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Tema: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

  1. #11

    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Cita Iniciado por Bochichornia Ver Mensaje
    Lo unico q me contestaron en estos 4 threads por parte del staff fue "anda a hacer pve" y me lo dijo el gm pvp.
    Mmmm, no esperes resultados distintos si haces siempre lo mismo... Igual si tanto te jode que no hayan arenas y que se tenga que hacer todo a la chineada tradicional creo
    que le estas errando de server...





    Te paso un link que me parece que te va a ser útil:
    Pjtas Full PvP GRATIS 100% real no fake
    Solo un trol pescando por aquí...

    Es un pueblo o algo asi de donde venian flacos re locos, escribian en un castellano mezclado con Islandes y turco y no tenian escuelas.
    Pero todos tenian 4x4 en las casas segun cuenta la historia.

  2. #12

    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Cita Iniciado por Tuskken Ver Mensaje
    Mmmm, no esperes resultados distintos si haces siempre lo mismo... Igual si tanto te jode que no hayan arenas y que se tenga que hacer todo a la chineada tradicional creo
    que le estas errando de server...

    Bien, a los nuevos q quieren hacer arenas mandemoslos a otro server si no quieren farmear hasta estar full 25h para poder subir el rating y sacar wrathful en el oceano de shadowmournes q hay, buenisima idea, seguro q wow arg dura 10 años mas asi.

    Tomando el ejemplo de la shadowmourne, no estas entendiendo que un arma legendaria que se podia sacar recien en los ultimos meses de wotlk aca la estan farmeando hace años, y la saca cualquier boludo, gente sin dos dedos de frente para salir del ELO hell. El ladder esta taponado de gente asi, que se equipo por goteo por el buff de icc durante años, no podes meter un pj relentless a competir con eso. Por que te crees q la gente dejo de anotar?

    Que hacemos? cerramos la creacion de cuentas nuevas? O mejor se toman acciones para incentivar el pvp para la mayoría de la población?

  3. #13

    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Cita Iniciado por Bochichornia Ver Mensaje
    Bien, a los nuevos q quieren hacer arenas mandemoslos a otro server si no quieren farmear hasta estar full 25h para poder subir el rating y sacar wrathful en el oceano de shadowmournes q hay, buenisima idea, seguro q wow arg dura 10 años mas
    Claro, seguro Rata debe pensar: Sabes qué? Vamos a hacerle caso a ese único loco de 1000 que juegan que quiere que le dejen bien facil equiparse full pvp en dos semanas para que no ande llorando que debe chinearla como tiene que hacerlo el resto del mundo y como tuvieron que hacer un dia los que hoy estan en el top...

    Te repito, mas allá de que tiras las ideas de buena onda y buscandole un beneficio al server; te estas equivocando de server; porque este no tiene espiritu de solo pvp...
    Si queres arenear 24x7 te conviene buscar algun server instant 80 o con rates x12 o lo que vos quieras...que este enfocado a eso, tener un pj 80 medianamente armado para arenear.

    Este server trata de mantener un experiencia de juego relativamente similar a en dificultad e inversion de tiempo a lo que fue la WotLK en el oficial; la fruteada que vos propones, si bien puede una buena idea y\o con la mejor de las intenciones, no es compatible con el espiritu que se pretende que tenga el server...
    Solo un trol pescando por aquí...

    Es un pueblo o algo asi de donde venian flacos re locos, escribian en un castellano mezclado con Islandes y turco y no tenian escuelas.
    Pero todos tenian 4x4 en las casas segun cuenta la historia.

  4. #14
    Mitä vittuu Avatar de Musp
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Lo que vos pedis es que la gente que juega hace muchos años se adapte a la gente nueva, porque la nueva no quiere pasar por el contenido basico del juego para sacar un trinket ni tampoco quiere aprender a jugar su clase. Es decir, de 1000 personas on, que, por dar un ejemplo, seran 700 o mas, se adapten a los otros 300...no te parece un poco desbalanceado tambien? Digo, porque yo como player no tengo ningun interes en que se me recorte la posibilidad de usar items de un contenido que pase muchas horas haciendo solamente porque hay un minimo porcentaje de gente que simplemente no quiere ni aprender a jugar correctamente para baitear el gear alto ni tampoco quiere conseguir un gear pve decente como para estar a su altura en dmg/heal.

    Ya te explique por que no es rentable "quitar el gear pve de arenas" y, de hacerlo, de que forma seria algo mas o menos viable; como podras haberte dado cuenta no es negocio para nadie, sobre todo para los players mas viejos o para los players que se dedicaron a jugar mucho y conseguir muchos items. Basicamente sacarle los items para igualarlos a ese porcentaje de gente minimo seria cortarles las piernas y tampoco es justo para ellos.

