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Tema: Nueva Season 15.10.2018

  1. #51
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    Re: Nueva Season 15.10.2018

    Ya no debería nerfear ni el Hit ni el Spell pen.
    Fearless - Fearlight - Fearfury - Fearthunder - Fearbringer (H) // Fearfreezing - Fearwild (A)

  2. #52

    Re: Nueva Season 15.10.2018

    en cloacas el npc que esta al lado de las armas 3v3 vende boludeces de regeneracion de mana, usen ese para copiar las mejores armas y hombros pvp, pero que estos items puedan ser obtenidos mediante el 2v2, fijense ustedes que rate y q precio les gusta

    jugar arenas gratis sin ganar nada no garpa

  3. #53

    Re: Nueva Season 15.10.2018

    No entiendo la parte de los 300 de rate de diferencia, si yo tengo 1400 y el otro team 2,2k, la diferencia es mas de 300 entonces al de 2,2k le restan 150 de rate y queda en 2,050 y yo en 1400, sigo jugando una arena contra un team sin nerf cuando se supone que el de mas rate juega mejor y tiene mas gs tambien.

    Yo tengo 1400 y el otro team tiene 1699, no llega a tener 300 de diferencia entonces sufre menos penalizacion que yo, que tengo 1400 y soy mas noob y el con mas rate encima juega contra alguien con mas nerf que el.

    Esto funciona asi?

    No veo como puede beneficiar a la gente con menos rate si se nerfea mas siempre al de menor rate, la unica manera de que esto funcione bien es que siempre sin excepcion, cuando se juegue una arena, los 2 team tengan siempre el mismo rate para hacer la nerfeada, bastaria con eso para que el sistema sirva, lo de ir bajando el nerf a medida que el rate aumenta no tiene lógica a menos que se busque beneficiar al que mas rate tiene sobre el que tiene menos.

  4. #54
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    Re: Nueva Season 15.10.2018

    Cita Iniciado por magone Ver Mensaje
    No entiendo la parte de los 300 de rate de diferencia, si yo tengo 1400 y el otro team 2,2k, la diferencia es mas de 300 entonces al de 2,2k le restan 150 de rate y queda en 2,050 y yo en 1400, sigo jugando una arena contra un team sin nerf cuando se supone que el de mas rate juega mejor y tiene mas gs tambien.

    Yo tengo 1400 y el otro team tiene 1699, no llega a tener 300 de diferencia entonces sufre menos penalizacion que yo, que tengo 1400 y soy mas noob y el con mas rate encima juega contra alguien con mas nerf que el.

    Esto funciona asi?

    No veo como puede beneficiar a la gente con menos rate si se nerfea mas siempre al de menor rate, la unica manera de que esto funcione bien es que siempre sin excepcion, cuando se juegue una arena, los 2 team tengan siempre el mismo rate para hacer la nerfeada, bastaria con eso para que el sistema sirva, lo de ir bajando el nerf a medida que el rate aumenta no tiene lógica a menos que se busque beneficiar al que mas rate tiene sobre el que tiene menos.
    No es así como lo planteás.

    Si el team A tiene 1400 y el team B tiene 2200

    Ambos teams juegan la arena como si tuvieran rating = rating menor + (rating mayor - rating menor) / 2

    Es decir, 1400 + (2200 - 1400)/2 = 1800 (rating)

    ---

    Cuando la diferencia es menor, como en el ejemplo que das 1400 vs 1699 , es justo que ambos reciban penalizaciones diferentes.
    La idea detrás del sistema es balancear las arenas no volverlas sencillas de ganar / jugar. No habría mejora alguna por parte de los usuarios si la penalizacion se aplicara con menor dif de rate.
    No se nerfea siempre más al de menor rate, ya que la diferencia de penalizaciones solamente difiere en 1, es decir el team de 1699 solamente tendría 1 penalización menos que el team de 1400 (a grandes rasgos).
    Última edición por azkaban; 05/02/2019 a las 14:57

  5. #55
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    Re: Nueva Season 15.10.2018

    chicos de todas formas el balance viene por otro lado, no pasa por reducirle stats a los items.

