, el servidor está muy arraigado a las ideas planteadas en Phoenix Shard ( Servidor Argentino ). Como ex player de Phoenix, debo reconocer que me cuesta mucho modificar cierta identidad que el server trae. Pero a lo largo de este tiempo, viendo lo que plantea OSI, debo reconocer que muchas de las cosas que plantea el servidor oficial son muy buenas. Por todo esto planteo el siguiente debate.

    SS Phoenix: Es tal cual al que hoy tenemos.
    SS OSI : http://www.uoguide.com/Spirit_Speak

    Necro PHX: Un libro de muy pocos spells ( creo que eran 6 ), como requisitos tener Magery + SS en 100.0 ( No recuerdo si también era necesario Forensic en 100.0 ). Lo que el template podríamos decir que es totalmente para Magos.
    Necro OSI: Un libro con varios spells, sin restricción ( habilidades SS + FS como bonificadores ). Template híbridos, permiten varias combinaciones posibles, inclusive para guerreros.

    Ahora mi idea es la siguiente:

    SS OSI + NECRO "SEMI" OSI : Porqué? Mi idea es que al menos tenga como requísito SS + FS en 100.0 ( Recordamos que acá tenemos 850.0 y en OSI 100.0 menos )

    A ustedes que sistemas les gustaria?

    A los oldiphx, los invito a dejar un poco ese arraigo y miremos un poco el OSI. Tomar lo que esta bueno, y adaptarlo a Inferno.

  2. #2

    Re: SS y Necro

    disculpá que pregunte.. SS como tenemos acá que regenera? porq si regenera MP prefiero q se quede así.. ya que con medit sube bastante lento la barra de mp

    y segundo en cuanto a necro.. semi me parece bien un libro completo y con requisitos magery y SS

  3. #3

    Re: SS y Necro

    Claro regenera maná pero targeteando un cadaver ( de players ), por lo tanto no tan útilitario, salvo en un agite grande.
    En el osi creo que regenera hp pero por área y a costa de maná, o no?.

  4. #4

    Re: SS y Necro

    Ojo que se podría armar como OSI pero al reves, que te de maná pero que cueste vida. Es medio un arma de doble filo, pero capaz mas redituable.

  5. #5

    Re: SS y Necro

    Una opinion que tengo no se se puede charlar igual,es que Necro deberia ser solo para magos,pero si salir de la monotonia phx hay que innovar esto es otro server y hay que hacer todo nuevo,por mas que muchos esten acostumbrados a phx style.
    A su vez con la Implementacion de Necromancia,deberian venir el chivalry tal como estaba en imperium en su epoca que a mi parecer era perfecto,pero evitando que se mezcle con bardo como antes,por que era un desbalance terrible y ovbiamente que no se pueda unir con necro.
    Tambien ya que estamos sin desmerecer a nadie deberia para los amantes del pvm o pvp tambien por que no ? la llegada del bardo seria algo ideal para al menos ver gente creandose nuevos pjs habilitando nuevas variedades de chars

    Bueno esa es mi opinion pero como todos espero que esten abiertos al debate

  6. #6

    Re: SS y Necro

    Yo creo q si van a poner Necro, hay q meter Chivalry y ataques especiales del warrior, para que cobre mas sentido el pvp. Probé muchos servidores mas que nada Sephere donde estaban implementado tanto estos skills como la lealizacion de las mascotas, etc, y podria decirte q Necro va a compañado de los verdaderos paladines (Chivalry) y los ataques especiales de los warrior. La variedad va a hacer un pvp mas amplio y limpio.

    Me gusta eso del SS, que pensás implementar. Puede funcionar bien, que de maná, pero cueste vida, y quizá que bonifique la skill Necro para que le haga un toque de frente al medit, o que medite mucho mas rápido, que el medit convencional.

  7. #7

    Re: SS y Necro

    mmm, creo que se está mezclando mucho todo... Soy el primero en insistir y en querer Necro, me gustaría también que SS ( como dije en algún post ) dé random mana y str, pero a su vez también digo que no veo a Necro como skill para un war, independientemente de mi tan odiado skill cap , yo siempre fui de War puro o Mago, ni siquiera paladines... Pero bueno esto es mania mia

    Después con el tema Forensic creo que habría que ponerlo en 20 y q no lo pueda subir un npc, asi esta habilidad mas los 30 de animal lore llegamos a los 50 y faltarían 800 ( ocho habilidades enteras ) para completar el skill cap y que no queden puntos sueltos...

    imagino que un war para que le entrasen estos nuevos tendria q dejar de ponerle lumber, arms lore, resist ( por ejemplo ) o sea que quedaría muy flansito...