  5. #15

    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Cita Iniciado por Musp Ver Mensaje
    Lo que vos pedis es que la gente que juega hace muchos años se adapte a la gente nueva, porque la nueva no quiere pasar por el contenido basico del juego para sacar un trinket ni tampoco quiere aprender a jugar su clase. Es decir, de 1000 personas on, que, por dar un ejemplo, seran 700 o mas, se adapten a los otros 300...no te parece un poco desbalanceado tambien? Digo, porque yo como player no tengo ningun interes en que se me recorte la posibilidad de usar items de un contenido que pase muchas horas haciendo solamente porque hay un minimo porcentaje de gente que simplemente no quiere ni aprender a jugar correctamente para baitear el gear alto ni tampoco quiere conseguir un gear pve decente como para estar a su altura en dmg/heal.

    Ya te explique por que no es rentable "quitar el gear pve de arenas" y, de hacerlo, de que forma seria algo mas o menos viable; como podras haberte dado cuenta no es negocio para nadie, sobre todo para los players mas viejos o para los players que se dedicaron a jugar mucho y conseguir muchos items. Basicamente sacarle los items para igualarlos a ese porcentaje de gente minimo seria cortarles las piernas y tampoco es justo para ellos.
    Ya se hablo mil veces lo del gear pve en arena, tema quemado.

    Nadie dice q se les ahorre el farmeo a los nuevos, pero uds no consideran que aca hay 4 años de icc y gente q nunca hubiera tenido chances de sacar sm o armas lk 25h en los pocos meses q hubo lk en el oficial aca si las tienen y en masa.

    Es como si no hubieran pisado un bg hace meses/años. Entras a bg y la gente esta 50% full 50% relentless o en proceso de sacarlo. Anotas en cualquier rating salvo durante el x2 del domingo y solo salen fulles. SoloQ? Solo fulles. La mitad del server esta proscripta de las arenas. Repito el dato del otro thread, solo el 3% de los players veia el endgame de raids, pero el 20% areneaba en el ofi. En wowarg estan practicamente invertidos esos porcentajes porque a la gente no se le da opcion.

    Los gms se dan cuenta de esto, por eso en su momento le dejaron a crt meter mano y agregar un monton de features para incentivar. Esa es la senda correcta. Solo hay q profundizar. Las propuestas ya estan planteadas y no son todas "sacar los items pve", lean bien.


  6. #16
    Mitä vittuu Avatar de Musp
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Un par de cosas:
    1) Todavia no te lei proponiendo nada para "remediar" la situacion del pvp actual, mas bien te lei basicamente quejandote de que no te dejan progresar.
    2) Esto no es el offi, muchacho, esto es un servidor privado en el que las cosas funcionan de otra forma. En el 2010 la gente no tenia bindeados mas de 3 botones y sacaban Rank 1 en 3v3 o realm first's. A 10 años de la salida de la wotlk era obvio que las cosas iban a cambiar; el juego fue siempre asi, nada mas que la gente encontro la manera de explotar legalmente todos sus puntos muchos años despues de su salida.
    3) Un consejo: Cuando trates de exponer una opinion seria y fundamentada, evita usar memes (y sobre todo yankees, cuando sos latino y debes tener un nivel de ingles, me atrevo a decir, un tanto bajo) para tratar de sumarle relevancia a lo que decis, lejos de hacerlo te hace ver como un tipo que esta mad y no sabe a que argumento recurrir, sin hablar de que uno scrollea y, al ver primero el meme, ya deja de tomar en serio el post.

  7. #17

    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Cita Iniciado por Musp Ver Mensaje
    Un par de cosas:
    1) Todavia no te lei proponiendo nada para "remediar" la situacion del pvp actual, mas bien te lei basicamente quejandote de que no te dejan progresar.
    2) Esto no es el offi, muchacho, esto es un servidor privado en el que las cosas funcionan de otra forma. En el 2010 la gente no tenia bindeados mas de 3 botones y sacaban Rank 1 en 3v3 o realm first's. A 10 años de la salida de la wotlk era obvio que las cosas iban a cambiar; el juego fue siempre asi, nada mas que la gente encontro la manera de explotar legalmente todos sus puntos muchos años despues de su salida.
    3) Un consejo: Cuando trates de exponer una opinion seria y fundamentada, evita usar memes (y sobre todo yankees, cuando sos latino y debes tener un nivel de ingles, me atrevo a decir, un tanto bajo) para tratar de sumarle relevancia a lo que decis, lejos de hacerlo te hace ver como un tipo que esta mad y no sabe a que argumento recurrir, sin hablar de que uno scrollea y, al ver primero el meme, ya deja de tomar en serio el post.
    Ya linkee aca los threads anteriores q hice, pero fui un atrevido al asumir que el poderoso rank 1 del server iba a tener tiempo de leer con cuidado este thread, mejor pongo un resumen a continuacion, sin las fuentes en ingles porque aparentemente no se ingles ahora.

