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Tema: Nueva Season 15.10.2018

  1. #21

    Re: Nueva Season 15.10.2018

    Gente con el down de hoy...se introdujo un nuevo cambio en el season....

    Si en una arena, el team A ya supero el limite de rating para el nerf de item y el team B no. Si la diferencia entre ambos rating es mayor o igual a 300, el Team A va a tener una disiminucion en el rating (solo para el computo de nerfeo de items) de 150 puntos. Esto es solo por esa arena, solo en el computo del nerf item, y solo si uno de los teams tiene rating fuera del rango de penalizacion y el otro no.

    Un cartel les va a informar si en esa arena esta penalizados por eso o no, si no les aparecio nada, es q no cae en este caso.

    La idea destras de esto es q, mas adelante, si empiezan a demorar en salir arenas y les toca con un team de muy inferior rating (q este nerfeado)...no sea una explosión...

  2. #22

    Re: Nueva Season 15.10.2018

    Cita Iniciado por Musp Ver Mensaje
    Es muy sencillo, Rata, el resil es variable y vos podes jugar con 0 resil o con 1300 y eso solo te va a afectar a la forma en la que vos haces dmg o en que tanto dmg recibis, sin embargo el hit es el stat principal del personaje ya que por mas de que hayan 2 o 3 gatos locos full rele, el cap es igual para todos, 4% - 6% y 9% y eso no es negociable.
    Si vos nerfeas el hit, estas obligando a la gente a cambiar sus items por otros que quiza no tienen o a cambiar la configuracion entera del personaje solo por el nerf de ese stat en particular, ya que vos en arena podes hacer o no hacer muchas cosas, peros si misseas o te resisten vas al muere.
    Esto tambien aplica para el spell penetration, el cual se consigue usando offhand (como en mi caso) y/o wand. Si vos nerfeas eso la gente va a tener que meter gemas diferentes en un personaje terminado por un capricho de una comunidad que no se adapta a lo que es el juego en si. Y despues cuando suban de rating volver a cambiarlas de nuevo y asi sucesivamente cada vez que una persona arranque un team nuevo.

    El hit y el spell penetration son stats que deben ser inamovibles ya que de eso depende, en gran parte, que la arena no sea un desastre.
    Esta tarde vemos este caso en detalle

  3. #23

    Re: Nueva Season 15.10.2018

    Cita Iniciado por gerointoxicado Ver Mensaje
    no se puede jugar sin hit/spp cap, no digas boludeces jaja... btw posta que alguien deberia coparse y revisar las resistencias binarias en pvp.

    si necesitan una mano tengo el priest para ayudar con los testeos.
    Yo no digo boludeces man si no tenes sentido comun es otra cosa.

    Pero el hit se puede arreglar poniendo 2 item y listo man... pero por otro lado el spell pen es cosita de database del server. el spell pen esta roto hace mucho .la cosa es que arreglen lo que esta roto del spell pen.... una cosa es ver 1 mis si no tenes 5% .Pero tener 130 de spell pen y que un pala tenga alguna resistencia o druid o mage priest shnadow ect. te dan resis x15 spell en una arena y sacando el dispel del paladín que prácticamente te volves una maquina del resis

  4. #24
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    Re: Nueva Season 15.10.2018

    tener que andar haciendo malabares con el pj para cappear cosas fundamentales te parece comodo? el que carece de sentido comun sos vos evidentemente

  5. #25

    Re: Nueva Season 15.10.2018

    Sacaron lo de empezar los teams desde 1000 de rating, ahora los que ya subieron tienen muchisima ventaja, clap clap, bien che, buen trabajo

  6. #26
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    Re: Nueva Season 15.10.2018

    Cita Iniciado por fexe06 Ver Mensaje
    Sacaron lo de empezar los teams desde 1000 de rating, ahora los que ya subieron tienen muchisima ventaja, clap clap, bien che, buen trabajo
    Esta no es la forma de reportar un error.

  7. #27

    Re: Nueva Season 15.10.2018

    Cita Iniciado por azkaban Ver Mensaje
    Buenas!
    Comienza una nueva season. Dejamos info sobre las modificaciones implementadas.


    Características

    Arenas, general:
    • El solo3v3 se puede anotar en party y cuenta para la diaria.
      Para esto el lider del party, que debe ser de 3 miembros, debe usar el comando ".anotarsolo3v3". De no ser el líder del party y no es un grupo de 3, funcionara como si no estuvieran en party.
    • Cada team no va a perder mas de 4 veces lo que pudiese haber ganado en una arena si llegaba a ganar.
    • Se ha modificado el algoritmo de búsquedas de arenas 2v2 para que no toque un team de alto rating con uno de bajo rating hasta los 3 minutos de espera.
    • El máximo tiempo de queue de arena si hay 2 teams anotados será de 3 minutos.
    • Hay dos flush semanales: miércoles (23:00 hs) y domingo (11:00 hs).
      Nota: los horarios son aproximados.
    • Rate Decay (nuevo). No hacer 5 arenas antes de un flush, descuenta 1% de rate.
    • Penalización de items de ilvl alto en ranks bajos (nuevo). Explicación al final del post.


