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Tema: reflexion sobre los juegos

  1. #1

    reflexion sobre los juegos

    queria comentar sobre el exito y la popularidad del lol (league of legends), en realidad el juego es una basura, una mierda, no exagero, pero saben porque la gente lo juega y se mantiene popular? porque lo viven cambiando, siempre updates, siempre parches con nuevo balance, cambia constantemente el juego, la gente puede dejar de jugar unos dias o semanas, pero vuelven para ver y probar lo que hay de nuevo

    esto es completamente lo opuesto de nuestro wowarg, siempre se mantiene igual, no hay novedades (no estoy hablando de cata eh) nunca nada nuevo, nunca una innovacion, obtener los mejores items en el wow parece ser mas de suerte que una recompensa por el esfuerzo y tiempo que uno le dedica

    voy a tirar algunos ejemplos:

    -obtener los trinkets de toc y icc mediante una gran cantidad de emblemas frost o algun otro emblema (no digo que tenga que ser facil de conseguir, pero por lo menos darnos la opcion de "chinear" durante un tiempo con la seguridad de que tarde o temprano vamos a alcanzar los items que queremos) si no quieren devaluar la raids y que la gente las siga jugando podrian hacer que los jefes tiren estos emblemas pero con 100% win rate asi es un chineo lento pero seguro

    -eventos como por ej: que matar al boss de stormwind y orgrimmar de algo, alguna recompensa, algun buff de faccion, algun emblema, etc, que esto se pueda hacer cada 1-2 dias 1 sola vez, se armarian lindos quilombos en el world

    -cambiar algunos numeros en alterac valley para que los games sean mas cortos (no digo permanentemente sino que puede ser algo temporal que ocurra de vez en cuando y despues lo vuelven durante otro tiempo a como es normal), lo mismo con algun boss nuevo al aire libre en algun lugar de esta bg

    -mejorar la recompensa que las rdf dan asi vale la pena chinearlas (la primera del dia o las que uno siga haciendo despues)

    -algun boss para cada faccion en algun lugar del world cada 1-2 dias

    y asi con cosas simples se podrian pensar 1 millon de cosas por hacer, aver si alguien le hace llegar esto a ratablanca

  2. #2

    Re: reflexion sobre los juegos

    Siempre podes pagar el oficial, tiene todo eso que buscas y mucho más.


  3. #3
    JHBFDSONCHATUMADREFDASDAW Avatar de Sylban
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    Re: reflexion sobre los juegos

    Pense que iba a ser un post para criticar lo cinematicos que son los juegos hoy en día :(

    PD: flaco pagate el ofi o comprate una caja x

  4. #4

    Re: reflexion sobre los juegos

    son juegos distintos. Estas comparando manzanas con sillas.

    hace lo siguiente: apaga la pc, sali a la calle, y vivi un poco. eso de ahi afuera cambia todos los dias y continuamente. anda a explorar el "parche" nuevo ;D

    "When your inner instincts take control, your mind goes blank, your senses turn sharp, your body moves easy like a feather and the only thing you see is victory..."

  5. #5

    Re: reflexion sobre los juegos

    bueno tenes razón

  6. #6
    Free Mind ! Avatar de farsa
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    Re: reflexion sobre los juegos

    "esto es completamente lo opuesto de nuestro wowarg, siempre se mantiene igual, no hay novedades (no estoy hablando de cata eh) nunca nada nuevo, nunca una innovacion, obtener los mejores items en el wow parece ser mas de suerte que una recompensa por el esfuerzo y tiempo que uno le dedica"

    Otra cosa que tambien es completamente opuesta a nuestro wow arg es la cantidad de gente trabajando todos los dias con un sueldo fijo para crear ese contenido nuevo todos los meses, con estudios, estudios complicados por cierto que no son "un curso de fotografia" de por ahi... Son años de ingenierias en sistemas, programadores, analistas en sistemas, artistas, ilustradores, community managers, estudios de mercado, de usuarios, de precios. Y un laaaargo etc.

