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Tema: [BUG] lk10n

  1. #1

    Exclamation [BUG] lk10n

    Estabamos haciendo LK10N, bajamos la vida al 10%, tiro Furia de la Agonia y nos mato a todos. Pero en vez de hacer la cinematica y luego revivirnos para que terminemos la batalla, LK se subio al trono, recupero toda su vida, y nos dejo a todos muertos con el debuf.



    Me han comentado que esto esta sucediendo ultimamente.

    * Se modifico algun script en la pelea ultimamente?
    * Se sabe la causa y/o como evitarlo?
    * Pasa esto mismo en 10n/h 25n/h?
    * Se puede tramitar el logro a los participantes?

  2. #2

    Re: [BUG] lk10n

    Ami me paso lo mismo el sábado pasado en una 10h.
    Cita Iniciado por Easyrider Ver Mensaje
    Hola, Como va?
    Me llamo nicolas, mis pjs mas frecuentes son Easyrider y Athatriel (solo juego alianza).
    Escribo la siguiente nota a para dispersar posibles dudas ante la primera muerte de Algalon El Observador 10j. y contar en primera personas como sucedieron los hechos.
    Hace casi 3 Años juego WOW, siendo WOWARG mi primer y único servidor, hace ya mas de 1 año me intereso Ulduar, empecé armar en 25 y 10, aprendiendo, enseñando y colaborando con los programadores para su correcto funcionamiento, brindándole las mismas posibilidades a todos de participar ( siendo yo la única persona en la alianza que arma semanalmente la raid, y muchas veces no completando los jugadores x falta de interés en la alianza).
    Estoy muy contento y orgulloso por que luego de tanto tiempo y dedicación logramos una proeza de fuerza de ser el primero en matar en 10j a este jefe, después de que gente me quisiera primeriar el logro y ya con anterioridad me robaron el de yoggsaron 25, siendo tmb Id armado y progresado por mí.
    ¿Como llegue abrir la puerta del Planetario ?
    No los voy aburrir con la historia de Ulduar, pero para poder abrirlo hay que iniciar una serie de misiones que comienza al matar a la asamblea de hierro en su hardmode. este nos despojara la mision que nos pide conseguir los sigilos de los jefes del área del asedio de Ulduar ( Thorim, Mimiron, Hodir y Freya ) por lo cual hay que matarlos en sus Hardmode.
    como varios sabemos Freya, su hardmode se encuentra bug porque ella al invocar al ancestro de las luces tira demasiadas y mata automáticamente a todos los personajes ( por lo cual es imposible realizar su Hardmode).
    Mimiron, al activar su hard mode precionando el boton solo se puede activar 1 vez diariamente. (Bug x el cual resulta casi imposible realizar su Hardmode).
    Thorim y Hodir tienen algun pequeño defecto, pero su Hard mode es realizable.
    Yo hace tiempo conseguí la primer misión y y los sigilos posibles, e intentar varias veces poder conseguir los faltantes, apesar del bug.
    Quiero que quede claro q nadie me dio la llave, si no que fue el resultado de un largo y satisfactorio trabajo, no solo mio y de mis compañeros sino tmb de los gms y demas jugadores q siempre presenciaron mis raids han podido ver mi compromiso e insistencia con la realizacion de la estancia.
    Cabe resaltar que mis invitaciones a la raid siempre fueron abiertas brindándole a todos la posibilidad de participar, y mis intenciones y las de mis compañeros nunca fueron malintencionadas, ulduar es una bomba de tiempo la cual muchos olvidaron y pocos la jugamos con compromiso, hoy que murió algalon 10j está en la boca de todos y orgullosamente es fruto de mi trabajo en Ulduar, aprendiendo, enseñando y compartiendo abiertamente.

    sin mas, les envio un cordial saludo.

    Easyrider


  3. #3

    Re: [BUG] lk10n

    Ayer tiraron el server un rato para hacer un "hot fix en LK"..

    Que LASTIMA que nadie con autoridad paso por aca a contestar o dar algo de info.. Casi como si tomarme el trabajo de venir a reportar el problema fuese al pedo.

    PD: ese ID se rearmo al dia siguiente y sacamos logro. (los que pudieron ir)

  4. #4
    WoWArg Staff Avatar de azkaban
    Fecha de Ingreso
    05 ago, 09
    Ubicación
    Santa Fe
    Mensajes
    568

    Re: [BUG] lk10n

    Es que en general ellos miran los problemas en base a lo que reportan los users y a si es replicable por otros, no pasan por cada thread contestando algo.
    No es por defender al staff ni por generar bardo en tu contra, pero no estas reportando bug alguno, sino un problema que ocurrió en TU raid (o tu ID como quieras verlo). Estas poniendo un screenshot de gente muerta con un boss con 100% de HP, es imposible que alguien sepa que todos murieron al 9% de HP y se reseteó...

