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Tema: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

  1. #61

    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    JAJAJA ahora el muspel hace lo mismo que intento hacer el phiter.. dar vuelta todo como una media, pero yo soy mas vivo y voy a usar su propio razonamiento en su contra para demostrar que si eso querian lograr debieron solo bajar el queue a 30 seg .

    Haber amiguito ahora decis que pusieron cap para que los lows pudieran cruzarse con los de 3k, que estupidez es esta? de que le sirve a un low cruzarse con un tipo que tiene 3k estando el mmr capeado si al final es lo mismo que si le ganaras a un tipo de 2,3k, vez que no tiene sentido lo que decis, de la única manera que lo que planteaste se puede lograr es sacando el cap y bajando el queue o acaso incluso ahora sos incapaz de verlo?

    Es más, si de verdad era eso lo que buscaban entonces deberian sacar el cap urgentemente o acaso no lo vez? si tu intencion era que un low pudiera cruzarse con tipos de 3k para competir por el rank pero le limitas el mmr a 2,3 entonces como carajo vas a lograrlo?? haber explicame señor mágico, es tan estúpido el planteo que se cae por si mismo .

    La unica razon por la que habian puesto el cap era para no tener que esperar, eso es lo que vienen manteniendo hace tiempo, jaja a menos que hubieran otras razones, que ya las puse tambien en mi primer post y parece que tenia razon, otra vez, y mas aún si me decis que todos los team que rankean son tuyos, entonces es obvio que vas a preferir cruzarte con tipos de 2,3 que con tipos de 1500 que te pueden arruinar el rate, y sabes muy bien que no te vas a cruzar con nadie de 3k si vos mismo me decis que son todos tuyos los team, una vez mas tengo razon, ya van a ver que tengo razon en todo .

    Si la intencion era que los lows pudieran cruzarse contra tipos de mmr de 3k entonces hubiera bastado con poner queues de 30 seg e inevitablemente se iban a terminar cruzando todos contra todos sea cual sea el rate que tengan, y si la intencion era que jueguen mas, bastaba con hacer lo mismo, queue de 30 seg...

    Es mas, la única opcion válida para lograr que los lows puedan cruzarse con gente de 3k y poder competir por el rank es bajando el queue y dejando el cap sin capear, sino lo unico que logras es que los de 3k se crucen, pero si gana el low no le sirve porq le da rate como si fuera de 2.3k, osea que la maravillosa leccion que te estoy dando la tenes que aceptar o vas a ser un estupido mas, y por si fuera poco a los que rankean tampoco les sirve el cap, por el motivo que diste vos, a menos que quisieran rankear en base al score que pareciera que es lo que buscaban, sino nada de esto tiene explicacion, ah claro pero no sos vos el que tenia una foto con su score? parece joda esto .

    Asi que vuelvo a lo que puse antes si siguen sin aceptar que en mi post esta todo explicado y que tengo razon siguen agigantando la estupidez que tienen encima, a mis ojos son cada vez mas estupidos .

    Vos estas compitiendo para pelotudo maestro muspel, el problema del gain de rate que estas poniendo lo produce el cap, o no te das cuenta? crei que tenias cerebro pero parace que no, solo sabes usar lock, yo crei que algo de cerebro requeria .


    Es tan estupido, el pibe quiere cap de mmr, y ademas quiere que el gain de rate funcione bien, que pibe pelotudo .

    Ya fue flaco cualquiera que razone es capaz de ver la realidad, ahora los que fomentaron esto se dan vuelta como medias y dan vuelta todo..

    Te la hago simple y me voy a basar en lo que vos decis para demostrarte por el absurdo de que tengo razon, si vos queres que el de 3k juegue mas seguido tenes que bajar el queue, si vos queres que los lows se puedan cruzar con gente de 3k y competir por el rank tenes que mantenerle el mmr real a ese team de 3k, sino por mas que se crucen los lows con teams de 3k nunca van a poder pasarlo porq si esta capeado a 2,3 no lo vas alcanzar nunca

    Entonces una vez mas tengo razon .