    Jugar arenas:
    • Cada 2 arenas ganadas recibiras 6 marcas de Arathi Basin y 1 de SotA
    • Cada flush de arena points (Distribución de Puntos de Arena) nos dará 7 marcas de AB y 2 de SoTA (por correo).


    Jugar BGs:
    • Los Rated BGs no modifican el rate solo3v3.
    • Ganar un "Rated" Bg nos otorgará +5 Rate de 2v2, si tengo 1200 o menos de Personal rating, hasta 5 veces al dia.
    • Cada Rated BG perdido nos dará 1 marcas de AB y 1 de SotA.
    • Cada Rated BG ganado nos dará 2 marcas de AB y 1 de SotA.



    Premios

    2v2:
    1º // Merciless Gladiator + estatua de los pjs del team en ciudad a elección + (montura correspondiente al title o montura personalizada (no requiere ViP)).
    2º // Duelist + Montura personalizada (no requiere ViP).
    3º // Rival.
    4º // Challenger.

    3v3:
    Sí el team Rank 1 no tiene como mínimo 2000 de rate NO SE PREMIA EL BRACKET
    1º // Merciless Gladiator + estatua de los pjs del team en ciudad a elección + (montura correspondiente al title o montura personalizada (no requiere ViP)).
    2º // Duelist + Montura personalizada (no requiere ViP)
    3º // Rival
    4º // Challenger

    Aclaraciones:
    - Miembros de los team que tengan sanciones graves (o reiteradas) durante la season no recibirán premio alguno.
    - Los premios van únicamente a los players que tengan no más de 150 rate de diferencia con el team (igual que en seasons anteriores).
    - Las estatuas durarán hasta que haya nuevos ganadores y serán reemplazadas por los nuevos.
    - Las monturas personalizadas pueden ser terrestres o voladoras, y corren las mismas reglas de siempre, solo que no pedirán vip.


    Duración

    - 4 meses, aproximadamente.


    Sistema de Penalización de items

    La idea es darle una oportunidad a las nuevos de que no los exploten en arena, como así también no restringir de forma permanente los logros obtenidos por los players con mayor trayectoria en el server.

    La idea básicamente consiste en 'penalizar' los stats de items de mayor ilvl si están en cierto rango de rating, para que las peleas en el rate 1300, por ejemplo, sean mas parejas.
    Tomando como referencia el ítem lvl del set relentless/incansable se irán ajustando los stats de los ítems de mayor ítem lvl para que se asemejen al relentless.
    En el caso de las armas pve no es tan lineal la variación que hay en los stats, de todas maneras el error es menor al 10%.

    Los ítems van a ir dejando de tener penalización en función del rating 2v2 y 3v3 del team en cuestión. A medida que suban de rating, se 'libera' el slot y los items de esa casilla tendrán los stats que corresponden.

    Rating - Slot
    1200 = Se libera Bracer, Trinket, Capa, Neck, Ring
    1300 = Se libera Cinto.
    1400 = Botas, Guantes
    1500 = Pants
    1600 = Chest
    1700 = Reliquias, Sigilos, etc
    1800 = Casco
    1850 = Hombros

    La lista de arriba es para items PvP. Si falta algún item en particular, se desbloquea a 1800.
    Todos los items PvE tienen penalización y se liberan al rate 1850.
    A partir de 1850 ya no hay ningún límite de nada.

    ¡Saludos!
    El solo3v3 se puede anotar en party y cuenta para la diaria. no anda

  8. #28

    Re: Nueva Season 15.10.2018

    Hola buenas, mi team quedo en 1k después del reset, no hice las 5 arenas necesarias y hoy despues del flush, quedo en 500p el team, tanto saca el rate decay?

  9. #29

    Re: Nueva Season 15.10.2018

    Hay que arreglar lo del rate decay, poner que los teams empiecen desde 1k de rate, fixear lo de los stats y no nerfear los stats necesarios como lo son el hit y el spell pen, cambiar lo de soloq de a 3 y pasarlo a duoqueue, con esos cambias estaria bien la season... Y obviamente fixear un par de bugs, pero bueno...

  10. #30

    Re: Nueva Season 15.10.2018

    Opino que esta mal configurado , ya que en varias ocasiones mi temple varia , y tengo mucho rate el cual no creo que haya complicaciones y hoy estuve hasta el limite de jugar una arena con 800 de resi , 15k de vida y 14k de mana , espero que me puedan solucionar este problema , muchas gracias

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