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Tema: Nerf de stats en arenas

  1. #1

    Nerf de stats en arenas

    Buenas, les traigo mis ideas respecto al nerf y por qué no debería estar.

    La idea de que los wrathfull tengan stats relentless está buena pero lo que sucede es que inclusive a los que están relentless se les esta aplicando nerfeo y se nota en la resilence el hp y el mana, ni hablar del hit rate que tengo que jugar con 3%.
    Por lo menos al pensar en esto podrían haber dejado las offs wrath normal, porque sirven para capear stats que son necesarios para jugar cómodo (en sentido de no andar miseando skills, tener menos resi de lo normal, hp, mana, spellpower). No es nada del otro mundo llegar a 1200 o 1850 (rates que se desbloquean los items) pero bueno quiero ir al caso de que ya de por sí, es feo tener que jugar contra gente que no tiene mucha idea, y encima que esten nerfeados cruelmente empeora la experiencia sin dudas.

    Se les está agregando un peso extra a los que recién empiezan que es completamente innecesario, a los players con más experiencia por ahí no les es molesto o por ahi sí, pero no importa, yendo al punto, se trata todo de cómo juegues, que es lo que mucha gente no entiende. Llegar a este punto en donde tener que tocar los stats para que los nuevos se sientan comodos y no digan "uuhh estamos en diferentes condiciones" (desde el punto de vista de gear) cuando pierden no me parece válido.
    Imaginate tener a tu hijo de 15 años y que le tengas que picar la milanesa en pedacitos para que pueda comer, no señor, que su hijo aprenda a cortar.
    No me quiero ir mucho por las ramas pero quiero que se entienda,

    Con este cambio buscan "ayudar" a los que tienen menor skill cap como leí por ahí, como mencioné antes, están agregando un peso extra que no sirve ya cuando de por si la mecánica del juego (en el ámbito PVP) consiste en estar relent para comprar las partes wrathful mediante la participación de arenas.
    Esos que tienen "menor skill cap" no van a ganar más arenas, no les va a resultar más fácil jugar la arena, cuando sos un player nuevo eso no lo notas y te limitas a decir "ahh es el gear", NO.
    Cuando no sabes jugar, o no entendes ciertas mecánicas en el juego o no contas con la destreza suficiente para realizar ciertas jugadas en el momento, un cambio en stats es como que te den agua cuando tenes hambre. Y aclaro no digo que este mal la idea, ni tampoco estoy tirando mierda solo les digo la realidad.

    La comunidad de wowarg no es un éjercito de niños (o quizás si) pero eso no importa, yendo al punto de nuevo. No tienen que hacerle un puré de papa, tienen que darle la papa, y que ellos aprendan a hacer el puré.
    Estaría bueno que las cosas vuelvan a la normalidad recuerden el tema del "blizzlike".
    Propongo que quiten el nerf y dejen como estaba antes, dejen a la papa sola y que la gente aprenda a hacer el puré que ya hoy en día las personas se tienem que dar cuenta por si solas que es una expansion ya con alrededor de 10 años, no hay nada oculto, todo ya se vio y todo ya se experimentó, todo ya se hizo.

    Es satisfactorio el hecho de ganar una arena estando full relent y que los otros estén re end game, pero aca es algo que pasa poco, la gente se queja nomás de que pierden y pierden.

    Esto ya no se trata mas de fundamentos, sino que se trata de reflexión y experiencia, de experimentar los cambios que se aplican y darse cuenta de que no sirven. Ojo está bueno que hayan pensado en todo esto y que se preocupen por la situación de las arenas como dije ya anteriormente, pero me resulta poco efectivo, repito.
    Lo que estoy dando ahora vendría a ser una especie de feedback que espero que tengan en cuenta y consideren por lo menos para la proxima season.

    PD: Por cierto este post no está para generar bardo, sino para conscientizar a todos de la situación, yo solo les digo, quizás algunos esten de acuerdo u otros no, por ahí nadie se anima de hablar del tema, y dicen "ya fue" que quede así, que le vamos a hacer, pero no sé, necesitaba ver un post aunque sea. Me da igual la situación, pero me siento incómodo al mismo tiempo cuando estoy jugando una arena que se supone que tengo que disfrutar :/

  2. #2
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    Re: Nerf de stats en arenas

    Hola,

    Por lo que dice el post pareciera ser que no se entendió correctamente lo que es el nerf. Paso a explicar.

    El nerf se aplica por item Level (donde el iLvl de gear Wrathful > iLvl de gear Relentless) por lo tanto no se le debería estar aplicando nerf de ningún tipo a los items Relentless (voy a avisar para que revisen esto) si tenés imágenes que prueben lo que estás indicando sería útil que las compartieras. El nerf lo que hace es aproximar los stats de gear Wrathfull a los stats de gear Relentless; repito aproximar NO igualar.

    Por otro lado, el nerf no se aplicó pensando, ni teniendo en cuenta la habilidad (skill cap) de ningún jugador. Está pensado para que aquellos con pjs full (tanto pve como pvp) no aplasten a aquellos jugadores que se inician en las arenas (con menor gear). Todo está pensado y armado en términos de gear, NO de skill cap.
    Última edición por azkaban; 05/12/2018 a las 16:30

  3. #3

    Re: Nerf de stats en arenas

    Desde que se implemento esto, anda mal, te toca contra gente wrath y vas inca te comes vos el nerf. Porque no anotan un par de arenas y ven?

  4. #4

    Re: Nerf de stats en arenas

    La verdad que es tristisimo.. bajan los stats pero no bajan los procs de los items.. me bajan la resi.. y me como una explosion de una sm, un proc de cualquier trinket y el proc sale sin nerfeo. Yo al tener menor resi me como mas daño. Me cago boludo. Antes me venia un dk con sm y testa y me costaba. Ahora me agarra uno y me lleva puesto. A los telas sin la resi estamos en bolas.

  5. #5

    Re: Nerf de stats en arenas

    Tambien no tienen encuenta los poderes del mago o similares de otras clases.. me refiero... un mago con la Mage Armor es casi indispeleable.. Ya que a un mago con mage armor le mantienen los mis stats que les da el buff pero a mi me bajan el spell pen.. entonces no le puedo meter un puto dispell... ni ablar de las auras de los palas o el tema del hit.

  6. #6

    Re: Nerf de stats en arenas

    acabo de jugar una arena con mi shadow priest.. un warrior con el aura de shadow resist del paladin me resistio 1 vt un plague y un un word pain.. los 3 al hilo.. y el otro con el proc de sm y testa ( no comen nerf) me desayuno.
    El juego esta balanceado y pensando por una compañia con 300 ñoquis gordos(blizard) que se fijan estas pelotudeces para el balanceo.... nerfean una parte sola el resto se desbalancea macho... presten atencion a lo que hacen.
    Es simple el que quiere hacer pvp que grindee como todos los que se rompieron el orto para fulearse..
    Por que sino que? nerfeenme icc para que la pueda hacer con items de naxramas.
    Nefasto lo que hicieron.
    Perdon por el tono. Pero juego desde el 2011 y volvi despues de un año de jugar y me parece una chanchada lo que hicieron.
    No es personal y va sin animos de ofender a nadie en particular, sino una critica calurosa de un jugador caluroso

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