    Cierren el tema y saquen el cap, bajen el queue a 30 seg, y luego agradezcanme por haberles sacado 10 kilos de estupidez de encima, ya que todas y cada una de las razones que tiran por las que pusieron el cap ya se las rebati todas con argumentos y les demostre que para lograr lo que querian tendrian que haber bajado el queue a 30 seg y nada mas, sin cap de mmr..

    Ahora resulta que el tipo quieren que toquen y modifiquen todos los comandos del wow para que aun con cap capeado el tipito gane y pierda lo que debe pero sin posibilidad de cruzarse nunk contra los lows de verdad que tanto queria se pueda, la sigo? o ya di demasiados fundamentos para dejarte en ridiculo .

    Ahora salten a defender lo indefendible dale.. hacen gala de la estupidez, ignorancia, o complicidad que tienen encima, me sigo tentando a cada minuto con lo que ponen .

    Yo ya hice mi parte ahora depende de los que lean dsp darse cuenta quien tiene la posta y quien esta respondiendo solo en base a intereses personales, ya veo que hay uno que captó, el resto siguen jugando a la ruleta haciendose los sonsos .

  2. #62
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Te quiero decir una cosa solamente, "amiguito que usa mi propio razonamiento en mi contra" decidi no leer tu walltext de 60 paginas cuando vi el "haber amiguito". Antes de picantear a alguien caza un diccionario, que si vas a intentar argumentar con ese pobre castellano de cavernicola vas a salir con el culo en llamas.

    Salu2

  3. #63

    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Exacto ni lo leas, porq te vas a sentir un pelotudo por haber puesto lo que pusiste.. y te lo hago de nuevo mira como te dejo de nuevo en evidencia..

    Cita Iniciado por Musp Ver Mensaje
    La razon por la que se puso el mmr cappeado es que vos si eras nuevo no podias enfrentar a un team con 3000 de rating nunca, porque por mas que subieras rating, tu team tenia 2800 de mmr y el de 3k tenia 3500 de mmr...nunca lo ibas a poder enfrentar, sobre todo porque seguro que vos perdias 1 arena y te bajaba 100 de mmr, mientras que el que grindeo arenas como animal (sin importar si jugaba bien o no) se iba a llevar un titulo de rank 1 por afano sin posibilidad de que nadie le compitiera, porque lo unico que necesitaba era NO anotar.
    Acaso esto no es lo que pasa ahora ? Acaso eso que vos buscabas lograr no es imposible de lograr estando el mmr capeado?, acaso ahora el rank no se basa en grindeo y dejar de anotar? Todo eso es lo que pasa ahora y usas eso como argumento del porque capearon el mmr, no existis .

    Como planeas que con un mmr capeado un team low que quiere llegar al rank 1 pueda hacerlo? sigo razonando por el absurdo y quedas mas como un pelotudo, querias lograr algo que por haber capeado el mmr se volvio imposible de lograr, y todas las cosas malas se potenciaron, el rank1 gana grindeando y dejando de anotar, pero como? no era que eso es lo que querian cambiar? yo lo que veo es que eso es lo que lograron, y no solo eso, le sacaron todas las chances a los teams nuevos de rankear y supuestamente eso es lo que querian? entonces deben ser medio pelotudos .

    No vez que sos un PELOTUDO ?


    Ya la dejo aca porq al final estoy discutiendo contra tipos que saben que tengo razon pero no lo van admitir nunca y son demasiado pelotudos para discutir de verdad, y al parecer no usan la logica, como puedo discutir enserio contra un tipo que me dice que capearon el mmr para que el rank no gane grindeando, y justamente eso es lo que produjeron al capear el mmr, que me dice que capearon el mmr para que un low pudiera tener chance de rankear y jugarle a los de 3k cuando justamente al haber capeado el mmr eso se volvio imposible, se cruzan si, pero no tiene chance de nada si esta capeado el mmr .