  8. #8

    Re: SS y Necro

    Cita Iniciado por Black4575 Ver Mensaje
    Una opinion que tengo no se se puede charlar igual,es que Necro deberia ser solo para magos,pero si salir de la monotonia phx hay que innovar esto es otro server y hay que hacer todo nuevo,por mas que muchos esten acostumbrados a phx style.
    A su vez con la Implementacion de Necromancia,deberian venir el chivalry tal como estaba en imperium en su epoca que a mi parecer era perfecto,pero evitando que se mezcle con bardo como antes,por que era un desbalance terrible y ovbiamente que no se pueda unir con necro.
    Tambien ya que estamos sin desmerecer a nadie deberia para los amantes del pvm o pvp tambien por que no ? la llegada del bardo seria algo ideal para al menos ver gente creandose nuevos pjs habilitando nuevas variedades de chars

    Bueno esa es mi opinion pero como todos espero que esten abiertos al debate
    Si hacemos eso, seguimos con la temática de Phoenix, porque Imperium era de las copias más fieles de Phoenix. Inception tenia casi todo de Imperium, por eso lo digo jaja.
    Ojo, como ex player de PHX pienso lo mismo, Necro debería ser para magos, pero por que no cambiar? Probar otras cosas, Phoenix ya fué. Y lo que más completito que hoy puedo ver, es el oficial.

    Dejo algunos templates de Necro en el oficial, recuerden que allí los skills llegan a 120.0 y el cap es de 720.0.

    Necromancer/Mage
    120 Necromancy
    120 Spirit Speak
    120 Magery
    120 Med
    120 Eval
    120 Resist

    Necromancer/Spellweaver
    120 Necromancy
    120 Spirit Speak
    120 Magery
    120 Med
    120 Eval
    120 Spellweaving

    Necromancer/Bard
    100 Necromancy
    110 Spirit Speak
    110 Magery
    100 Med
    100 Eval
    90 Peace
    90 Music

    Necromancer/warrior
    100 Necromancy
    100 Spirit Speak
    100 Weapon Skill
    100 Tactics
    100 Healing
    100 Anatomy
    100 Focus

    Necromancer/Paladin
    120 Necromancy
    120 Spirit Speak
    120 Weapon Skill
    120 Tactics
    120 Chivalry
    100 Resist Spells, Parry or Focus


    En lo personal me gusta mucho eso de mezclar templates, justamente es la idea del UO o no?. Tampoco digo dejer de lado nuestra "historia" (por decirlo de alguna forma), o ser un server igual al oficial (para eso levantaba un servuo), sino armar algo nuevo para Inferno tomando lo mejor de cada plataforma.


    Entiendo lo de Chivaldry étc, ya vamos a ir metiendo cosas nuevas, ahora es el turno de Necro y enfoquemonos en esto.

  9. #9

    Re: SS y Necro

    Sigo sin verlo al warrior con necro... si quieren algo mejorado y a la ultima nos pasamos a este UO https://www.youtube.com/watch?v=LqglvnmSPSw

  10. #10

    Re: SS y Necro

    Cita Iniciado por In_cognito Ver Mensaje
    Sigo sin verlo al warrior con necro... si quieren algo mejorado y a la ultima nos pasamos a este UO https://www.youtube.com/watch?v=LqglvnmSPSw
    En el uo, uno puede combinar skills y hacer pjs raros, eso esta genial, y no veo mal. Pero quizá para no desvirtuar al Necro puro, nunca deberian faltar skill que lo bonifiquen, que no tenga nada que ver con el warrior. Y con respecto al video que pasaste, yo jugué un server idéntico al oficial, donde podias elegir el enchanted client ese que mostras... si un dia tenés la oportunidad de probarlo, y veas las llamas como son... les vas a querer pegar un tiro xd. La jugabilidad tambien cambia bastante, no estoy diciendo que para mal, pero cambia mucho comparado al 2d, desde mi punto de vista.

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