  6. #56

    Re: Nueva Season 15.10.2018

    Cita Iniciado por azkaban Ver Mensaje
    Cuando la diferencia es menor, como en el ejemplo que das 1400 vs 1699 , es justo que ambos reciban penalizaciones diferentes.
    La idea detrás del sistema es balancear las arenas no volverlas sencillas de ganar / jugar. No habría mejora alguna por parte de los usuarios si la penalizacion se aplicara con menor dif de rate.
    No se nerfea siempre más al de menor rate, ya que la diferencia de penalizaciones solamente difiere en 1, es decir el team de 1699 solamente tendría 1 penalización menos que el team de 1400 (a grandes rasgos).
    A mi no me parece justo que el team de 1400 sufra mas penalizacion que el de 1699, el que tiene menos rate es mas nuevo, esta mas abajo, y tiene que jugar contra alguien de mas rate y con menos penalizacion, donde está lo justo de eso, y cómo ayudaria al de menor rate, haciendo que juegue contra alguien de mas rate y que a su vez tiene menos penalización, entonces se perjudica siempre al de menos rate, o por lo menos el de menor rate es el unico que aveces sale mas perjudicado frente a alguien que lo supera en una diferencia de hasta 299.

    Supongamos ahora algo mas extremo, yo tengo 1800 y otro tiene 2099, yo que tengo 1800 sufro penalizacion y el otro con 2099 que se supone que es mejor no tiene penalizacion, es justo? lo que yo veo es que se perjudica al de menor rate frente al otro que tiene mas y que no ayuda en nada al de menor rate, o lo puedo poner mas extremo todavía, 1600 vs 1899, el primer team tiene varias penalizaciones y el 2do ninguna, esto no es hacer que la arena sea mas facil para el de mas rate y perjudicar siempre al de menor rate??

    No entiendo el comentario es contradictorio, ya que decis que es justo que el de rate menor sufra mas penalizacion que el de rate mayor entonces se estaria perjudicando al de menor rate que es lo que yo estoy diciendo, y tambien decis que la idea no es que las arenas sean faciles de ganar, pero para el que tiene mas rate es exactamente lo que esta pasando, con este último ejemplo de alguien que tiene hasta 299 mas de rate que otro se lo estaria beneficiando frente al de menor rate y haciendo que sus arenas sean mas sencillas y le cueste menos farmear a alguien de menor rate que él..

    Se esta perjudicando al de menor rate, y para el de mayor rate es mas fácil ganar, no tiene mucha ciencia, la única forma de que el sistema sea justo es que siempre los 2 teams jueguen como si tuvieran el mismo rate, es la unica forma de que el sistema sea justo para todos, cual es la lógica de que alguien que te supera en rate tenga a su vez menos penalizacion que vos, de menor rate, menor exp y menor gs, se le estaria facilitando la farmeada y haciendo que el de menor rate le cueste mas subir, y yo creia que lo que se buscaba era un sistema mas justo, no uno mas injusto, aclaro, tambien sería injusto que el de menor rate tenga menos penalizaciones porque te podria pasar que el de menor rate tenga mas gs que vos y te bajen el rate injustamente, por lo tanto.......

    La unica justicia que le veo a esto es cuando dos team de misma penalizacion juegan, y si uno tiene un gs mucho mejor que el otro se equilibran, entonces deberian ser siempre arenas con la misma penalizacion para los 2 team y asi seria justo siempre, y una vez superado las penalizacion que jueguen como dios manda, quien podria estan en desacuerdo con esto? si claramente es así como debería ser aplicado.

  7. #57
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    Re: Nueva Season 15.10.2018

    Cita Iniciado por magone Ver Mensaje
    A mi no me parece justo que el team de 1400 sufra mas penalizacion que el de 1699, el que tiene menos rate es mas nuevo, esta mas abajo, y tiene que jugar contra alguien de mas rate y con menos penalizacion, donde está lo justo de eso si se quiere beneficiar al de menos rate, haciendo que juegue contra alguien de mas rate y que a su vez tiene menos penalización, entonces se perjudica siempre al de menos rate, o por lo menos el de menor rate es el unico que aveces sale mas perjudicado frente a alguien que lo supera en una diferencia de hasta 299.

