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Tema: Autoloot.

  1. #11

    Re: Autoloot.

    Cita Iniciado por pwn Ver Mensaje
    Es solo cuestión de cambiar un par de booleanos
    Para un merge? seria muy interesante, tiene muchas cosas copadas ambos emu.

  2. #12

    Re: Autoloot.

    Cita Iniciado por Lethal Ver Mensaje
    Para un merge? seria muy interesante, tiene muchas cosas copadas ambos emu.
    jaja no, me refería solo a la interacción servidor-asistente.
    No creo que exista una forma de migrar de sphere a runuo manteniendo el world save, son el día y la noche.

  3. #13

    Re: Autoloot.

    Ahh me habias llenado el corazón de esperanzas jaja, si son otra cosa. Ahora sphere fué liberado y es código abierto ( después de 10 años ), pero comparado a RunUO ServUO el mismo POL, quedó bastante lejos.

  4. #14

    Re: Autoloot.

    Si, POL no tengo idea pero RunUO/ServUO estan a millones de años luz, el día que montes un server con cualquiera de los 2 no volvés a tocar sphere ni con una vara de 2 mts

  5. #15

    Re: Autoloot.

    Lo se!, igualmente, para el que no programa el lenguaje de programación de Sphere es super sencillo y para nosotros que empezamos más pret2a, nos venia como anillo al dedo. Con RunUO/ServUO es como volver a reinventarse un poco por que es prácticamente OSI.

    Pero si, como herramientas, están bastante lejos.

  6. #16

    Re: Autoloot.

    Yo cada vez que leo sphere me acuerdo del pelado, en mi vida he visto un server tan buggeado como ese.

    Solo te dejo el dato por si te interesa, RunUO está casi sin mantenimiento pero ServUO tiene foro e incluso un canal de discord super activos.
    Idleando en el chat ese he leído gente que de pedo sabe prender la PC conseguir lo que buscaba, generalmente es cuestión de: "reemplaza estas lineas por estas otras".
    Además C# no es C++ ni nada por el estilo, en una tarde que te pongas a leer un poco ya te podes empezar a mover con lo básico.

    En fin, no desvirtúo mas, éxitos.

  7. #17

    Re: Autoloot.

    Gracias maestro!, si el pelado corria en 51 super explotado, este en ese sentido está bastante bien pero se quedó muy atrás. Demoraron una eternidad en liberar el código, desaprovechando cuando la comunidad era de 200 personas todos los día. Pero bueno, si!, reviso mucho ServUO, tiene muchas genialidades.

  8. #18

    Re: Autoloot.

    Varios me preguntaban como se "seteaba" el autoloot en Steam. Es simple, una vez instalado, en la solapa General click en la lista "Loot System" y seleccionan "Both", como en la imagen.


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