    Entonces con gente asi a la que ya le deje sin argumento y encima se quieren hacer los capos no se puede discutir, porq ya les agote todas las chances porq no deje ningun agujero, y sin embargo sigo escribiendo explicando algo que ya saben y se hacen los pelotudos .

    Igual cualquiera que entienda algo sabe que sos un pelotudo por haber puesto lo que pusiste, el que quedo con el culo en llamas que ni siquiera se atrevio a leer sos vos, picantón, y quedate tranquilo que yo escribo esto para que la gente vuelva arenear, solo queria que el resto viera bien segun lo que respondian los demas de que lado estaban .

    Pero cualquiera que lea todo va saber que sos un pelotudo, porq cada 1 de las razones que diste y todo lo que querias cambiar es lo que lograste potenciar, entonces debes ser alto pelotudo, y de la forma en que hablas parece que la decision paso por vos o que? segui sin leer mejor y hacete el piola que te queda perfecto pero entonces ni aparezcas por aca, aca queremos corregir un error que encajaron ustedes y que cada vez que quieren defenderlo se hunden mas .

  4. #64
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Hm? Ahora mismo si yo anoto con el team de 3k, y alguien con 2250 de mmr anota me puede matchear tranquilamente sin necesidad de que tenga un rat parecido, porque el mmr es un sistema de busqueda que no siempre coincide con el rating que tenes. El problema de esa epoca es que por primera vez habia teams en 3200 de rating y habian llegado hasta ahi por ganarle a gente buena y con bastante rat tambien, y llego un punto en que tenian como 3500 de mmr y 3200 de rat, por lo que eran casi imposible de alcanzar por algun usuario, diferente es ahora que si a mi vos me anotas ya mismo con 2300 de mmr te va a salir conmigo y me vas a poder jugar tranquilamente, aunque eso no quiere decir que te vaya a dar gran rat si ganas, pero si te va a sacar minimo 20 puntos si perdes.

    Yo no propuse el cap de mmr cuando se implemento hace como 4 años, ni tampoco lo apoye, ni tampoco lo apoyo ahora (parece que al final no estas usando ningun argumento mio en mi contra, porque yo no dije nada sobre si pienso que esta bien o no) realmente me da igual que este o no. Pero es obvio que destrabar el mmr ya mismo va a hacer que esa gente qe tiene 3k de rat vaya a tener 5k o algo asi, porque es cuestion de que alguien pase esos 2300 de mmr a 2350 y que ese team le anote, y le de de a 10 puntos o mas...y considerando que hay muchos teams en +2300 de rat (lo que hace que minimo tengan 2250 de mmr) es algo que va a pasar indefectiblemente y, como dije mas arriba, el rat se va a ir a 4k o algo parecido lo cual es un numero que no existe en ningun servidor conocido ni existira tampoco en ningun por conocer.

    Por ultimo un par de comentarios off topic:
    1) Lee lo que escribis y a quien se lo escribis, porque el que te tiro lo del cap de mmr es peter, no yo.
    2) Escribirme "pelotudo" al lado de tu argumento "valido" por el que se deberia quitar el cap de mmr (el cual yo todavia no vi, y mas aun, me parece un pedido desesperado para ver si podes subir al rat suficiente para comprarte el chest wf) mas que darle un aire de seriedad, te hace ver como alguien desesperado que no sabe a que recurrir para que le den la razon.
    3ro y ultimo: Si queres llegar a rank 1, quiza a dia de hoy no puedas porque el que esta primero tiene 3400 lo cual es practicamente imposible de alcanzar ganando de a 1 (ya escribi lo del gain / loss rat dudoso?) pero, seamos realistas...que team "low" que quiera llegar a rank 1 no va a tener el mmr cappeado como para jugar un match? es como hablar de un supuesto maradona que todavia juega al futbol en la plaza. Hay que jugar mas y quejarse menos por foro, porque quejarse por aca no da rating.