    Supongamos ahora algo mas extremo, yo tengo 1800 y otro tiene 2099, yo que tengo 1800 sufro penalizacion y el otro con 2099 que se supone que es mejor no tiene penalizacion, es justo? lo que yo veo es que se perjudica al de menor rate frente al otro que tiene mas y que no ayuda en nada al de menor rate.

    No entiendo el comentario es como si te contradijeras solo, ya que decis que es justo que el de rate menor sufra mas penalizacion que el de rate mayor entonces se estaria perjudicando al de menor rate, y tambien decis que la idea no es que las arenas sean faciles de ganar, pero para el que tiene mas rate es exactamente lo que esta pasando, con este último ejemplo de alguien que tiene hasta 299 mas de rate que otro se lo estaria beneficiando y haciendo que sus arenas sean mas sencillas y le cueste menos farmear a alguien de menor rate que él..

    Se esta perjudicando al de menor rate, y para el de mayor rate es mas fácil ganar, no tiene mucha ciencia.
    Rating - Slot
    1200 = Se libera Bracer, Trinket, Capa, Neck, Ring
    1300 = Se libera Cinto.
    1400 = Botas, Guantes
    1500 = Pants
    1600 = Chest
    1700 = Reliquias, Sigilos, etc
    1800 = Casco
    1850 = Hombros

    La diferencia entre 1800 y 2000 es 1 solo slot.

    La diferencia entre 1400 y 1699 son 2 slots.

    El mero hecho de tener desbloqueados más o menos items no determina que la victoria se la lleva siempre el team de mayor rate.

  8. #58

    Re: Nueva Season 15.10.2018

    1555 vs 1850 cuantos slots son ? Es justo que si yo tengo 1555 me sale uno con 1850 y le tengo que jugar con nerf de pecho, reliquias, casco, y hombros? y el tipo con 1850 tiene 4 nerfs menos, juega mejor y le resulta mas facil farmearme porq tengo 4 nerfs, si eso es justo dejenlo asi..

    No podes negar que se esta beneficiando a los de mas rate por sobre los de menos rate, no determina que va ganar el de menos nerf pero lo estas beneficiando igual y le facilitas las cosas al que tiene mas rate, y el de menos rate siempre es el perjudicado.

    Es clarisimo que con esto se perjudica a los pts cuando supuestamente es una medida para ayudarlos, ayudarlos a ser farmeados por gente sin nerfeos con hasta 4 nerfs de diferencia terrible ayuda les das, ayudas si pero a los que tienen mas exp y mas rate, y supuestamente querian hacer lo contrario, si no quieren verlo bueno que se le va hacer, las matematicas no mienten y si yo tengo 1555 y el otro 1850 claramente estas perjudicando al de menor rate haciendolo jugar con 4 nerfs contra un tipo de 1850 que juega mejor, que a su vez va tener mas gs, y a su vez te va re farmear y sino miren el ranking es patetico que los primeros teams que superaron 1850 puedan farmear al resto sobre todo a los que tienen menos de 300 de diferencia con ellos hacia abajo, en el ranking no se puede ver pero estoy mas que seguro que por debajo de los teams de 1850 hay una brecha de unos 250 de rate debido a esto, ya que es lógico que si con 1850 podes jugarle con 4 nerfs menos a los de 1550+, con 3 nerfs menos a los de 1600+ y con 2 nerf menos a los de 1700+, y con 1 nerf menos a los de 1800+, exista esa brecha, si los estas re ayudando a farmear a los de abajo.

    No soy ningun genio pero esto es demasiado obvio, hasta 4 nerfs de diferencia pueden haber, eso no es ayudar al de mas rate y perjudicar siempre al de menos ? Crei que buscaban un sistema mas justo, no uno mas injusto.