    Acá hay poco personal, y encima es gratis, solo viven de las donaciones. Lo que hay que preguntarse es:
    ¿Que se puede hacer con tan poco personal que labura de onda a voluntad para revivir un juego tan atrasado en expansiones?
    Por que de todas las ideas que se nos ocurren (a los usuarios y los admin), hay pocas que son viables "computacionalmente" hablando, y otras pocas las pueden afrontar nuestro personal de wowarg. Algunas implican MUCHO tiempo, trabajo, y fixear posibles errores, desbalances, etc.
    Por eso se empezo a generar un contenido nuevo, abrieron el cata test para ir fixeando todo, y mientras tanto encontraron devs y admins que metan mano a wotlk para hacerlo mas entretenido manteniendo un cierto limite entre blizzlike y fruta.
    El ideal seria que las cosas que haces todos los dias como RDF, BG, ARENAS, RAIDs, tenga nuevos items, nuevos numeros, o que se empiece de nuevo desde 0 para tener que juntarlo todo otra vez, ir a naxx, ulduar, toc, y por ultimo icc.
    El problema es el mismo, se necesita MUCHO trabajo, tiempo y esfuerzo para lograr eso, y no hay.
    La expa ya llego a su contenido endgame: icc. Lo que significa que mucho de lo anterior queda obsoleto: ulduar y naxx no sirven (salvo para skins), y toc la gran parte también salvo para gente poco equipada.
    El ideal supremo seria que todo el contenido viejo pueda ser rejugable, con nuevos numeros para los items, cosa de que puedas usar sets viejos para raidear en todas las mazmos.. Nose, como que le buffen las estadisticas a todos los items de raids viejas, para que esos items sean codiciados nuevamente y los puedas usar en icc, uldu, etc.
    Lo que te lleva a buffear los numeros de los mobs y bosses de las raids, y eso es otro quilombo aparte con todos los desbalances y bugs que te puedas imaginar. (Ya pasa con icc, no me quiero imaginar con raids viejas).
    Lo que si podrian ver que tan complicado es hacerlo en algunas raids nomas, y hacer algun circuito de raids viejas para llegar a toc o icc, (Nose si ponerlo al nivel de icc, o mas, o menos y que sea la puerta de entrada).
    Nose que tan jodido de hacer a nivel programatico es eso.. pero seria copado. Onda, agarras 4 o 5 raids viejas y a los items y bosses les pones las estadisticas de toc, por ejemplo. Y agarras otras 5 y le pones las de icc.
    Y tendrias a nivel de toc, 6 raids para hacer, y a nivel de icc 6 raids mas..
    Que se yo, se iria el blizzlika al recontra carajo pero me gustaria jugar algo asi.
    Ehniwenn H

    Más vale encender una Luz, que maldecir a la Oscuridad

  7. #7
    JHBFDSONCHATUMADREFDASDAW Avatar de Sylban
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    Re: reflexion sobre los juegos

    Es que funciona asi. El contenido viejo ya se disfruto en su momento, y si vos pagas un juego los de blizz trabajan para ir renovandote contenido cada tanto, o por ahi incluso reciclar contenido viejo para darle un toque nuevo de alguna manera.

    El problema con los emuladores es que el juego se volvio tan complejo a partir de cataclysm que no da el laburo para programadores hippies (por decirlo de alguna forma) de forma independiente y sin una organización fija. Con ese esquema ya lleva muchisimo tiempo ponerse al día y fijate lo que se atrasaron los servers privados.

    Ademas, la gente de hoy en día se acostumbro demasiado a jugar con la buena estabilidad que llego la Wotlk e ir a un server de bugueolandia como en la epoca que salio la TBC seria el terror y no te jugaria ni el loro. Los servers de cata y Legion no son ni la la cuarta parte de la Wotlk.


    Y bueno, a lo que apunta el creador del post principalmente, mucho no se va a hacer tampoco con "eventos" dentro del juego. Por más que tengas un GM imperactivo que te tire eventos 22 hs al día no va a ser lo mismo que brindarte contenido nuevo del juego. Son cosas que dentro de una misma guild pueden organizar, sean torneitos y premios... No necesitas un GM para eso...

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