  5. #65

    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    El cambio se planteo cuando había muchos team anotando, y logro su función de cierta manera. El problema no se va solucionar sacando el cap de mmr, lo que vos no entendes es que con suerte debe haber 50 team activos que jueguen y ese es el quid de la cuestión. Lamentablemente la población del server bajo notoriamente y la que hace pvp todavía mas.
    Si queres fomentar el pvp y recuperar algo de gente no hay muchas cosas mas que las que todos sabemos, o meter reset, o set custom o realm pvp con season y/o torneos.
    Personalmente yo optaria por el reset de todos los pj
    Thunderstorm (80) Liserg (80) Stormnight (80) Winks (80)Thun (80) Coldcase (80) Nessa(80)

    MAL list

  6. #66

    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Rank 1 (2v2) Ragnaros
    Rank 3 (2v2) Kel'thuzad
    Rank 63 (2v2) US

  7. #67
    Mitä vittuu Avatar de Musp
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Cita Iniciado por thunderstorm Ver Mensaje
    El cambio se planteo cuando había muchos team anotando, y logro su función de cierta manera. El problema no se va solucionar sacando el cap de mmr, lo que vos no entendes es que con suerte debe haber 50 team activos que jueguen y ese es el quid de la cuestión. Lamentablemente la población del server bajo notoriamente y la que hace pvp todavía mas.
    Si queres fomentar el pvp y recuperar algo de gente no hay muchas cosas mas que las que todos sabemos, o meter reset, o set custom o realm pvp con season y/o torneos.
    Personalmente yo optaria por el reset de todos los pj
    Si bien no comparto lo del reset, esta bueno que alguien de esa epoca como sos vos este explicando lo mismo que yo acerca del cap de mmr (Y de forma no toxica o mogolica)
    OFF: Tu lista en MAL es gigante!

  8. #68

    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Cita Iniciado por thunderstorm Ver Mensaje
    El cambio se planteo cuando había muchos team anotando, y logro su función de cierta manera. El problema no se va solucionar sacando el cap de mmr, lo que vos no entendes es que con suerte debe haber 50 team activos que jueguen y ese es el quid de la cuestión. Lamentablemente la población del server bajo notoriamente y la que hace pvp todavía mas.
    Si queres fomentar el pvp y recuperar algo de gente no hay muchas cosas mas que las que todos sabemos, o meter reset, o set custom o realm pvp con season y/o torneos.
    Personalmente yo optaria por el reset de todos los pj
    Con hacer el cambio de bracket del 3v3 muerto por un 2v2 con restriccion de ilvl logras lo mismo que con un reset. Lo que no entiende Muspel es que no es nerfear a nadie, es darle lugar al 90% que dejo de arenear por los shadowmongos en rating 0. con 5 años de icc encima es obvio que va a sobrar gear en el server, sin embargo sigue habiendo pjs nuevos y alts todo el tiempo. Tampoco es "ahorrarles hacer contenido" solo porque no quieren estar 1 año para farmear trinkets con 5% de drop. Es solo simular un inicio fresco de season cada tantos meses. El pobre no entiende q no es para el, que juegue soloQ o el 2v2 viejo.

  9. #69

    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Eso de crear un 2c2 con restricción parece interesante, total el bracket 3c3 esta al pedo, aunque no veo a ningún dev que tenga ganas/tiempo/interés de llevarlo a cabo. También estaria bueno resetear esta season no?

  10. #70

    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Es simple, si no se renueva la base de jugadores es natural que mueran las arenas, y quien carajos va a venir a empezar de cero a un server que lleva 7 años en el mismo patch?
    Y para peor, con un parche que estuvo pensado para que durara lo que dura un pedo en el aire, porque si Blizzard permitió el desbalance de shadowmourne fue solo porque sabían que al toque iban a implementar los nuevos tiers e iba a pasar a ser irrelevante, o sea fue un faceroll absolutamente temporal, le daban unas semanas para que los que pudieron sacar el arma ownearan al resto y después borrón y cuenta nueva.
    Ni el peor de los masoquistas.

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