  9. #59
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    Re: Nueva Season 15.10.2018

    2 cosas voy a señalar:

    1- juega mejor


    2- en el ranking no se puede ver pero estoy mas que seguro

    Nosotros no trabajamos con supuestos, sin datos que fundamenten lo que estás diciendo solamente sos un player que pierde arenas y delira que el sistema funciona o está mal.

    Lo lógico es que el sistema NO es perfecto, pero ayuda a acortar la brecha entre un player con Tier Relentless vs un player con tier Wrathfull, nerfeando al segundo para equilibrarlo con el primero.

    Si un team se mató jugando arenas para desbloquear todo su gear está en total derecho (si juegan bien) de apisonar a los teams que se encuentren por debajo de 300 de diferencia rate, ya que el sistema NO fue creado para facilitar la obtención de rate sino para mitigar la farmeada que se come un team de 1k con set relentless vs un team 2.2k con set wrathfull.

  10. #60

    Re: Nueva Season 15.10.2018

    Te la agarras conmigo como si fuera algo personal, solo vengo a exponer lo que veo que falla de un sistema que se hizo para ayudar a todo el server, no vengo a querer sacar ventaja para mi mismo sino para todos porq veo que este sistema no ayuda del todo salvo cuando los 2 team tienen misma penalizacion, es decir mismo escalón de nerf o diferencia de 300, por el contrario genera desventaja a medida que sube el rate y la diferencia no supera 300, y la verdad que juego bastante bien, no se porque deducis que vengo a quejarme porq pierdo arenas y juego mal, aparte si fuera asi, ¿no tendria derecho de explicar varias razones que me estarian perjudicando cuando lo que se queria era ayudarme a equilibrar las cosas? me interesaba mas que nada pulir un poco mas esto que de echo me parece una buena idea, salvo por los puntos que fui poniendo donde el sistema falla, sino lo hubieran dejado como al principio, pero hubo que corregir un par de aspectos porq se estaba perjudicando al de menos rate, y todavia se podria corregir un par de cosas mas porque eso sigue pasando.

    Y como dijiste que lo máximo que podia pasar es que un team de mas rate tenga 2 nerf menos que uno de menor rate como si eso ya no fuera algo malo, te mostré un ejemplo donde la diferencia son 4 nerf menos para el de mas rate, y si el de menos rate es todo relentless y con reliquia de frost, hombros pve, pecho wrath(ya que tranquilamente podria haber llegado a 1600 y vuelto a bajar de 1600 por perder arenas) lo estas nerfeando sin ninguna necesidad, ya que eso solo beneficia al de 1850+ que tranquilamente puede estar full wrath, entonces un team 1850 que esta full wrath menos casco va jugarle a uno de 1555 al cual se le nerfean 4 items que podrian hacer que sea mas pareja la arena, y eso genera desequilibrio a favor del segundo.

    Dijiste que lo maximo que podia pasar es que haya una diferencia de 2 nerf entre uno y otro, y ya te mostre un ejemplo donde hay 4 nerfs de diferencia entre uno de mas rate y uno de menos, pero bueno si eso es justo porque el de 1850 ya pudo superar los nerf gracias a que (juegan bien), supongo que debe ser injusto que el de menos rate deba jugar con nerfs porq (juegan mal), pero yo creia que querian que sea justo para los que juegan mal tmb en vez de ayudar de vuelta a los que juegan bien, como si precisaran que los ayuden.

    Podrian hacer que lo de la diferencia de 300 sea siempre, que se calcule un punto intermedio entre los 2 team aunque la diferencia sea menor a 300 sería mas justo así, o que si te sale uno que ya no tiene nerfs vos tampoco tengas, si te sale un team sin nerfs no seria mas facil hacer que el otro tampoco tenga?

    Espero que no caiga pesado, si me tómo el trabajo es porque pense que podia ser de ayuda, en ningun momento tenia la intencion de tirar piedras y se que ustedes tmb se tomaron el trabajo de hacer algo que ayude al sv, para mi se podria pulir un poco mas el sistema que como ya dije a igual rate y a igual cantidad de nerf funciona bien, salvo esas excepciones de menor diferencia a 300.

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