    Por otro lado sobre lo que preguntás:

    - acá se pueden ver los cambios "grosos" que hacen: http://wowarg.com.ar/changelog
    sino está en el changelog supongo que será porque son retoques mínimos (como lo que se reportó de hitbox y espíritus de LK en el Bug Tracker)
    -¿La causa o como evitar que cosa? a esto me refiero con que falta más información de tu parte para que sea considerado un buen report :p
    -Si pasa en 1 dificultad debería pasar en TODAS, los cambios entre dificultades son estadísticos (en su mayoría), pero nadie más reportó un problema similar al tuyo, y personalmente jamás vi que ocurriera (y prácticamente lo único que hago es raidear en icc).
    -Sobre el logro, no hay chances de que te lo pasen porque vos mismo aclarás que en un rearme lo mataron :p

    Saludos

  5. #5

    Re: [BUG] lk10n

    No se que mas datos necesito poner para que sea un "buen report", de ultima puede venir alguien, preguntar y le dare toda la info que este a mi alcance.

    Cita Iniciado por Whitey Ver Mensaje
    Estabamos haciendo LK10N, bajamos la vida al 10%, tiro Furia de la Agonia y nos mato a todos. Pero en vez de hacer la cinematica y luego revivirnos para que terminemos la batalla, LK se subio al trono, recupero toda su vida, y nos dejo a todos muertos con el debuf.
    Como el simple usuario que soy, considero que hice suficiente reportando el problema, no me interesa ganarme el premio al report del año.

    Yo me acerco con buena intencion a dar informacion para que el servidor funcione de la mejor manera posible, pero si no tengo algun tipo de feedback de los admins no reportare mas nada.. de ultima no es mi server.. si los admins no le ponen onda no me voy a poner a arreglar las cosas yo..

  6. #6
    WoWArg Staff Avatar de azkaban
    Fecha de Ingreso
    05 ago, 09
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    Santa Fe
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    568

    Re: [BUG] lk10n

    Es que justamente hay que poner la mayor cantidad de datos posibles, para que el GM en cuestión pueda ir directamente a repararlo o testearlo en su server, no simplemente decir "che esto no anda/me pasó esto"...
    Sino fijate lo que dice en el mismo foro:
    A partir de ahora todos los bugs deben reportarse en nuestro bug tracker, los foros quedan para discusión.

    Formato a seguir para el reporte:

    - Título: [TBC/WOTLK/CATA] Nombre del Spell, Item, Quest, o lo que sea
    - Summary: Breve descripción de lo que no funciona

    La Descripción debe contener:

    - Que no funciona: Descripción detallada de lo que no funciona.
    - Como debería funcionar: Descripción detallada de como debería funcionar.
    - Testeo: Testeo que se haya hecho y que demuestre el bug, en lo posible que incluya screens, videos, cálculos, etc, esto es requerído mas que nada para el reporte de spells, con quests y PvE no hace falta, alcanza con que expliquen bien que no funciona. (si se trata de un reporte de spell de clase y no demuestran nada se les va a cerrar reporte marcandolo como no válido)
    - Links: Link a la spell, item, quest, npc, o lo que sea que hayan reportado UTILIZAR: HeadArg (para wotlk) o Cataclysm Database (para Cata)
    - Información de interés: Acá pueden poner links a foros de discusón, videos de youtube, y demás sitios que aporten información que demuestre la validez de lo reportado. ( De la versión a la que corresponde el reporte.)

    Pueden agregar toda la información que consideren útil.

    Opciones Adicionales:

    Privado [?] (Esto sirve para que solo los devs puedan leer el reporte, debe usarse para reportar exploits y bugs que den ventaja)
    Affected Version: Elijan la versión a la que corresponde el reporte.

  7. #7

    Re: [BUG] lk10n

    Sigo sin saber que dato me falto que sea fundamental para entender el problema

  8. #8

    Re: [BUG] lk10n

    Lo que dice Azkaban es cierto de dar la más info posible para facilitarle a los devs el trabajo. Pero en este caso no creo que el usuario pueda agregar más que esa foto.
    Estas poniendo un screenshot de gente muerta con un boss con 100% de HP, es imposible que alguien sepa que todos murieron al 9% de HP y se reseteó.
    En la screen se ve re claro que acababan de bajar al 10% a lk y los mató... se les ve el debuff, el aviso del addon en el chat que murieron por el skill que tira lk al 10% y el roleplay del dbm al costado.

