En orden de continuar sugiriendo para mejorar el PvP del servidor y que haya mas participantes..

Como bien se sabe, Blizzard no logró un PvP balanceado en WotLK y para quienes no conocen o no entienden bien esta cuestión solamente voy a resaltar que hay clases que se benefician en una escala mucho mayor de las estadísticas que le otorgan los items HC (trinkets, off-parts, weapons), o mejor dicho, items que no tienen temple. Son varias las cuestiones que intervienen en el desbalance PvP ;ésta es una. Esto es mas notorio en las clases que utilizan Attack Power como estadística de daño.
Debido a las habilidades y talentos de las clases, hay momentos donde simplemente debemos recibir daño que no podemos evitar, ignorando las circunstancias del encuentro (EJ. Siendo sacerdote: DK con caparazón, rogue con cloak y shadowdance)
blablabla...

La sugerencia pretende acercarse al balance pvp en Arena. Me refiero a que se limite el nivel de objetos, para que la victoria sea mas Dependiente de la Estrategia, con esto está mas que claro el punto. Un player relentless en su primer arena puede tocarle un team double shadowmourne y ni cuenta se da cuando murió.

Hay muchas ideas posibles, antes de proponerlas me gustaría algún voto a favor. Aún así, dejo las primeras que conozco que vi en otros servidores:
1) Tu índice personal en el team determina el nivel de items que podés equipar
2) Max trinket and weapons level: 264

Esto podría traer mas jugadores al PvP, y que las clases más beneficiadas por los items no tengan la victoria tan fácil. Muy buen servidor, solamente faltan ideas.
Greetings