algunos bugs pvp:

. cuando un pj q tenga algo como el mage (clones), hunter (fake dead), o una raza como los night elf (shadowmeld) utilizan estos cds se les sale el target friendly al partner de arena cancelandole algun spell directo o casteable tirandoselo al final a uno mismo y no al target friendly y te qeres cortar el nepe, por q si justo lo uso y vos tiraste un bauble o algun pom shield lo q sea (ejemplo de priest) te lo terminas tirando vos mismo.

. el hunter es imposible meter trap, el Freezing Arrow esta tardando DEMACIADO EN ARMARSE.
generalmente se utiliza scatter + trap pero cuando se utiliza a players como priest no se nota por q no tienen reduccion de desorient, la trampa congela cuando termina el scatter...el problema esta en players como paladin q tienen un talent de holy de reduccion de desorient 30%, esto hace imposible meterles una trampa, tiras un scatter + freezing arrow y se termina el scatter y salen corriendo como si nada y todavia no se armo la trampa LOL. imaginate q esto te hace imposible meter trap de diferentes maneras sin scatter shot...concussive shot + trap no es posible por el tiempo en armarse, mucho menos pin + trap

. el sacred cleansing (talento de pala holy) da asco, cuando procea al dispelear algo, TE SALTA TODO EL PUTO TIEMPO RESIST MAN parece un 90% no un 30%

. la arena de dalaran te bugeas todo el tiempo con un fear/blind cualqier tipo de perdida de control del personaje y te mete abajo de la tierra y te cagan a palos a tu partner y es arena perdida, dejo una imagen: https://ibb.co/cF3Nok

. las pets se bugean en la arena de dalaran y no bajan de donde salis y hay q volverlas a summonear

. el MC (mind control) del priest no se corta, le dispeleas el buff al priest enemigo y el tipo te sige teniendo mc sin el buff y no lo podes cortar tampoco...tampoco lo corta haciendole damage cuando el buff no esta...por lo tanto la cosa seria asi, un priest q se tire shield y le meta mc a tu partner no podes hacer nada, por q si intentas dispelear el buff por mas q se lo dispelees no se corta, ademas si intentas dispelear el shield para hacer damage y cortarselo corres riesgo de dispelearle el buff y por ende haciendole damage no le afecta no teniendo el buff de mc, osea te qedas mirando la luna

. los spectadores de una arena te pueden agarrar los 2 ojos q salen en la arena

. el shadowmeld (racial del night elf) cuando alguien te esta casteando un spell por ejemplo (mind control) y usas racial, el spell te entra igual

. cuando en una arena 2v2 se te cae internet o se te desconecta, al volver se te cierra la arena/cuando en una arena 3v3/soloq se te cae internet o se te desconecta al volver, volves con 1%hp y es arena perdida automaticamente. (no tiene nada q ver quien sea o no el lider)

. las pets despues de qedar en STAY y darles una accion automaticamente se bugean y se van corriendo fuera del mapa hasta desaparecer/tambien aveces en vez de recorrer el mapa simplemente vuela evitando LOSS hasta llegar al lado tuyo

. los warrior cuando chargean estan instantaneamente al lado tuyo evitando todo tipo de LOSS lo q causa esto es tener mas tiempo para tirar skills cuando el player enemigo esta stuneado, por q el stun del charge es instant para el enemigo pero no instant para el warrior, el warrior tiene q recorrer la distancia y depende donde este al recorrerla pierde tiempo del stun, en cambio con este bug no perdes tiempo por q simplemente evitas todo tipo de loss

. el divine hymn del priest aveces no aparece la barra de channeled

. el penance aveces tira 2 ticks en vez de 3 sin retroceso de damage

. el talento del mage brain freeze q hace poder tirar fireball o frostfire bolt instant, aveces tenes el buff para tirar el spell pero al qerer tirarlo lo castea

. el shadowstep tiene un bug q al tirarlo te saca de combat y podes tirar stealth

. el talento del shadow priest (pain and suffering) renueva el shadow word pain FULL, pero tirandoselo a un mage con mage armor no lo esta renovando, sige durando menos