Las armas s7 T2 (ilvl 258) y los trinkets de naxx y ulduar son recursos sin utilizar por la version que tiene el server.

Propongo usar una de las marcas pvp como recompensa por ganar 1 arena a cualquier rating. a las 60 ganadas ( o 120 jugadas q seria lo normal para la mayoria de la poblacion por le sistema de MMR q te deja con 50% de winrate), edit: (o el numero q sea, se ve sobre la marcha eso) estas un par de semanas para sacar algo, (similar a los flushes de arena en tiempo) asi accedes a una de las armas, o a uno de los trinkets.

La propuesta es para achicar la brecha entre los que tienen todo y los que no, facilitar el laburo de los gm que no quieren hacer cambios grandes en el sistema pvp, sin sacar el relentless gratis de bg, sin sacar los items pve de icc 25+, sin hacer nada loco mas que utilizar recursos sin explotar. No tendria q hacer calentar a nadie q otorgen algo de un poder inferior a los items de la version, incentivaría las arenas dando una razon para anotar y eso normalizaria el ladder por tener una poblacion mas alta (no mas shadowmournes en rank 0 que desalientan a la gente).

Es fruta? es fruta, pero mas fruta es el relentless con arma incluida por afkear bgs, lo cual mato las arenas.

Opiniones?