    Sin embargo no creo que haya que darle tanta bola a esto... parece un bug aislado que le pasó a esta gente y listo. Nunca me pasó ni escuché de alguien que le haya pasado. Si se vuelve a presentar este error, ahí tendrían que intentar buscar similitudes de lo que hicieron durante la pelea para ver qué fue lo que lo provocó.

  9. #9

    Re: [BUG] lk10n

    Cita Iniciado por Johal Ver Mensaje
    Sin embargo no creo que haya que darle tanta bola a esto... parece un bug aislado que le pasó a esta gente y listo. Nunca me pasó ni escuché de alguien que le haya pasado. Si se vuelve a presentar este error, ahí tendrían que intentar buscar similitudes de lo que hicieron durante la pelea para ver qué fue lo que lo provocó.
    Yo comente que nos paso exactamente lo mismo una vez hace poco en una 10h que hacemos casi todas las semanas. Yo no tengo ninguna prueba ya que poco me importa ahora, pero importa lo suficiente como para venir a avisar porque creo que si pasó una vez puede volver a ocurrir
    Cita Iniciado por Easyrider Ver Mensaje
    Hola, Como va?
    Me llamo nicolas, mis pjs mas frecuentes son Easyrider y Athatriel (solo juego alianza).
    Escribo la siguiente nota a para dispersar posibles dudas ante la primera muerte de Algalon El Observador 10j. y contar en primera personas como sucedieron los hechos.
    Hace casi 3 Años juego WOW, siendo WOWARG mi primer y único servidor, hace ya mas de 1 año me intereso Ulduar, empecé armar en 25 y 10, aprendiendo, enseñando y colaborando con los programadores para su correcto funcionamiento, brindándole las mismas posibilidades a todos de participar ( siendo yo la única persona en la alianza que arma semanalmente la raid, y muchas veces no completando los jugadores x falta de interés en la alianza).
    Estoy muy contento y orgulloso por que luego de tanto tiempo y dedicación logramos una proeza de fuerza de ser el primero en matar en 10j a este jefe, después de que gente me quisiera primeriar el logro y ya con anterioridad me robaron el de yoggsaron 25, siendo tmb Id armado y progresado por mí.
    ¿Como llegue abrir la puerta del Planetario ?
    No los voy aburrir con la historia de Ulduar, pero para poder abrirlo hay que iniciar una serie de misiones que comienza al matar a la asamblea de hierro en su hardmode. este nos despojara la mision que nos pide conseguir los sigilos de los jefes del área del asedio de Ulduar ( Thorim, Mimiron, Hodir y Freya ) por lo cual hay que matarlos en sus Hardmode.
    como varios sabemos Freya, su hardmode se encuentra bug porque ella al invocar al ancestro de las luces tira demasiadas y mata automáticamente a todos los personajes ( por lo cual es imposible realizar su Hardmode).
    Mimiron, al activar su hard mode precionando el boton solo se puede activar 1 vez diariamente. (Bug x el cual resulta casi imposible realizar su Hardmode).
    Thorim y Hodir tienen algun pequeño defecto, pero su Hard mode es realizable.
    Yo hace tiempo conseguí la primer misión y y los sigilos posibles, e intentar varias veces poder conseguir los faltantes, apesar del bug.
    Quiero que quede claro q nadie me dio la llave, si no que fue el resultado de un largo y satisfactorio trabajo, no solo mio y de mis compañeros sino tmb de los gms y demas jugadores q siempre presenciaron mis raids han podido ver mi compromiso e insistencia con la realizacion de la estancia.
    Cabe resaltar que mis invitaciones a la raid siempre fueron abiertas brindándole a todos la posibilidad de participar, y mis intenciones y las de mis compañeros nunca fueron malintencionadas, ulduar es una bomba de tiempo la cual muchos olvidaron y pocos la jugamos con compromiso, hoy que murió algalon 10j está en la boca de todos y orgullosamente es fruto de mi trabajo en Ulduar, aprendiendo, enseñando y compartiendo abiertamente.

    sin mas, les envio un cordial saludo.

    Easyrider


  10. #10

    Re: [BUG] lk10n

    Mas alla de la prueba de la existencia del bug, es una de las raids mas importantes, casi el objetivo de hacer pve.. y es un bajon que despues de mas de 3 horas de estar raideando finalmente llegas a lk, lo "derrotas" y te pasa esto..

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