    Primera propuesta:
    1) sacar relentless de bg
    2) q los teams empiecen en 1500 de rating como antes del patch 3.1
    3) banear los items pve 1 mes para que los no gereados lleguen a sacar algo antes de q vuelvan los mismos

    respuesta del gm pvp: anda a hacer pve

    Segunda propuesta:
    1) poner armas S7 T2 por nueva marca pvp solo obtenible ganando/jugando arenas.
    2) Poner trinkets de naxx y ulduar en el mismo sistema

    respuesta de un gm (link)

    Tercera propuesta:
    1) Que los teams nuevos larguen en 1500 de rating como antes del parche 3.1 porque la poblacion es baja y no tiene sentido poner este grindeo.

    Respuesta de un gm: te la debo

    Cuarta propuesta:
    1) Convertir el 3v3 normal que esta muerto en un 2v2 para pjs subidos a 80 en 2017 o en la fecha q sea para simular una season real onda diablo, pero mas como el path of exile. El 2v2 q no sale nunca y el soloQ quedan para los mas viejos q no quieren reforma alguna.

    Respuesta de un gm: thread muy nuevo q no habran leido.

    Estas son mis propuestas concretas para incentivar a que los no fulles anoten arena, que es el componente que falta del ladder. Ese 50% del total que se queda en 1500 mmr y el 30% q sube pero no tiene todo.

    Ahora los unicos q anotan son el 20% de arriba q pelea titulos y esta full raid.

  8. #18

    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Ja. ja. ja...

    Hace como 3 años atras cuando arranco este problema y empezaron haber tipos que ya hacia 1 o 2 años estaban full 25h la GRANDIOSA solución para lograr que ese puñado de gente que rankeaba pudiera jugar mas seguido era cagar a todos poniendo el mmr topeado en 2k o 2,2k, hace 3 años atras varios nos quejamos porq nos dimos cuenta que lo unico que iba a provocar era que cada vez menos gente anote, que se genere una zona muerta de gente gereada en rates cada vez mas bajos, y por ultimo que mueran las arenas..

    Y eso es lo que pasó, y nunca nadie le dio bola a ese tema, ya quisieron limitar los items pve y durante esos dias las arenas fueron mucho mejores y de nuevo volvieron a sacarlo..

    A esta altura si le sacas a alguien la chance de usar un item pve directamente no hace arenas, la unica manera que tenes de que igual haya espacio para los nuevos pvp es sacando cualquier tope de mmr y dejarlo como debe ser, pero yo a esta altura no me atreveria a pensar que sigue topeado el mmr porq tendria que pensar que son medio lentos por no decir otra cosa si todavia no tienen suficiente prueba de que lo que anticipamos era lo que iba pasar, un poco mas de arenas para los de arriba a expensas de matar todo el bracket..

    Entonces todo lo resumo a que si el limite de mmr sigue activado entonces el problema es ese, y si actualmente no hay ningun tipo de limite ni nada entonces como no podes sacarle los items a los pveros te tenes que poner hacer pve..

  9. #19
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    De hecho las arenas, cuando sacaron el pve, no fueron mejores, sino que casi se les muere el sv. Por eso volvieron a ponerlo.

  10. #20

    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Fueron mejores las arenas, pero la gente no quería anotar sin sus items y al final eso terminó cagando la idea ahora se sabe que si sacan items la gente no va anotar..

    Lo único interesante es saber como esta el mmr si esta topeado ó no, y dependiendo de eso sacar conclusiones, si esta sin tope nada de que quejarse, y si esta con tope hay una zona de pibes con gs trabando todo por culpa de los pibes que superan el tope pero juegan con un mmr trucho entonces pedi que saquen el tope de mmr, eso es lo que parece que esta pasando hace un par de años y que yo sepa sigue igual (que yo sepa).

    Lo demás es hablar todo en supuestos, lo del mmr es lo unico que puede influir en verdad en como son las arenas ya que lo otro no se va tocar nunca, y tengo como prueba la 1era vez que topearon mmr se produjo la famosa zona de pts con gs que no pasaban 1600-1700, y si ahora esta igual sera por eso..

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