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Tema: Killer 7 (juego PS2)

  1. #1

    Killer 7 (juego PS2)

    Género: Acción Compañía: Capcom
    Fecha de salida: 14-06-2005 Distribución: Capcom


    Ahora que la Gamecube viene medio pobre en materia de novedades, la demorada aparición de Killer 7 bien puede aportar una ráfaga de aire nuevo a los poseedores del cubito de Nintendo. Para no ser menos, los usuarios de Play2 también recibirán su merecida cuota de acción hogkonesa de manos de Capcom en Junio, puesto que Killer 7 va a salir a la venta para las dos consolas. Pero… ¿de qué se trata este título que viene rodeado de un aura de misterio tan densa?
    Killer 7 es un juego difícil de describir. Se trata de un proyecto que se mantenía en el mas absoluto secreto en las instalaciones subterráneas de Capcom, apadrinado nada menos que por Shinji Mikami, el creador del Resident Evil. Pero el desarrollo concreto del mismo fue responsabilidad de un programador desconocido para occidente, apodado Suda 51, al que los ejecutivos de la empresa parecen tenerle toda la fe, ya que le dieron mega-presupuesto, amplia libertad creativa, y antes de sellarle la puerta del lab le dijeron que se tomara todo el tiempo que quisiera.
    La propuesta de Killer 7 es tan original como bizarra: nuestro personaje, Harman es el más top de los asesinos, un mensajero súper-profesional de la muerte, aunque pocos lo adivinarían viéndolo sentado en su silla de ruedas. Pero el problema de sus piernas no es nada comparado con el bardo que tiene en el marulo! Efectivamente, nuestro amigo está del tomate y en su cabecita psicótica habitan 5 personalidades diferentes, una mas letal que la otra.
    De hecho la propuesta de este juego es ponernos en la piel de los diferentes alter-egos de Harman, quien libra una guerra personal contra Kun Lan, un tipo al que ya había matado antes, pero que aparentemente no solo volvió de entre los muertos, sino que ahora tiene extraños poderes. Con sólo tocar a las personas las convierte en bombas humanas que deambulan por ahí como idiotas, aterrorizando al resto. De esta manera, vamos a tener que usar las particulares habilidades de cada uno para resolver las diferentes misiones. Es más, podemos cambiar de personalidad tantas veces como se nos ocurra incluso dentro de la misma misión, dependiendo de la situación que afrontemos. Entre las diferentes personalidades de Harman, contamos en principio con Garcian, el manager del grupo, y el único que puede revivir a las otras personalidades. Además, solo él puede comunicarse con Harman, por lo que es mejor mantenerlo fuera de la línea de fuego. El hombre de acción será el belicoso Dan, quien carga su devastador revolver con balas demoníacas. No sabemos bien que tendencias se le despertaron a Harman sentado y aburrido en su silla de ruedas, pero entre sus personalidades también hay una minita. Además de su puntería con el rifle automático, su principal habilidad reside en su propia sangre, con la que puede resolver puzzles. También contamos con un pandillero ciego con dos pistolas, cuyo oído super-desarrollado le permite encontrar áreas ocultas. Coyote Smith es un ladrón que empuña un revolver modificado que hace unos buracos terribles, y puede además abrir cualquier cerradura. El cuchillero del grupo se llama Kevin, y tiene unos anteojitos negros. Lo mejor es cuando se lo saca, porque se hace invisible… Y si todo esto les parece raro, el último personaje es un luchador mejicano enmascarado onda El Santo, un gordo que se banca todas y porta dos lanzagranadas…
    Si de por sí este argumento no les parece lo suficientemente bizarro, todo esto se muestra a través de películas perturbadoras y escenas de acción perfectamente coreografiadas, a través de un engine gráfico que saca máximo provecho de las capacidades expresivas del cell-shadding, técnica que renderea los modelos 3D con texturas de colores lisos y altamente contrastados que le aportan una atmósfera muy particular y estilizada, un aire de cómic y de película espionaje de los setenta, parecido por momentos a la estética Sin City. El juego alterna entre la primera persona para la acción y los disparos, y la tercera persona para la exploración y los puzzles, y según la beta que hemos visto promete muchos momentos de acción, suspenso, tensión y situaciones extrañas.

    ACA IMÁGENES:


    FUENTE: DATAFULL.COM.AR

  2. #2

    Re: Killer 7 (juego PS2)

    se la ve muy trucho :/

  3. #3

    Re: Killer 7 (juego PS2)

    Uhhhh esta bueno che, usa cartoon shading !... Y la idea es original, cosa poco vista ultimamente :/

    Me hace acordar a out of this world (juegazo)



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