Independientemente de las características del servidor hay una realidad que es que UO es un juego que por sus características hace que no entre gente nueva, los que aún estamos dispuestos a jugar es porque lo jugamos en su momento, y esto hace que la disponibilidad sea muy limitada.
Con esto en mente se hace muy difícil que un server privado perdure por mas de unos pocos meses si no tiene un staff de al menos 3 o 4 personas que permanentemente estén generando eventos, haciendo publicidad, etc.
Al menos yo lo veo de esa forma.